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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 19-05-2011, 12:33   #13561
Obi 2 Kenobi
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Non ricordo: il Francesco si occupava anche dell'equipaggiamento degli NPC (= diminuire drasticamente la probabilità di trovare banditi qualunque con super-armi/armature)? Se non è così vi consiglio anche quei mod da TesNexus, e di rendere frecce e le trappole molto più "mortali"
mi date il link di questa mod?
A proposito, se installo l'UO 3.2 e il Quarl 1.3, con relativa patch per l'UO, e in più metto questa mod c'è probabilità di avere crash?
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Old 19-05-2011, 13:55   #13562
29Leonardo
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mi date il link di questa mod?
A proposito, se installo l'UO 3.2 e il Quarl 1.3, con relativa patch per l'UO, e in più metto questa mod c'è probabilità di avere crash?
Perchè vuoi usare quella versione vecchia del quarl?

Quella migliore è la redimized.
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Old 19-05-2011, 14:46   #13563
Obi 2 Kenobi
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e che cambia?
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Old 19-05-2011, 17:58   #13564
29Leonardo
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e che cambia?
Ma tu i readme non li leggi mai?

In tal caso lascia perdere qualsiasi tentativo di moddaggio di oblivion perchè incasineresti tutto

Comunque le feature piu' importanti del redimized è che le texture oltre ad essere migliorate in qualità lo sono anche in termini di prestazioni (sono ottimizzate per pesare meno) oltre al fatto che il mod è modulare, ovvero puoi scegliere tu cosa installare o meno.
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Old 19-05-2011, 18:00   #13565
hexaae
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Il Qarl è sopravvalutato e pesante.
Forzate l'AFx8/16 o usate il Bomret e non avrete alcun bisogno di Qarl.
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Old 19-05-2011, 18:16   #13566
29Leonardo
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Il Qarl è sopravvalutato e pesante.
Forzate l'AFx8/16 o usate il Bomret e non avrete alcun bisogno di Qarl.
Ma anche no

Il bomret principalmente non sono altro che le texture originali con valori di contrasto ed altro modificati.

Come impatto visivo non c'è proprio paragone tra le due.
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Old 19-05-2011, 18:23   #13567
hexaae
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Ma anche no

Il bomret principalmente non sono altro che le texture originali con valori di contrasto ed altro modificati.

Come impatto visivo non c'è proprio paragone tra le due.
Il Qarl stona in molte cose col resto della grafica del gioco: dà l'effetto sovraimpressione dei vecchi film con gli effetti speciali fatti male secondo me
Alcune texture dei muretti e altri elementi poi collimano male mostrando brutti tagli.
Lo stile originale è meglio amalgamato e renderlo migliore aumentando la definizione forzando l'AFx16 (filtro anisotropico) lo fa diventare ottimo, senza nemmeno bisogno di texture ad alta definizione. L'alternativa del Bomret è un'altra ottima soluzione aumentandone la definizione e l'effetto 3D del normal mapping (non vengono toccate le texture né alterati il contrasto e definizione delle stesse) delle texture con un effetto finale notevole, con minimo sforzo.

Personalmente ero passato da Qarl a Bomret, per poi scoprire che bastava forzare l'originale a AFx16 per ottenere una definizione magnifica delle texture. Quindi alla fine non usavo nemmeno più Qarl o Bomret.
Hint: mod obbligatori riguardo questo argomento sono quelli come Abnormal Caves, che fa quello che il Bomret fa per le texture di città donando alle caverne un effetto 1000 volte migliore....
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Ultima modifica di hexaae : 19-05-2011 alle 18:32.
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Old 19-05-2011, 19:03   #13568
bodomTerror
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Io non sento alcun bisogno di migliorare le texture, forzo solo l'AF dal pannello.
Scusate ma all'entrata di Bravil cè qualche bug? gli fps mi rimangono a 23 e appena vado poco poco avanti o sposto lo sguardo schizzano a 60
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Old 19-05-2011, 20:33   #13569
Obi 2 Kenobi
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Ma tu i readme non li leggi mai?

In tal caso lascia perdere qualsiasi tentativo di moddaggio di oblivion perchè incasineresti tutto

Comunque le feature piu' importanti del redimized è che le texture oltre ad essere migliorate in qualità lo sono anche in termini di prestazioni (sono ottimizzate per pesare meno) oltre al fatto che il mod è modulare, ovvero puoi scegliere tu cosa installare o meno.
mi linkeresti sto redimized?
DEVO avere la grafica pompata in oblivion :_D
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Old 19-05-2011, 21:09   #13570
F5F9
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mi linkeresti sto redimized?
DEVO avere la grafica pompata in oblivion :_D
vai con questo:
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=4721
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Old 19-05-2011, 21:46   #13571
Obi 2 Kenobi
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ma è quello che ho già scaricato
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Old 19-05-2011, 22:25   #13572
hexaae
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Io non sento alcun bisogno di migliorare le texture, forzo solo l'AF dal pannello.
Scusate ma all'entrata di Bravil cè qualche bug? gli fps mi rimangono a 23 e appena vado poco poco avanti o sposto lo sguardo schizzano a 60
È normale con Oblivion. Ha un motore 3D pietoso perché hanno applicato il LOD invece di un sano e più ragionevole 3D culling: in questo modo vengono renderizzati anche gli oggetti 3D che NON si vedono (es. oggetti in parte sotterrati, dietro alle mura etc.) senza alcun risparmio! L'unico limite è appunto il LOD ovvero per così dire "a raggio di distanza" dall'osservatore (perché non è che ti renderizzi anche anche oggetti a 1000Km, c'è un limite. Però...)
Scelta pessima...

Ha anche diversi bug grafici propri dell'engine Gamebryo usato: ombre/luci negli interni che passano attraverso i piani (muri/oggetti come rocce/soffitti) e precipitazioni atmosferiche che attraversano corpi solidi come archi e sotto-tetti...
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Ultima modifica di hexaae : 19-05-2011 alle 22:29.
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Old 20-05-2011, 08:01   #13573
F5F9
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ma è quello che ho già scaricato
e allora sei a posto
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Old 20-05-2011, 10:51   #13574
29Leonardo
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mi linkeresti sto redimized?
DEVO avere la grafica pompata in oblivion :_D
http://planetelderscrolls.gamespy.co...detail&id=3813


Ps, Toglietemi una curiosità, a voi il personaggio corre normalmente all'indietro o va molto lento? Se si usa la telecamera in 3a ve ne accorgete subito. Ho ripreso il gioco dopo tanto tempo per provare alcune cose ed ora ho notato questa stranezza.

In pratica corre bene in tutte le direzioni (avanti e ai due lati) ma all'indietro va in slow-motion, addirittura camminando si sposta un tantino piu velocemente rispetto la corsa

Ultima modifica di 29Leonardo : 20-05-2011 alle 11:00.
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Old 23-05-2011, 09:46   #13575
bodomTerror
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si da l'impressione di andare in slow motion però la velocità è normale che sia così

comunque è un giocone, non è ai livelli di morrowind per via delle statistiche e della varietà ma ha una grande atmosfera e un territorio enorme ineguagliato in nessun gioco, camminare a cavallo dentro la foresta non ha prezzo
su skyrim spero correggano il fast travel perchè è una pessima idea anche se sei costretto a usarlo, per il resto è in perfetto stile bethesda e mi piace un sacco
col mod di francesco poi la longevità aumenta parecchio, sono ancora al liv 2 e ci sto giocando da giorni

per il lato tecnico scendo anche sotto i 20 fps nelle zone ampie di alberi ed erba, ho provato ad abbassare qualche settaggio ma non ne vale veramente la pena per un guadagno di soli 1-2 fps, allora ho lasciato tutto al massimo e disabilitato l'anisotropico, così non scendo mai sotto i 25, il problema è che non si può fare a meno dell'AF conoscete qualche settaggio dell'ini che fa guadagnare in prestazioni ma non rimuove nulla alla grafica? la risoluzione è 1280x800, i dettagli tutti al massimo tranne ombra dell'erba, hdr attivo e senza aa

edit. wow ho trovato un comando iMinGrassSize che sarebbe la densità dell'erba, l'ho cambiata da 80 a 130 e ho guadagnato una cosa come 25 fps in più, non pensavo che incidesse così tanto

Ultima modifica di bodomTerror : 23-05-2011 alle 11:28.
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Old 23-05-2011, 21:49   #13576
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si da l'impressione di andare in slow motion però la velocità è normale che sia così

comunque è un giocone, non è ai livelli di morrowind per via delle statistiche e della varietà ma ha una grande atmosfera e un territorio enorme ineguagliato in nessun gioco, camminare a cavallo dentro la foresta non ha prezzo
su skyrim spero correggano il fast travel perchè è una pessima idea anche se sei costretto a usarlo, per il resto è in perfetto stile bethesda e mi piace un sacco
col mod di francesco poi la longevità aumenta parecchio, sono ancora al liv 2 e ci sto giocando da giorni

per il lato tecnico scendo anche sotto i 20 fps nelle zone ampie di alberi ed erba, ho provato ad abbassare qualche settaggio ma non ne vale veramente la pena per un guadagno di soli 1-2 fps, allora ho lasciato tutto al massimo e disabilitato l'anisotropico, così non scendo mai sotto i 25, il problema è che non si può fare a meno dell'AF conoscete qualche settaggio dell'ini che fa guadagnare in prestazioni ma non rimuove nulla alla grafica? la risoluzione è 1280x800, i dettagli tutti al massimo tranne ombra dell'erba, hdr attivo e senza aa

edit. wow ho trovato un comando iMinGrassSize che sarebbe la densità dell'erba, l'ho cambiata da 80 a 130 e ho guadagnato una cosa come 25 fps in più, non pensavo che incidesse così tanto
Oblivion grazie alle mod su TesNexus è rigirabile come un calzino, e anche cose che non piacciono possono essere corrette sostituendo completamente la gestione ad es. delle statistiche, il lock-picking etc. con versioni personalizzate...
È un mondo.
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Old 07-06-2011, 22:40   #13577
hexaae
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Primo video gameplay di Skyrim: http://www.youtube.com/watch?v=OfGcw1gzjpU
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Old 07-06-2011, 22:42   #13578
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siamo qui http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2291805
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Old 16-06-2011, 00:04   #13579
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Oblivion GOTY e GOTY Deluxe su steam a 6,80 e 8,50 euro, volevo chiedervi:

1 la goty deluxe è solo in inglese, c'è qualche maniera per tradurla?
2 la goty deluxe ha in più i dlc "Fighter's Stronghold Expansion", "Spell Tome Treasures", 'Vile Lair' e "Mehrune's Razor". Valgono lo sbattimento (eventuale) della traduzione?
3 in ogni caso queste versioni steam sono moddabili o hanno problemi in questo senso?

Per favore manca un'ora alla fine degli sconti fate presto
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AMD Ryzen R5 2600X - nVidia GTX960
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