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Old 10-04-2007, 15:23   #11261
Lollo46
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Esatto.... puoi constatare "alla mano" i tuoi progressi tenendo d'occhio la barra rossa a fianco dell'abilità. Quando arriva in fondo ottieni un punto...
ok...tutto chiaro.

Ti ringrazio molto!!

Ora posso tornare ad immergermi nel gioco...
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Old 10-04-2007, 15:25   #11262
PaxNoctis
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ok...tutto chiaro.

Ti ringrazio molto!!

Ora posso tornare ad immergermi nel gioco...
Di nulla... buona immersione...
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Old 10-04-2007, 15:50   #11263
clessidra4000
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leggete questa notiziola
http://www.uesp.net/wiki/Shivering:Reference_Bug
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Old 10-04-2007, 15:52   #11264
Gennaro10
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Scrivo anche qui perché il thread tecnico sembra ormai defunto:
Con l'uscita della nuova espansione ho reinstallato Oblivion, solo che noto la mancanza dell'Antialiasing se scelgo l'hdr nel menu del gioco anche se lo forzo tramite il pannello di controllo di ati tray tools(ultima versione), eppure i catalyst 7.2 dovrebbero supportare l'antialiasing e l'hdr insieme per schede ati( ho una x1900xt).
E' un problema di ati tray tools? il control center di ati non vorrei proprio installarlo.
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Old 10-04-2007, 15:57   #11265
slipknot2002
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Ok, avevo scritto anche quella, non si sa mai

Allora, é semplice. Copia il file .esp nella directory "Data", quando avvii il gioco prima di cliccare su "Gioca" vai su "File di dati" (mi sembra, non ho qua Oblivion per verificare) e selezioni il mod che hai copiato.
Grazie mille, preciso come un'orologio sfizero
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 11-04-2007, 08:33   #11266
slipknot2002
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Grazie davvero, finalmente ho finito quella maledetta quest dell'inganno delle siren, non ne potevo più, le ho spadate tutte e tre con immensa soddisfazione.
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Old 11-04-2007, 08:59   #11267
Beelzebub
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Ieri sera ho giocato un pò, ultimamente sono più preso da Stalker, oltre che dallo studio e dal lavoro...

Comunque, ho finito il pellegrinaggio dei Nove e ho iniziato la ricerca delle reliquie; per ora mi sembra abbastanza insulsa come espansione... Spero che Shivering sia su un altro livello...

Ho momentaneamente dismesso i panni del "killer silenzioso e invisibile", per vestire quelli della macchina di morte, in full daedric completamente incantata, il "Perfection ring" (che aumenta quasi tutti gli attributi) e altre cosette...

Con la nuova VGA sto finalmente apprezzando appieno le ombre, che soprattutto negli esterni sono davvero affascinanti. Si comincia però a sentire la mancanza di una maggior varietà di mostri e creature...
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Old 11-04-2007, 09:25   #11268
PaxNoctis
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Si comincia però a sentire la mancanza di una maggior varietà di mostri e creature...
Metti il Francesco's Mod.... anche troppe di bestie nuove... ieri ho beccato un licantropo maggiore e un coccodrillo mannaro...
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Old 11-04-2007, 09:33   #11269
Beelzebub
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Metti il Francesco's Mod.... anche troppe di bestie nuove... ieri ho beccato un licantropo maggiore e un coccodrillo mannaro...
Stavo giusto aspettando che uscisse la versione compatibile al 100% con la patch 1.2... stasera lo tiro giù, però che @@...
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Old 11-04-2007, 09:45   #11270
Gaspe91
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Ieri sera ho giocato un pò, ultimamente sono più preso da Stalker, oltre che dallo studio e dal lavoro...

Comunque, ho finito il pellegrinaggio dei Nove e ho iniziato la ricerca delle reliquie; per ora mi sembra abbastanza insulsa come espansione... Spero che Shivering sia su un altro livello...

Ho momentaneamente dismesso i panni del "killer silenzioso e invisibile", per vestire quelli della macchina di morte, in full daedric completamente incantata, il "Perfection ring" (che aumenta quasi tutti gli attributi) e altre cosette...

Con la nuova VGA sto finalmente apprezzando appieno le ombre, che soprattutto negli esterni sono davvero affascinanti. Si comincia però a sentire la mancanza di una maggior varietà di mostri e creature...
Shivering isles è infinitamente meglio di knights of the nine, come ho già detto sull'altro thread l'ho finito ieri e ti posso assicurare che non c'è paragone.
Per le creature oltre al francesco c'è l'MMM, però credo che non siano compatibili tra loro: http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=667561
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---> LAIT SAID <---

(esticazzi )
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Old 11-04-2007, 09:51   #11271
Beelzebub
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Shivering isles è infinitamente meglio di knights of the nine, come ho già detto sull'altro thread l'ho finito ieri e ti posso assicurare che non c'è paragone.
Per le creature oltre al francesco c'è l'MMM, però credo che non siano compatibili tra loro: http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=667561
Questo mi sembra sostanzialmente un "reskinning", che per quanto aggiunga qualcosa ai mostri già esistenti, non va ad implementare realmente la "fauna" del gioco...

EDIT: come non detto, ho letto il post chilometrico, e in effetti aggiunge anche un pò di mostri nuovi di pacca!
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Ultima modifica di Beelzebub : 11-04-2007 alle 09:58.
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Old 11-04-2007, 12:34   #11272
maxnaldo
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dopo aver installato la patch 1.2 ho un sacco di problemi, a parte mod che non funzionano...

il gioco prima era abbastanza stabile, ora crasha facilmente, soprattutto quando carico partite salvate di personaggi diversi...

oltre ai vari bugs precedenti ora ho un BUG fastidiosissimo, cioè ogni volta che una Quest dovrebbe terminare con un teletrasporto o una porta dimensionale da attraversare... bene, non succede nulla... le porte non vengono create e io resto lì come un cretino, nei mondi dei portali di Oblivion una volta preso il sigillo c'è la fiammata bianca e poi resto sempre lì come un deficiente, nonmi teletrasporta fuori...

oltre a tutti sti problemi vorrei anche far presente a tutti noi che di bugs corretti ce ne sono veramente pochi, io non ne ho visti, tutti i bugs che c'erano prima su oblivion ora ci sono sempre, anzi ne ho anche di più di prima...

quindi mi spiegate a che serve sta patch 1.2 ? Anche le prestazioni che molti dicono siano migliorate... io non ho notato incrementi prestazionali o tempi di caricamento più brevi o ottimizzati.

secondo me questa PATCH 1.2 è solo il frutto del lavoro svolto dai programmatori per far funzionare la nuova espansione del gioco, una volta sviluppato queste nuove "migliorie" nella espansione si è voluto rilasciarne il contenuto sotto forma di patch 1.2 per oblivion, dicendo che migliora il gioco e corregge alcuni bugs, sarà... ma dei 2800 bugs presenti ne hanno corretti 7 e ne hanno introdotti 200 nuovi grazie alla patch, oltre al fatto che il 50% dei mods non funzionano più.

dunque credo visto il risultato che provvederò a reinstallarmi Oblivion, la patch 1.1 e chi s'è visto s'è visto... mi dimenticherò che esiste la 1.2, a me ha creato solo problemi.
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Old 11-04-2007, 12:39   #11273
Laumar
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Scusate la mia ignoranza ma non ho capito una cosuccia:
il FRANCESCO's MOD compatibile con la 1.2 è gia uscito??
Ha qualche incompatibilità con altri mod??
Chiedo perchè ne ho installati una barca...
Grazie millle
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Old 11-04-2007, 13:04   #11274
Dragan80
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Scusate la mia ignoranza ma non ho capito una cosuccia:
il FRANCESCO's MOD compatibile con la 1.2 è gia uscito??
Ha qualche incompatibilità con altri mod??
Chiedo perchè ne ho installati una barca...
Grazie millle
Sì, già in due versioni. La 4.3 e la 4.3b. Non ti so dire di più sull'incompatibilità con gli altri mod, io ne sto usando pochi perché su molti non so ancora se vadano bene con la 1.2. Forse nel thread dei mod troverai più informazioni a riguardo.
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 11-04-2007, 13:27   #11275
Laumar
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Puoi darmi il link, che non sia di fileplanet per favore?
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Old 11-04-2007, 15:11   #11276
davide22
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dopo aver installato la patch 1.2 ho un sacco di problemi, a parte mod che non funzionano...

il gioco prima era abbastanza stabile, ora crasha facilmente, soprattutto quando carico partite salvate di personaggi diversi...

oltre ai vari bugs precedenti ora ho un BUG fastidiosissimo, cioè ogni volta che una Quest dovrebbe terminare con un teletrasporto o una porta dimensionale da attraversare... bene, non succede nulla... le porte non vengono create e io resto lì come un cretino, nei mondi dei portali di Oblivion una volta preso il sigillo c'è la fiammata bianca e poi resto sempre lì come un deficiente, nonmi teletrasporta fuori...

oltre a tutti sti problemi vorrei anche far presente a tutti noi che di bugs corretti ce ne sono veramente pochi, io non ne ho visti, tutti i bugs che c'erano prima su oblivion ora ci sono sempre, anzi ne ho anche di più di prima...

quindi mi spiegate a che serve sta patch 1.2 ? Anche le prestazioni che molti dicono siano migliorate... io non ho notato incrementi prestazionali o tempi di caricamento più brevi o ottimizzati.

secondo me questa PATCH 1.2 è solo il frutto del lavoro svolto dai programmatori per far funzionare la nuova espansione del gioco, una volta sviluppato queste nuove "migliorie" nella espansione si è voluto rilasciarne il contenuto sotto forma di patch 1.2 per oblivion, dicendo che migliora il gioco e corregge alcuni bugs, sarà... ma dei 2800 bugs presenti ne hanno corretti 7 e ne hanno introdotti 200 nuovi grazie alla patch, oltre al fatto che il 50% dei mods non funzionano più.

dunque credo visto il risultato che provvederò a reinstallarmi Oblivion, la patch 1.1 e chi s'è visto s'è visto... mi dimenticherò che esiste la 1.2, a me ha creato solo problemi.

grazie...mi hai convinto al 100% a nn installarla..
__________________
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Old 11-04-2007, 15:18   #11277
Dragan80
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Puoi darmi il link, che non sia di fileplanet per favore?
Dovresti trovarlo nelle ultime pagine del thread dei mod:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530

Però mi sembra che il file più grosso lo trovi solo su Fileplanet

Comunque si scarica gratuitamente anche da lì
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 11-04-2007, 15:22   #11278
PaxNoctis
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Dovresti trovarlo nelle ultime pagine del thread dei mod:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530

Però mi sembra che il file più grosso lo trovi solo su Fileplanet

Comunque si scarica gratuitamente anche da lì
No, è su PES l'altro...
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Old 11-04-2007, 15:33   #11279
Beelzebub
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secondo me questa PATCH 1.2 è solo il frutto del lavoro svolto dai programmatori per far funzionare la nuova espansione del gioco, una volta sviluppato queste nuove "migliorie" nella espansione si è voluto rilasciarne il contenuto sotto forma di patch 1.2 per oblivion, dicendo che migliora il gioco e corregge alcuni bugs, sarà... ma dei 2800 bugs presenti ne hanno corretti 7 e ne hanno introdotti 200 nuovi grazie alla patch, oltre al fatto che il 50% dei mods non funzionano più.

dunque credo visto il risultato che provvederò a reinstallarmi Oblivion, la patch 1.1 e chi s'è visto s'è visto... mi dimenticherò che esiste la 1.2, a me ha creato solo problemi.
Tanto per dirne una, hanno compresso in 4mb le textures nuove... e non mi sembra poco...

Poi, io finora di crash non ne ho visto mezzo... ma che dico mezzo... mezzo!

Per il bug dei portali non ti so dire perchè la main quest l'ho finita da secoli...

Quei problemi potrebbero essere dovuti a incompatibilità tra la patch e qualche mod che hai installato...
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Old 11-04-2007, 15:58   #11280
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la quest per la cura al vampirismo...

Spoiler:
mi sa ke è un po buggata, perchè io ho portato tutti gli ingredienti alla tipa, ma ogni volta che vado per parlargli della cura al vampirismo lei mi dice che quando avrà tutti gli ingredienti potrà iniziare a creare una pozione...
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Scheda madre: GIGABYTE MA78GM-SDH , Processore: AMD PHENOM X3 8750 BLACK EDITION , Scheda video: twintech 8800 gt 512mb, Ram: 2 gb ddr2 1066 KINGSTON , hard disk: 200 gb maxtor sata, ALIMENTATORE: CORSAIR TX650W, CASE: ThERMALTAKE M5
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