|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#6161 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
|
Il primo di quegli screenshots è ora il mio wallpaper
|
|
|
|
|
|
#6162 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
|
UOP 3.2.10 ITA
![]() Eccovi la UOP 3.2.10 in Italiano (solo l'.esp, per texture etc. installare prima l'originale)... -link iniziale rimosso- http://plunder.com/f9bb81b83f ...ideale con la mia Ritraduzione R2 FoT+Hexaae http://plunder.com/ef278d6183 EDIT: aggiornamento file. Mi ero dimenticato di ricompilare gli script tradotti in ITA, ooops! Riscaricatela! EDIT2: su Tesnexus è disponibile direttamente la mia traduzione della UOP3.2.10. C'è un link nella Descrizione della UOP3.2.10 ufficiale ora.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 13-08-2010 alle 08:14. Motivo: aggiornati il file e ri-uppati |
|
|
|
|
|
#6163 |
|
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 161
|
Sapete se c'è un modo per mantenere il menu iniziale (nuova partita, carica, opzioni...) originale usando la DarNified come interfaccia? Lo preferisco in orizzontale piuttosto che in verticale come viene modificato. Tra le impostazioni del mod non ho trovato una voce specifica.
|
|
|
|
|
|
#6164 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
|
Forse puoi mantenere l'impostazione classica *non* selezionando la voce "system menus" (o un'altra voce) durante l'installazione via omod?
http://darnified.net/forums/index.php?topic=14.0 Ultima modifica di Imp : 09-08-2010 alle 17:59. |
|
|
|
|
|
#6165 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30012
|
Raga vi ricordate come si chiama quel mod che elimina il mini-gioco della persuasione aggiungendo piu opzioni di dialoghi etc?
Persuasion overhaul mi pare sia buggato e lasciato in sospeso.. |
|
|
|
|
|
#6166 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
|
Unique Landscapes - Snowdale ITA
![]() Eccovi anche la nuovissima XULSnowDale (necessita ovviamente prima dell'originale da installare e poi sovrascrivete l'.esp col mio), tradotta completamente (ci sono anche dei testi e pagine da trovare lungo il percorso...) in ITA! Proporrò all'autore su Tesnexus di integrarla alla ufficiale. http://plunder.com/35d7d664ff
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 09-08-2010 alle 18:53. Motivo: titolo |
|
|
|
|
|
#6167 | |
|
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 82
|
Ecco il Fix per il Tono delle sopracciglie by Room207 per chi avesse la versione italiana di Oblivion
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33706 Ecco una breve spiegazione da parte di Room207 Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#6168 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
|
Quote:
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
|
#6169 |
|
Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
|
Ultimamente ho provato il mod OBGE e gli effetti sono indubbiamente notevoli anche se nn prettamente di mio gusto.
Solo nn riesco a fare funzionare correttamente GodRays (l'unico alla fine che mi interessava veramente XD). Io ho scaricato gli shaders (e obge naturalmente) e ho poi creato un file text nella cartella shaders inserendo la lista dei plugin ma l'effetto in gioco nn compare (altri come Color mood o Color effects invece sì). Sto sbagliando qualcosa? Ho le directx più recenti e soddisfo abbondantemente tutti i requisiti....mah Ah un'altro appunto, il Depth of Field nn mi è piaciuto per nulla. I pg in primo piano si "sfocano" automaticamente nn appena sposto leggermente l'inquadratura ma l'effetto è ihmo orribile, la sensazione è quella di un artificio forzato per dare un senso di prospettiva ma tutto appare falsato e nn realistico come speravo. Magari è una mia impressione però sono rimasto molto deluso....
__________________
Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
|
|
|
|
|
#6170 | |
|
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 161
|
Quote:
L'indicazione mi ha mostrato la via. In pratica dovevo preservare un singolo file xml (mainmenu o qualcosa del genere), perché altrimenti non selezionando la voce "system menus" mi lasciava la versione normale di tutti i menu (audio, video, ecc). Alla fine ce l'ho fatta. Ora ho un altro quesito simile. Come interfaccia ho installato la DarNified, però volevo aggiungere le percentuali sulle barre delle statistiche (vita, magicka, energia) come fa il BTmod. Il file che va a sostituire il BTmod è hudmainmenu_config.xml però se lo vado a sostituire io a quello installato dal DarNified mi spariscono completamente le barre. Avete idea di come potrei fare? |
|
|
|
|
|
|
#6171 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
|
Segnalo che anche su Tesnexus XUL SnowDale e la UOP3.2.10 includono ora ufficialmente (se così si può dire) anche le mie traduzioni in Italiano. Basta scaricarle da Tesnexus quindi.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
#6172 |
|
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 161
|
Ottimo! Pensi di farlo anche con le altre Unique Landscape?
|
|
|
|
|
|
#6173 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
|
Per me l'ho già fatto da tempo, e ogni volta che escono update
Io uso Ancient Yews, BlackWood Forest, Cloudtop Mountains, SnowDale, Stendarr Valley...
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
|
|
|
|
|
|
#6174 |
|
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 161
|
Io volevo usare l'Unique Landscape Compilations, però la traduzione che c'è in prima pagina non è al passo con le ultime versioni uscite, puoi aiutarmi?
Ultima modifica di Obli : 15-08-2010 alle 21:53. |
|
|
|
|
|
#6175 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
|
Quote:
OBGE Support : Loaded Godrays.fx. Se viene caricato, guarda a est all'alba, quando l'effetto è più evidente. |
|
|
|
|
|
|
#6176 | |
|
Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
|
Quote:
Però in giro ci sono certi video spacca-mascella dove il sole è bello alto in cielo e i raggi filtrano in mezzo agli alberi..... Anch'io voglio quell'effetto
__________________
Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
|
|
|
|
|
|
#6177 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
|
Con le impostazioni predefinite godrays è a malapena percettibile, ma è possibile alterarlo, lo shader è editabile con il blocco note.
Come appare realmente (quasi inalterato, ho solo aumentato il numero di raggi e cambiato un minimo il colore): ![]()
Ultima modifica di Imp : 13-08-2010 alle 19:01. |
|
|
|
|
|
#6178 |
|
Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
|
Editabile come?
Scusa se ti sfrutto ma ne sai decisamente più di me sull'argomento e visto che ci siamo....
__________________
Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
|
|
|
|
|
#6179 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
|
Clic destro sul file godrays.fx >apri (o apri con) > blocco note xD.
Questo è il contenuto della prima parte del mio shader (ho tagliato via il codice). Codice:
//Godrays(timely) v4 for Scanti's OGE(04.04.2010) //by vtastek /*TWEAKABLES START*/ //Number of passes for sunshafts #define NUM_SAMPLES 100 //decrease to gain performance //but keep in mind effect will start to break //revealing the squarish nature of the lightshafts //so increasing would be a better idea //but at the exchange of performance //FOV #define fov 75 //setting this correctly is very important //or lights will move around as you look around //creating a searchlight effect //Exposure(intensity) values for sunshafts extern float globalmul = 1.0f; extern float morningshaftex = 2.3f; //morning ray intensity extern float eveningshaftex = 3.5f; //evening ray intensity extern float goldendecay = 0.99; //ray length for golden hours ie. sunrises and sunsets extern float noonshaftex = 1.0f; //afternoon ray intensity extern float noondecay = 0.99; //afternoon ray length extern float moonshaftex = 0.09f; //night ray intensity experimental extern float moondecay = 0.88; //night ray length experimental //for advancing tweaking shows the rays extern float showraypass = 0; //Mornings are more powerful already //so I decreased it //noon is for noon and moon is for nights //you may get shafts for lightnings and moon maybe //goldendecay is for sunrise and sunset rays lengths //noondecay is noon rays length //Morning start-end hours extern float startsunrise = 4.0f; extern float endsunrise = 10.0f; //start early for sunrise //Evening start-end hours extern float startevening = 17.0f; extern float endevening = 21.0f; //end late for sunset //ray density extern float Density=0.7; //actual ray visibility extern float Weight=0.7; //edit for light colorness, lower the value for desaturated colors... extern float goldensaturate = 0.740f; //ray colors for golden hours extern float noonsaturate = 0.100f; //ray colors for afternoon //decreasing may fix blue lights //Bright Pass values extern float Luminance = 0.44; extern float fMiddleGray = 0.99f; extern float fWhiteCutoff = 0.40f; //This shader is image based //this step(pass) determines how much of the sky will produce godrays //different skies may need different brightpass values Ultima modifica di Imp : 13-08-2010 alle 19:18. |
|
|
|
|
|
#6180 |
|
Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
|
E hai detto niente, io ero lì a scervellarmi come un'idiota e ovviamente era talmente palese che ci sbattevo il naso.
Okkei capito , grazie mille per la tua grande disponibilità.
__________________
Pc ASUS M32AD Series - i7-47905 3,20GHz - 16 Gb - Nvidia 745 Gtx |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:41.












ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. 










