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Old 08-12-2004, 08:56   #1461
Raven
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Originariamente inviato da Dark Schneider

Quel punteggio l'hai ottenuto OC?
Sì... ho OC a 360/850 così di botto... non ho testato fino a che punto può arrivare, ma per ora non mi spingo oltre!

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Originariamente inviato da Dark Schneider
Cmq le lievi imperfezioni te le fa solo sul 3d mark o anche nei giochi? Magari può anche essere che se abbassi un pochino le frequenze spariscono.
O magari può anche essere che non son artefatti dovuti alla mod...magari son dovuti a qlc piccolo buggetto grafico. Tipo mi ricordo a me e a molti altri ad esempio il 2005 con determinati drivers dava qlc artefattino nel secondo test con le frequenze di default...poi risolto con altri drivers.
In realtà gli artefatti NON me li fa nel 3dmark e nel 70-80% dei giochi...
Invece in alcuni giochi compaiono (Doom3, Rome TW, Nfs UG,...) ma sono cmq tollerabilissimi....
Credo cmq che siano le pipe... se la uso a 12 è tutto perfetto... (a 16 inoltre non me la farebbe OC nemmeno di 1 mhz.. ho dovuto modificare il bios)
Ho notato una cosa strana invece: anche nei giochi dove compaiono, gli artefatti me li fa solo su eventuali texture in "primo piano"... mi spiego: se in doom3 mi trovo davanti a una parete, se questa è a 1m davantio ame è perfetta... se mi avvicino a 10cm (virtuali) ecco allora apparire questi pixel... se mi riallontano, scompaiono... booooh?!
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Old 08-12-2004, 10:46   #1462
iL .PoLLo
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Old 08-12-2004, 15:33   #1463
Kumalo
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Originariamente inviato da matrizoo
ma tutti quelli che dicono mod riuscita giocano ad halflife2??

Si e ci gioco anche a 1024x768 AF=16x AA=2xQ con qualche scattino ovvio ma con una grafica assurda


Cmq per la massima giocabilita' mi basta togliere l' AA


Byez
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Old 08-12-2004, 21:31   #1464
Robertazzo
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Ragazzi,alla mia leadtek 6800 liscia sono riuscito a sbloccare tutte le pipeline ma adesso non mi fa alzare le frequenze del core e delle memorie sia con coolbits che con rivatuner....mi dice che le frequenze non hanno superato il test hardware ...perchè??????????
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Old 09-12-2004, 00:03   #1465
DaK_TaLeS
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Originariamente inviato da DaK_TaLeS
Illustro i passi per overclocckare le schede che sono bloccate da bios

Aprite Rivatuner



Andate su "Power User"
cercate la voce "\NVIDIA\Overclocking\"
clikkate sul +
tasto destro su "DisableInternalClockTest"
clikkate sulla lampadina accesa
date "OK"
[Bene avete tolto il test sulle frequenze da parte della scheda]

Riavviate Rivatuner



Andate su "customize" dove c'e scritto "Forceware detected"
clikkate sulla prima icona "system setting"



Selezionate la casella "Enable driver....."
Modificatevi le frequenze come volete
Clikkate su test
Fate "OK" o "Apply"
[Bene la vostra scheda è overclokkata .. controllare pure sul pannello dei coolbits]
prova con questo metodo... (ah se qualcuno vuole lo metta in prima pagina)
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Old 09-12-2004, 00:07   #1466
Robertazzo
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io ci provo ma non vorrei rovinare la scheda..voglio dire.....perchè dopo che abilito le pipe mi fa così???? Lo sbloccaggio è avvenuto bene perchè nel 3dmark non ho artefatti e dal punteggio di prima 8325 ora faccio 9151!
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Old 09-12-2004, 07:32   #1467
ferriss
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Ciao a tutti, ho letto più o meno tutto il 3d, però non sono sicuro di aver bene afferratto tutto il concetto. Domani mi arriva una geforce 6800LE della albatron, ho capito il procedimento per oc, quello che volevo capire è questo, una vorta fatto l'oc realmente le prestazioni si avvicinano molto a quella della scheda 6800 gt?
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Old 09-12-2004, 07:38   #1468
halduemilauno
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Originariamente inviato da ferriss
Ciao a tutti, ho letto più o meno tutto il 3d, però non sono sicuro di aver bene afferratto tutto il concetto. Domani mi arriva una geforce 6800LE della albatron, ho capito il procedimento per oc, quello che volevo capire è questo, una vorta fatto l'oc realmente le prestazioni si avvicinano molto a quella della scheda 6800 gt?

una volta che moddi e oc si si avvicina. ho usato il termine 6800GTina.
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Old 09-12-2004, 08:31   #1469
Raven
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Ho visto in giro che se la mod non è più che perfetta, l'OC non ti funziona più... lo fa anche a me!

Prova a 12 pipeline...

ps: anche a me con 16 pipe attivate nel 3dmark vedo tutto perfetto... ma in alcuni giochi ho delle imperfezioni...
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Old 09-12-2004, 11:44   #1470
Robertazzo
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Originariamente inviato da Raven
Ho visto in giro che se la mod non è più che perfetta, l'OC non ti funziona più... lo fa anche a me!

Prova a 12 pipeline...

ps: anche a me con 16 pipe attivate nel 3dmark vedo tutto perfetto... ma in alcuni giochi ho delle imperfezioni...
io ho la 6800 liscia.....non la LE ho 12 pipe a default.....
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Old 09-12-2004, 11:58   #1471
sslazio
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Originariamente inviato da Raven
Sì... ho OC a 360/850 così di botto... non ho testato fino a che punto può arrivare, ma per ora non mi spingo oltre!



In realtà gli artefatti NON me li fa nel 3dmark e nel 70-80% dei giochi...
Invece in alcuni giochi compaiono (Doom3, Rome TW, Nfs UG,...) ma sono cmq tollerabilissimi....
Credo cmq che siano le pipe... se la uso a 12 è tutto perfetto... (a 16 inoltre non me la farebbe OC nemmeno di 1 mhz.. ho dovuto modificare il bios)
Ho notato una cosa strana invece: anche nei giochi dove compaiono, gli artefatti me li fa solo su eventuali texture in "primo piano"... mi spiego: se in doom3 mi trovo davanti a una parete, se questa è a 1m davantio ame è perfetta... se mi avvicino a 10cm (virtuali) ecco allora apparire questi pixel... se mi riallontano, scompaiono... booooh?!
a ogniuno la sua.
La mia anche fa scherzi strani e anche a me inibisce l'overclock con le 16 pipe attivate.
Tuttavia gli artefatti a me sono stranissimi o meglio quasi assenti perchè li fa unicamente con alcune ombre in 3dmark 2005 che fliccherano e con farcry dove presenta una sorta di onde sulle texture delle spiagge.
La texture si vede bene ma presenta come un segnale di un oscilloscopio, una onda elettrica per capirci.
La cosa assurda è che in tutto il resto che gioco non presenta alcun artefatto di nessunissimo tipo con qualunque impostazione:

Giochi e programmi che a @400/1100 16x1x6 sono "senza artefatti al 100%":

3dmark2003
DOOM3
GTA3 vice city
Motgp2
PES4
Half LIFE 2
Counter strike 2
Codecreature

giochi che presentano fastidiosi artefatti:

FARCRY patch 1.3

giochi/programmi che presentano lievissimi artefatti:

3dmark 2005
3dmark 2001

Se imposto 400/1100 12x1x6 ovviamente spariscono completamente questi artefatti anche dove sono presenti.
La cosa è molto strana perchè è limitata esclusivamente ad alcuni giochi/programmi quasi da sembrare una sorta di baco inserito appositamente per alcune cose sfuggito ad altre altrimenti non mi spiego su titoli altamente tecnologici come HL2 e DOOM3 non ne ho assolutamente nessuno.
sslazio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2004, 18:43   #1472
bo615
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Rega, comprata albatron 6800LE, il pannello di oc con i coolbits me la imposta automaticamente a 375/845

Unico problema............faccio la mod per abilitare le pipeline, seguo alla lettera, riavvio.................ma rivatuner continua a dire che sto a 8 pipe e 4 vs

Cosa può essere? Quella storia del bios bloccato? ho installato i Forceware 66.93 (magari devo installare una vers precedente......) non so piu dove sbattere la testa!
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Old 09-12-2004, 19:25   #1473
Deskmat
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Ragazzi, vorrei prendere anke io una Albatron 6800LE a 234€, il prezzo com'è e soprattutto, dato ke è impossibile leggere tutto il topic (ci ho provato), come si moddano e salgono questi ultimi modelli? Grazie
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Old 09-12-2004, 20:42   #1474
Robertazzo
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Originariamente inviato da sslazio
a ogniuno la sua.
La mia anche fa scherzi strani e anche a me inibisce l'overclock con le 16 pipe attivate.
Tuttavia gli artefatti a me sono stranissimi o meglio quasi assenti perchè li fa unicamente con alcune ombre in 3dmark 2005 che fliccherano e con farcry dove presenta una sorta di onde sulle texture delle spiagge.
La texture si vede bene ma presenta come un segnale di un oscilloscopio, una onda elettrica per capirci.
La cosa assurda è che in tutto il resto che gioco non presenta alcun artefatto di nessunissimo tipo con qualunque impostazione:

Giochi e programmi che a @400/1100 16x1x6 sono "senza artefatti al 100%":

3dmark2003
DOOM3
GTA3 vice city
Motgp2
PES4
Half LIFE 2
Counter strike 2
Codecreature

giochi che presentano fastidiosi artefatti:

FARCRY patch 1.3

giochi/programmi che presentano lievissimi artefatti:

3dmark 2005
3dmark 2001

Se imposto 400/1100 12x1x6 ovviamente spariscono completamente questi artefatti anche dove sono presenti.
La cosa è molto strana perchè è limitata esclusivamente ad alcuni giochi/programmi quasi da sembrare una sorta di baco inserito appositamente per alcune cose sfuggito ad altre altrimenti non mi spiego su titoli altamente tecnologici come HL2 e DOOM3 non ne ho assolutamente nessuno.

credo che l'overclock si inibisce dopo aver sbloccato le pipe poichè rivatuner non è compatile con gli ultimi driver 66.93....
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Old 09-12-2004, 21:09   #1475
Sandwich
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Originariamente inviato da Robertazzo
credo che l'overclock si inibisce dopo aver sbloccato le pipe poichè rivatuner non è compatile con gli ultimi driver 66.93....
a me funziona
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Old 09-12-2004, 21:13   #1476
Robertazzo
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allora sarà qualche altra ragione ma facendo prima un punteggio di 8325 e adesso di 9151 credo proprio che le pipe funzionino alla perferzione,ho giocato con diversi giochi e non ho artefatti...
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Old 09-12-2004, 21:23   #1477
Com_Drizzt
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A me Dovrebbe arrivare domani pomeriggio una 6800le della prolink.
Per vedere se funziona tutto alla perfezione devo abilitare una cosa per volta, immagino, e poi controllare come vanno. Cioè 4 pipe alla volta e lo stesso con le unità vertex shader? Dovrei poterlo fare tranquillamente con il rivatuner come è spiegato alla prima pagina di questo topic e overclockare con i coolbits. E' corretto?
Come driver consigliati? I 66.93 che dovrebbero essere gli ultimi ufficiali, giusto?
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Old 09-12-2004, 22:33   #1478
::::Dani83::::
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Originariamente inviato da Robertazzo
allora sarà qualche altra ragione ma facendo prima un punteggio di 8325 e adesso di 9151 credo proprio che le pipe funzionino alla perferzione,ho giocato con diversi giochi e non ho artefatti...
Io la penso come Raven. Puoi non notarli certi "artefatti" ad occhio nudo ma il programma di test di riva e coolbit se ne accorge. Nel 99% dei casi gli artefatti non si notano, in qualche superficie dell'1% dei giochi rimasti si può notare...
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::::Dani83:::: è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2004, 22:50   #1479
Robertazzo
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allora la mod è riuscita bene a tutti tranne me e un'altra persona???
Secon do me la mod è riuscita,poi il mio è un parere
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Old 09-12-2004, 23:19   #1480
Raven
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Originariamente inviato da Robertazzo
allora la mod è riuscita bene a tutti tranne me e un'altra persona???
Secon do me la mod è riuscita,poi il mio è un parere
Se la mod riesce, devi poi riuscire ad overcloccare... se l'OC invece è "bloccato" allora la mod non è perfetta: è stato confermato su un paio di siti esteri (se ritrovo il link lo riporto...)

Prova a vedere se con 12 (prova prima 4 pipe e poi le altre 4) ti lascia overcloccare...

Cmq mod non perfetta non vuol dire mod non utilizzabile (vedi il mio caso! ) o comunque visibilmente imperfetta!

ps: se guardi la statistica nell'altro thread la modifica a riesce a un 25% di persone, a 12 a un'altro 25%... quindi non è vero che a tutti riesce...
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