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Old 13-05-2008, 20:12   #4181
salsero1983
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sì graficamente è migliore se si ha una configurazione del pc buona ma non voglio ripetere info che ti hanno detto in precedenza! hai ha disposizione con gli aggiornamenti più veicoli e altre cose!!
Tutto chiaro... vi ringrazio...

Avevo intenzione di ricominciarlo, xchè effettivamente sulla PS2 non sono mai riuscito a finirlo.... ....

Ma prima mi concentro su altri titoli... ho upgradato il pc da poco... e ho parecchi arretrati...

Ciau!! e grazie ancora!!!
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Old 14-05-2008, 13:41   #4182
arcofreccia
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Ma per salvare come si faceva? Non mi ricordo..
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Old 14-05-2008, 13:54   #4183
mau.c
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Ma per salvare come si faceva? Non mi ricordo..
devi tornare nella casa
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Old 14-05-2008, 13:56   #4184
Bestio
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Nessuno sa un modo per forzarlo a 1920x1080?
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Old 14-05-2008, 14:47   #4185
arcofreccia
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grazie. sto al punto dei graffiti però in quel territorio mi menano sempre..che si può fare?
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Old 14-05-2008, 15:53   #4186
salsero1983
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grazie. sto al punto dei graffiti però in quel territorio mi menano sempre..che si può fare?
Guarda, in quelle situazioni, cercavo sempre di andare in giro il più armato possibile... mi facevo qualche lavoretto extra per alzare dei soldi... passavo in armeria, e affrontavo tutte le missioni senza alcun problema...

Il fatto è che, per capire se ti serve o meno un armamentario, devi passarci almeno una volta nella missione... e scajà per bene!!
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Old 14-05-2008, 16:17   #4187
arcofreccia
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Guarda, in quelle situazioni, cercavo sempre di andare in giro il più armato possibile... mi facevo qualche lavoretto extra per alzare dei soldi... passavo in armeria, e affrontavo tutte le missioni senza alcun problema...

Il fatto è che, per capire se ti serve o meno un armamentario, devi passarci almeno una volta nella missione... e scajà per bene!!
è la prima volta che ci gioco....ma l'armeria dov'è? quindi in questo caso dovrei cercare di avere più armi possibili per uccidere quei tizi???
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Old 14-05-2008, 17:53   #4188
alex oceano
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le armeria sono presenti in tutte le citta guarda la crtina c'è scritto ammu nation spero di averlo scritto corretto ciao..
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Old 15-05-2008, 13:12   #4189
Ventu15
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...funziona sul mio pc?
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Old 15-05-2008, 15:03   #4190
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...funziona sul mio pc?
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funziona sul mio in firma. l'unico problema potrebbe essere win vista....
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Old 15-05-2008, 15:47   #4191
salsero1983
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...funziona sul mio pc?
Vista Home Premium, intel core duo e6600 @2.4ghz, radeon x1650SE, 2gb ram..
San Andreas non ha una grossa richiesta Hardware...

Con la tua configurazione nn dovresti avere alcun problema in dettagli alti....
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Old 15-05-2008, 19:41   #4192
Ventu15
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ottimo, grazie
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Old 20-05-2008, 13:46   #4193
ale870
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Ciao a tutti, sono al mio primo post!
Mi sono ricollegato dopo moltissimo tempo perche` ho trovato questo topic che mi ha preso veramente!
Devo ammettere che dopo aver letto le prime 100 pagine di post ero un po` provato (!) ma ho trovato discussioni e argomenti molto interessanti!
Sono un programmatore, e anche se non sono piu` giovanissimo (vado per i 38!) sono "drogato" di GTA anche io (ma concedo qualcosa anche a Call of Duty 4, ai vari NFS e ora ho ritirato fuori F.E.A.R.).

Ho visto che nei post precedenti parlavate anche di GTA: SA e, leggendo tutte le varie idee, discussioni, etc... vorrei chiedervi una cosa: dopo aver terminato gta sa (quindi aver fatto tutte le missioni ufficiali, e molte di quelle secondarie, nonche` aver giocato alle missioni "infinite" come il taxi, ambulanza, etc...), se aveste avuto la possibilita` di espanderlo, cosa avreste voluto fare?
Nuove missioni? Avere la possibilita` di fare altre missioni secondarie? Avere altri territori da esplorare? E che ne pensate della possibilita` di costruire la villetta dei vostri sogni su una delle collinette di gta (magari potendola abitare e usare come base)? E poi?
Mi spiego meglio: GTA SA potrebbe quasi tracciare la strada per un gioco tipo Second Life, ma in single player (ci sono in realta` molte altri fattori da considerare, ma ora facciamola semplice). GTA SA quindi potrebbe proseguire la sua "vita" se il giocatore avesse qualche altro strumento nelle sue mani per poter allungare la vita al gioco.
Visto che molti di voi, come me, avete giocato a GTA SA anche dopo aver completato il 100%, significa che avete trovato nel gioco stesso qualcosa di piu`. Quindi (uff... scusate, ho quasi finito!) cosa vorreste trovare in esso per farlo vivere ancora di piu`, e giocarci come non mai?

Questa domanda l'ho posta anche a me stesso, e sto lavorando sodo (faccio il programmatore :-) ) per metterla in pratica
Non voglio aggiungere altri dettagli, volevo infatti avere la vostra opinione prima di dirvi cosa sto facendo... (per inciso: non sto facendo un nuovo mod, ma molto di piu`....).
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Old 20-05-2008, 13:52   #4194
mau.c
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@ ale870
forse fai meglio a dire orientativamente a cosa stai lavorando.
adesso come adesso GTA SA è un po' datato, e non sono certo le mod o qualche zona nuova a poterlo far rivivere facilmente.

io apprezzai l'idea di poter aggiungere le due vecchie mappe di VC e GTA3 in SA, purtroppo la cosa era realizzata malissimo e quindi inutilizzabile. nuove mappe non sono poi così necessarie in SA, era già talmente tanto vasto. di case se ne potevano comprare tante, cosa che sembra manchi in GTA4, non ho ben capito perchè. sinceramente non vedo cosa possa migliorare il gioco a meno di un completo restyling della grafica.
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Old 20-05-2008, 13:55   #4195
Bestio
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Beh per me il massimo sarebbe un GTA in qualche città Nostrana, in quanto Ligure trovarci Genova sarebbe il massimo, ma anche una Milano, Roma, Torino, o Napoli non sarebbe male...
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Ultima modifica di Bestio : 20-05-2008 alle 13:58.
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Old 20-05-2008, 13:57   #4196
mau.c
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Beh per me il massimo sarebbe un GTA in qualche città Nostrana, in quanto Ligure trovarci Genova sarebbe il massimo, ma anche una Milano, Torino, o Napoli non sarebbe male...
ai tempi di vice city avevo pensato di metterci il quartiere in cui vivo se un paio di amici mi avessero appoggiato avrei provato davvero a farlo
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Old 20-05-2008, 14:24   #4197
ale870
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Quando terminai di giocare a gta sa, iniziai a girare a zonzo nel gioco, ma pian piano mi resi conto che il gioco era un po` "chiuso". Mi sarebbe piaciuto prendere il gioco come base, ed espanderlo come in un mondo virtuale.
Quasi mi dispiaceva vedere tutto quel codice, grafica, ambientazione, etc... "sprecata" cosi`! Credo che gta sa potesse offrire ancora molto, anche dopo aver completato tutte le missioni. Ma in che modo? Modding sul paesaggio? Nuove vetture? Nuove missioni? O cosa?
Ho deciso allora di prendere un motore 3D ed iniziare a fare un po` di test, cercando di fare un nuovo gioco che iniziasse la` dove GTA SA e` finito!
Sto quindi lavorando ad un gioco in cui si hanno a disposizione dei territori molto ampi (qualche km quadrato, come in GTA), divisi in isole (quindi territori a non finire!).
L'idea e` di creare un ambiente in cui il giocatore abbia la possibilita` di fare cio` che vuole, simulando un ambiente di gioco tipo gta. Il gioco avra` una IA evoluta, con due tipologie di personaggi: quelli "casuali" (un equivalente dei passanti e personaggi occasionali che si trovano in GTASA, compresi animali, etc...) e "personaggi unici": questi avranno una IA molto evoluta, e saranno "attivati" in areee specifiche del gioco.
Ci sara` la possibilita` di fare modding spinto con strumenti ufficiali, e si potra` "vivere" la propria vita virtuale in un misto tra GTASA e Second Life (ma in single player, non online).
I giocatori potranno scambiare tra loro singoli oggetti creati, oppure intere isole! Si perche` un giocatore potra` "personalizzare" la propria area (isola), e metterci all'interno quello che vuole (quasi). Si potranno creare circuiti per correre, arene per FPS, etc... Immaginate un GTASA pompato per il modding e la condivisione/collaborazione. Non si deve essere programmatori per usarlo.
Potrete esplorare l'ambiente, partecipare agli eventi che avverranno al suo interno, visitare (scaricandole) le isole costruite da altri giocatori, arricchire la vostra isola con giochi e oggetti di ogni tipo (volete farvi una isola "dark"? Una stile post atomico? Una simile al vostro quartiere? Bene!!! Fatela e condividetela con gli altri!).
Definire tutte le possibili idee non e` facile, ma spero di aver reso l'idea.
Sono circa 5 mesi che ci sto lavorando, e ho fatto moltissimi test (con esito positivo) riguardo la gestione di territori ampi, simulazione della fisica degli oggetti (macchine comprese!), etc... Ora sto testando l'uso di un territorio, disegnato in L3DT (una isola con un vulcano!) di diversi chilometri quadrati!
E la mia macchinetta ci gira che e` un piacere!

Volevo quindi da voi un aiuto /suggerimenti di ogni genere! :-)
ale870 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-05-2008, 14:45   #4198
mau.c
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Quando terminai di giocare a gta sa, iniziai a girare a zonzo nel gioco, ma pian piano mi resi conto che il gioco era un po` "chiuso". Mi sarebbe piaciuto prendere il gioco come base, ed espanderlo come in un mondo virtuale.
Quasi mi dispiaceva vedere tutto quel codice, grafica, ambientazione, etc... "sprecata" cosi`! Credo che gta sa potesse offrire ancora molto, anche dopo aver completato tutte le missioni. Ma in che modo? Modding sul paesaggio? Nuove vetture? Nuove missioni? O cosa?
Ho deciso allora di prendere un motore 3D ed iniziare a fare un po` di test, cercando di fare un nuovo gioco che iniziasse la` dove GTA SA e` finito!
Sto quindi lavorando ad un gioco in cui si hanno a disposizione dei territori molto ampi (qualche km quadrato, come in GTA), divisi in isole (quindi territori a non finire!).
L'idea e` di creare un ambiente in cui il giocatore abbia la possibilita` di fare cio` che vuole, simulando un ambiente di gioco tipo gta. Il gioco avra` una IA evoluta, con due tipologie di personaggi: quelli "casuali" (un equivalente dei passanti e personaggi occasionali che si trovano in GTASA, compresi animali, etc...) e "personaggi unici": questi avranno una IA molto evoluta, e saranno "attivati" in areee specifiche del gioco.
Ci sara` la possibilita` di fare modding spinto con strumenti ufficiali, e si potra` "vivere" la propria vita virtuale in un misto tra GTASA e Second Life (ma in single player, non online).
I giocatori potranno scambiare tra loro singoli oggetti creati, oppure intere isole! Si perche` un giocatore potra` "personalizzare" la propria area (isola), e metterci all'interno quello che vuole (quasi). Si potranno creare circuiti per correre, arene per FPS, etc... Immaginate un GTASA pompato per il modding e la condivisione/collaborazione. Non si deve essere programmatori per usarlo.
Potrete esplorare l'ambiente, partecipare agli eventi che avverranno al suo interno, visitare (scaricandole) le isole costruite da altri giocatori, arricchire la vostra isola con giochi e oggetti di ogni tipo (volete farvi una isola "dark"? Una stile post atomico? Una simile al vostro quartiere? Bene!!! Fatela e condividetela con gli altri!).
Definire tutte le possibili idee non e` facile, ma spero di aver reso l'idea.
Sono circa 5 mesi che ci sto lavorando, e ho fatto moltissimi test (con esito positivo) riguardo la gestione di territori ampi, simulazione della fisica degli oggetti (macchine comprese!), etc... Ora sto testando l'uso di un territorio, disegnato in L3DT (una isola con un vulcano!) di diversi chilometri quadrati!
E la mia macchinetta ci gira che e` un piacere!

Volevo quindi da voi un aiuto /suggerimenti di ogni genere! :-)
l'idea che hai è bellissima, quello che non capisco è come riesci a fare tutto da solo quando quelli di gta saranno stati un migliaio.

in più quello che non capisco è se è un gioco nuovo che copia il gameplay di SA oppure se è comunque un grosso mod. se è un gioco nuovo a meno di non disegnare personalmente la mappa la vedo difficile. mi ricordo che in vice city qualcuno aveva aggiunto un isola per fare qualche stunt con le macchine, ma era davvero scarso come qualità. in più veicoli e pedoni non avevano spawn in quelle zone. così come avveniva per la mappa di GTA3 integrata in vice city. per un progetto come il tuo hai bisogno anche di molti artisti. anche perchè non può essere una semplice mappa, ci devono essere i mezzi e i pedoni e le solite attività da fare. altrimenti a cosa serve?
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Old 20-05-2008, 15:09   #4199
ale870
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Hai perfettamente ragione.
L'idea e` nata da un mio problema pratico: sono un programmatore e non un disegnatore (anche se me la cavo con il treddi`).

Quote:
l'idea che hai è bellissima, quello che non capisco è come riesci a fare tutto da solo quando quelli di gta saranno stati un migliaio.
Non voglio fare un gioco del calibro di gta (non ho le risorse per farlo!). Ma credo che in un anno o due di lavoro si possa fare comunque qualcosa di buono (buono sul serio). Spero poi che, in futuro, qualcuno voglia unirsi a me in questa avventura. Sottolineo un fatto importante: il gioco sara` freeware (quindi gratuito per i giocatori), ma io lo sto facendo con propositi commerciali. Infatti intendo far fruttare commercialmente il gioco (per me e per chi si unira` SERIAMENTE al progetto) . Non pubblico i dettagli perche` (ovviamente) non posso, ma vi garantisco che da parte mia c'e` tutto l'impegno (e l'interesse) a portare avanti il progetto.
Per i giocatori invece c'e` l'interesse ad aiutarmi, visto che il gioco sara` gratuito per loro!

Quote:
in più quello che non capisco è se è un gioco nuovo che copia il gameplay di SA oppure se è comunque un grosso mod.
Non e` un mod, ma un nuovo gioco, sviluppato in C con motore grafico apposito. E` un gioco vero e proprio, nuovo di zecca!

Quote:
in più veicoli e pedoni non avevano spawn in quelle zone.
Il problema di GTASA e` che il motore del gioco non e` stato creato per permettere di fare modding. Il mio gioco offrirà dei tools appositi, che permetteranno di sviluppare nuove funzionalità su territori pre-costruiti.

Quote:
per un progetto come il tuo hai bisogno anche di molti artisti. anche perchè non può essere una semplice mappa, ci devono essere i mezzi e i pedoni e le solite attività da fare. altrimenti a cosa serve?
Posso seguire due strade: se trovo persone che mi aiuteranno nel comparto grafico allora verra` offerta, nel pacchetto base, una isola piu` o meno completa, bella e ricca di giochi, tutta da scoprire.
Se non trovero` nessuno, ho comunque intenzione di sviluppare tutto il sistema, creando poi delle isole vuote, dove pero` si avranno tutti gli strumenti necessari a riempirle.
Immagina di essere un artista 3d. Prendi il mio gioco, disegna un personaggio, collegaci alcune funzionalita` (che il motore del gioco ti offrira` gia` preconfezionate!) e... basta! Il motore del gioco provvedera` a muovere il personaggio, a crearlo/distruggerlo quando necessario, a fargli compiere determinate azioni in base alla AI che gli hai associato.
Diciamo che questo gioco sara` una via di mezzo tra GTASA ed un editor di giochi!
ma io conto di trovare qualcuno esperto in 3d, che abbia SERIAMENTE voglia di imbarcarsi con me in questo lavoro. E se va` bene, si potranno anche guadagnare diversi soldi! Si, anche se il gioco e` freeware. No non ci sono "trucchi" sotto, diciamo solo che, quando si crea qualcosa, i soldi non arrivano necessariamente dalla vendita del prodotto stesso :-)
ale870 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-05-2008, 15:23   #4200
mau.c
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bene, il tuo problema principale dunque è l'editor, a un utente è permesso di crearsi la città in stile simcity (si fa per dire) e poi giocarci. è un'idea grandiosa anche se non avesse il gameplay completo di GTA. se fossi un programmatore o un artista e avessi tempo ti darei una mano. comunque ti consiglio di dare un nome al progetto creare un forum o una wiki, e spingerlo in giro per la rete. qualcuno potrebbe anche salire a bordo, ma secondo me devi già proporre un qualcosina di fatto in concreto, perchè di progetti freeware è pieno, ma non tutti sono portati avanti con costanza e la gente incomincia a storcere il naso.

http://freegamer.blogspot.com/

io più che provarlo non saprei come aiutarti

ciao
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