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#7721 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
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Qui l'erba a me sembra fatta bene
https://youtube.com/watch?v=oI020ktIaVA
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#7722 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26510
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In base ad alcuni screen pubblicati sul forum ufficiale, il preload su PSN dovrebbe partire il 16 maggio.
Ancora nessuna info per quanto riguarda GOG e Steam.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#7723 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#7724 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Ma come diavolo l'hanno vestito
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#7725 |
Senior Member
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#7726 |
Senior Member
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#7727 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50920
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Quote:
con tw2 ,e peggio nel tre, hanno messo avanti la grafica al resto ( non dico che non ci sia un "resto": anzi) raccogliento un utenza piu vasta ( tra cui i "graficomani") e adesso raccolgono i frutti.
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#7728 |
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#7729 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Quote:
E' solo la gente che s'è fissata sulla grafica.
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#7730 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7095
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Quote:
diciamo poi che le varie testate giornalistiche hanno aiutato questo trend, parlando della risoluzione su console fino a dicembre, e da allora postando solo screen e cazzatine attira click
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#7731 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1011
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Allora, qui come al solito si arriva a fare il solito minestrone di cose messe a caso e dette a caso...facciamo chiarezza se no nn ne usciamo più...
Se parliamo del lato prettamente tecnico va analizzato per l'insieme che è TheWitcher3 e considerando le immagini (che sono a dettagli e risoluzione a quanto pare su alto/Ultra) e nn i video su YT (molte volte nn sono versione PC, altre volte sono un misto su dettagli medio/alto e la Build nn è quella finale) a me sembra che il livello generale è altissimo... In sostanza abbiamo: - Texture di altissima qualità (soprattutto da calcolare anche la varietà che ci può essere all'interno di un titolo del genere). - Modelli poligonali con un count di poligoni molto alto, i protagonisti sono pazzeschi, volti anche molto ben fatti con le espressioni facciali di alta qualità, a questo aggiungi tutte le armature e armi che raggiungono un livello superlativo, infine nn mancano gli effetti (nvidia) del pelo, capelli, pellicce... - Un'ambientazione mai ricreata a questi livelli, giorno/notte, clima variabile a seconda delle zone/ore quindi neve, pioggia, bufere con un'impatto visivo notevole negli elementi del paesaggio come gli alberi e la famosa erba. - Interazione con l'ambiente distruttibile, ovviamente nn tutto ma molti oggetti, muri, costruzioni possono essere distrutte. - Effetti particellari di altissimo livello, fumi, particelle nell'aria, la neve, la pioggia ecc. ecc. - Il mare, quindi possibilità di navigare con una barca (anche questa distruttibile dagli attacchi dei mostri) e la ricostruzione dell'acqua sia quando il mare è mosso che quando è calmo, sicuramente un bel vedere. - La mappa di gioco enorme, penso sia il titolo con più KM quadrati esistente, supera di una volta e mezzo quella di GTAV. - Infine il lato artistico che molte delle volte è la parte più importante, lo inserisco nel lato tecnico perchè è la base del successo, i particolari, la fedele ricreazione dei costumi, persone, animali, mostri, tutto l'ecosistema che si regge nel mondo penso nn può avere eguali, poi è ovvio entra anche in ballo il gusto personale ma penso qui che siamo tutti amanti di questo genere... Ora in questo insieme che sicuramente hanno anche altri titoli ma con minore e minore e minore presenza, molti all'interno di questo Thread continuano con la teoria che l'erba faccia schifo. Per sfatare questa leggenda faccio l'analisi di come è realizzata.. Ovviamente a considerata la diversificazione della stessa, nn ce ne sta un solo tipo ma penso decine e decine di tipologie e guardando dalle miriadi di immagini rilasciate utilizzano la classica tecnica che si usa per evitare di rendere l'erba "l'uccidi prestazioni"... Si crea una faccia (poligonale, un quadrato), all'interno ci si mette una texture del cespuglio e si da la trasparenza dove ovviamente nn c'è l'erba... Qui se vi va di vederlo diciamo che è la base che si usa maggiormente, poi ovviamente si fanno dei preset ben precisi, ci si attribuiscono effetti vari ma di norma la maggior parte dei titoli usano tutti questa tecnica, chi meglio chi peggio... https://www.youtube.com/watch?v=B4j5tzAIflU La vostra analisi è cmq errata di base, perchè prendete un'immagine fissa, la guardate attentamente, zoomate per bene sull'erba e criticate la realizzazione, per carità ci può stare che magari un cespuglio nn sia proprio credibile o magari noti la magagna ma stiamo parlando cmq di un titolo che vien giocato in movimento e con una visuale medio alta (non di certo in prima persona). E' come se io giocassi a Crysis3, mi metto con il cecchino a zoomare sui muri, trovo sicuramente qualcosa che nn quadra. Ora pensatela come vi pare (ci mancherebbe) però spero cmq di essere stato chiaro da poter evitare ancora questa trita e ritrita discussione sull'erba... |
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#7732 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Date un occhio a questa gallery di immagini a cui è stato applicato SweetFX, mi sembrano buoni risultati
http://imgur.com/a/OWI3u#0 ... Ah no scusate, qui è il posto dove ci si atteggia a PCisti convinti perseguitati dalle console, e dove si giudica un open world enorme neanche uscito da 10 screen in full HD da 150 kb e video di YouTube. Roba del genere non dovrei postarla, il vero 'enthusiast' preferisce sparare sentenze ai quattro venti, piuttosto che aspettare 2 settimane che il gioco esce e poter toccare con mano, o magari accendere il cervello e ricordarsi della possibilità di fare .ini tweaking e utilizzare filtri vari, injectors, downsampling e quale altra roba, che è ormai l'essenza della grafica su PC. ![]() Quote:
Perché tu o chi altro vada a guardare di più a quello (la grafica), o perché non vi piacciano le dinamiche di gioco (e quindi a vostro parere il gioco è "meno RPG",) non vuol dire ore che magicamente "la grafica viene prima di tutto". Dall'annuncio a qui i materiali messi fuori sono infiniti: interviste, articoli, Q&A, stream e quant'altro, non trovi un solo di questi dove abbiano parlato di questo focus sulla grafica. Se vai invece a guardare il tema su cui più si sono concentrati (ci son state vere e proprie conferenze ai vari eventi), il tema più discusso dai dev è stata la creazione di un mondo open (agli antipodi coi primi 2 Witcher) e di come coniugarlo invece con una componente ruolistica e narrativa degna di questo nome - leggi: non TES. Qui stai sostanzialmente dicendo che siccome sono in grado di mettere fuori prodotti graficamente di buon livello, allora automaticamente quello è il loro focus e tutto il resto del gioco ne risente, ed è francamente assurdo. Ho postato una Q&A ciclopica l'altro giorno dove c'è letteralmente TUTTO del gioco (tranne la grafica), è fregato forse a 3 persone. Sai invece di cosa si sta parlando ora in queste pagine? Dell'erba. Quote:
Se esce anche quello ci fanno l'articolo come scontato, ma la colpa è di chi guarda solo a quello, non ora dei giornalisti che ci fanno un articolo come lo fanno per qualsiasi dinamica o news sul gioco.
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#7733 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7095
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Quote:
di certo alcune schifose, specie italiane, hanno basato molto della loro politica su queste cose, arrivando a ripostare le stesse "news" a mesi e mesi di distanza, il tutto al puro fine di fare views, più che dare informazione. se c'è chi guarda solo a quello, alcuni rispondono offrendo quasi solo quello: più views, più soldi non faccio nomi altrimenti mi querelano, ma inizia per m Quote:
Il problema di questa mia personale preferenza è il dover giocare a 2fps, quindi diciamo che sono un po' dispiaciuto per quello che al momento è un neo dal punto di vista grafico del titolo, ma è anche vero che rendere paurosa anche l'erba avrebbe comportato un'impossibilità di giocare il titolo, quindi ci sta Per quanto riguarda le texture mi dissocio dagli altri, diciamo che hanno puntato più su un effetto artistico, che a me cmq non dispiace per la verità puntano sul resto per vendere, ma capisco che per la folla il termine gameplay non dice niente, e quindi le interviste serie non vengano considerate. d'altronde le parole chiave per buona parte dei "videogiocatori" sono "mappa grande, n volte skyrim" "graficona" "puntano al 1080p" "strafigo anche su console"
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Ultima modifica di andry18 : 03-05-2015 alle 22:39. |
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#7734 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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Quote:
![]() Frecciatine a parte, io mi sono già messo l'anima in pace che quello che si vede qui: http://static1.gamespot.com/uploads/...4795-25045.gif ...non lo si vedrà nella versione finale al day 1...se poi sarà effettivamente così allora, beh tanto di cappello! Ultima modifica di ice_v : 04-05-2015 alle 00:03. |
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#7735 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50920
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Quote:
Vuoi dire il contrario ? Spigami tu allora perche son tutti qui a "strapparsi l'erba dalla testa " ( che è effettivamente una stronzata assurda giudicare un game del genere per quello.. Pur riconoscendo che quell'erba non si può guardare rispetto a come è stata presentata), e non li trovi a farlo sul 3d di altri rpg sicuramente inferiori a questo sia graficamente che per il resto. Ps Che poi se avessero mostrato fin da subito il game come sarebbe uscito non ci sarebbero state polemiche ... Ma o hanno calcolato male il progresso hw nel periodo di sviluppo ( ma visti i ritardi lo dubito) , o hanno "sparato grosso " per attirare gente.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 04-05-2015 alle 04:08. |
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#7736 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7095
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Se fai attenzione però noterai che l'erba è la stessa sin dai primi screen, solo c'era una visuale laterale che nascondeva un po' il problema.
Quindi downgrade un par de ciufoli ![]()
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#7737 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Mi dispiace soltanto che continuate a prendere in giro persone che affermano qualcosa di diverso rispetto alla vostra opinione. Tutti i bastiancontrario hanno affermato che nonostante tutto sarà un grande gioco.Anche io l'ho scritto e lo ripeto...
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TOPGUN90 ![]() ![]() Ultima modifica di topgun90 : 04-05-2015 alle 08:34. |
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#7738 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15270
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Quote:
![]() Comunque effettivamente in quell'immagine si nota una ricchezza di dettaglio che non si è più vista.
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#7739 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26510
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Quote:
Prendi TW2, mettilo a palla con attivo l'ubersampling (UberSampling = 1), risultato texture slavate (soprattutto quelle in primo piano). Poi disattiva l'ubersampling (o mettilo UberSampling = 1 che attiva solo il filtro anisotropico x8) e hai le texture molto più definite (soprattutto quelle in primo piano). Questo perché l'ubersampling va a ridurre moltissimo l'applicazione dello Sharpening filter che crea quella grana puntinata, ma allo stesso tempo incrementa notevolmente la resa delle texture.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 04-05-2015 alle 08:51. |
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#7740 | |
Senior Member
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Città: Latina
Messaggi: 7095
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Quote:
PS: ora come ora non mi viene il nome del filtro, sorry EDIT: è lo sharpening. Grazie Ulukaii
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Ultima modifica di andry18 : 04-05-2015 alle 08:56. |
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