Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
Il Gigabyte Gaming A16 offre un buon equilibrio tra prestazioni e prezzo: con Core i7-13620H e RTX 5060 Laptop garantisce gaming fluido in Full HD/1440p e supporto DLSS 4. Display 165 Hz reattivo, buona autonomia e raffreddamento efficace; peccano però le USB e la qualità cromatica del pannello. Prezzo: circa 1200€.
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 03-05-2015, 19:25   #7721
goma76
Senior Member
 
L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4292
Qui l'erba a me sembra fatta bene
https://youtube.com/watch?v=oI020ktIaVA
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
goma76 è offline  
Old 03-05-2015, 19:29   #7722
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26510
In base ad alcuni screen pubblicati sul forum ufficiale, il preload su PSN dovrebbe partire il 16 maggio.

Ancora nessuna info per quanto riguarda GOG e Steam.
ulukaii è offline  
Old 03-05-2015, 19:51   #7723
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
https://scontent-fra.xx.fbcdn.net/hp...33800015_o.jpg
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 03-05-2015, 19:54   #7724
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26510
Ma come diavolo l'hanno vestito
ulukaii è offline  
Old 03-05-2015, 20:03   #7725
hamham
Senior Member
 
L'Avatar di hamham
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ma come diavolo l'hanno vestito
sembra dandelion armato
__________________
my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H
hamham è offline  
Old 03-05-2015, 20:14   #7726
Jackaos
Senior Member
 
L'Avatar di Jackaos
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
Q&A con Gopher, in questo momento in live stream.
Jackaos è offline  
Old 03-05-2015, 20:17   #7727
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50920
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Prima di The Witcher 2 raramente si facevano discorsi tecnologici o grafici in merito agli RPG.
vero , perche' prima di tw2 un rpg veniva presentato esaltando la componente rpg.

con tw2 ,e peggio nel tre, hanno messo avanti la grafica al resto ( non dico che non ci sia un "resto": anzi) raccogliento un utenza piu vasta ( tra cui i "graficomani") e adesso raccolgono i frutti.
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è offline  
Old 03-05-2015, 20:23   #7728
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30806
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ma come diavolo l'hanno vestito
da lupo

non ho resistito
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 03-05-2015, 20:25   #7729
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30806
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
vero , perche' prima di tw2 un rpg veniva presentato esaltando la componente rpg.

con tw2 ,e peggio nel tre, hanno messo avanti la grafica al resto ( non dico che non ci sia un "resto": anzi) raccogliento un utenza piu vasta ( tra cui i "graficomani") e adesso raccolgono i frutti.
Veramente han sempre parlato di una valanga di cose, e moltissimo anche di quest design e dei vari aspetti del gioco a livello di gameplay.
E' solo la gente che s'è fissata sulla grafica.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 03-05-2015, 20:35   #7730
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7095
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Veramente han sempre parlato di una valanga di cose, e moltissimo anche di quest design e dei vari aspetti del gioco a livello di gameplay.
E' solo la gente che s'è fissata sulla grafica.
beh, mi pare innegabile
diciamo poi che le varie testate giornalistiche hanno aiutato questo trend, parlando della risoluzione su console fino a dicembre, e da allora postando solo screen e cazzatine attira click
andry18 è offline  
Old 03-05-2015, 21:55   #7731
maddens23
Senior Member
 
L'Avatar di maddens23
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1011
Allora, qui come al solito si arriva a fare il solito minestrone di cose messe a caso e dette a caso...facciamo chiarezza se no nn ne usciamo più...

Se parliamo del lato prettamente tecnico va analizzato per l'insieme che è TheWitcher3 e considerando le immagini (che sono a dettagli e risoluzione a quanto pare su alto/Ultra) e nn i video su YT (molte volte nn sono versione PC, altre volte sono un misto su dettagli medio/alto e la Build nn è quella finale) a me sembra che il livello generale è altissimo...
In sostanza abbiamo:
- Texture di altissima qualità (soprattutto da calcolare anche la varietà che ci può essere all'interno di un titolo del genere).
- Modelli poligonali con un count di poligoni molto alto, i protagonisti sono pazzeschi, volti anche molto ben fatti con le espressioni facciali di alta qualità, a questo aggiungi tutte le armature e armi che raggiungono un livello superlativo, infine nn mancano gli effetti (nvidia) del pelo, capelli, pellicce...
- Un'ambientazione mai ricreata a questi livelli, giorno/notte, clima variabile a seconda delle zone/ore quindi neve, pioggia, bufere con un'impatto visivo notevole negli elementi del paesaggio come gli alberi e la famosa erba.
- Interazione con l'ambiente distruttibile, ovviamente nn tutto ma molti oggetti, muri, costruzioni possono essere distrutte.
- Effetti particellari di altissimo livello, fumi, particelle nell'aria, la neve, la pioggia ecc. ecc.
- Il mare, quindi possibilità di navigare con una barca (anche questa distruttibile dagli attacchi dei mostri) e la ricostruzione dell'acqua sia quando il mare è mosso che quando è calmo, sicuramente un bel vedere.
- La mappa di gioco enorme, penso sia il titolo con più KM quadrati esistente, supera di una volta e mezzo quella di GTAV.
- Infine il lato artistico che molte delle volte è la parte più importante, lo inserisco nel lato tecnico perchè è la base del successo, i particolari, la fedele ricreazione dei costumi, persone, animali, mostri, tutto l'ecosistema che si regge nel mondo penso nn può avere eguali, poi è ovvio entra anche in ballo il gusto personale ma penso qui che siamo tutti amanti di questo genere...

Ora in questo insieme che sicuramente hanno anche altri titoli ma con minore e minore e minore presenza, molti all'interno di questo Thread continuano con la teoria che l'erba faccia schifo. Per sfatare questa leggenda faccio l'analisi di come è realizzata..
Ovviamente a considerata la diversificazione della stessa, nn ce ne sta un solo tipo ma penso decine e decine di tipologie e guardando dalle miriadi di immagini rilasciate utilizzano la classica tecnica che si usa per evitare di rendere l'erba "l'uccidi prestazioni"...

Si crea una faccia (poligonale, un quadrato), all'interno ci si mette una texture del cespuglio e si da la trasparenza dove ovviamente nn c'è l'erba...

Qui se vi va di vederlo diciamo che è la base che si usa maggiormente, poi ovviamente si fanno dei preset ben precisi, ci si attribuiscono effetti vari ma di norma la maggior parte dei titoli usano tutti questa tecnica, chi meglio chi peggio...

https://www.youtube.com/watch?v=B4j5tzAIflU

La vostra analisi è cmq errata di base, perchè prendete un'immagine fissa, la guardate attentamente, zoomate per bene sull'erba e criticate la realizzazione, per carità ci può stare che magari un cespuglio nn sia proprio credibile o magari noti la magagna ma stiamo parlando cmq di un titolo che vien giocato in movimento e con una visuale medio alta (non di certo in prima persona). E' come se io giocassi a Crysis3, mi metto con il cecchino a zoomare sui muri, trovo sicuramente qualcosa che nn quadra.

Ora pensatela come vi pare (ci mancherebbe) però spero cmq di essere stato chiaro da poter evitare ancora questa trita e ritrita discussione sull'erba...
maddens23 è offline  
Old 03-05-2015, 22:02   #7732
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Date un occhio a questa gallery di immagini a cui è stato applicato SweetFX, mi sembrano buoni risultati

http://imgur.com/a/OWI3u#0

...

Ah no scusate, qui è il posto dove ci si atteggia a PCisti convinti perseguitati dalle console, e dove si giudica un open world enorme neanche uscito da 10 screen in full HD da 150 kb e video di YouTube.

Roba del genere non dovrei postarla, il vero 'enthusiast' preferisce sparare sentenze ai quattro venti, piuttosto che aspettare 2 settimane che il gioco esce e poter toccare con mano, o magari accendere il cervello e ricordarsi della possibilità di fare .ini tweaking e utilizzare filtri vari, injectors, downsampling e quale altra roba, che è ormai l'essenza della grafica su PC.



Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
vero , perche' prima di tw2 un rpg veniva presentato esaltando la componente rpg.

con tw2 ,e peggio nel tre, hanno messo avanti la grafica al resto ( non dico che non ci sia un "resto": anzi) raccogliento un utenza piu vasta ( tra cui i "graficomani") e adesso raccolgono i frutti.
Questa è inventata di sana pianta.

Perché tu o chi altro vada a guardare di più a quello (la grafica), o perché non vi piacciano le dinamiche di gioco (e quindi a vostro parere il gioco è "meno RPG",) non vuol dire ore che magicamente "la grafica viene prima di tutto".

Dall'annuncio a qui i materiali messi fuori sono infiniti: interviste, articoli, Q&A, stream e quant'altro, non trovi un solo di questi dove abbiano parlato di questo focus sulla grafica. Se vai invece a guardare il tema su cui più si sono concentrati (ci son state vere e proprie conferenze ai vari eventi), il tema più discusso dai dev è stata la creazione di un mondo open (agli antipodi coi primi 2 Witcher) e di come coniugarlo invece con una componente ruolistica e narrativa degna di questo nome - leggi: non TES.

Qui stai sostanzialmente dicendo che siccome sono in grado di mettere fuori prodotti graficamente di buon livello, allora automaticamente quello è il loro focus e tutto il resto del gioco ne risente, ed è francamente assurdo.

Ho postato una Q&A ciclopica l'altro giorno dove c'è letteralmente TUTTO del gioco (tranne la grafica), è fregato forse a 3 persone. Sai invece di cosa si sta parlando ora in queste pagine? Dell'erba.

Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
diciamo poi che le varie testate giornalistiche hanno aiutato questo trend, parlando della risoluzione su console fino a dicembre, e da allora postando solo screen e cazzatine attira click
Andry le testate non hanno minimamente parlato solo ed esclusivamente di quello.

Se esce anche quello ci fanno l'articolo come scontato, ma la colpa è di chi guarda solo a quello, non ora dei giornalisti che ci fanno un articolo come lo fanno per qualsiasi dinamica o news sul gioco.
michelgaetano è offline  
Old 03-05-2015, 22:13   #7733
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7095
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Andry le testate non hanno minimamente parlato solo ed esclusivamente di quello.

Se esce anche quello ci fanno l'articolo come scontato, ma la colpa è di chi guarda solo a quello, non ora dei giornalisti che ci fanno un articolo come lo fanno per qualsiasi dinamica o news sul gioco.
non ho detto "solo ed esclusivamente", e dipende anche dalle testate, ce ne sono varie
di certo alcune schifose, specie italiane, hanno basato molto della loro politica su queste cose, arrivando a ripostare le stesse "news" a mesi e mesi di distanza, il tutto al puro fine di fare views, più che dare informazione. se c'è chi guarda solo a quello, alcuni rispondono offrendo quasi solo quello: più views, più soldi

non faccio nomi altrimenti mi querelano, ma inizia per m

Quote:
Originariamente inviato da maddens23 Guarda i messaggi
Si crea una faccia (poligonale, un quadrato), all'interno ci si mette una texture del cespuglio e si da la trasparenza dove ovviamente nn c'è l'erba...
il fatto che venga usato l'alpha channel credo lo sappiano un po' tutti, in caso contrario hai fatto bene a ricordarlo, ma...diciamo che obiettivamente dal punto di vista esclusivamente grafico, ricreare un mondo con modelli poligonalmente ricchissimi e poi limitarsi ad 8 per l'erba è un po' triste ecco, avrei preferito una limitazione nell'utilizzo delle classiche "strisce" ed una presenza maggiore di volume ("a cespuglio").
Il problema di questa mia personale preferenza è il dover giocare a 2fps, quindi diciamo che sono un po' dispiaciuto per quello che al momento è un neo dal punto di vista grafico del titolo, ma è anche vero che rendere paurosa anche l'erba avrebbe comportato un'impossibilità di giocare il titolo, quindi ci sta

Per quanto riguarda le texture mi dissocio dagli altri, diciamo che hanno puntato più su un effetto artistico, che a me cmq non dispiace

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
this!

e dal momento in cui punti sulla grafica per vendere , ti becchi tutte le critiche allegate , come ogni altro produttore nella storia dei tempi.
per la verità puntano sul resto per vendere, ma capisco che per la folla il termine gameplay non dice niente, e quindi le interviste serie non vengano considerate. d'altronde le parole chiave per buona parte dei "videogiocatori" sono "mappa grande, n volte skyrim" "graficona" "puntano al 1080p" "strafigo anche su console"

Ultima modifica di andry18 : 03-05-2015 alle 22:39.
andry18 è offline  
Old 03-05-2015, 23:52   #7734
ice_v
Senior Member
 
L'Avatar di ice_v
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Non vedo grilli sui fili d'erba, che razza di downgrade.
Quote:
Originariamente inviato da maddens23 Guarda i messaggi
Ma basta con questa erba ma che fate i giardinieri?


Dove vedete una grafica castrata nn capisco proprio?!!?!
Ma sì! gettiamo benzina sul fuoco...: http://gfycat.com/NaturalImaginaryBlueandgoldmackaw



Frecciatine a parte, io mi sono già messo l'anima in pace che quello che si vede qui: http://static1.gamespot.com/uploads/...4795-25045.gif

...non lo si vedrà nella versione finale al day 1...se poi sarà effettivamente così allora, beh tanto di cappello!

Ultima modifica di ice_v : 04-05-2015 alle 00:03.
ice_v è offline  
Old 04-05-2015, 03:56   #7735
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50920
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Date un occhio a questa gallery di immagini a cui è stato applicato SweetFX, mi sembrano buoni risultati

http://imgur.com/a/OWI3u#0

...

Ah no scusate, qui è il posto dove ci si atteggia a PCisti convinti perseguitati dalle console, e dove si giudica un open world enorme neanche uscito da 10 screen in full HD da 150 kb e video di YouTube.

Roba del genere non dovrei postarla, il vero 'enthusiast' preferisce sparare sentenze ai quattro venti, piuttosto che aspettare 2 settimane che il gioco esce e poter toccare con mano, o magari accendere il cervello e ricordarsi della possibilità di fare .ini tweaking e utilizzare filtri vari, injectors, downsampling e quale altra roba, che è ormai l'essenza della grafica su PC.





Questa è inventata di sana pianta.

Perché tu o chi altro vada a guardare di più a quello (la grafica), o perché non vi piacciano le dinamiche di gioco (e quindi a vostro parere il gioco è "meno RPG",) non vuol dire ore che magicamente "la grafica viene prima di tutto".

Dall'annuncio a qui i materiali messi fuori sono infiniti: interviste, articoli, Q&A, stream e quant'altro, non trovi un solo di questi dove abbiano parlato di questo focus sulla grafica. Se vai invece a guardare il tema su cui più si sono concentrati (ci son state vere e proprie conferenze ai vari eventi), il tema più discusso dai dev è stata la creazione di un mondo open (agli antipodi coi primi 2 Witcher) e di come coniugarlo invece con una componente ruolistica e narrativa degna di questo nome - leggi: non TES.

Qui stai sostanzialmente dicendo che siccome sono in grado di mettere fuori prodotti graficamente di buon livello, allora automaticamente quello è il loro focus e tutto il resto del gioco ne risente, ed è francamente assurdo.

Ho postato una Q&A ciclopica l'altro giorno dove c'è letteralmente TUTTO del gioco (tranne la grafica), è fregato forse a 3 persone. Sai invece di cosa si sta parlando ora in queste pagine? Dell'erba.



Andry le testate non hanno minimamente parlato solo ed esclusivamente di quello.

Se esce anche quello ci fanno l'articolo come scontato, ma la colpa è di chi guarda solo a quello, non ora dei giornalisti che ci fanno un articolo come lo fanno per qualsiasi dinamica o news sul gioco.
Non mi invento niente , e ho scritto chiaramente che ci sono molti altri contenuti ,come ci sono stati per crysis ( gioco stupendo , ma che tutti ricordano solo per la grafica) ed altri game nella storia , ma questo è stato presentato come gioco sfonda pc ,( fin dal primo video) con tutti i pro e i contro che ne viene.

Vuoi dire il contrario ?

Spigami tu allora perche son tutti qui a "strapparsi l'erba dalla testa " ( che è effettivamente una stronzata assurda giudicare un game del genere per quello.. Pur riconoscendo che quell'erba non si può guardare rispetto a come è stata presentata), e non li trovi a farlo sul 3d di altri rpg sicuramente inferiori a questo sia graficamente che per il resto.

Ps
Che poi se avessero mostrato fin da subito il game come sarebbe uscito non ci sarebbero state polemiche ...


Ma o hanno calcolato male il progresso hw nel periodo di sviluppo ( ma visti i ritardi lo dubito) , o hanno "sparato grosso " per attirare gente.
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.

Ultima modifica di fraussantin : 04-05-2015 alle 04:08.
fraussantin è offline  
Old 04-05-2015, 07:15   #7736
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7095
Se fai attenzione però noterai che l'erba è la stessa sin dai primi screen, solo c'era una visuale laterale che nascondeva un po' il problema.
Quindi downgrade un par de ciufoli
andry18 è offline  
Old 04-05-2015, 08:31   #7737
topgun90
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
Mi dispiace soltanto che continuate a prendere in giro persone che affermano qualcosa di diverso rispetto alla vostra opinione. Tutti i bastiancontrario hanno affermato che nonostante tutto sarà un grande gioco.Anche io l'ho scritto e lo ripeto...

Quote:
Ho postato una Q&A ciclopica l'altro giorno dove c'è letteralmente TUTTO del gioco (tranne la grafica), è fregato forse a 3 persone. Sai invece di cosa si sta parlando ora in queste pagine? Dell'erba.
Perchè è una delle poche cosa di cui si può parlare...vuoi parlare del gameplay o della trama che ancora non è uscito il gioco?

Quote:
Se fai attenzione però noterai che l'erba è la stessa sin dai primi screen, solo c'era una visuale laterale che nascondeva un po' il problema.
Quindi downgrade un par de ciufoli
possibile,ma dal punto di vista delle texture, a me sembravano piu' dettagliate e ricche.

Quote:
Non mi invento niente , e ho scritto chiaramente che ci sono molti altri contenuti ,come ci sono stati per crysis ( gioco stupendo , ma che tutti ricordano solo per la grafica) ed altri game nella storia , ma questo è stato presentato come gioco sfonda pc ,( fin dal primo video) con tutti i pro e i contro che ne viene.

Vuoi dire il contrario ?

Spigami tu allora perche son tutti qui a "strapparsi l'erba dalla testa " ( che è effettivamente una stronzata assurda giudicare un game del genere per quello.. Pur riconoscendo che quell'erba non si può guardare rispetto a come è stata presentata), e non li trovi a farlo sul 3d di altri rpg sicuramente inferiori a questo sia graficamente che per il resto.

Ps
Che poi se avessero mostrato fin da subito il game come sarebbe uscito non ci sarebbero state polemiche ...


Ma o hanno calcolato male il progresso hw nel periodo di sviluppo ( ma visti i ritardi lo dubito) , o hanno "sparato grosso " per attirare gente.
Concordo al 100%
__________________
TOPGUN90

Ultima modifica di topgun90 : 04-05-2015 alle 08:34.
topgun90 è offline  
Old 04-05-2015, 08:41   #7738
D4N!3L3
Senior Member
 
L'Avatar di D4N!3L3
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15270
Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Ma sì! gettiamo benzina sul fuoco...: http://gfycat.com/NaturalImaginaryBlueandgoldmackaw



Frecciatine a parte, io mi sono già messo l'anima in pace che quello che si vede qui: http://static1.gamespot.com/uploads/...4795-25045.gif

...non lo si vedrà nella versione finale al day 1...se poi sarà effettivamente così allora, beh tanto di cappello!
A me va a scatti anche la gif.

Comunque effettivamente in quell'immagine si nota una ricchezza di dettaglio che non si è più vista.
__________________
PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
D4N!3L3 è offline  
Old 04-05-2015, 08:49   #7739
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26510
Quote:
Originariamente inviato da topgun90 Guarda i messaggi
possibile,ma dal punto di vista delle texture, a me sembravano piu' dettagliate e ricche.
Questione di filtri.

Prendi TW2, mettilo a palla con attivo l'ubersampling (UberSampling = 1), risultato texture slavate (soprattutto quelle in primo piano).

Poi disattiva l'ubersampling (o mettilo UberSampling = 1 che attiva solo il filtro anisotropico x8) e hai le texture molto più definite (soprattutto quelle in primo piano).

Questo perché l'ubersampling va a ridurre moltissimo l'applicazione dello Sharpening filter che crea quella grana puntinata, ma allo stesso tempo incrementa notevolmente la resa delle texture.

Ultima modifica di ulukaii : 04-05-2015 alle 08:51.
ulukaii è offline  
Old 04-05-2015, 08:53   #7740
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7095
Quote:
Originariamente inviato da topgun90 Guarda i messaggi
possibile,ma dal punto di vista delle texture, a me sembravano piu' dettagliate e ricche.
Difficile dire con certezza, aggiungendo un filtro via photoshop ad un gameplay l'erba passava da gne ad un livello molto simile agli altri screen rilasciati, quindi forse è solo questione di effettistica assente (non abbiamo visto ancora nulla a dettahli ultra con tutyi i filtri on). Quindi è mooolto difficile da dire

PS: ora come ora non mi viene il nome del filtro, sorry
EDIT: è lo sharpening. Grazie Ulukaii

Ultima modifica di andry18 : 04-05-2015 alle 08:56.
andry18 è offline  
 Discussione Chiusa


GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Lapt...
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. &Eg...
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026 Intel Panther Lake: i processori per i notebook ...
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Fore...
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso 4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V,...
Start Cup Puglia 2025: il 16 ottobre la ...
Incentivi auto elettriche, falsa partenz...
Silence crea anche in Francia una rete d...
La realtà mista al servizio degli...
Nothing ha un altro smartphone in progra...
Decisione storica ad Amburgo: i cittadin...
Questo è il nuovo motore elettric...
HUAWEI WATCH GT 6: lo smartwatch 'infini...
Fotografia con AI: ecco Caira, la macchi...
PlayStation 6 vs Xbox Magnus: il rumor s...
DJI Osmo Action 4 a soli 208€ su Amazon:...
Irion, la data governance diventa strate...
EHang VT35: debutta in Cina il nuovo aer...
Cooler Master MasterLiquid Atmos II 360:...
Trapela in rete la roadmap dei nuovi gio...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:44.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v