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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 19-03-2015, 15:30   #6321
Ale55andr0
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Se con la 980 viaggera a a 60 fps come da rumor la 290 non avrà grossi problemi a tenerne 30 ad ultra. Il più è vedere come verra ottimizzato per le rosse, essendo un gioco sponsorizzato Nvidia.

Cmq se se gli fps medi fossero davvero quelli è davvero un altro pianta riseptto ad Assasin's brick ... ahem Assasin's Creed

la mia unica speranza, come detto qualche pagina dietro, è che essendo un titolo nativamente next gen è...nativamente programmato per spremere l'architettura gcn di amd, peli aggiunti o meno ...se nella trasposizione per pc faranno "pessimizzazioni" ad hoc, essendo lo sponsor nvidia, questo non saprei... in generale non è cosa da cdp ma sai, non si sa mai, san tommaso, bla bla bla. TR2013 gira in modo simile tra le due marche al netto del tress fx, spero sia lo stesso per questo
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 19-03-2015 alle 15:32.
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Old 19-03-2015, 15:31   #6322
fraussantin
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Io comprerei anche nvidia , ma con ste menate delle 970...

E poi costano un botto ...
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Old 19-03-2015, 16:28   #6323
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Ragazzi, non comprate nulla ora, a meno che non abbiate bisogno di farvi una nuova macchina nell'immediato.
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Old 19-03-2015, 16:35   #6324
fraussantin
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Sicuro , ma faccio anche per capire quanto mi servirà in soldi
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Old 19-03-2015, 17:35   #6325
michelgaetano
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Momot conferma che questo screen è un misto di High e Ultra

Edit: leggo da più sia confermato che l'Uberwurstel arriverà con una patch successiva...

Ultima modifica di michelgaetano : 19-03-2015 alle 17:39.
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Old 19-03-2015, 17:44   #6326
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Old 19-03-2015, 17:51   #6327
Ale55andr0
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Momot conferma che questo screen è un misto di High e Ultra

Edit: leggo da più sia confermato che l'Uberwurstel arriverà con una patch successiva...
not bad, ma le cortecce imho sono poco cortecciose
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Old 19-03-2015, 18:08   #6328
dStefano93
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Momot conferma che questo screen è un misto di High e Ultra

Edit: leggo da più sia confermato che l'Uberwurstel arriverà con una patch successiva...
Eh, ma quei fili d'erba continuano a non convincermi
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Old 19-03-2015, 18:09   #6329
fraussantin
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Eh, ma quei fili d'erba continuano a non convincermi
Per non parlare delle foglie degli alberi ...

DOWNGRADE!
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Old 19-03-2015, 18:21   #6330
Lanzus
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Momot conferma che questo screen è un misto di High e Ultra

Edit: leggo da più sia confermato che l'Uberwurstel arriverà con una patch successiva...
In 4k xo ... sti cazzi

Voglio vederlo in 4k Ubersampling
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Old 19-03-2015, 19:04   #6331
Psycho77
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In 4k xo ... sti cazzi

Voglio vederlo in 4k Ubersampling
4K con ubersampling attvo, equivale a una risoluzione nativa di 16k.
Auguri.
Psycho77 è offline  
Old 19-03-2015, 20:00   #6332
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4K con ubersampling attvo, equivale a una risoluzione nativa di 16k.
Auguri.



Io terrò una qualità alta...come su console se ho ben capito...mi basta che vada ad una fluidità sufficiente...cioè maggiore ai 30 fatidici fps...
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Old 19-03-2015, 20:16   #6333
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Momot conferma che questo screen è un misto di High e Ultra

Edit: leggo da più sia confermato che l'Uberwurstel arriverà con una patch successiva...
Ma se non dice quanti FPS sta facendo è un po inutile, io posso fare anche uno screen in 4k tutto ultra con ubersambling e lo screen risulterebbe sicuramente bellissimo, anche se il gioco mi gira a 0,2 fps.
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Old 19-03-2015, 20:58   #6334
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4K con ubersampling attvo, equivale a una risoluzione nativa di 16k.
Auguri.
In pratica la fluidità di una cartolina
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Old 19-03-2015, 21:15   #6335
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Momot conferma che questo screen è un misto di High e Ultra

Edit: leggo da più sia confermato che l'Uberwurstel arriverà con una patch successiva...
l'immagine per me è anche ritoccata...
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Old 19-03-2015, 21:17   #6336
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Sempre da neogaf:

As Gamestar reported, an Intel i7-4790 with 16GB of RAM and an NVIDIA GTX980 was able to run the game at 1080p on Ultra settings with almost constant 60fps. This latest build of The Witcher 3 is said to report smoother than the preview build CD Projekt RED showcased back in January, and implements NVIDIA’s HairWorks (which Gamestar was also allowed to enable, and managed to sustain almost 60fps continuously).


Fonte: http://www.dsogaming.com/news/the-wi...ew-screenshot/
Anche se gioco a 1440p, la considero un'ottima notizia
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 19-03-2015, 21:25   #6337
Bestio
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Anche se gioco a 1440p, la considero un'ottima notizia
Speriamo che con la mia 780ti non debba fare troppe rinuncie per giocare a 1440p...
Altrimenti me lo gioco sul VPR 1080p.
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Old 20-03-2015, 00:22   #6338
Claus89
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A me basta tutto sparato a mille in full HD sopra i 30 fps e sono contento.
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Old 20-03-2015, 01:06   #6339
michelgaetano
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Non so voi comunque ma 2 giorni filati in un open world e solo 3 singole istanze di bug (cavallo che sale una colonna, savegame che non carica risolto col restart, camera persa durante un combattimento) mi sembrano un buon risultato iniziale.

Chiaro con migliaia di utenti a giocarlo uscirà molto di più, ma non dovremmo attenderci rilasci catastrofici - e di tempo al lancio (gold e poi day zero patch) ne manca ancora, 2 mesi precisi

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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
A me basta tutto sparato a mille in full HD sopra i 30 fps e sono contento.
Il gioco è pensato per andare a 30 perché su console a quel framerate gira, quindi per giocare senza problemi (oltre poi tanto di guadagnato) quello è il target. In Witcher 2 è stato poi lo stesso
michelgaetano è offline  
Old 20-03-2015, 06:37   #6340
Ashgan83
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Io che sono per i giochi "skill based", inteso come skill del PG e non del giocatore (che nel mio caso è piuttosto bassa ) vedrei più un'automapping in cui la mappa più alta è la skill "cartografia" del PG e più risulta dettagliata, ed un cerchio sulla mappa che indica la nostra posizione, che più alta è la skill "senso dell'orientamento" del nostro PG e più è precisa.

Ed anche il fast travel dovrebbe essere regolato da carovane o portali situati in precisi punti, e non a un semplice "clicca sulla mappa e raggiungi qualunque posto già visitato".

Figo il sistema proposto della cartografia. Comunque sempre senza freccia a indicare dove andare.

Per quanto riguarda il fast travel, sono d'accordo nell'utilizzarlo solo se penalizzato in qualche modo (ad esempio in stalker lo pagavi caro) e solo se ben contestualizzato (in morrowind c'erano i silt rider, in stalker le guide). Ovviamente deve portare in punti di raccordo fissi che siano un minimo verosimili come grandi città, porti etc...
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
Ashgan83 è offline  
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