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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 17-11-2014, 12:37   #4741
ulukaii
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ma sono arteriosclerotici?
ripetono sempre le stesse cose
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Old 17-11-2014, 12:42   #4742
andry18
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ma sono arteriosclerotici?
ripetono sempre le stesse cose
che c'entra l'aterosclerosi?
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Old 17-11-2014, 13:06   #4743
Mark011
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Credo che non sappia la differenza tra sclerosi multipla e arterosclerosi
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Old 17-11-2014, 13:23   #4744
andry18
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Credo che non sappia la differenza tra sclerosi multipla e arterosclerosi
ma pure nella sclerosi multipla non ci sono mica disturbi della memoria...xD
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Old 17-11-2014, 13:29   #4745
fraussantin
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che c'entra l'aterosclerosi?
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ma pure nella sclerosi multipla non ci sono mica disturbi della memoria...xD
Non centrano nulla , ma anche dalle mie parti si "dice " così!
Forse fanno confusione tra arteriosclerosi e sclerato...o alzheimer chissà!
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Old 17-11-2014, 13:29   #4746
unkle
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ma pure nella sclerosi multipla non ci sono mica disturbi della memoria...xD
è che non se lo ricordava
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Old 17-11-2014, 13:32   #4747
andry18
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è che non se lo ricordava
hahahahaha! stima!!!
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Old 17-11-2014, 13:43   #4748
F5F9
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si dice che i vecchietti con l'arteriosclerosi non ricordino quello che hanno già detto e quindi si ripetono continuamente
mica pensavo di sollevare un dibattito medico per una battutina sega!
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Old 17-11-2014, 13:53   #4749
Mark011
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Sicuro? Ci sono disturbi cognitivi, nei quali rientrano quelli della memoria

http://www.ms-diagnose.ch/it/sintomi...tivi/index.php

Fine ot ;-)
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Old 17-11-2014, 14:38   #4750
cronos1990
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Non è OT, il protagonista è un Geralt invecchiato e l'artetiosclerosi è plausibile
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Old 17-11-2014, 15:02   #4751
fraussantin
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Non è OT, il protagonista è un Geralt invecchiato e l'artetiosclerosi è plausibile
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Old 17-11-2014, 18:31   #4752
capitan_crasy
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The Witcher 3 avrà finali multipli

Concedendo un'intervista a Gamingbolt, il Lead Game Programmer di CD Projekt, Grzegorz Mocarski, ha condiviso un interessante dettaglio riguardante la campagna di The Witcher 3, gioco di ruolo action atteso per il prossimo anno (precisamente il 24 febbraio) su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Tramite le pagine del sito possiamo leggere la dichiarazione di Grzegorz: "Ci sono finali multipli. Al momento non posso davvero condividere ulteriori dettagli, ma ci saranno decisioni da prendere nel corso della storia che cambieranno gli eventi e il mondo di gioco alla fine dell'avventura".
Il programmatore ha inoltre aggiornato sullo stato dei lavori, ora in fase di ottimizzazione per: "essere sicuri che il gioco restituisca la migliore fedeltà grafica possibile e che sia decente su tutte le piattaforme".


Clicca qui...

Aggiornamento
Notizia di spaziogames.it

Grzegorz Mocarski, lead programmer di The Witcher 3: Wild Hunt, ha parlato in una recente intervista di diversi argomenti riguardanti il gioco. In merito a come reagirà l'intelligenza artificiale in risposta alle azioni del giocatori, Mocarski ha dichiarato: “The Witcher 3 è un enorme open world e open world per noi non significa solo luoghi enormi ma anche una serie di scelte difficili. Si può fare molto nel gioco e ci saranno molte opzioni. Anche il mondo attorno a noi reagirà alle nostre scelte: si tratta di dare la possibilità al giocatore di fare ciò che vogliono e interagire come meglio credono. Durante il combattimento avrete a disposizione molte scelte. È possibile usare diversi tipi di attacchi e si potranno decidere prima del combattimento. Quando si cacceranno grossi animali selvatici, la gente potrà ricompensarvi per le vostre azioni.”

“Come sapere quale percentuale del gioco sarà stata completata? Ci sarà un diario dove poter sarà possibile vedere i propri progressi, il numero di missioni completate e la storia di quelle missioni. Si potrà crescere e progredire in diversi modi: quando si sale di livello si otterranno dei punti abilità.” ha continuato Mocarski, che ha aggiunto come lo studio non stia pensando a un obiettivo preciso per la risoluzione di The Witcher 3, dal momento che l'unico scopo è quella di ottenere la più alta qualità possibile.

“Solo il tempo ci dirà se abbiamo fatto bene a rinviare il gioco ma credo che la cosa importante sia offrire un prodotto di alta qualità che soddisfi gli sviluppatori così come i consumatori e i giocatori. Io preferisco lavorare di più piuttosto che pubblicare qualcosa che non è pronto” ha spiegato il lead programmer “Ci saranno finali multipli ma in questo momento non posso condividere ulteriori dettagli a riguardo ma ci saranno decisioni che cambieranno il mondo che circonda il giocatore e la storia che lo caratterizza.”


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Ultima modifica di capitan_crasy : 17-11-2014 alle 18:43.
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Old 23-11-2014, 23:07   #4753
andry18
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bella serie di risposte. non copio-incollo nulla perché uscirebbe un post kilometrico, andatevelo a leggere direttamente dal forum ufficiale
http://forums.cdprojektred.com/threa...=1#post1466449
nessuna informazione rivoluzionaria cmq
andry18 è offline  
Old 24-11-2014, 01:41   #4754
michelgaetano
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bella serie di risposte. non copio-incollo nulla perché uscirebbe un post kilometrico, andatevelo a leggere direttamente dal forum ufficiale
http://forums.cdprojektred.com/threa...=1#post1466449
nessuna informazione rivoluzionaria cmq
Per chi ha fin qui seguito e non vuole sfogliare tutto (e sopratutto rileggersi il solito e inutile PR), segnalo di nuovo:

  • Non sarà possibile usare i pugni durante i combattimenti con spada, ma sarà possibile combattere direttamente a mani nude (solo ci si farà male contro avversari tosti)

  • Ci saranno attacchi speciali di spada, se ne vede uno dall'alto nel combattimento col Griffin

  • Ci saranno finisher per nemici feriti e atterrati

  • No mantelli per Geralt, lo intralciano con le spade

  • Sì andrà sott'acqua sia per quest sia per esplorare semplicemente e mettersi in cerca di loot. Sott'acqua si potrà usare solo la balestra, niente spade e segni.

  • Torneranno i puzzle (similmente a Loc Muinne nel 2) durante quest ed esplorazione

  • Ci si può ubriacare (con tanto di visuale sfocata e animazioni da sbronzi come in Witcher 1)

  • Quando si richiamerà il cavallo, non potrà apparire ovunque (come sul tetto di un edificio o in cima ad una montagna). Lo si troverà nella posizione accessibile più vicina.

  • Rimosso il poker ai dadi, il gioco principale sarà il Gwent, card game dove ogni partita durerà tra i 5 e i 10 minuti.

  • I sensi da Witcher potranno essere usati in battaglia per individuare punti deboli.

michelgaetano è offline  
Old 24-11-2014, 07:40   #4755
cronos1990
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I sensi da Witcher potranno essere usati in battaglia per individuare punti deboli.
Questo come si lega col discorso delle conoscenze da acquisire sul nemico di turno?
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Old 24-11-2014, 11:48   #4756
TheDave
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Questo come si lega col discorso delle conoscenze da acquisire sul nemico di turno?
Ipotizzo: coi sensi di Witcher si vedono i punti deboli evidenti: zone vitali e/o poco protette da eventuali corazza / carapace. Con i libri si scoprono resistenze debolezze e tecniche che danno un bonus diretto al danno contro il nemico in questione.
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TheDave è offline  
Old 24-11-2014, 12:05   #4757
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Questo come si lega col discorso delle conoscenze da acquisire sul nemico di turno?
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Ipotizzo: coi sensi di Witcher si vedono i punti deboli evidenti: zone vitali e/o poco protette da eventuali corazza / carapace. Con i libri si scoprono resistenze debolezze e tecniche che danno un bonus diretto al danno contro il nemico in questione.
Sì, mi aspetto qualcosa del genere, perché han sempre detto che senza aver fatto i compiti a casa (leggere il bestiario) si prenderan bastonate.

Insomma avrebbe poco senso che senza conoscere nulla del boss di turno si attiva la modalità e si sa magicamente dove colpire.

Quello che va capito è se conoscere il bestiario conferirà anche una sorta di "boost", nel senso che oltre ad evidenziare le aree in questione e fornire approcci tattici, cambierà anche il danno inferto (colpendo quelle aree)...
michelgaetano è offline  
Old 24-11-2014, 12:05   #4758
sertopica
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Old 24-11-2014, 12:17   #4759
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Per chi ha fin qui seguito e non vuole sfogliare tutto (e sopratutto rileggersi il solito e inutile PR), segnalo di nuovo:

  • Rimosso il poker ai dadi, il gioco principale sarà il Gwent, card game dove ogni partita durerà tra i 5 e i 10 minuti.


Nooooooooooo
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Old 24-11-2014, 13:41   #4760
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