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Old 14-08-2014, 11:11   #4121
Tristan 111
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Un "qualche" miglioramento lo si nota anche nei semplici personaggi secondari. Ho provato a prendere un NPC di questo genere dal secondo titolo per "paragonarlo" a quello di questa demo. Tenete presente che le immagini di The Witcher 2 sono maxate e a 1440p mentre non sappiamo con assoluta certezza se questa demo girava su pc o meno tuttavia conosciamo la risoluzione del video scaricato - grazie a Michel - ovvero 1080p. A voi.








.
Potreste darmi un vostro parere in merito al "paragone" proposto? Vi ringrazio.
Tristan 111 è offline  
Old 14-08-2014, 11:19   #4122
michelgaetano
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Momot ha confermato che il video è della versione PC e che la build (questa, Gamescom) è la stessa dell'E3.

Per il resto facevano notare che manca ancora un preset max/Ultra.
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Old 14-08-2014, 11:28   #4123
Darkless
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Allora posso dirne tutto il male possibile che mi son trattenuto sinora
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Old 14-08-2014, 11:29   #4124
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va beh, il preset max ultra sarà con physx
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Old 14-08-2014, 11:36   #4125
michelgaetano
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Allora posso dirne tutto il male possibile che mi son trattenuto sinora
A leggere questo thread un tizio a caso va seriamente a pensare che Witcher 3 sarà la vergogna del gaming su PC del 2015 in quanto a cattiva ottimizzazione e grafica da console

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va beh, il preset max ultra sarà con physx
Stai inconsciamente dimenticando il pelo nella speranza ti basti la 670
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Old 14-08-2014, 11:46   #4126
Darrosquall
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no va beh,ogni volta è la stessa storia, come per crysis. "eeeh, ma manca il preset max". Se, va beh l'unica cosa in più sarà il pelo di Ciri, Triss e Yenne, per il quale servirà una 770 minimo
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Old 14-08-2014, 11:47   #4127
Ale55andr0
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Momot ha confermato che il video è della versione PC e che la build (questa, Gamescom) è la stessa dell'E3.
.

allora spero proprio fosse settata sul medio andante e con AA minimo...
le "animazioni" degli alberi poi non mi convincono per nulla
...e a dire il vero anche le altre di animazioni mi hanno lasciato perplesso
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Old 14-08-2014, 11:49   #4128
ulukaii
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no va beh,ogni volta è la stessa storia, come per crysis. "eeeh, ma manca il preset max". Se, va beh l'unica cosa in più sarà il pelo di Ciri, Triss e Yenne, per il quale servirà una 770 minimo
Ciri, Triss e Yennefer hanno tanta roba fisica da gestire
Serviranno le prossime 880
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Old 14-08-2014, 12:02   #4129
Darkless
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Non oso immaginare la versione console
La palette in ogni caso si conferma decisamente troppo cartoonosa, sweetfx sarà d'obbligo.
Vorrei vedere prima o poi sta famosa tempesta nella palude di notte perchè sinora nei filmati come qualità non c'è stato nulla di lontanamente paragonabile.
Ribadisco poi che l'interfaccia è piuttosto mhè.
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Old 14-08-2014, 12:04   #4130
michelgaetano
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Ribadisco poi che l'interfaccia è piuttosto mhè.
Toh

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Old 14-08-2014, 12:11   #4131
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ah, quindi avremo un'interfaccia più vicina al primo che a quella merdosa del 2?
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Old 14-08-2014, 12:31   #4132
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Cambierà qualcosa nella funzionalità ma lo stile estetico sarà sempre quello, e personalmente mi fa abbastanza schifo. Continuo a rimpiangere quella del primo Witcher che era una gioia per gli occhi.
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Old 14-08-2014, 12:45   #4133
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ah, quindi avremo un'interfaccia più vicina al primo che a quella merdosa del 2?
Sì, han detto fin dalla reveal che sarà diversa tra M+K e pad, va capito poi come lo sarà rispetto a quella che abbiam visto fin qui.

Io non mi attenderei stravolgimenti nel senso che ad esempio già in quella che abbiamo visto è tornata la griglia

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Cambierà qualcosa nella funzionalità ma lo stile estetico sarà sempre quello, e personalmente mi fa abbastanza schifo. Continuo a rimpiangere quella del primo Witcher che era una gioia per gli occhi.
Non dico che cambierà lo stile (su quello poi è personale, anche io preferisco quello in TW1) e lo dicevo pure sopra a Darro, ma il problema del 2 è la funzionalità che è alle ortiche per tenere dentro il pad.

Insomma finché fa il suo lavoro (e nel 2 non lo faceva) sullo stile posso soprassedere.
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Old 14-08-2014, 13:02   #4134
Darkless
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Il suo lavoro lo fa già quella mostrata allora. Alla fine c'è tutto, manca solo la possibilità di ordinare l'inventario. Certo è migliorabile ma al griglia c'è. E' proprio lo stile moderno e anche un po' tamarro ad essere inguardabile.
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Old 14-08-2014, 13:03   #4135
Tristan 111
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Un "qualche" miglioramento lo si nota anche nei semplici personaggi secondari. Ho provato a prendere un NPC di questo genere dal secondo titolo per "paragonarlo" a quello di questa demo. A voi.






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Potreste darmi un vostro parere in merito al "paragone" proposto? Vi ringrazio.
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Old 14-08-2014, 13:33   #4136
michelgaetano
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Tristan è la quarta volta che posti quelle immagini, se nessuno risponde è perché non sa che dirti, non ne ha voglia o quant'altro e non c'è bisogno di spammare in ogni pagina.

Se devo dire la mia, è il discorso fatto sopra per cui resta è un paragone fine a sè stesso: un discorso sulla qualità degli NPC secondari non può prescindere dalla grandezza del campione - e per Witcher 3 abbiamo letteralmente 2 NPC.

Insomma stai solo chiedendo chi è meglio tra Ziggy e il capo villaggio, e almeno personalmente la cosa è irrilevante.
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Old 14-08-2014, 14:46   #4137
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Per quei paragoni è decisamente presto.
Se ti farà smettere di spammare le immagini posso dirti che secondo me non è tanto questione di dettagli quanto di palette di colori e filtri. Se in TW 2 avevano esagerato con lo sharpen sembra che in TW3 sia un po' troppo pulito e patinato, e quei colori accentuano non poco la cosa.

Ma soprattutto quando ho visto il riporto del tipo solo io ho pensato a lui ?

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Old 14-08-2014, 15:20   #4138
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Per quei paragoni è decisamente presto.
Se ti farà smettere di spammare le immagini posso dirti che secondo me non è tanto questione di dettagli quanto di palette di colori e filtri. Se in TW 2 avevano esagerato con lo sharpen sembra che in TW3 sia un po' troppo pulito e patinato, e quei colori accentuano non poco la cosa.
Penso il volto del tipo è la cosa che mi è piaciuta meno del video (ho chiesto dove è il popup ma sono stato ignorato ), ma a mio avviso c'è qualcosa in termini di illuminazione che non pare andare lì.

È proprio come dici nell'essere l'esatto opposto dello sharpen, solo che fin qui questo effetto "sfocato" o meno definito non l'avevo visto su nessun personaggio (volti o vestiti che fossero).

Leggevo comunque che dovrebbero arrivarci (oggi o entro fine settimana) 30 minuti di gameplay da IGN o in qualche altra forma, facile vedremo altro. Il problema è la qualità, potrebbero essere oltre 6 gb di roba e se è solo YouTube non ce ne facciamo niente...
michelgaetano è offline  
Old 14-08-2014, 15:23   #4139
Noir79
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Ma soprattutto quando ho visto il riporto del tipo solo io ho pensato a lui ?

Hahahahahahahahaha genio!!!
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Old 14-08-2014, 15:49   #4140
appleroof
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a parte il giusto discorso palette, credo tutti possano notare sostanzialmente maggior dettaglio poligonale e sopratutto texture molto più definite, pure i capelli sono resi meglio (al netto del fur che credo qui fosse disabilitato oppure non si applica ai capelli stile tressfx)....non è poco direi, anche se l'insieme (limitato a quanto si sta commentando eh) non mi fà gridare al miracolo. Ah già, il tipo di TW3 non è strabico
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 14-08-2014 alle 15:52.
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