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Old 24-12-2013, 11:36   #2301
francisco9751
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chiedo scusa..per tornare IT
si sa quando sarà il prossimo evento in cui si potrebbe vedere qualcosa di nuovo??
francisco9751 è offline  
Old 24-12-2013, 11:55   #2302
ThePonz
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meno male che michel ha messo il faccione di Geralt qualche post fa..
pensavo di aver sbagliato thread...
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Old 24-12-2013, 12:04   #2303
Darrosquall
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a che punto è la petizione per il doppiaggio?Parliamo di cose serie allora, dai
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Old 24-12-2013, 13:20   #2304
<Masquerade>
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Originariamente inviato da francisco9751 Guarda i messaggi
appunto.
ti rendi conto che anche qui la differenza non con un 290, ma con addirittura un 290x è ridicolo, viene fuori un misero 6% di media contro un 290x in uber, usando un 780 in uber:

http://www.hardware.fr/articles/910-...formances.html

ma dai su. di che la 290 è superiore è un parolone, addirittura lo sarebbe anche a confronto di un 290x.
e diciamo che se hai una 780 fortunata in oc, da 1300 e passa mediamente chiude il gap anche contro un 290x bello occato.

vabbè chiuso ot cmq.
<Masquerade> è offline  
Old 25-12-2013, 07:36   #2305
hexaae
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Old 25-12-2013, 17:08   #2306
Tristan 111
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Old 29-12-2013, 16:22   #2307
UnicoPCMaster
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E' stata rilasciata una nuova versione del FCR2 (la 1.2)?:

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Old 29-12-2013, 16:56   #2308
michelgaetano
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E' stata rilasciata una nuova versione del FCR2 (la 1.2)?:

http://redkit.cdprojektred.com/index...od&m=show&p=77
Hai cannato thread Master
michelgaetano è offline  
Old 29-12-2013, 17:21   #2309
UnicoPCMaster
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Hai cannato thread Master
Beh non proprio, l'ho postato qui perché in teoria sarebbe la beta del combat del 3 e l'altra volta mi pare ne stessimo parlando già qui.
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Old 31-12-2013, 19:33   #2310
Fantomatico
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Vi riporto una notizia e così colgo l'occasione per fare a tutti gli auguri per un felice anno nuovo.

La notizia è di un paio di giorni fa, ma l'ho vista solo ora, riportata da gamesvillage.it :

"In una recente intervista rilasciata al sito PC-Gaming.it, Balazs Torok, programmatore capo di CDProjekt RED, ha snocciolato qualche piccola informazione aggiuntiva in merito allo sviluppo di The Witcher 3.

Apprendiamo così che l'obiettivo su Xbox One e PS4 è quello di ottenere un frame rate pari a 30 fps, mentre sulla risoluzione non è stata ancora presa una decisione definitiva. In ogni caso non mancheranno restrizioni assortite, nei confronti della versione PC chiaramente.

Il gioco su tale piattaforma sfrutterà le DX11, ma non l'ultima incarnazione (11.2), poiché l'installato di Windows 8 rimane troppo limitato e oltretutto le feature implementate nell'ultima revisione delle celebri librerie di Microsoft paiono di scarso interesse. Non mancherà invece un completo supporto alla simulazione fisica attraverso PhysX, grazie anche agli ottimi rapporti con Nvidia."



NB: Questa frase: " In ogni caso non mancheranno restrizioni assortite, nei confronti della versione PC chiaramente." non so se sia un fraintendimento o se sia proprio quel che ho capito io...restrizioni per la versione PC? Penso intendessero console dai. xD
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Ultima modifica di Fantomatico : 31-12-2013 alle 19:35.
Fantomatico è offline  
Old 31-12-2013, 19:39   #2311
UnicoPCMaster
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Forse restrizioni delle delle versioni console in confronto alla versione PC.

Se invece era da intendersi restrizioni della versione pc (ma non credo), forse si riferiscono alla questione directx, che su PC non saranno 11.2 e su xbox one si (che presumo le supporti), ma onestamente penso sia più plausibile ciò che ho scritto prima.
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Old 31-12-2013, 19:56   #2312
Fantomatico
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Forse restrizioni delle delle versioni console in confronto alla versione PC.

Se invece era da intendersi restrizioni della versione pc (ma non credo), forse si riferiscono alla questione directx, che su PC non saranno 11.2 e su xbox one si (che presumo le supporti), ma onestamente penso sia più plausibile ciò che ho scritto prima.
Ho letto ciò che hai scritto e ci ho pensato. Le restrizioni su PC penso riguardino solo le dx 11.2.. su PC dovrebbero esserci esclusivamente le dx11, credo che anche su console ci siano quelle e basta (avere le dx11.2 su xboxone e non su pc sarebbe il colmo), la programmazione avviene su tutte e tre le piattaforme in dx11 a rigor di logica... In aggiunta a questo, ci saranno certamente ALTRE restrizioni su console , rispetto al pc, in termini di framerate e di qualche dettaglio. Penso che la situazione sia questa, volendo riassumere.
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Old 31-12-2013, 20:56   #2313
UnicoPCMaster
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Ma da quanto ho capito il problema è che le DX11 11.2 sono solo su windows 8 e quindi non vale la pena implementarle visto che taglierebbero fuori l'utenza pc che non ha aggiornato il sistema operativo.
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Old 01-01-2014, 13:05   #2314
Ashgan83
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A me pare chiaro che le restrizioni assortite siano sulla versione console rispetto a quella pc.
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Old 01-01-2014, 13:28   #2315
alexbilly
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Per me significa che molte features saranno ristrette alla verisione pc. Se su console andrà a 30 fps e chissà a che risoluzione non vedo altre strade

Inviato dal mio HTC One S utilizzando Tapatalk
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Old 01-01-2014, 14:16   #2316
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è semplicemente per il discorso di win8...
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Old 01-01-2014, 14:45   #2317
michael1one
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è semplicemente per il discorso di win8...
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Old 01-01-2014, 15:52   #2318
ulukaii
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Sinceramente... tra gennaio e febbraio verrà pubblicato Il Battesimo del Fuoco, a me basta questo per tirare avanti.

Per il resto, si vedrà quando sarà...
ulukaii è offline  
Old 02-01-2014, 13:13   #2319
PaulGuru
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Messaggi: 10789
che vga ci vorrà per giocarci decentemente a 60fps fissi ?
PaulGuru è offline  
Old 02-01-2014, 14:15   #2320
Darkless
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Città: Cremona
Messaggi: 30806
E chi lo sa. Non è mai stato detto nulla sui requisiti hw.
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