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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 28-05-2013, 10:28   #181
fabiobad
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Ultima modifica di fabiobad : 28-05-2013 alle 10:31.
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Old 28-05-2013, 12:13   #182
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provata le demo e sono rimasto
bellissimo!!! e costa niente!!! sapete quanto dura la campagna? multi non c'è vero?
cmq veramente bello!!!
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Old 28-05-2013, 13:01   #183
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si possono togliere i bordi neri dallo schermo?
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Old 28-05-2013, 13:31   #184
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si possono togliere i bordi neri dallo schermo?
Puoi togliere l'effetto vignette che sarebbe la "screpolatura" dei bordi attorno allo schermo, ma non il letterbox, perché il gioco usa un suo aspect ratio, che non è 16:9/16:10/4:3/5:4. Quindi il letterbox (i margini superiore ed inferiore) ci saranno sempre.

Come ho scritto QUI:
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Se poi volete anche levare l'effetto vignette, aggiungete la stringa DisableScreenBorder()

PS: sottolineo che il parametro DisableScreenBorder() NON disabilita il letterbox (le "bande nere" sopra e sotto), ma solamente l'effetto "vignette", in quanto le bande sono date dall'aspect ratio utilizzato del gioco. Con i giochi Ubisoft è quasi ormai "normale" avere il letterbox su aspect ratio 16:10, 4:3 e 5:4 (in questi ultimi due purtroppo è uno schifo), ma questa volta se lo beccano anche i 16:9 (sebbene meno marcate).
Quindi si può pure togliere l'effetto vignetta attorno ai bordi dello schermo, ma il letterbox sarà sempre e comunque presente, indipendentemente dal aspect ratio che si dispone. Per alcuni sarà più marcato (4:3 e 5:10) per altri meno (16:9).

Ultima modifica di ulukaii : 28-05-2013 alle 13:33.
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Old 28-05-2013, 13:34   #185
akro
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ah..ok era già stato detto...non me ne ero accorto..
farò così allora
grazie
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Old 28-05-2013, 13:52   #186
Custode
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provata le demo e sono rimasto
bellissimo!!! e costa niente!!! sapete quanto dura la campagna? multi non c'è vero?
cmq veramente bello!!!
Niente multi, c'è l'opzione Arcade e Duello che prevede leaderboard per memorizzare e confrontare i tempi e i punteggi di tutti gli utenti connessi, e quindi cercare di migliorarsi per scalare la classifica online, ma nulla più.

La campagna dovrebbe durare sulle 6 ore: io per ora sono a 11 e credo di stare al penultimo livello -avendo trovato tutti i collezionabili-, ma non faccio testo, sono lentissimo -considera che ho finito Bioshock Infinite con 36 ore di gioco, giusto per renderti conto di quanto sia dannatamente lento -.

Comunque, a prescindere dalla sua durata, vale ogni Euro che costa!
ieri sera mi son sparato tre livelli, uno più bello dell'altro!
Il gioco è divertente, che è il suo più gran pregio!
Adrenalinico, veloce, le continue battute del protagonista, i livelli che cambiano in corso d'opera in base ai ricordi di chi sta raccontando gli eventi, il Chrome Engine 5 che secondo me restituisce scorci di natura stupendi.
Mai avrei pensato con 11.24 Euro di divertirmi così tanto con un gioco low budget: per me seppellisce titoli tripla A venduti al triplo o quadruplo del prezzo a mani basse.

Per ora, per me è la sorpresa dell'anno -escluso i mostri sacri del calibro di Infinite o Tomb Raider-.
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Old 28-05-2013, 13:57   #187
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Puoi togliere l'effetto vignette che sarebbe la "screpolatura" dei bordi attorno allo schermo, ma non il letterbox, perché il gioco usa un suo aspect ratio, che non è 16:9/16:10/4:3/5:4. Quindi il letterbox (i margini superiore ed inferiore) ci saranno sempre.

Come ho scritto QUI:
ho aggiornato il primo post con le iindicazioni di ulukaii
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Old 28-05-2013, 14:06   #188
aaaaaa
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ho trovato il modo per rendere la grafica meno saturata e + realistica
con lo sweetfx dovete attivare il filtro VIBRANCE e mettergli un valore negativo
tipo:

#define Vibrance -0.10

in questo modo lo sweetfx toglie colore invece di aggiungerne perche' nei livelli notturni e' accettabile ma nei livelli diurni ce' troppo colore e fa tanto fastidio

qui si vede la differenza

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=982

qui invece si vede lo splendido secondo call of juarez nettamente superiore ai 2 seguiti

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=983

secondo me ubisoft sta rovinando questo ip come gia' ha fatto per assasin creed
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Old 28-05-2013, 14:24   #189
T_zi
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Secondo me invece gunslinger non sfigura rispetto ai due capitoli precedenti. Il primo non mi è piaciuto poi tantissimo e gli ho preferito il secondo sia per quanto riguarda la storia che per quanto riguarda il gameplay. Gunslinger è il più "arcade" dei 3, e qui il gameplay può anche non piacere (a me sta divertendo parecchio), ma come narrazione siamo sopra a qualsiasi altro gioco, anche migliore di quella del primo max payne. Ogni livello e ogni scena, con relativo aar a voce, hanno un sacco di personalità e stile. Pur essendo vicende in apparenza scollegate e raccontate solo per tracciare una parvenza di linea temporale, i vari capitoli aggiungono sempre qualcosa sul passato di silas e sulla sua personalità; tra l'altro è interessante sentire anche le reazioni del suo piccolo pubblico, voglio vedere anche come finisce con loro Avercene di fps così, che per quanto consolosi e a corridoio sanno essere divertenti e sanno anche raccontare una storia come si deve.

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Old 28-05-2013, 16:06   #190
Custode
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Secondo me invece gunslinger non sfigura rispetto ai due capitoli precedenti. Il primo non mi è piaciuto poi tantissimo e gli ho preferito il secondo sia per quanto riguarda la storia che per quanto riguarda il gameplay. Gunslinger è il più "arcade" dei 3, e qui il gameplay può anche non piacere (a me sta divertendo parecchio), ma come narrazione siamo sopra a qualsiasi altro gioco, anche migliore di quella del primo max payne. Ogni livello e ogni scena, con relativo aar a voce, hanno un sacco di personalità e stile. Pur essendo vicende in apparenza scollegate e raccontate solo per tracciare una parvenza di linea temporale, i vari capitoli aggiungono sempre qualcosa sul passato di silas e sulla sua personalità; tra l'altro è interessante sentire anche le reazioni del suo piccolo pubblico, voglio vedere anche come finisce con loro Avercene di fps così, che per quanto consolosi e a corridoio sanno essere divertenti e sanno anche raccontare una storia come si deve.

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Anche io sono molto curioso di vedere come finisce con i vari "auditori", ho un certo presentimento .
Ci sono delle sequenze che ho riso come un cretino, fenomenali!
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Old 28-05-2013, 17:40   #191
T_zi
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Quello che dice silas a jim reed per provocarlo, e la risposta di quest'ultimo, all'entrata della grotta, vale da solo il prezzo del gioco
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Old 28-05-2013, 18:26   #192
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Niente multi, c'è l'opzione Arcade e Duello che prevede leaderboard per memorizzare e confrontare i tempi e i punteggi di tutti gli utenti connessi, e quindi cercare di migliorarsi per scalare la classifica online, ma nulla più.

La campagna dovrebbe durare sulle 6 ore: io per ora sono a 11 e credo di stare al penultimo livello -avendo trovato tutti i collezionabili-, ma non faccio testo, sono lentissimo -considera che ho finito Bioshock Infinite con 36 ore di gioco, giusto per renderti conto di quanto sia dannatamente lento -.

Comunque, a prescindere dalla sua durata, vale ogni Euro che costa!
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Mai avrei pensato con 11.24 Euro di divertirmi così tanto con un gioco low budget: per me seppellisce titoli tripla A venduti al triplo o quadruplo del prezzo a mani basse.

Per ora, per me è la sorpresa dell'anno -escluso i mostri sacri del calibro di Infinite o Tomb Raider-.
36 ore BioShock infinite praticamente avviavi il gioco e poi uscivi a mangiare una pizza con gli amici.
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Old 29-05-2013, 14:44   #193
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Gioco finito. Molto, molto bello. Voglio più giochi così.
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Old 29-05-2013, 14:53   #194
fraussantin
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Secondo me invece gunslinger non sfigura rispetto ai due capitoli precedenti. Il primo non mi è piaciuto poi tantissimo e gli ho preferito il secondo sia per quanto riguarda la storia che per quanto riguarda il gameplay. Gunslinger è il più "arcade" dei 3, e qui il gameplay può anche non piacere (a me sta divertendo parecchio), ma come narrazione siamo sopra a qualsiasi altro gioco, anche migliore di quella del primo max payne. Ogni livello e ogni scena, con relativo aar a voce, hanno un sacco di personalità e stile. Pur essendo vicende in apparenza scollegate e raccontate solo per tracciare una parvenza di linea temporale, i vari capitoli aggiungono sempre qualcosa sul passato di silas e sulla sua personalità; tra l'altro è interessante sentire anche le reazioni del suo piccolo pubblico, voglio vedere anche come finisce con loro Avercene di fps così, che per quanto consolosi e a corridoio sanno essere divertenti e sanno anche raccontare una storia come si deve.

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ogniuno ha ovviamente i suoi punti di vista...
imho i primi 2 avevano una storia bella da portati avanti.

questo , ti porta avanti col gameplay ( il primo non è che avesse un grand gameplay.imho)

sono credo a circa meta, e sinceramente mi sta piacendo molto.

non so se i loro bilanci sono in attivo o sono in passivo , ma se +o- ci guadagnano qualcosa , spero vivamente che ne sfornino uno l'anno!!

poi a metterci una bella storia dietro non credo che costi molto di piu.( questa sinceramente magari è anche bella ma non riesco molto a seguirla e a capirla anche perche viene narrata mentre spari.)

cmq finito me lo rigioco a ultradifficile così magari con 2 passate la prendo meglio.
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Old 29-05-2013, 19:21   #195
T_zi
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ogniuno ha ovviamente i suoi punti di vista...
imho i primi 2 avevano una storia bella da portati avanti.

questo , ti porta avanti col gameplay ( il primo non è che avesse un grand gameplay.imho)

sono credo a circa meta, e sinceramente mi sta piacendo molto.

non so se i loro bilanci sono in attivo o sono in passivo , ma se +o- ci guadagnano qualcosa , spero vivamente che ne sfornino uno l'anno!!

poi a metterci una bella storia dietro non credo che costi molto di piu.( questa sinceramente magari è anche bella ma non riesco molto a seguirla e a capirla anche perche viene narrata mentre spari.)

cmq finito me lo rigioco a ultradifficile così magari con 2 passate la prendo meglio.
Questo gioco è il classico esempio di consolata venuta bene, un pò come dark souls
La trama di gunslinger è fatta di tanti episodi che vanno a comporre il quadro della ricerca da parte di silas degli assassini dei suoi fratelli. Incidentalmente, i suddetti assassini hanno anche avuto a che fare con parecchi personaggi famosi del west; niente di speciale, ma è come è raccontata che stupisce.
Personalmente lo ritengo uno dei migliori fps "arcade" di sempre. Tanta robaccia al triplo del prezzo offre molto meno.
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Old 29-05-2013, 21:16   #196
T_zi
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Che finale Adesso me lo rigioco in true west (ho provato la prima missione ed è un altro giocare) e scelgo l'altro finale.
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Old 29-05-2013, 23:44   #197
Adam Jensen
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Personalmente lo ritengo uno dei migliori fps "arcade" di sempre.
Assolutamente sì, hanno fatto centro.
Complimenti agli sviluppatori!
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Old 29-05-2013, 23:47   #198
Adam Jensen
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Originariamente inviato da pierluigip Guarda i messaggi
dalla tua descrizione e dai video visti mi sembra un bulletstorm nel west
ci assomiglia ?
Yes. E meno splatter.

Insomma, fa contenti tutti.
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Old 30-05-2013, 09:05   #199
wolf74
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Sono più o meno a metà gioco...complimenti ai programmatori! Per ora mio gioco personale dell'anno! Alla faccia di chi diceva che non c'era la trama, la trama c'è eccome e, soprattutto, è raccontata in maniera originale e coinvolgente, molto buono anche a livello tecnico, anzi il cell shader ben si addice e da a gioco quello stile leggermente fumettoso stile spaghetti western.
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Old 30-05-2013, 09:41   #200
itachi23
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Secondo me è un gioco poco pubblicizzato e in cui la casa di distribuzione non ha creduto molto, ed ha paradossalmente lasciato agli sviluppatori più libertà di prendere decisioni e di sviluppare a loro piacere, il risultato: un gioco veramente bello e divertente senza forzature con molti spunti di creatività, secondo me gli sviluppatori si sono anche divertiti a farlo, peccato che giochi così rimangono un po' nell'ombra, perché difficilmente un neofita lo conoscerà mai ed è un peccato, comunque gran bel gioco magari ne facessero di più di giochi così
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