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#301 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Cos'e' il PvE ?
Pvp significa player vs player cioe' un combattimento uno a uno ma PvE cosa significa ?
Player vs .... ![]()
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#302 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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#303 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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In entrambi combatti contro un nemico no ?
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#304 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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#305 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#306 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 382
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Se cercate un MMORPG di certo non andate su guild wars...non aspettatevi lo spessore di WoW o soprattuto Daoc con tutte le nuove exp...20 livelli si fanno in pochi giorni...si è bella la grafica ma non è l'unico titolo con una grafica del genere...eppoi lo abbiamo sempre detto che la grafica non è tutto in un gioco...
l'unica cosa che attrae è il fatto di non dover pagare un abbonamento ..... è un buon punto a favore ma se cercate un gioco di spessore andate su altro...voglio poi sentire tutti quelli che lo hanno comprato se dopo un mese ci giocano ancora... ciauz
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Balduran di Midgard |
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#307 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
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#308 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Mah, io penso che ci possano essere molto persone interessate a questo gioco. Una delle cose che mi ha sempre tenuto lontano dagli MMORPG e' stato il fatto che per progredire devi giocarci quasi a livelli maniacali. In GW da quanto ho capito il tuo personaggio puo' gadagnare esperienza anche se non giochi 24/24 e questo mi piace.
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#309 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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ragazzi basta leggere il primo post
http://forum.hwupgrade.it/showthread...9&page=1&pp=20 |
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#310 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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Io a suo tempo mollai daoc proprio per questo. Troppo tempo per expare per chi non poteva starci attaccato 25h al giorno. E metterci 4-5mesi per avere un personaggio appena sufficente a far 4 passi in pvp e venire miseramente "brasato" dal pompatone di turno è sempre stato ciò che NON cercavo in un gioco online. Vedremo questo come evolve... Intanto aspetto qualche commento "live"... |
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#311 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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#312 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#313 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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#314 | ||
Messaggi: n/a
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Ecco, questi due commenti letti insieme fanno capire che GuildWars va a ritagliarsi una fascia di mercato ben precisa, cioè quella dei giocatori che non hanno ne il tempo ne la voglia (lasciamo stare i soldi) di giocare ore ed ore al giorno per mesi prima di potersi permettere una partita a livelli accettabili e quindi divertirsi appieno. Quindi chi ha una passione sviscerata per i MMORPG sicuramente non ha problemi a stare ore ed ore al giorno a "lavorare" sul proprio personaggio, anzi per lui il divertimento sta proprio in questo, e quindi sceglie DAOC, WoW e simili. E quindi anche il canone mensile non è assolutamente un problema, dove c'è gusto non c'è perdenza ![]() Però c'è sicuramente una notevole quantità di giocatori potenzialmente attirati dai MMOG, ma che al massimo vogliono farsi una partita di 2-3 ore qualche volta alla settimana, magari nei weekend, e per questi un canone mensile sarebbe veramente sprecato. Per questa tipologia di potenziali giocatori finora c'era poco o niente, ed ecco che GuildWars va a colmare questa lacuna. Ora potrà accadere che chi prova GW scopra che il tipo di gioco gli piace a tal punto da voler passare a qualcosa di più impegnativo - e intendo più impegnativo in termini soprattutto di tempo da dedicare, non dico che GuildWars non sia impegnativo - oppure continuare a seguire la filosofia di GW magari comprando eventualmente solo le espansioni. ![]() Ultima modifica di Trabant : 28-04-2005 alle 16:36. |
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#315 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: ducato di MEDIOLANUM nell' ombra del domm[Milano]
Messaggi: 2488
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allora
merdiaworld: no, non sappiamo nulla di quando uscira, in ogni caso ne oggi ne domani FNAK: non ce l abbiamo ma di sicuro a maggio perche aprile e finito e non aspettiamo consegne fino a maggio si certo il 28 dagli shop on-line com e la situazione, qualche aggiornamento? |
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#316 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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PvE = Player vs. ENVIRONMENT
Significa nè più nè meno che un h'n's. |
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#317 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Milano
Messaggi: 2378
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#318 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Milano
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#319 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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sul sito di MW
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#320 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Approvo appieno la lucida analisi di Trabant: questo gioco si colloca su un segmento del mercato dei giochi persistenti online in cui ancora non c'è un vero attore principale.
E sono quasi certo che Guild Wars darà via ad un vero e proprio genere. C'è da scommetterci. Infine: PVE significa proprio Player VS Environment. In poche parole è il combattimento contro i mob, ovvero i personaggi gestiti dall'intelligenza artificiale [goblin, draghi, coboldi, pornoattori che cercano di assalirti alle spalle ecc ecc ![]() |
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