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ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità
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Old 01-02-2014, 20:10   #3301
amoredipipa
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Con il secondo aggiornamento che hanno rilasciato oggi ( 6.1 ) ci sono netti miglioramenti con IA e collisioni, veramente un bel passo in avanti
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Old 01-02-2014, 21:03   #3302
Saetta_McQueen
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dopo l'aggiornamento alla 6.1 ho fatto solo una gara al mugello con la bmw grA. qualche miglioramento nelle collisioni c'è ma credo che sulla IA siamo ancora in alto mare. in gruppo fanno cose turche e uscire illesi dalla prima curva è una impresa.
mentre penso che tutti gli altri problemi saranno risolti, credo che sulla IA non ci saranno miglioramenti consistenti. non voglio buttare sentenze, anzi io supporto i Kunos tanto che ho deciso di prendere la early access a scatola chiusa, ma forse nel gruppo manca la giusta competenza ed esperienza necessaria per programmare una degna IA. a mio modesto parere, farebbero bene a pensare di reclutare una risorsa esterna esperta in materia.
se poi riusciranno anche in questa impresa, sarò lieto di essere smentito e sarò il primo a lodarne le capacità.
comunque ammetto che, pur tenendo alla ia, mi importa più del multi on-line.
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Old 01-02-2014, 23:38   #3303
Marx01
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Con la 0.6.1 la situazione è migliorata parecchio.
Ho appena finito una gara veloce al mugello con 22 f40 in pista , guidare quest'auto in assetto corsa con frizione e cambio ad h mi fa godere come un riccio.
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Old 02-02-2014, 10:18   #3304
Glass141
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Io mi sono focalizzato sulla formula abarth a monza,e le gare non sono affatto male imho..

Anche il FF lo trovo migliorato.

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Old 02-02-2014, 11:04   #3305
mirco2034
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Il FF a mio avviso è veramente ben fatto in Assetto Corsa
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Old 02-02-2014, 11:40   #3306
floyd83
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Mi ha appena scaricato un altro aggiornamento di 9.4 MB, ma non trovo informazioni su cosa contenga
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Old 02-02-2014, 11:40   #3307
amoredipipa
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dopo l'aggiornamento alla 6.1 ho fatto solo una gara al mugello con la bmw grA. qualche miglioramento nelle collisioni c'è ma credo che sulla IA siamo ancora in alto mare. in gruppo fanno cose turche e uscire illesi dalla prima curva è una impresa.
mentre penso che tutti gli altri problemi saranno risolti, credo che sulla IA non ci saranno miglioramenti consistenti. non voglio buttare sentenze, anzi io supporto i Kunos tanto che ho deciso di prendere la early access a scatola chiusa, ma forse nel gruppo manca la giusta competenza ed esperienza necessaria per programmare una degna IA. a mio modesto parere, farebbero bene a pensare di reclutare una risorsa esterna esperta in materia.
se poi riusciranno anche in questa impresa, sarò lieto di essere smentito e sarò il primo a lodarne le capacità.
comunque ammetto che, pur tenendo alla ia, mi importa più del multi on-line.
Non voglio dire assolutamente che questa IA sia perfetta e ci sono ancora aspetti da rifinire ( vedi la gestione assassina delle prime curve dopo lo start, la troppa aderenza degli avversari dopo un contatto o una sbandata ) ma siamo già a dei livelli complessivi ottimi se si valuta la competitività e la buona aggressione ( non su tutte le auto ancora ) . Leggendo il tuo post, e senza polemica per inteso, vorrei sapere da te quale altro sim mostra una IA nettamente migliore di questa ( considerando ovviamente le rifiniture sopra citate che ci aspettiamo ) che soddisfa in pieno le tue aspettative . Almeno da capire dove dovrebbero cercare il "mago" della IA .
Personalmente l'unica IA che trovo "intelligente" è ancora quella della serie gp nonostante sia datata e con tutti i limiti dell'età. La IA di AC mostra degli aspetti che mi ricordano molto quella della serie gp e sono convinto che si stia percorrendo una strada, difficile senza dubbio, ma vincente alla lunga .
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Old 02-02-2014, 12:21   #3308
Glass141
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Improved collisions detection & AI response
- Cpu warning is the same for all the languages
- Fixed smoke on replay exit
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- some gui fix

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Old 02-02-2014, 14:20   #3309
Saetta_McQueen
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Non voglio dire assolutamente che questa IA sia perfetta e ci sono ancora aspetti da rifinire ( vedi la gestione assassina delle prime curve dopo lo start, la troppa aderenza degli avversari dopo un contatto o una sbandata ) ma siamo già a dei livelli complessivi ottimi se si valuta la competitività e la buona aggressione ( non su tutte le auto ancora ) . Leggendo il tuo post, e senza polemica per inteso, vorrei sapere da te quale altro sim mostra una IA nettamente migliore di questa ( considerando ovviamente le rifiniture sopra citate che ci aspettiamo ) che soddisfa in pieno le tue aspettative . Almeno da capire dove dovrebbero cercare il "mago" della IA .
Personalmente l'unica IA che trovo "intelligente" è ancora quella della serie gp nonostante sia datata e con tutti i limiti dell'età. La IA di AC mostra degli aspetti che mi ricordano molto quella della serie gp e sono convinto che si stia percorrendo una strada, difficile senza dubbio, ma vincente alla lunga .
punti di vista, rispetto il tuo ma io penso che la base non sia affatto buona.
mi pare che i kunos non abbiano molta esperienza nello sviluppo della IA, da lì il mio parere-consiglio. poi se mi stupiranno sarò il primo a togliermi il cappello e a riconoscerne le capacità. sarò lieto di essermi sbagliato e tranquillo che in tal caso lo ammetterò senza problemi.

ieri ho visto cose assurde. in gruppo è impossibile uscirne vivi, la prima curva è qualcosa di allucinante, mai viste certe ammucchiate, in curva frenano senza motivo, a ripetizione, stargli dietro senza tanponarli è difficile, più volte sono stato speronato come se la mia vettura non ci fosse, manovre della IA per restare in pista al limite dell'alieno, comportamento troppo parametrico (i due binari...). ma hai visto che combinano con 24 vetture in pista?

la serie gp ha tantissimi anni sul groppone, oggi siamo nel 2014 ed avere una simulazione con una ia peggiore di un titolo di un decennio fa io non l'accetto. non voglio attaccare nessuno, non voglio essere polemico, ma da una simulazione moderna io non mi aspetti un confronto con un titolo di anni fa.

inoltre, pur con tutti i limiti, reputo migliore l'IA di tutti i passati giochi Simbin, partendo da gtr. in quest'ultimo ho fatto tante gare con la IA e mi divertivo ogni volta. a dire la verità mi divertiva di più anche l'IA di f1 challenge...



con la 6.1 un leggero miglioramento c'è stato ma strada ancora c'è e da fare.
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Old 02-02-2014, 14:41   #3310
amoredipipa
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punti di vista, rispetto il tuo ma io penso che la base non sia affatto buona.
mi pare che i kunos non abbiano molta esperienza nello sviluppo della IA, da lì il mio parere-consiglio. poi se mi stupiranno sarò il primo a togliermi il cappello e a riconoscerne le capacità. sarò lieto di essermi sbagliato e tranquillo che in tal caso lo ammetterò senza problemi.

ieri ho visto cose assurde. in gruppo è impossibile uscirne vivi, la prima curva è qualcosa di allucinante, mai viste certe ammucchiate, in curva frenano senza motivo, a ripetizione, stargli dietro senza tanponarli è difficile, più volte sono stato speronato come se la mia vettura non ci fosse, manovre della IA per restare in pista al limite dell'alieno, comportamento troppo parametrico (i due binari...). ma hai visto che combinano con 24 vetture in pista?

la serie gp ha tantissimi anni sul groppone, oggi siamo nel 2014 ed avere una simulazione con una ia peggiore di un titolo di un decennio fa io non l'accetto. non voglio attaccare nessuno, non voglio essere polemico, ma da una simulazione moderna io non mi aspetti un confronto con un titolo di anni fa.

inoltre, pur con tutti i limiti, reputo migliore l'IA di tutti i passati giochi Simbin, partendo da gtr. in quest'ultimo ho fatto tante gare con la IA e mi divertivo ogni volta. a dire la verità mi divertiva di più anche l'IA di f1 challenge...



con la 6.1 un leggero miglioramento c'è stato ma strada ancora c'è e da fare.

Come io rispetto la tua e ci mancherebbe

Volevo fare una precisazione, ho citato la IA di GP perché mostrava alcuni accenni di ''umanità'' che IA recenti non mostrano. Ciò che volevo dire è che stanno, secondo me, lavorando in quella direzione, cioè riprodurre una intelligenza più complessa e questo di sicuro non semplifica il lavoro, alla fine potrebbe però pagare se il risultato è quello che ci si può auspicare .

Sulla mia esperienza con la IA di GTR2 posso solo dire che dal punto di vista competitività era ottima ma di umano personalmente non ci ho mai visto nulla
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Old 02-02-2014, 14:53   #3311
BrunelloXU
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Come io rispetto la tua e ci mancherebbe

Volevo fare una precisazione, ho citato la IA di GP perché mostrava alcuni accenni di ''umanità'' che IA recenti non mostrano. Ciò che volevo dire è che stanno, secondo me, lavorando in quella direzione, cioè riprodurre una intelligenza più complessa e questo di sicuro non semplifica il lavoro, alla fine potrebbe però pagare se il risultato è quello che ci si può auspicare .

Sulla mia esperienza con la IA di GTR2 posso solo dire che dal punto di vista competitività era ottima ma di umano personalmente non ci ho mai visto nulla
beh, a volte però l'IA di AC di umano ha proprio poco, per esempio quando ti toccano dietro e poi continua imperterrita ad accelerare mantenendo la linea come se tu non esistessi fino a buttarti fuori, sembra che vada semplicemente sul suo binario senza curarsi di chi c'è in pista.
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Old 02-02-2014, 15:04   #3312
amoredipipa
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beh, a volte però l'IA di AC di umano ha proprio poco, per esempio quando ti toccano dietro e poi continua imperterrita ad accelerare mantenendo la linea come se tu non esistessi fino a buttarti fuori, sembra che vada semplicemente sul suo binario senza curarsi di chi c'è in pista.
Infatti questo è proprio quello che intendo quando dico che hanno scelto una strada più complicata ( che magari genera queste situazioni innaturali ) e che solo eliminando questi aspetti negativi potrà rivelarsi corretta .
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Old 02-02-2014, 15:06   #3313
Saetta_McQueen
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appena fatta una gara al mugello con la bmw grA dopo l'aggiornamento alla 0.6.2. mah, che dire, non vedo miglioramenti rilevanti. vedo sempre avversari su due ruote che rimbalzano come palle pazze. certo, meglio della 6.1, almeno non ho visto gli ingroppapenti di ieri.
poi ho provato un evento con al f40 S3 ad Imola. voglio sperare che non ci abbiano messo mano sulla IA della F40...
continuo ad usare l'hot lap, che è meglio
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Old 02-02-2014, 18:15   #3314
Andreadesmo16ITA
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Spulciando nei files di Assetto Corsa ho notato delle immagini molto interessanti
SteamApps\common\assettocorsa\content\gui\electronicaids

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Sapete dirmi i nomi delle auto delle immagini eng_2 e eng_4?
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Old 02-02-2014, 19:03   #3315
Mandest22
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sto tentando in tutti i modi di usare auto con il cambio manuale ma non riesco proprio a fermarmi, come cavolo si fa? consigli?
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Old 02-02-2014, 19:17   #3316
GvN82^^
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Oddio, ho provato a fare una gara custom ad Imola con venti macchine, è per poco non mi esplodeva la cpu, giravo a max 10 fps.

Speriamo ottimizzino sempre di più l'IA, altrimenti sono terribilmente cpu limited, oppure mi dovrò accontentare di girare con 12 auto.

Tutto sommato hanno fatto cmq dei passi avanti, soprattutto nella fisica degli scontri, è nella loquacità degli avversari, che ora, mi pare, ti percepiscono meglio in pista.

Ma sbaglio, o negli eventi di gara, hanno reintrodotto la penalità nei fuori pista ?
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Old 02-02-2014, 19:40   #3317
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Oddio, ho provato a fare una gara custom ad Imola con venti macchine, è per poco non mi esplodeva la cpu, giravo a max 10 fps.

Speriamo ottimizzino sempre di più l'IA, altrimenti sono terribilmente cpu limited, oppure mi dovrò accontentare di girare con 12 auto.

Tutto sommato hanno fatto cmq dei passi avanti, soprattutto nella fisica degli scontri, è nella loquacità degli avversari, che ora, mi pare, ti percepiscono meglio in pista.

Ma sbaglio, o negli eventi di gara, hanno reintrodotto la penalità nei fuori pista ?
No non ti sbagli. Comunque io contro questa cpu cieca non rieco a giocarci, con l ia sono indietro. Oggi ho finito per farmi una mezz ora di giri in solitaria....almeno non ho il terrore di essere speronato ad ogni curva
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Old 02-02-2014, 19:42   #3318
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Oddio, ho provato a fare una gara custom ad Imola con venti macchine, è per poco non mi esplodeva la cpu, giravo a max 10 fps.

Speriamo ottimizzino sempre di più l'IA, altrimenti sono terribilmente cpu limited, oppure mi dovrò accontentare di girare con 12 auto.

Tutto sommato hanno fatto cmq dei passi avanti, soprattutto nella fisica degli scontri, è nella loquacità degli avversari, che ora, mi pare, ti percepiscono meglio in pista.

Ma sbaglio, o negli eventi di gara, hanno reintrodotto la penalità nei fuori pista ?
E' disattivabile dal menu impostazioni della gara..

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Ultima modifica di Glass141 : 02-02-2014 alle 19:51.
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E' disattivabile dal menu impostazioni della gara..

Ha grazie, mi era sfuggito! ;-)

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Per caso qualcuno ha provato i nuovi driver ati con ac?
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