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#3241 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Ankh-Morpork
Messaggi: 2134
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Invece non riesco a capire se i pulsanti per la ripartizione di frenata funzionano o no, non sono riuscito a trovare un indicatore HUD nelle app. |
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#3242 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 140
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Sul forum dicono che ci stanno lavorando già da ieri sulle collisioni e che un nuovo aggiornamento verrà rilasciato nei prossimi giorni
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#3243 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Brescia
Messaggi: 1681
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Quote:
Prima le collisioni avevano l'effetto gommone contro costa concordia, ora sembrano palline di gomma, ti toccano e cominci a girarti e prendere il volo
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CPU: i7 3770 mobo: P8P67-M Pro ram: kingston 2x4GB 1600 heatsink: Zalman CNPS10X performa SSD: Samsung 830 128GB HDD: Barracuda 1TB 7200rpm GPU: Asus R9 280X DCUII Top Case: Carbide 400R PSU: XFX PRO 550w monitor: hp X23led 1080p wheel Logitech DFGT |
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#3244 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Secondo me certi problemi erano prevetivabili, se si vuole fare un simulatore fatto bene ci vuole tantissimo tempo.
Kunus va comunque premiata per il progetto bellissimo, andate a vedervi la qualità dei giochi di guida fatti in fretta e furia in pochi mesi.... non riescono neppure ad avvicinarsi lontanamente allo stato attuale di Assetto Corsa. Quindi massima fiducia sempre ! |
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#3245 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 84
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A me ha scaricato ora un'aggiornamento, rimane la 0.6 ma le cose sembrano molto migliorate, decisamente migliorate...
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[CPU:i7 3770k @4800Mhz] [Cooler:Liquid by me] [Motherboard:ASRock Z77 OC Formula] [VGA:Crossfire di AMD ASUS DC2 HD7970 @1100/1500] [RAM: 4x4gb DDR3 1600 Corsair] [SSD OCZ Vertex2 120Gb + 2 x WD Caviar Black 1TB] |
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#3246 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1159
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Inoltre con questo update si intravede la dinamica delle sospensioni che inizia a essere applicata anche negli urti e collisioni, cerchiamo di vedere il bicchiere mezzo pieno nelle cose. |
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#3247 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 402
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#3248 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1940
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Quote:
![]() Aspettare/aiutare gli sviluppatori? ma che sono un beta tester pagato? Per questo per me la formula early access è un po' unap resa per i fondelli, cacci fuori cash senza sapere come sarà il gioco finale, e se questo una volta completo ti soddisferà appieno... e se poi cannano qualcosa e non ti soddisfa del tutto, che fai chiedi il rimborso? Beh no, te la trovi in quel posto ![]() Le critiche ci sono, perché i kunos già un anno fa facevano intendere che era tutto già mezzo completo, invece con questi update si è capito perfettamente che un anno fa di completo non avevano nulla, e non ce l'hanno nemmeno ora, e che a quasi tutte le cose hanno iniziato a lavorarci negli ultimi mesi... a casa mia questa chiamasi tentativo di presa per i fondelli... Sicuramente col tempo sistemeranno tutto, ma quanto tempo però? se ritardano ancora di molto, rischiano di bruciarsi con le loro mani... spero di no ovviamente, cmq io valuterò se acquistare il gioco solo a cose fatte, non caccio via cash alla cieca su una beta |
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#3249 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 492
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Perche' si concentrano nel sviluppare l'AI che nel 2014 non serve a nulla e potevano rilasciare anche una fiat 128 verde con sola pista ma un netcode da testare?
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#3250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 402
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#3251 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 140
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Scaricato l'aggiornamento, ma l'IA rimane piuttosto stupida. Vanno avanti sui binari incuranti di ciò che accade intorno
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CPU: i5 4670 @3.4GHz | GPU: Sapphire Radeon R9 290 4GB DDR5 | MOBO: Gigabyte H87-HD3 | RAM: 2x4GB Corsair Vengeance Pro Kit 1600CL9 | PSU: XFX P1-550S-XXB9 550W | OS: Windows7 x86_64| MONITOR: Samsung T22C300 @1920x1080 Nome Steam: Sparaks |
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#3252 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Perugia
Messaggi: 273
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Pure io...
E ti dirò ho rispolverato iracing, il problema è il suo costo esagerato, ma finché si gioca con le macchine e piste standard tutto sommato è accettabile, attualmente iracing è di un altro pianeta rispetto ad AC, io spero riescano a tirare fuori un SIM di buon livello, le premesse ci sono tutte speriamo nn si perdano nei meandri della IA...
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KANON - OTAKU1975 - Saich70 - Felpeo - illoca - Alexburt1 - rocketroll - JollyRoger85 - votnamec |
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#3253 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 1353
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Con il secondo aggiornamento che hanno rilasciato oggi ( 6.1 ) ci sono netti miglioramenti con IA e collisioni, veramente un bel passo in avanti
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Lian Li 011 XL ROG - Asus Z790 Maximus Hero Dark - i9 14900Ks - AIO Lian Li Galahad II LCD - DDR5 32Gb 7600 - Asus 5090 Astral OC - PSU Corsair AX 1500i - SSD Samsung 990 Pro 4Tb - Samsung 970 EVO 1Tb - Samsung 980 Pro 2 Tb - RAID1 Caviar Black 2Tb - Astro Gaming A40 TR + mixamp 4°gen - 3x PG279QM |
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#3254 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1900
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dopo l'aggiornamento alla 6.1 ho fatto solo una gara al mugello con la bmw grA. qualche miglioramento nelle collisioni c'è ma credo che sulla IA siamo ancora in alto mare. in gruppo fanno cose turche e uscire illesi dalla prima curva è una impresa.
mentre penso che tutti gli altri problemi saranno risolti, credo che sulla IA non ci saranno miglioramenti consistenti. non voglio buttare sentenze, anzi io supporto i Kunos tanto che ho deciso di prendere la early access a scatola chiusa, ma forse nel gruppo manca la giusta competenza ed esperienza necessaria per programmare una degna IA. a mio modesto parere, farebbero bene a pensare di reclutare una risorsa esterna esperta in materia. se poi riusciranno anche in questa impresa, sarò lieto di essere smentito e sarò il primo a lodarne le capacità. comunque ammetto che, pur tenendo alla ia, mi importa più del multi on-line. |
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#3255 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1159
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Con la 0.6.1 la situazione è migliorata parecchio.
Ho appena finito una gara veloce al mugello con 22 f40 in pista |
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#3256 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Monkey Island
Messaggi: 2732
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Io mi sono focalizzato sulla formula abarth a monza,e le gare non sono affatto male imho..
Anche il FF lo trovo migliorato. Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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HAF X + LAMPTRON FC5 || MSI Z170A GAMING 5 || I5 6600K|| BE QUIET DARK ROCK 3 || GTX 980Ti KFA2 HOF || 8 GB DDR4 CORSAIR || CORSAIR HX1000W || PHILIPS 272G 144Hz GSYNC + OCULUS DK2 || G19 + G9X +T500RS + TH8RS + RUNCAGE MANU FACTORY || SUPERLUX HD681 EVO + SOUND BLASTER Z || 2X SSD 850 EVO 250 GB + WD CAVIAR BLACK 1T || WIN10 64
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#3257 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Foligno (PG)
Messaggi: 3489
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Il FF a mio avviso è veramente ben fatto in Assetto Corsa
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Asus ROG Strix B550-E - AMD Ryzen 9 5900X - EVGA GTX1080 - 64Gb G.Skill Trident Z Neo 3600mhz CL16 - SSD Samsung 980 Pro + SSD Samsung 850EVO + SSD Crucial + SSD Sandisk + WD Black 6Tb + Seagate 3Tb - Asus Rog Strix 650w - Corsair Obsidian 750D ---> Asus MX27AQ --> liquid cooled <---
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#3258 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 140
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Mi ha appena scaricato un altro aggiornamento di 9.4 MB, ma non trovo informazioni su cosa contenga
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CPU: i5 4670 @3.4GHz | GPU: Sapphire Radeon R9 290 4GB DDR5 | MOBO: Gigabyte H87-HD3 | RAM: 2x4GB Corsair Vengeance Pro Kit 1600CL9 | PSU: XFX P1-550S-XXB9 550W | OS: Windows7 x86_64| MONITOR: Samsung T22C300 @1920x1080 Nome Steam: Sparaks |
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#3259 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 1353
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Quote:
Personalmente l'unica IA che trovo "intelligente" è ancora quella della serie gp nonostante sia datata e con tutti i limiti dell'età. La IA di AC mostra degli aspetti che mi ricordano molto quella della serie gp e sono convinto che si stia percorrendo una strada, difficile senza dubbio, ma vincente alla lunga .
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Lian Li 011 XL ROG - Asus Z790 Maximus Hero Dark - i9 14900Ks - AIO Lian Li Galahad II LCD - DDR5 32Gb 7600 - Asus 5090 Astral OC - PSU Corsair AX 1500i - SSD Samsung 990 Pro 4Tb - Samsung 970 EVO 1Tb - Samsung 980 Pro 2 Tb - RAID1 Caviar Black 2Tb - Astro Gaming A40 TR + mixamp 4°gen - 3x PG279QM Ultima modifica di amoredipipa : 02-02-2014 alle 12:43. |
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#3260 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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0.6.2
Improved collisions detection & AI response - Cpu warning is the same for all the languages - Fixed smoke on replay exit - Drift mode :: minimum bonus seconds - Difference displayer now display the difference on total time - some gui fix Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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