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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 31-01-2014, 12:34   #3201
GG66
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Originariamente inviato da matty46 Guarda i messaggi
Miglioramenti all'ai, risolto il bug dei cordoli "esplosivi", miglioramenti all'audio... Questo è quello che si sa. Potrebbero non esserci nuove auto o piste in questo update.
Speriamo davvero che abbiano migliorato i suoni, che a parer mio era ciò che stonava un po' in questo gioco.
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Old 31-01-2014, 14:03   #3202
GigoBoso
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Speriamo davvero che abbiano migliorato i suoni, che a parer mio era ciò che stonava un po' in questo gioco.
MIGLIORARE si può sicuramente, ma suoni migliori di serie, non li ho mai sentiti in altri giochi. Quando ho sentito dell'ottimo audio nei giochi di guida era sempre grazie all'uso di ottime mod.
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Old 31-01-2014, 14:53   #3203
PiemoG
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Non vedo l'ora che finisca sta sessione d'esami e poter riprendere in mano il volante...
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Old 31-01-2014, 15:09   #3204
GigoBoso
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Non vedo l'ora che finisca sta sessione d'esami e poter riprendere in mano il volante...
Ci pensi spesso eh?
So bene cosa significa !
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Old 31-01-2014, 15:30   #3205
GG66
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Miglioramenti all'ai, risolto il bug dei cordoli "esplosivi", miglioramenti all'audio... Questo è quello che si sa. Potrebbero non esserci nuove auto o piste in questo update.
Spero vivamente che ti sbagli, io comunque mi accontenterei anche della sola 312T2
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Old 31-01-2014, 15:33   #3206
matty46
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Spero vivamente che ti sbagli, io comunque mi accontenterei anche della sola 312T2
Le Ferrari che mancano usciranno nella v1.0, quindi niente 312t
__________________
Intel i5 3570k @4.3ghz - AsRock Z77 Extreme 4 - MSI 780 OC Edition - 2x4gb Corsair Vengeance LP 1600mhz - Antec 620W - WD20EZRX - Corsair 500r White - Logitech G27 + Fanatec CSL Seat
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Old 31-01-2014, 16:11   #3207
itachi23
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Le Ferrari che mancano usciranno nella v1.0, quindi niente 312t
a meno che...non esca la v1.0 oggi...
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va bene...ora...potete ridere hihihihihihihihi
__________________
CPU: Ryzen5 3600 RAM: Corsair 3200 MOBO: MSI X470 Gaming Plus Max GPU: RTX 3060ti DISSIPATORE: Custom loop VOLANTE: Logitech G27 nickname project cars: itachi23
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Old 31-01-2014, 16:46   #3208
Consapevolezza
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a meno che...non esca la v1.0 oggi...
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va bene...ora...potete ridere hihihihihihihihi


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Old 31-01-2014, 18:36   #3209
GG66
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a meno che...non esca la v1.0 oggi...
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va bene...ora...potete ridere hihihihihihihihi
mi sa tanto invece che oggi salterà anche l'aggiornamento!!!! ....continuate a ridere
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Old 31-01-2014, 18:38   #3210
Cico the SSJ
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L'Avatar di Cico the SSJ
 
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Città: Bolzano
Messaggi: 853
sta scaricando..
__________________

|Mercatino:Acquistato da: Fiser, Awake999, ittogami17, Pippop, e altri.. | Venduto a: Tyler, Ammagamma, teknorob, Mister D e tanti altri.. dal 2004 ad oggi|
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Old 31-01-2014, 18:51   #3211
sickofitall
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L'Avatar di sickofitall
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
niente auto e tracciati con questo update

Quote:
So, it's that day of the month again and a new update is ready.

Let's have a look at todays "particular" update.
As you might have guessed, we won't release any new cars or tracks today. We understand that this might be a bit of a let down for some of you, but then again we have already released 35 cars and their upgrades and 12 tracks... considering AC's physics engine depth, I'm sure there's more to explore than simply jumping from one car to the other.
So what's in this new update? Lot's of core work to make AC better, some of it very evident, some of it under the surface but very important.

First of all we are enabling AI Quick Races for all cars, all tracks. You can select whatever car you like, whatever track you like and whatever number of opponents (up to the track limits). Most importantly you can select different opponents to race against. Multi-class, multi-era, multi-performances, multi-whatever.. err...no scratch that, multiplayer is not ready yet (we're working on it, you know we do!).

So this is very important, we worked very hard to enable all cars and all tracks to enable the AI. Tons of data to process, but we didn't just stopped there. We have laid out the ground to build a better AI that understands better the intentions of the player. On some cars you might see a better behaviour, on some others more or less the same, but the work is there and slowly we will update all of them. Your feedback is valuable and that's what early access is all about, so thank you in advance!

What's next? Collisions. You can lean on your opponents now, bump door against door, push and get pushed and the experience should be far better. Most importantly no more landmines and you can go over high kerbs with far more realistic behaviour. That also permits us to make the terrain collisions more accurate and this means more setup work for you, as you might need to make the setup stiffer, user bumpstops, or raise the car height to make sure the car is not bottoming out. If you hear strange scraping noises and experience unexpected spins on fast turns, it might mean that your old setup was way too low... AC is getting more mature and this means that it requests from you the drivers, more skills and more setup work. We are sure you're going to have fun limiting bottoming, without affecting car balance

Sound engine. We have worked on the sound engine to improve the sound of the opponents cars in AI races as well as taking advantage of 5.1 systems. It's been quite an extensive work, way too long to describe, but let us know what you think and if you find any bugs.

As usual lot's of little fixes, bug hunting and optimisations as usual, but also new much requested features like steering wheel hiding, look behind, smoke rendering on mirrors with on/off option, penalties system selectable from UI and more. We are listening the community and working out all the small little details, one by one.

Last but not least, a very important and very complicated theme module management for the UI. What does that means? Modders can now write their plugins and connect them inside the User Interface (like the amazing "Rivali" suite). Theme modules are then saved inside the username/documents/assetto corsa folder. This is very important, as we can update the user interface everytime we think necessary and users will not lose their installed mods and UI modifications (if made following our guidelines). Also, users can now select which UI mods can enable from Options/General menu. There is also an example with documentation for modders. This is far more important than it might seem, and opens the door to modders to create amazing applications that work seamlessly inside Assetto Corsa User Interface.

Hope you have fun with this new update, looking forward to hear your feedback.

The Assetto Corsa development team

Ultima modifica di sickofitall : 31-01-2014 alle 18:54.
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Old 31-01-2014, 18:52   #3212
Alexxio360
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L'Avatar di Alexxio360
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 345
Changelog 0.6 (54.2 MB)

- All cars AI enabled
- All tracks AI enabled
- Improvements on track AI lines
- UI quickraces enabled
- Added theme module management interface (see Options/General)
- Fixed position indicator changing in proximity to the finish line
- First lap time in races starts when the starting lights are off
- On screen time difference : (On/Off switch)
- mesh collider system and terrain collision boxes
- Reworked collision stiffness
- Penalty system On/Off switch
- Hide steer option
- Smoke rendering in mirrors improved (also On/Off switch)
- Look back buttons implemented
- fixed some gui issues in endrace mode
- Winning an achievement in special events unlocks the lower achievements
- Fixed ambience sound volume
- Improved positional audio for opponents when driving in cockpit or F1 cameras
- Fixed opponents overall engine volume
- Fixed distance scale volume for opponents engines and related extra sounds (skids, backfires etc...)
- Fixed backfires exterior volume
- Maximum exterior engine volume is 1.0 to prevent sample clipping and/or distorsion
- Lotus Evora GTE physics bug fixes and updates
- KTM X-Bow R aero modifications and setup fixes

Per me è tanta roba!!
__________________
Macbook Air 13 (early 2014) - Oneplus 8T

Trattative Mercatino: Kev Jack - sa83 - PanzoManII - RICH1. - china87 - drmarcusmiller - Luigi Follina - Saich70
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Old 31-01-2014, 19:48   #3213
GvN82^^
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L'Avatar di GvN82^^
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 379
Pure per me è tanta roba, anche senza aggiungere nulla, fixano un bel pò di gameplay !
__________________
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Old 31-01-2014, 19:53   #3214
Glass141
Senior Member
 
L'Avatar di Glass141
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Monkey Island
Messaggi: 2732
L'IA mi pare migliorata





__________________
HAF X + LAMPTRON FC5 || MSI Z170A GAMING 5 || I5 6600K|| BE QUIET DARK ROCK 3 || GTX 980Ti KFA2 HOF || 8 GB DDR4 CORSAIR || CORSAIR HX1000W || PHILIPS 272G 144Hz GSYNC + OCULUS DK2 || G19 + G9X +T500RS + TH8RS + RUNCAGE MANU FACTORY || SUPERLUX HD681 EVO + SOUND BLASTER Z || 2X SSD 850 EVO 250 GB + WD CAVIAR BLACK 1T || WIN10 64
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Old 31-01-2014, 20:13   #3215
felix777
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L'Avatar di felix777
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Nosgoth
Messaggi: 670
premetto che l'ho comprato ieri e devo conoscerlo, è bello sicuro, un pò pesantuccio senza usare tutte le risorse a disposizione, almeno con la mia conf.. x quanto riguarda l'ia sto girando a imola e mi sa di fuori di testa e assassina, mi puntano x sportellarmi fuori pista..
__________________
FT01B-W / HX850 / AORUS Z390 ELITE / I7-9700K & VENOMOUS X / 2X16 DOMINATOR 3466 / RTX 2070 SUPER / MX500 500GB / 2X P1 1TB / WD BLUE 1TB / PCE-AC88 & RT-AC86U / PS-2120D / LG-32GK850G
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Old 31-01-2014, 20:18   #3216
Lepo
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L'Avatar di Lepo
 
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Città: Ravenna
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L'IA mi pare migliorata





ahahahahahahah
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---->PC<----

Trattative Concluse con: Das~Ich - Neonik - gianfernando - matteoworld - nano_Sardo
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Old 31-01-2014, 20:18   #3217
Bidduzzo
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L'Avatar di Bidduzzo
 
Iscritto dal: May 2003
Città: SANREMO
Messaggi: 4452
Ciao, ho fatto passare un po di tempo e un po di patch, ora chiesto a chi lo sta giocando un paio di cosette :

1) hanno inserito l'ia quindi è possibile giocare gare normali o solo prove a tempo? ci sono i danni e il meteo?

2) è godibile con il pad della xbox360 quanto ad esempio lo è Forza Motorsport?

Grazie

Ultima modifica di Bidduzzo : 31-01-2014 alle 20:29.
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Old 31-01-2014, 20:20   #3218
BrunelloXU
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Iscritto dal: Jan 2013
Città: Brescia
Messaggi: 1681
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L'IA mi pare migliorata




anche a me pare facciano molte, ma molte più caxxate, possibile?
__________________
CPU: i7 3770 mobo: P8P67-M Pro ram: kingston 2x4GB 1600 heatsink: Zalman CNPS10X performa SSD: Samsung 830 128GB HDD: Barracuda 1TB 7200rpm GPU: Asus R9 280X DCUII Top Case: Carbide 400R PSU: XFX PRO 550w monitor: hp X23led 1080p wheel Logitech DFGT
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Old 31-01-2014, 20:55   #3219
Consapevolezza
Member
 
L'Avatar di Consapevolezza
 
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 210
Voglia di giocarci ai minimi storici
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Old 31-01-2014, 21:22   #3220
venax
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
Finalmente ho avuto modo di provare l'IA e ora io dico .. MA COSA HANNO COMBINATO ALLA KUNOS?? Piuttosto che rilasciare questa IA ( se cosi si può definire perchè di intelligente non ha niente) era meglio fare prima IL MP( anche SUPER buggato)
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