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Old 20-10-2007, 14:06   #321
Pr|ckly
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E levare lo SLI è un'ipotesi che hai provato a prendere in considerazione?
Giusto per giocare il titolo eh...
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Old 20-10-2007, 14:28   #322
albert75
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ragazzi sono arrivato all' attacco degli strader nella foresta alla fine ne vengono 5 insieme ma come avete fatto.....io butto sotto la macchina i ministrader e i grandi li faccio con le bombe che si attaccano addosso
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Old 20-10-2007, 14:47   #323
trentemoller
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ragazzi sono arrivato all' attacco degli strader nella foresta alla fine ne vengono 5 insieme ma come avete fatto.....io butto sotto la macchina i ministrader e i grandi li faccio con le bombe che si attaccano addosso
precisamente come hai detto tu ti devi sbrigare con la macchina di arrivare da loro prima che si avvicinino, io in mod difficile l'ho dovuto fare un bel po di volte
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Old 20-10-2007, 15:12   #324
Topol4ccio
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E levare lo SLI è un'ipotesi che hai provato a prendere in considerazione?
Giusto per giocare il titolo eh...
Già, ma di rinunciare a una quarantina di frame al secondo non mi va...
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Old 20-10-2007, 15:54   #325
phoenixbf
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Mi aiutate?

Spoiler:
Ciao,sono bloccato in questo punto su Episodio 2!



Come diavolo faccio a aprire quel cancello dove ci sono i razzi e altra roba?
Spoiler:

Anche io ci sono stato un po' li' a provare con mille bidoni etc... invece semplicemente devi chiudere il botolone, ficcarci sotto una bomba e metterti sopra al botolone aspettando il botto... l'esplosione lo fara' alzare di scatto e ti scaraventera' sul piano sopra, dove puoi aprire il cancelletto...
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Old 20-10-2007, 17:06   #326
matthi87
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Originariamente inviato da Topol4ccio Guarda i messaggi
Già, ma di rinunciare a una quarantina di frame al secondo non mi va...
Meglio rinunciare a 40 frame e giocarci (bene tra l'altro) che aspettare un aiuto divino
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Old 20-10-2007, 22:40   #327
Topol4ccio
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Originariamente inviato da matthi87 Guarda i messaggi
Meglio rinunciare a 40 frame e giocarci (bene tra l'altro) che aspettare un aiuto divino
Beh divino... le release dei ForceWare si susseguono ogni due-tre settimane ultimamente (almeno i beta). Non mi pare tanto azzardato sperare in una risoluzione veloce, anche contando che il bug si presenta su TUTTE le configurazioni SLI coi driver di classe 163.* sotto XP.

Provo ad aspettare un po' per vedere se sistemano il bug, altrimenti lo giocherò in single GPU. Tanto ho aspettato quasi 2 anni per Ep2, che differenza vuoi che facciano altre 2 settimane...
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Old 20-10-2007, 22:52   #328
matthi87
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Originariamente inviato da Topol4ccio Guarda i messaggi
Beh divino... le release dei ForceWare si susseguono ogni due-tre settimane ultimamente (almeno i beta). Non mi pare tanto azzardato sperare in una risoluzione veloce, anche contando che il bug si presenta su TUTTE le configurazioni SLI coi driver di classe 163.* sotto XP.

Provo ad aspettare un po' per vedere se sistemano il bug, altrimenti lo giocherò in single GPU. Tanto ho aspettato quasi 2 anni per Ep2, che differenza vuoi che facciano altre 2 settimane...

Hai perfettamente ragione
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Old 21-10-2007, 00:01   #329
Pancho Villa
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cioè? :P questa me l'ero persa :P
Il cinematic mod è una versione con texture ultra hi res.

http://halflife2.filefront.com/files...n=desc#results

Ciao
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Old 21-10-2007, 00:31   #330
albert75
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finitooooo grandee giocone....il primo era noiso questo ogni metro una sorpresa...bellissimo
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Old 21-10-2007, 04:00   #331
phoenixbf
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FINITO ANCHE IO DA POCO !!!

Stupefacente !


Ora posso finalmente leggermi tutti i vostri SPOILERAZZI
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Old 21-10-2007, 04:11   #332
phoenixbf
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3461
comunque la parte finale...

Spoiler:

..della battaglia degli strider, e' veramente adrenalinica....

ma solo a me davano in realta' fastidio quei fottuti hunters? Perche' alla fine arrivargli da dietro allo strider di nascosto e laciargli la bomba adesiva non era difficile, ma con quei benedetti hunter invece si' !!!
Poi alla fine ero senza munizioni, avevo una rabbia contro questi cosi che ho cominciato a metterli sotto con la macchina e loro SI SCANSAVANO all'ultimo, e li' vai di freno a mano, inversione a U e di nuovo a metterli sotto, tutto cio' sotto le zampone dello strider... esausto alla fine gli tiravo pure i tronchi... non sapevo piu che armi usare per sbrigarmi a seccare sti hunter.
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Old 21-10-2007, 06:44   #333
baila
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Città: Provincia di Vicenza
Messaggi: 13823
Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Spoiler:

Anche io ci sono stato un po' li' a provare con mille bidoni etc... invece semplicemente devi chiudere il botolone, ficcarci sotto una bomba e metterti sopra al botolone aspettando il botto... l'esplosione lo fara' alzare di scatto e ti scaraventera' sul piano sopra, dove puoi aprire il cancelletto...
Grazie mille!
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative
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Old 21-10-2007, 11:54   #334
Dreamland63
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Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 174
problemino

è da un bel pò che non uso il pc x giocare da quando è uscito il secondo episodio di HL2 ho deciso di reinstallarlo, nel frattempo che mi scarica l episodio ho deciso di fare un partita al primo ma noto che mentre gioco lo schermo mi da tutte le immagini in rosso, i driver sono gli ultimi nvidia. cosa posso fare.
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Old 21-10-2007, 12:02   #335
ciliegia91
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Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 164
Finito ieri sera! Direi che è stupendo, è appena diventato il mio gioco preferito a tutti gli effetti!!! VOTO 10+
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Old 21-10-2007, 12:21   #336
giaelo
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un po' deluso...

sta notte ho finito ep2, devo dire ke sono rimasto un po' deluso, x carità fatto bene, xò troppo facile...premetto ke ho giocato a liv difficile. Sono morto pokissime volte e sopr xkè mi buttavo alla rambo oppure decidevo ke dovevo uccidere tutti con le bombe a mano o con la 9mm...insomma facile e corto. Sto fatto degli episodi incomincia a stancarmi, fra l'altro adesso quanto dovremo aspettare x il prox? poi ho la sensazione ke nn ci sarà mai una fine. Insomma come x i film di successo (shrek, spiderman...) inizia a diventare una minestra riscaldata.
carini gli enigmi ma troppo facilitati, insomma nn c'è paragone col primo o con hl2, credo ke nn stia giovando il porting su console. Hanno: abbassato la difficoltà , piazzato medikit ovunque, munizioni a valanga...Temo stia diventando un gioco da ragazzi

Voi ke ne pensate?
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Old 21-10-2007, 12:58   #337
Pancho Villa
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comunque la parte finale...

Spoiler:

..della battaglia degli strider, e' veramente adrenalinica....

ma solo a me davano in realta' fastidio quei fottuti hunters? Perche' alla fine arrivargli da dietro allo strider di nascosto e laciargli la bomba adesiva non era difficile, ma con quei benedetti hunter invece si' !!!
Poi alla fine ero senza munizioni, avevo una rabbia contro questi cosi che ho cominciato a metterli sotto con la macchina e loro SI SCANSAVANO all'ultimo, e li' vai di freno a mano, inversione a U e di nuovo a metterli sotto, tutto cio' sotto le zampone dello strider... esausto alla fine gli tiravo pure i tronchi... non sapevo piu che armi usare per sbrigarmi a seccare sti hunter.
Spoiler:
Mah, guarda, io la maggior parte degli hunter incontrati durante il gioco li ho seccati con l'auto , anche durante il primo incontro, quei 2/3 che ti attaccano fuori. E' il modo più facile; l'altro è sparargli il globulo di antimateria del fucile combine.
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Old 21-10-2007, 13:46   #338
phoenixbf
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sta notte ho finito ep2, devo dire ke sono rimasto un po' deluso, x carità fatto bene, xò troppo facile...premetto ke ho giocato a liv difficile. Sono morto pokissime volte e sopr xkè mi buttavo alla rambo oppure decidevo ke dovevo uccidere tutti con le bombe a mano o con la 9mm...insomma facile e corto. Sto fatto degli episodi incomincia a stancarmi, fra l'altro adesso quanto dovremo aspettare x il prox? poi ho la sensazione ke nn ci sarà mai una fine. Insomma come x i film di successo (shrek, spiderman...) inizia a diventare una minestra riscaldata.
carini gli enigmi ma troppo facilitati, insomma nn c'è paragone col primo o con hl2, credo ke nn stia giovando il porting su console. Hanno: abbassato la difficoltà , piazzato medikit ovunque, munizioni a valanga...Temo stia diventando un gioco da ragazzi

Voi ke ne pensate?
Che sugli enigmi non sono d'accordo.
Sono sulla stessa linea di difficolta' di HL2, il fatto invece e' che chi ha gia' giocato ad HL2 riconosce al volo lo stile degli enigmi "alla half life" e quindi generalmente ci si impiega poco a capire la soluzione.

Non sono gli enigmi ad essere calati di difficolta', siamo noi che siamo entrati completamente nella loro ottica, e quindi ci si impiega poco.

Prova a far giocare EP2 a qualcuno che non ha MAI GIOCATO ad HL2 puro.... poi ridiamo.
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Old 21-10-2007, 14:09   #339
albert75
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ragazzi dov' e' l' eseguibile di episodio 2 dovrei metterlo per abilitare l'overrider
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Old 21-10-2007, 15:55   #340
giaelo
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Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Che sugli enigmi non sono d'accordo.
Sono sulla stessa linea di difficolta' di HL2, il fatto invece e' che chi ha gia' giocato ad HL2 riconosce al volo lo stile degli enigmi "alla half life" e quindi generalmente ci si impiega poco a capire la soluzione.

Non sono gli enigmi ad essere calati di difficolta', siamo noi che siamo entrati completamente nella loro ottica, e quindi ci si impiega poco.

Prova a far giocare EP2 a qualcuno che non ha MAI GIOCATO ad HL2 puro.... poi ridiamo.
scusa ma ke mi frega di ki nn ci ha giocato, segui il mio rag, si kiama ep2 giusto? è il seguito degli altri? quindi è pressupposto ke l'utente abbia già giocato gli altri hl2

cmq lasciando perdere gli enigmi, cmq simpatici dato ke sono difficili da trovare in altri fps, la difficoltà? ad esempio mi ricordo ke nel primo (half-life) il mostro a tentacoli, quello nel silo era un incubo, poi anke l'ultimo mostro era +tosto diff. Nel seguito (hl2) il primo coso volante (nn mi viene il nome) ke si deve abbattere, mi fece penare, ma anke il quadro del villaggio (dove sta il prete) lo ricordo +tosto diff. Invece ora?
Spoiler:
gli strider si ammazzano con un colpo di pistola, quegli altri cosi li metti sotto con la makkina, forse i +rompi scatole sono gli insetti ke sputano acido, ma solo xkè li trovi all'inizio e quindi le armi a disp sono scarse
ultima oss. avrei gradito qualke arma nuova

x il resto riamane sempre affascinante, solo ke ho il timore ke diventi ripetitivo e noioso, ad esempio questa continua enigmatica storyboard...mi da l'impressione ke nn sappiano ancora dove andare a parare, come se un filo logico nn ci sia, e ke di puntata in puntata inventino la storia. Solo io ho questa impressione?

Ultima modifica di giaelo : 21-10-2007 alle 17:40. Motivo: aggiunto spoiler
giaelo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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