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#561 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Salerno
Messaggi: 172
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Lo capite che è WoW che ha copiato Diablo e non viceversa?
![]() Tra l'altro, copiare se stessi è solo un bene. Per gli oggetti, io parlavo solo di effetto VISIVO, se mettono cuoio borchiato un paladino e un necromante in D2, non vedo perchè sul paladino si deve vedere un'armatura con quello stemmone dell'aquila sul petto e sul necromante una corazza fatta di ossa, voglio solo vedere UN CUOIO BORCHIATO com'è nell'inventario. E' un tocco di realismo, forse in un contesto che non ci vuole, ma sarebbe una bella cosa perchè ormai fan quasi tutti così. Per quanto riguarda la data di uscita, ho letto sul forum di diablofans questo topic: Quote:
Riguardo ai colori, ricordo che oltre a cambiare il colore alterano anche le texture quelle immagini quindi è normale che sembrano più belle, la gente vuole più dettaglio sulle texture e un colore più dark, io per il secondo sono indifferente ma per il primo NO, non voglio dovermi comprare un pc nuovo per giocarci. |
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#562 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
Messaggi: 7463
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comunque la questione non è solo dei colori...anche l'aspetto dei personaggi ha un che di cartonesco...
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#563 |
Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 42
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Io sinceramente preferisco che le armature assumino aspetti diversi sui vari pg...molto più caratteristico! E creare un oggetto diverso per ogni skin ( e quindi dire...la "skin da corazza di cuoio per necro" la può usare solo il necro ) porterebbe a trovare un sacco di oggetti di cui non possiamo farcene niente e questo secondo me non è nello stile immediato di Diablo.
Per me, dal video in game, la blizzard non è ha ancora sbagliata una. |
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#564 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
Messaggi: 7463
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#565 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 21635
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#566 |
Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 91
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Sulla questione delle armature, azz molti dicono di volere tutto come il vecchio diablo e poi scassano su questo punto. In diablo 2 ogni pg a stessa corazza aveva un suo look particolare, il che aiuta a dare quel tocco di caratteristico a questa saga e a differenziarla dagli altri arpg ke possono solo copiare idee simili. Da un punto di vista logico sarebbe più facile fare a corazza di quoio grafca uguale a tutti; qui è stata l'originalità, dare un look diverso, che si adatti al personaggio, quasi come se lo stesso oggetto non sia lo stesso preso da diversi personaggi.
Riguardo alla mappa del mondo di diablo, non è tropo simile a wow (e daiie con sta storia). Ricordate. sappiamo che l'accampamento delle ranger è a ovest, più a est troviamo lut golein di atto 2. Da atto 2 a 3 bisogna attraversare il mare il che comporta un mare in mezzo e 2 continenti. I ragazzi della blizzard almeno hanno tirato fuori un continente particolare fatto da due continenti uniti tra loro, e il mare tra atto 2 e 3 è più un'enorme golfo. Comunque le indicazioni sulla mappa di diablo si trovano sulla wiki da un bel pò di tempo, non era stata semplicemente ancora disegnata. ![]() |
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#567 |
Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 91
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Ho notato che i cadaveri non rimangono, il che non so sia definitivo comunque sarebbe bello restassero ancora i resti del massacro senza tornare tutto lindo e pinto
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#568 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 42
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#569 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#570 |
Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 91
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Si lo credo anke io però era bello tappezzare una zona di cadaveri
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#571 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Chissà, forse per chi avrà un pc molto performante sarà possibile abilitare le menù la possibilità di lasciare i cadaveri sul terreno in maniera permanente...
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#572 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Solbiate Arno (VA)
Messaggi: 481
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Però, vedendo il video, dopo un pò non si vedrà l'ambientazione, ma solo un tappeto di cadaveri |
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#573 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
![]() Minchiate a parte, dalla grafica che vedo attualmente, penso che un pc da 600 - 700 attuale ed a maggior ragione al momento dell'uscita del gioco riesca a gestire tutto senza problemi con filtri e risoluzione elevata.... ![]()
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#574 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#575 |
Member
Iscritto dal: Feb 2007
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Io ho un portatile da 700, non credo valga lo stesso quindi..
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#576 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Quote:
Cmq penso che finchè nn escano almeno i requisiti minimi nn si possano fare delle previsioni |
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#577 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 2062
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I Giochi Blizzard di solito non hanno richieste esose in campo Hardware.
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#578 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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![]() Bisogna poi aggiungere che questo motore grafico potrebbe essere non definitivo... Insomma la mia è una stima.
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#579 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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Se conosco Blizzard direi :
Requisiti minimi • Intel Pentium 4 a 2.8 GHz o equivalente oppure AMD Athlon XP o equivalente • 512 MB di RAM • NVIDIA Supporto PS 2.0 con 128 MB o equivalente oppure serie ATI Radeon equivalente • Scheda audio a 16 bit compatibile DirectX® 9.0c • 7 GB liberi sul disco rigido • Lettore DVD-ROM Requisiti consigliati • Intel Dual Core a 2,2 GHz o equivalente • 1 GB di RAM (2GB Sotto Vista) • Serie HD3800 o equivalente con 512 MB • Direct X 9.0c/Dx10 (?)
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#580 |
Senior Member
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L'attesa mi sta uccidendo....uff !!! l'ho sempre desiderato ed ora lo vedo nella luce infondo a questo tunnel....ma e' lunghissimooooooooooo
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Diablo III La storia di un Nefilim http://d3memories.altervista.org M/B Z690 Aorus Master CPU i9-12900K RAM DDR5 G.Skill Trident Z RGB 32gb GPU PNY RTX 3090 SSD Sabrent Rocket 4 PCI-e 4 m2 1tb Ottime trattative con:Se7en, Andre_Santarelli, 88diablos, echirulli, Piripikkio, sanbeachdutrip, Clyde84, WhiteWolf42, macs02, brutpitt, vonbraun, xio, Darkwater, GUARDIAN 77, razer(x), Luka, rossale |
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