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Old 09-02-2012, 08:10   #2461
arwar
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Com'è l'hit reg? client side o server side? I colpi entrano tutti o qualcuno non viene registrato?
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Old 09-02-2012, 08:13   #2462
hamham
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dalla presentazione di PC Gamer US:
"Both sides in Red Orchestra 2—Axis and Ally—have a unique sprinting animation that reflects the way they were trained to run with a rifle."

Questa cosa giuro che non la sapevo!!!! e non me ne sono nemmeno accorto.. che babbo che sono!!!

Sempre più stima per questi ragazzi della Tripwire! Devo imparare a riconoscere un nemico a distanza anche a prescindere dalla divisa.... stasera mi allenerò all'enemywatching
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Old 09-02-2012, 08:15   #2463
Emin3nt
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Com'è l'hit reg? client side o server side? I colpi entrano tutti o qualcuno non viene registrato?
in genere funziona bene, non nego che talvolta mi è capitato di fare dei miss incredibili a 10 metri ed essere ucciso. Ma le cose con le ultime patch sono migliorate tantissimo inoltre c'è da considerare il fattore lag su alcuni server non italiani ecc..
Poi secondo me su mappe tipo da 40-64 giocatori capita che il ping che viene registrato sia più alto di quello reale. Il counter secondo me si incasina con troppi players. Per il resto tutto funziona bene.
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Old 09-02-2012, 08:24   #2464
tony89
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Si ma qua si devono muovere a fixare sto ping, non è possibile non hittare la gente a 1cm perchè si pinga 160-140-120
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Old 09-02-2012, 08:33   #2465
hamham
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Com'è l'hit reg? client side o server side? I colpi entrano tutti o qualcuno non viene registrato?

ciao Light!
da quello che ho capito le registrazioni sono lato server e anche se spesso si gioca con ping alti (anche 150 e oltre) è raro avere episodi di lag. Capitano, certo, ma vuoi anche lo stile di gioco (molto meno frenetico di BF3) si gioca molto bene.

Per quanto riguarda i colpi, devo dire che a parte un paio di occasioni in cui ero sicuro d'aver fatto centro dentro qualcuno, questo continuava a vivere impunemente... ma non sono sicurissimo della mia mira, sono un newbie negli fps multiplayer... Comunque la sensazione è che le hitreg funzionino alla grande (dividendo il corpo in settori diversi) e che i colpi entrino bene.

e così, come è facile morire, è facile anche riuscire a fare qualche kill. poi tu sei un cittone nato e sono sicuro farai stagi :P :P
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Old 09-02-2012, 08:51   #2466
ndrmcchtt491
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fix

il fucile AT ha davvero pochi colpi, il dover correre a fare rifornimento ogni tot è una menata.. senza contare che non è detto che la stazione rifornimento sia vicina e che al primo rifornimento si beccano le satchel e non le munizioni per l'arma (così che bisogna aspettare un po' per poter rifornirsi di nuovo).. sempre che poi si sopravviva al tragitto posizione di tiro - rifornimento - posizione di tiro
Avrei preferito che ti fanno nascere già con le satchel con questa patch, mi sembra un po' una cagata questa cosa, vero che si hanno pochi colpi, ma è anche vero che i carri, se colpiti nei punti giusti vanno giù al 1° caricatore, e questo lo sai anche tè
Se hai finito le ammo vai alla stazione di ricarica e buona, non che i soldati si portano dietro 20kg di colpi calibro 14,5 per darli agli AT

Quote:
Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi


HWU rulez!
Siamo una squadra fortissimi!!!

Quote:
Originariamente inviato da Filo90 Guarda i messaggi
non vedo l'ora che inizi il test del Classic Mode....
idem

p.s. ma che fine hai fatto

Quote:
Originariamente inviato da Murdock79 Guarda i messaggi
PS: Bello vedere come Poz fosse primo come punteggio a discapito delle kill
Vero, il bello del gioco

Quote:
Originariamente inviato da Emin3nt Guarda i messaggi
Cappando e spammando rifornimenti come un disperato
io also lowest ping on the server yeah
Dannato, che arma avevi?
io avevo un povero bolt-action

p.s. stavolta che c' era gente in gamba non ho infilzato quasi nessuno

Quote:
Originariamente inviato da hamham Guarda i messaggi
Questa cosa giuro che non la sapevo!!!! e non me ne sono nemmeno accorto.. che babbo che sono!!!
Sempre più stima per questi ragazzi della Tripwire! Devo imparare a riconoscere un nemico a distanza anche a prescindere dalla divisa
è sì, divisa, elmetto, corsa sono diversi per i 2 schieramenti.
Poi ricorda: se io vedo uno che mi guarda lui è un nemico (almeno nel 99% delle volte)

Quote:
Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
Si ma qua si devono muovere a fixare sto ping, non è possibile non hittare la gente a 1cm perchè si pinga 160-140-120
perchè zigzagga?
Molto frustrante vero, ma anche su RO1 succede che non becchi la gente così
Comuqnue non la risolveranno mai, dovrebbero riscrivere l' intero netcode visto che il gioco non ha un compensatore di lag

capoalvoro
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 09-02-2012 alle 08:54.
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Old 09-02-2012, 09:13   #2467
arwar
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ciao Light!
da quello che ho capito le registrazioni sono lato server e anche se spesso si gioca con ping alti (anche 150 e oltre) è raro avere episodi di lag. Capitano, certo, ma vuoi anche lo stile di gioco (molto meno frenetico di BF3) si gioca molto bene.

Per quanto riguarda i colpi, devo dire che a parte un paio di occasioni in cui ero sicuro d'aver fatto centro dentro qualcuno, questo continuava a vivere impunemente... ma non sono sicurissimo della mia mira, sono un newbie negli fps multiplayer... Comunque la sensazione è che le hitreg funzionino alla grande (dividendo il corpo in settori diversi) e che i colpi entrino bene.

e così, come è facile morire, è facile anche riuscire a fare qualche kill. poi tu sei un cittone nato e sono sicuro farai stagi :P :P
Wee giupa..sto leggendo varie discussioni, perchè se non sono sicuro che l'hit reg funzioni alla perfezione, non lo considero anche se è bello. Ho già speso abbastanza con bf3 e anche se gioco su ESL e mi piace parecchio, quelle morti dietro i muri e le x che non compaiono mi fanno davvero imbestialire.
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Old 09-02-2012, 09:30   #2468
Darrosquall
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Wee giupa..sto leggendo varie discussioni, perchè se non sono sicuro che l'hit reg funzioni alla perfezione, non lo considero anche se è bello. Ho già speso abbastanza con bf3 e anche se gioco su ESL e mi piace parecchio, quelle morti dietro i muri e le x che non compaiono mi fanno davvero imbestialire.
è una delle cose che odio di battlefield 3 e che mi fanno rosikare, con il fatto che la rilevazione dei colpi avvenga tramite server e non tramite client, questo viene evitato, non c'è nessuna lag di compensazione, tutti vedono la stessa cosa.

Per il resto, mi spiegate precisamente il problema che avete da vicino?Secondo me andate in hipshooting e mancate clamorosamente. Però pure sul forum Tripwire c'è chi si lamenta, ecco, magari a voi che succede mi spiegate di cosa vi lamentate?

Perchè non si muore mai alla battlefield che sei già in copertura e ti arriva il colpo dopo, quando succede è perchè ti sei coperto dietro una staccionata o qualcosa di poco stabile.

Ricordo i primi giorni con filo 90 che valutavamo le hitbox, perfette e al millimetro.

Se spari ad uno in corsa devi anticipare il colpo, perchè il proiettile deve arrivare. Io non capisco ancora quale sia ancora il "bug" de netcode, dopo 120 ore di gioco.
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SteamID
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Old 09-02-2012, 09:51   #2469
ThePonz
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PS: Bello vedere come Poz fosse primo come punteggio a discapito delle kill
quando uno è pro



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Cappando e spammando rifornimenti come un disperato
in realtà no.. in quei due round non ho visto un solo mitragliere..
è che le poche (solo 2? mi pareva di più.. ) kill che ho fatto, le ho fatte dove contava.. ed ero praticamente sempre (un paio di respawn in ritardo hanno influito ) in zona cap a catturare/difendere
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Avrei preferito che ti fanno nascere già con le satchel con questa patch, mi sembra un po' una cagata questa cosa, vero che si hanno pochi colpi, ma è anche vero che i carri, se colpiti nei punti giusti vanno giù al 1° caricatore, e questo lo sai anche tè
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vero
però un caricatore di colpi AT potrebbero avercelo, già vanno in giro con una ruota per DP e/o una rondella (magari pure doppia, che il mitragliere è pure skillato) per MG

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Per il resto, mi spiegate precisamente il problema che avete da vicino?Secondo me andate in hipshooting e mancate clamorosamente. Però pure sul forum Tripwire c'è chi si lamenta, ecco, magari a voi che succede mi spiegate di cosa vi lamentate?
mi è capitato qualche volta ad essere sincero..
capita quando si è davvero vicini al nemico, l'arma è come se 'noclippasse' (perdonatemi l'orrido termine ) nel corpo avversario e sparando i colpi passano oltre.. roba strana, ma un paio di volte mi è successo sul serio
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Old 09-02-2012, 09:52   #2470
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Non so chi era, ma ieri uno su sparta mi ha mancato clamorosamente da 1 metro,se era tanto, in "mira"...
Per me non ce nulla da rivedere nell' hit reg, solo a volte la gente spara muovendo troppo il mouse (capita a tutti) e quindi sbaglia il colpo, c'è da dire anche che l'arma si sposta molto anche se non vi sembra, e sparare 2 volte nello stesso identico punto a 20 mt è praticamente impossibile.


Per me la TWI deve consentire ai server di poter settare il livello armi lasciando il ranked anche nella modalità realism invece di fare una nuova modalità, con quella cosa si farebbero contenti tutti...

P.s.
Per ieri sera...

Grazie a voi.
xxx.
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Old 09-02-2012, 10:30   #2471
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Old 09-02-2012, 10:40   #2472
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ahahah notare che sul thread di Battlefield ci hanno richiamato per il trollaggio
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Old 09-02-2012, 10:41   #2473
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Old 09-02-2012, 10:48   #2474
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è stato a fin di bene, sana pubblicità per un titolo che merita .. dovremmo andare in giro per i thread a spargere il verbo della tripwire .
"veniamo sotto il segno della falce e il martello e la croce di ferro"
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Old 09-02-2012, 11:05   #2475
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è stato a fin di bene, sana pubblicità per un titolo che merita .. dovremmo andare in giro per i thread a spargere il verbo della tripwire .
"veniamo sotto il segno della falce e il martello e la croce di ferro"
vedi che il buon Zio ci legge
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Old 09-02-2012, 11:26   #2476
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Io finalmente stamattina ho provato provkhoy (dato che ieri sera mentre scaricavo s'è bloccata perchè avete gufato duro me la son scaricata a mano)
un paio di considerazioni:

Premetto che ho giocato solo da russo quindi in difesa con una quantità di umani bassa 3 o 4 per fazione però trovo che sia troppo difficile per i tedeschi iniziare a cappare A se ce gente furba tra i russi non si passa.
nella torre cecchini e fucilieri a gogo tra i sacchi nelle postazioni mitraglieri che sparano ad altezza uomo non passa nulla in fine gli assaltatori che finiscono quei poveri cristi che arrivano alle barricate di filo spinato, in una parola un vero massacro!
Se ci fosse acqua potrebbe essere lo sbarco in normandia!

Proporrei almeno un filare di alberi sullo fondo del respawn tedesco e qualche rottame in piu in quel pezzo di campo aperto per dare un minimo di copertura.
La luminosità l'ho trovata un pò altina (provato con il filtro war movie non risulta essere troppo pesante)

Di buono per i tedesci ce che una volta preso A il resto è abbastanza in discesa. ( a compensare la difficoltà iniziale credo)
Bilancio di fine partita più che positivo.

Prometto però che giocherò anche tedesco per essere piu obiettivo.

Ultima modifica di _Nico1588_ : 09-02-2012 alle 11:28.
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Old 09-02-2012, 11:45   #2477
Darrosquall
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comunque codice mi può dare una mano sul forum Tripwire che sono attorniato da fanboy di battlefield, devo duellare pure in inglese, che fatica, io devo studiare
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Old 09-02-2012, 11:59   #2478
hamham
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Wee giupa..sto leggendo varie discussioni, perchè se non sono sicuro che l'hit reg funzioni alla perfezione, non lo considero anche se è bello. Ho già speso abbastanza con bf3 e anche se gioco su ESL e mi piace parecchio, quelle morti dietro i muri e le x che non compaiono mi fanno davvero imbestialire.
guarda, anch'io ho avuto moltissime remore prima d'acquistarlo: avevo appena preso BF3 e mi ero ripromesso di non spendere altri dindini per un videogioco ancora per un bel po'... e comunque BF3 mi diverte e non mi dispiace affatto... però a volte mi sembrava troppo assurdo (non solo per questioni tecniche ma anche di gameplay: soldati che saltellano e si lanciano dal terzo piano, oppure che entrano ed escono da un carro in mezzo secondo e tante altre cose così... diciamo che cercavo un'esperienza più "simulativa" anche se più difficile - e sai bene di quanto sia una pippa pure in Metro 1000 ticket da 64 .....)

Ho letto un gran bene di RO2 e mi sono detto "costa poco, durerà tantissimo perché avrà mille mappe ed espansioni gratuite, sembra funzionare..... diamogli una possibilità, al limite ci perdo un 20 euro - poco più di quanto ho speso per karkand....."

e sono rimasto proprio soddisfatto. A volte mi lascia perplesso perché è pesantuccio pur avendo una grafica che reputo vecchiotta (non così vetusta come quella dei primi due COD, ma insomma... siamo lì, a volte me la ricorda - inguardabili i covoni di grano e le spighe in Ogledow, per esempio), ma le animazioni, la riproduzione delle armi e l'atmosfera sono spettacolari... e ci si passa su senza problemi

poi mettici quelle chicche che si scoprono man mano (come la corsa differenziata dei soldati in base all'addestramento ricevuto) e il contesto storico fedelmente ricostruito (non mi era mai successo prima con un videogioco, ma ora passo le sere tra una partita e una lettura su libri e web riguardo l'Operazione Barbarossa), quella di RO2 è proprio una bella esperienza

anche a livello tecnico, anche se non sono così skillato da poter avere un giudizio assolutamente oggettivo. Ti parlo di sensazioni e mi sembra che tecnicamente funzioni proprio bene

Quindi il mio consiglio è... oramai si trova a 13 euro, un piccolo sacrificio glielo si può offrire. secondo me non ti deluderà, a patto però che non cerchi una grafica strafiga
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Wee giupa..sto leggendo varie discussioni, perchè se non sono sicuro che l'hit reg funzioni alla perfezione, non lo considero anche se è bello. Ho già speso abbastanza con bf3 e anche se gioco su ESL e mi piace parecchio, quelle morti dietro i muri e le x che non compaiono mi fanno davvero imbestialire.
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Se vuoi mandami un pm e ti dico dove prenderlo a 13€,alla fine il costo è veramente irrisorio,secondo me vale la pena provare.
Io non ci ho ancora giocato perchè l'ho preso ieri quindi non ti so dare opinioni riguarto il netcode ma di sicuro è migliore di quello di BF3,ci vuole poco a farlo meglio di quello

P.S. c'è un modo per averlo in italiano o è c'è solo l'inglese come lingua?
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Ultima modifica di Bender77 : 09-02-2012 alle 12:55.
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Old 09-02-2012, 12:58   #2480
ThePonz
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un caloroso benvenuto alle nuove leve: non spaventatevi quando muoverete i primi passi sul campo di battaglia

@bender: il gioco è solo in inglese, ma magari in futuro una traduzione dei testi potrebbe arrivare
poi vabbe, ci sono anche russo e tedesco, ma quelli li senti solo quando ce li hai come nemici

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al limite ci perdo un 20 euro - poco più di quanto ho speso per karkand....."
e poi ci si lamenta se la gente trolololla
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inguardabili i covoni di grano e le spighe in Ogledow, per esempio
quello semplicemente perché chi ha creato la mappa ha preso paripari le texture dall'omonima mappa del primo ro
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Ultima modifica di ThePonz : 09-02-2012 alle 13:01.
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