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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 15-07-2007, 14:20   #2501
Ledo
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Granturismo, pro Evolution Soccer, Brain Training, Nintendogs, Final fantasy, Dragon Quest, mario, Zelda, gli JRPG, gli Action, i survival horror, i pokemon, Street Fighetr, Tekken, Soul Calibur...sono tutti giapponesi, tutti ultramilionari e vendono tantissimo in ogni parte del mondo. Non credo tu possa dimostrare nulla.
non metto in dubbio che i giochi li sappiano fare ma quando vedo che wiisport vende + di zelda qualche dubbio sui gusti mi viene
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Old 15-07-2007, 14:21   #2502
Lakitu
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molti dei quali destinati ad un pubblico casual, inesperto, troppo giovane ecc...
E chi sostiene il contrario? A maggior ragione considerando che è stata Nintendo stessa ad averlo "creato", quel mercato.
Per quanto mi riguarda comunque massimo rispetto (anche) ai casualoni, e a mia nonna che gioca a WiiSports...

Quote:
per tacere di certa roba che loro continuano a chiamare videogiochi, venderanno pure milioni, ma nintendogs e brain training niente hanno a che vedere col videogame.
Ti faccio un esempio: a me un buon 90% del cinema USA degli ultimi vent'anni anni fa letteralmente cagare, ma di certo non posso sottovalutarne l'importanza a livello mondiale come "stile", come diffusione e come risultati economici. Allo stesso modo capisco che molte persone, come te, schifino titoli come Nintendogs o Brain Training, ma quando gli stessi titoli sono capaci di vendere milioni di copie in TUTTO il mondo, generando seguiti e cloni a volontà, credo sia un ragionamento sbrigativo ridurre tutto a discorsi tipo: "Nintendogs? Un gioco idiota per un popolo idiota".
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Old 15-07-2007, 14:29   #2503
Hitman47
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tu vuoi paragonare gt e pes a nintendogs e a brain training?
oh sì...
Per quanto Nintendogs non mi piaccia (ma magari con un gatto sarebe stato differente ) e Brain Training non sia propriamente un gioco....è innegabile che sia roba interessante, nuova e fatta anche dannatamente bene...
e BT funziona pure


GT e pes alla fine....cosa fanno ogni capitolo rispetto al precedente?


E comunque appoggio Lakitu...se sta roba crea una marea di cloni più o meno riusciti e vende in tutto il mondo a palate....non penso sia una cosa molto "di nicchia"..
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 15-07-2007, 14:30   #2504
Lakitu
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non metto in dubbio che i giochi li sappiano fare ma quando vedo che wiisport vende + di zelda qualche dubbio sui gusti mi viene
Ti quoto per riallacciarmi a quanto scrivevo prima a Max(IT): Zelda è un altro di quei titoloni che non basta più a muovere il mercato giapponese. Perchè? Non lo so... forse si sono stufati dei GdR action, forse l'ambientazione non è più quella che cercano in un gioco di ruolo, o forse dal Wii la maggior parte degli acquirenti si aspetta altro. Sta di fatto che un giocone JAP, in Giappone non vende più milioni di pezzi alla volta.
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Old 15-07-2007, 14:30   #2505
Hitman47
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non metto in dubbio che i giochi li sappiano fare ma quando vedo che wiisport vende + di zelda qualche dubbio sui gusti mi viene
In giappone storicamente Zelda non vende tantissimo....proprio perchè quel tipo di medioevo europeggiante (presentato su Zelda) e ambientazione lì non tira tantissimo...ma da sempre....
mentre in europa fa sempre sfracelli....
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Old 15-07-2007, 14:48   #2506
Graphite_eleven
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non metto in dubbio che i giochi li sappiano fare ma quando vedo che wiisport vende + di zelda qualche dubbio sui gusti mi viene
Sui gusti di chi? E' roba (Brain Training e Nintendogs e tutti i prodotti casual) che vende tantissimo anche in USA ed Europa, forse pure di più. Non li comprano solo i giapponesi, ma tutti.
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Old 15-07-2007, 14:49   #2507
Codename87
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A me sembra più che altro che i giapponesi siamo moooooolto patriottistici, che puntano più che altro al prodotto Made in Japan.

Quindi possono fare quel che vogliono ma loro vedranno sempre i loro prodotti prima degli altri.
Alla fine è anche grazie a questo che sono tecnologicamente così avanti, secondo me.

Gli americani sono simili, ma gli USA essendo enormi includono un sacco di persone che ovviamente non la pensano tutti allo stesso modo.
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Old 15-07-2007, 14:50   #2508
Ledo
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In giappone storicamente Zelda non vende tantissimo....proprio perchè quel tipo di medioevo europeggiante (presentato su Zelda) e ambientazione lì non tira tantissimo...ma da sempre....
mentre in europa fa sempre sfracelli....
si ma un conto è vendere di meno di che ne so RE un gioco con la G maiuscola un conto è vendere meno di una spece di demo......
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Old 15-07-2007, 14:52   #2509
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si ma un conto è vendere di meno di che ne so RE un gioco con la G maiuscola un conto è vendere meno di una spece di demo......
sì...ma wii sports è uscito insieme a Zelda....non c'era praticamente altro...
E Wii sports è più avanti di Zelda riguardo l'uso del wiimote....
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Old 15-07-2007, 15:06   #2510
bronzodiriace
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tutta questa attenzione perche' dopo 15 anni nintendo torna a vendere nel mercato home.nessuno dice pero' che e' un mercato ai margini e assolutamente secondario visti i gusti assolutamente opinabili dei giappomongoli
ah che uomo

chiamare i giapponesi giappomongoli

Bravo continua così.

Intanto è da li che partono i giochi con le 0_0
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Old 15-07-2007, 15:08   #2511
bronzodiriace
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non metto in dubbio che i giochi li sappiano fare ma quando vedo che wiisport vende + di zelda qualche dubbio sui gusti mi viene
sicuro?
zelda tp è già sopra 3 milioni di copie worldwide
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Old 15-07-2007, 15:16   #2512
torgianf
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ah che uomo

chiamare i giapponesi giappomongoli

Bravo continua così.

Intanto è da li che partono i giochi con le 0_0
i giochi che piacciono a te si. ti svelo un segreto, non tutti abbiamo gusti uguali.
per il resto neanche perdo tempo a risponderti.
stammi bene
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Old 15-07-2007, 15:18   #2513
Ledo
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sicuro?
zelda tp è già sopra 3 milioni di copie worldwide
guarda che parlavo del giappone........ e poi a essere sincero non ho idea di quanto abbiano venduto i 2 giochi ma ricordo chiaramente le classifiche di vendite dove wii sport wii play erano in testa. E se vogliamo parlare worldwide non penso che zelda possa battere wii sport per il semplice fatto che a parte in giappo è venduto con la console
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Old 15-07-2007, 20:13   #2514
Max(IT)
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Ma scusate, come mai c'è tutto stò interesse per il mercato Giapponese?

Per una semplice isola tutte ste preoccupazioni?
in questo thread soprattutto perchè è bello (per qualcuno) vedere 19 titoli Nintendo nei primi 20 posti e vedere la console che vende 4-5 volte tanto le altre.

Personalmente, considerando i titoli in questione (o una buona parte di essi) il mercato jap potrebbe anche non esistere
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Old 15-07-2007, 20:21   #2515
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Granturismo, pro Evolution Soccer, Brain Training, Nintendogs, Final fantasy, Dragon Quest, mario, Zelda, gli JRPG, gli Action, i survival horror, i pokemon, Street Fighetr, Tekken, Soul Calibur...sono tutti giapponesi, tutti ultramilionari e vendono tantissimo in ogni parte del mondo. Non credo tu possa dimostrare nulla.
ma quando mai
Non sono quelli i giochi che vendono, o meglio sono solo una parte.
Prenditi una top 50 giapponese a caso e trovi questa roba:

Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo)
Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo)
Itadaki Street DS (Square-Enix)
More Brain Age (Nintendo)
Doki-Doki Majo Shinpan! (SNK Playmore)
Donkey Kong Jet (Nintendo)
Brain Age (Nintendo)
More English Training (Nintendo)
Animal Crossing Wild World (Nintendo)
Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training (Benesse)
Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo)
English Training (Nintendo)
Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
Reading Training (Benesse)
Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson)
Detailed Japanese History B Total Training (Bandai-Namco)
Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
Hajime no Ippo: Revolution (AQ Interactive)
Cooking Navi (Nintendo)



revoluscion ....
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Old 15-07-2007, 20:23   #2516
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ah che uomo

chiamare i giapponesi giappomongoli

Bravo continua così.

Intanto è da li che partono i giochi con le 0_0
per te magari è così.
Per me i giochi con le 0_0 li fanno Id, Blizzard, Valve e compagnia cantante ...
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Old 15-07-2007, 20:37   #2517
[?]
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ma quando mai
Non sono quelli i giochi che vendono, o meglio sono solo una parte.
Prenditi una top 50 giapponese a caso e trovi questa roba:

Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo)
Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo)
Itadaki Street DS (Square-Enix)
More Brain Age (Nintendo)
Doki-Doki Majo Shinpan! (SNK Playmore)
Donkey Kong Jet (Nintendo)
Brain Age (Nintendo)
More English Training (Nintendo)
Animal Crossing Wild World (Nintendo)
Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training (Benesse)
Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo)
English Training (Nintendo)
Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
Reading Training (Benesse)
Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson)
Detailed Japanese History B Total Training (Bandai-Namco)
Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
Hajime no Ippo: Revolution (AQ Interactive)
Cooking Navi (Nintendo)



revoluscion ....
Non ne conosco uno che sia uno, giuro

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per te magari è così.
Per me i giochi con le 0_0 li fanno Id, Blizzard, Valve e compagnia cantante ...
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Old 15-07-2007, 20:44   #2518
Graphite_eleven
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01./02. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 74,937 / 514,000
02./00. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo) - 44,907 / NEW
03./01. [PS2] Super Robot Wars: Original Generations (Banpresto) - 42,812 / 388,000
04./04. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 42,279 / 356,000
05./06. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 33,222 / 1,826,000
06./03. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix) - 29,553 / 239,000
07./00. [PS3] My Summer Vacation 3 (Sony) - 28,593 / NEW
08./12. [WII] Wii Play (Nintendo) - 20,030 / 1,465,000
09./14. [NDS] More Brain Age (Nintendo) - 18,764 / 4,436,000
10./15. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 18,321 / 4,595,000

11./00. [NDS] Doki-Doki Majo Shinpan! (SNK Playmore)
12./09. [WII] Donkey Kong Jet (Nintendo)
13./17. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
14./21. [NDS] Brain Age (Nintendo)
15./18. [NDS] More English Training (Nintendo)
16./05. [PSP] Ratchet & Clank: Going Mobile (Sony)
17./22. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
18./10. [NDS] Listen! Write! Increase Vocabulary! Initial English Training (Benesse)
19./20. [NDS] Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo)
20./26. [NDS] English Training (Nintendo)
21./30. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
22./32. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
23./13. [NDS] Reading Training (Benesse)
24./23. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)
25./29. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)
26./28. [NDS] Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson)
27./31. [NDS] Common Knowledge Training (Nintendo)
28./34. [WII] Super Paper Mario (Nintendo)
29./00. [NDS] Treasure Gaust: Gaust Diver, Crimson Red (Bandai-Namco)
30./36. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
31./11. [NDS] Home Teacher Hitman Reborn! DS: Flame Rumble (Takara-Tomy)
32./00. [NDS] Yoga Anywhere (Konami)
33./38. [NDS] Detailed Japanese History B Total Training (Bandai-Namco)
34./33. [NDS] Kekkaishi: Tale of the Raven Forest (Bandai-Namco)
35./00. [NDS] Treasure Gaust: Gaust Diver, Deep Blue (Bandai-Namco)
36./47. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
37./39. [NDS] Phoenix Wright 4 (Capcom)
38./35. [WII] Resident Evil 4: Wii Edition (Capcom)
39./43. [NDS] Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo)
40./44. [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
41./24. [NDS] Legend of the River King (Marvelous Interactive)
42./50. [NDS] Kanji Test (Rocket Co.)
43./00. [NDS] Detailed World History B Total Training (Bandai-Namco)
44./00. [NDS] Word Puzzle Mojipittan DS (Bandai-Namco)
45./27. [WII] Hajime no Ippo: Revolution (AQ Interactive)
46./19. [PS3] Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (Ubi Soft)
47./00. [PS3] Blazing Angels (D3 Publisher)
48./00. [NDS] 1000 Recipes (Nintendo)
49./00. [NDS] Cooking Navi (Nintendo)
50./00. [NDS] Big Brain Academy (Nintendo)

Quelli in grassetto sono in Non-games degli ultimi dati jap. Non mi sembrano cosi dominanti rispetto agli altri. Ci sono e vendono ma stop, i jap non giocano\comprano di certo solo quelli, gli altri sono videogiochi tradizionali. La state facendo troppo tragico sui gusti giapponesi, contando che i Brain Training e i Nintendogs vendono tantissimo anche qua, quindi non è una esclusiva giapponese il "cattivo gusto" se cosi si può dire.
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Ultima modifica di Graphite_eleven : 15-07-2007 alle 20:46.
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Old 15-07-2007, 20:45   #2519
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Tra l'altro sono titoli validissimi. Aver pensato questo tipo di software per una console portatile è stato un colpo di genio. Io li adoro! ^^
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Old 15-07-2007, 20:55   #2520
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Tra l'altro sono titoli validissimi. Aver pensato questo tipo di software per una console portatile è stato un colpo di genio. Io li adoro! ^^
Bhe, si sono certamente creati un mercato e questo è un merito. Personalmente cerco ben altro e spero che i casual non diventino il primo obiettivo delle Sh. E' indubbio comunque che per chi li apprezza i vari Trainer sono soldi ben spesi.
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