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#14461 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
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non compe ping ecc.. macome stabilità/lag xche per il momento i server non sono ancora stabili al 100%, ci stanno ancora lavorando e ci lavoreranno fino all'ultimo
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AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps |
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#14462 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
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#14463 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Vabbè che centra? I server in DX10 non li mettono gli stessi che hanno messo quelli DX9. Ora che mi ci fate pensare non capisco questa distinzione, o meglio la capirei se in DX9 non avessimo cose tipo fisica maggiore, piante che non si distruggono (tutte cose che nel sigle player ci saranno sicuramente) che per scelta non sono state messe pure nel multiplayer? Perchè... leggevo che era per alleggerire i server... questo significa che in DX10 il gioco avrà ping più alti? Ci sarà più lag? Spero di no perchè se così fosse io che c'avrò la 2MB chissà fra quanto come faccio a giocare nei server DX10 quando avrò la GTX... anche se la GTX non so se me la piglio dopo le affermazioni del tipo della Crytek che parlava di DX11 già il prossimo anno. ![]()
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
![]() ANTONELLA TI AMO ![]() |
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#14464 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
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i server sono della multiplay.uk e tutti gli altri fornitori ![]() ma non conta il server fisico conta il programma che gira sul server che gestisce le connessioni, le mappe le interazioni ecc ecc e quel "programma" è di proprietà della crytek che lo distribuisce ai vari provider di server (multiplay, gamespy ecc.....) e su quel programma c'è ancora molto lavoro da fare ![]()
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AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps |
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#14465 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
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è stato dichiarato ufficialmente da tempo che nei server dx9 disabilitano fisica e varie cose come ciclo giorno/notte...questo perchè il gioco diventerebbe troppo pesante per le schede dx9...tutte cose che saranno invece presenti nei server dx10 ![]() |
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#14466 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#14467 |
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Iscritto dal: Jul 2007
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#14468 |
Senior Member
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#14469 | |
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CoolerMaster HAF 932 Black: AMD Phenom II X4 940 BE | Gigabyte MA790X-UD4| 2x2GB Corsair XMS2 DDR2 | CoolerMaster 700W Pro Real Power | Asus HD6970 2GB | Creative Sound Blaster X-Fi Extreme Music | Creative Inspire T6060 | Samsung SyncMaster P2470H |
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#14470 | |
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Iscritto dal: Jul 2007
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#14471 |
Senior Member
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Città: Roma
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concordo, il carico sarebbe eccessivo, tra le altre informazioni specifiche si aggiungono quelle di sync ( deve essere notte per tutti ecc ecc ), qualìsiasu cosa in piu va moltiplicata per N accessi
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#14472 | |
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#14473 | |
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#14474 | |
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#14475 | |
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#14476 | |
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#14477 |
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sicuro?
io credo sia più reale la gestione della variazione giorno/notte sincronizzata tra tutti i giocatori del server, anche per una questione di gameplay, es sarebbe avvantaggiato chi si troverebbe al tramonto vedendo le ombre più lunghe potrebbe scovare certi avversari che un altro ad esempio a mezzogiorno non vedrebbe... secondo me sarà sincronizzato!
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#14478 |
Senior Member
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Messaggi: 6486
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Ovviamente si, ma non è il server a gestire la sincronizzazione, al massimo comunica al cliente l'orario (per dire mattina, pomeriggio, sera) e da quel momento in poi è il client che gestisce il tempo. Entri mentre è notte? Il client parte in modalità notte e cicla.
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#14479 |
Bannato
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mancano quasi 8 giorni Ultima modifica di ale0bello0pr : 17-10-2007 alle 19:50. |
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#14480 |
Senior Member
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si ma sedi scriverlo almeno scrivilo cosi:
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