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Old 25-11-2007, 11:19   #881
ghiltanas
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raga voelvo sapere una cosa: a quanto pare i core nn vengono sfruttati a dovere in questo gioco, invece la freq del procio influenza abbastanza le prestazioni? (parlo a freq normali nn basse)
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Old 25-11-2007, 11:35   #882
mircocatta
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ragazzi, ho bisogno di una risposta secca, un vostro parere.

non vi dico gli fps ke ho (così ke rimaniate parziali), ma pongo solo la domanda:

l' AA come lo tengo? si notano differenze dal non averlo ad averlo a 2x qualitativamente parlando?


l' AF (filtro anistropico) come lo tengo? si notano differenze dal non averlo ad averlo a 4x o 8x o 16x qualitativamente parlando?
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Old 25-11-2007, 11:54   #883
Black"SLI"jack
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raga voelvo sapere una cosa: a quanto pare i core nn vengono sfruttati a dovere in questo gioco, invece la freq del procio influenza abbastanza le prestazioni? (parlo a freq normali nn basse)
la cpu overcloccata con crysis non serve a niente. ieri ho giocato per 2 ore con la cpu in sign occata (3,6ghz) e ti posso assiscurare che il frame rate è rimasto uguale a quando era a default. il 50% di overclock non ha portato benefici. si ottengono maggiori benefici quando è la vga che viene overcloccata. esempio con la gtx a default facevo con la demo in alcuni punti 15/16fps mentre negli stessi punti con la vga occata arrivavo anche a 20fps.
il gioco si appoggia tantissimo alla vga.
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Old 25-11-2007, 12:09   #884
mircocatta
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la cpu overcloccata con crysis non serve a niente. ieri ho giocato per 2 ore con la cpu in sign occata (3,6ghz) e ti posso assiscurare che il frame rate è rimasto uguale a quando era a default. il 50% di overclock non ha portato benefici. si ottengono maggiori benefici quando è la vga che viene overcloccata. esempio con la gtx a default facevo con la demo in alcuni punti 15/16fps mentre negli stessi punti con la vga occata arrivavo anche a 20fps.
il gioco si appoggia tantissimo alla vga.
poi ovviamente se si gioca a risoluzioni basse la cp fa la differenza
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Old 25-11-2007, 12:13   #885
Tephereth
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l'antialiasing non l'ho mai provato per questioni di hardware. l'anisotropico da 4x a 8x non cambia niente... a 16 nn ho provato.
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Old 25-11-2007, 12:16   #886
Black"SLI"jack
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poi ovviamente se si gioca a risoluzioni basse la cp fa la differenza
questo certamente. in ogni caso a crysis non gliene frega niente di che cpu hai. gli interessa maggiormente la gpu e il quantitativo di ram a bordo. io con 4gb me ne trovo occupati dal 60% al 75% a seconda della zona con punte di 80%.
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Old 25-11-2007, 12:17   #887
ghiltanas
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la cpu overcloccata con crysis non serve a niente. ieri ho giocato per 2 ore con la cpu in sign occata (3,6ghz) e ti posso assiscurare che il frame rate è rimasto uguale a quando era a default. il 50% di overclock non ha portato benefici. si ottengono maggiori benefici quando è la vga che viene overcloccata. esempio con la gtx a default facevo con la demo in alcuni punti 15/16fps mentre negli stessi punti con la vga occata arrivavo anche a 20fps.
il gioco si appoggia tantissimo alla vga.
grazie. cmq in percentuale, di quanto bisogna overcloccare la vga per vedere risultati tangibili? (all'incirca)
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Old 25-11-2007, 12:19   #888
Black"SLI"jack
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l'aa l'ho provato a 2x e 4x e devo dire che è una mattonata per le prestazioni. logicamente a livello visivo se uno attiva l'aa è sempre meglio , le varie scalettature vengono attenuate, ma va detto che con crysis (che gioco senza aa), alle scalettature non ci faccio sinceramente caso (ris. 1360*768, mi tocca giocare sul tv 32" tramite hdmi)), le posso notare su alcuni alberi solitari, me nel mezzo dell'azione sinceramente non le vedo. per l'af invece uso l'impostazione 16x, ma è una mia fissa a valori più bassi non ho provato. uso il 16x per ogni gioco.
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Old 25-11-2007, 12:22   #889
Black"SLI"jack
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grazie. cmq in percentuale, di quanto bisogna overcloccare la vga per vedere risultati tangibili? (all'incirca)
io i risultati li ho ottenuti portando la vga dai 576/1350/1800 agli attuali 625/1620/2000. qualcosa sul core e sulle ram potrei anche prenderli, ma gli shader oltre mi danno artefatti.
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Old 25-11-2007, 12:24   #890
mircocatta
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questo certamente. in ogni caso a crysis non gliene frega niente di che cpu hai. gli interessa maggiormente la gpu e il quantitativo di ram a bordo. io con 4gb me ne trovo occupati dal 60% al 75% a seconda della zona con punte di 80%.
perchè hai vista, xp credo bastino 2 gb, credo... altrimenti mi compro altri 2 gb alla fiera dell'elettronica! (così mi tengo il dual channel)...ma davvero incrementerei le prestazioni? ho già avuto esperienza all'aumentare la ram su un sistema, e di miglioramenti ne ho visti ZERO, rimasto delusissimo, per questo non so se fare l'acquisto... non so su applicazioni pesanti però come cambia.. qualcuno ha dei test delucidatori da farmi vedere? 2gb vs 4gb su xp o vista?


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l'antialiasing non l'ho mai provato per questioni di hardware. l'anisotropico da 4x a 8x non cambia niente... a 16 nn ho provato.
quindi consigli tenere aa 0x e af 4x?

ti dico cosa perdo in termini di fps (come penso perdano tutti no?)
da AA 0x ad AA 2x perdo circa 5 frame di media, con punte di 8-9 , la differenza visiva è poca, si vede poco se ti soffermi a vedere l'immagine
da AF 16x ad AF 0x perdo circa 4-5 frame, di differenze sinceramente, non ne ho viste (anche se a dir la verità, non so bene a cosa serve, quindi non sapevo dove "cercare" la differenza, mentre nell'AA sapevo dove guardare(seghettature)).. avevo capito ke cambiava la profondità di campo..come prova, ero nel secondo livello dove si risale il fiume (bellissimo, e difficilissimo) per arrivare alle grotte,... nell'immagine ero sul letto del fiume e in lontananza si vedevano delle montagne, ebbene, differenze non ne ho notate, tranne ke quei 4-5 frame in più

cosa mi consigliate di mettere?

Ultima modifica di mircocatta : 25-11-2007 alle 12:30.
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Old 25-11-2007, 12:26   #891
mircocatta
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l'aa l'ho provato a 2x e 4x e devo dire che è una mattonata per le prestazioni. logicamente a livello visivo se uno attiva l'aa è sempre meglio , le varie scalettature vengono attenuate, ma va detto che con crysis (che gioco senza aa), alle scalettature non ci faccio sinceramente caso (ris. 1360*768, mi tocca giocare sul tv 32" tramite hdmi)), le posso notare su alcuni alberi solitari, me nel mezzo dell'azione sinceramente non le vedo. per l'af invece uso l'impostazione 16x, ma è una mia fissa a valori più bassi non ho provato. uso il 16x per ogni gioco.
ke skeda hai?

cmq anke io avevo la fissa del af 16x, ma provandolo a togliere, non ho visto differenze (ripeto, non sapevo dove cercarle quindi può darsi ke mi sbaglio) e ho guadagnato sui 4-5 frame, per poi rimetterlo perchè ho la fissa

Ultima modifica di mircocatta : 25-11-2007 alle 12:31.
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Old 25-11-2007, 12:27   #892
bCyclon
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devo formattare il pc e voglio tenere i salvataggi, sapete dove si trovano?
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Old 25-11-2007, 12:30   #893
Marko#88
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ke skeda hai?

cmq anke io avevo la fissa del af 16x, ma provandolo a togliere, non ho visto differenze (ripeto, non sapevo dove cercarle quindi può darsi ke mi sbaglio) e ho guadagnato sui 4-5 frame
guarda il terreno in lontananza...senza af lo vedi sfocato, con af no...ecco la differenza...imho almeno un 8x ci vuole...
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Old 25-11-2007, 12:35   #894
The_max_80
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questo certamente. in ogni caso a crysis non gliene frega niente di che cpu hai. gli interessa maggiormente la gpu e il quantitativo di ram a bordo. io con 4gb me ne trovo occupati dal 60% al 75% a seconda della zona con punte di 80%.
questo perchè usi vista 64 e bin a 64, che tra l altro va anche piu lento crysis@64

se invece usi so 32 bit 2 gb non vengono saturate
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Old 25-11-2007, 12:38   #895
Melchior
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rivatuner, dalla schermata dell' hardware monitor...
Se non sbaglio c'è anche un comando da aggiunggere nel file cfg. Mi farbbe più comodo quello
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Old 25-11-2007, 12:44   #896
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guarda non è una questione di vista o xp. è proprio il gioco che se ne prende una marea di ram. il discorso di vista sinceramente è fino ad un certo punto. poichè cmq in caso di bisogno la ram viene liberata. il fatto che crysis mi sfora i 2,5gb di ram solo per lui è un altro. con 2gb di ram avevo notato che la ram era occupata totalmente dato anche il so (che però era limitato a 400mb). crysis occupa tanta ram ed è un dato di fatto. logico che con altre applicazioni tra 2 o 4 gigi di ram le differenze non si notano. ma le differenze si vedono solo dove la ram è necessaria. per l'acquisto della ram il discorso cambia un pò dato che se hai già 2gb in dc è bene montarne altri due moduli uguali per non avere rogne. il mio passaggio a 4gb è stato dettato dal fatto che avevo cambiato i due giga Corsair (venduto ad un amico) e avevo preso le Super-Talent in firma (primi 2gb) a soli 120euro nuovi di pacco. due settimane dopo nello stesso negozio vicino a casa avevano l'offerta per lo stesso kit a 90 euro e quindi ho deciso di fare il passo. alla fine ci ho anche guadagnato 20 euro (le vecchie le ho vendute a 230euro).
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Old 25-11-2007, 12:46   #897
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questo perchè usi vista 64 e bin a 64, che tra l altro va anche piu lento crysis@64

se invece usi so 32 bit 2 gb non vengono saturate

ma sinceramente sotto vista e eseguibile a 32bit quando avevo i 2gb, avevo praticamente tutta la ram occupata. faccio presente che il so era configurato per far partire il meno possibile.
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questo perchè usi vista 64 e bin a 64, che tra l altro va anche piu lento crysis@64

se invece usi so 32 bit 2 gb non vengono saturate
io invece ho verificato che sotto vista x64 l'eseguibile 64 bit va più veloce in termini di fps dell'eseguibile a 32 bit. Ovvio che sotto xp dia pappa e cena a vista poi.
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Kith
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Qualche anima pia riesce a dirmi che configurazioni avanzate mettere in base al pc in firma?

Non riesco a trovare il compromesso tra fluidità e resa grafica, giocando a tutto medio son rimasto deluso dalla qualità delle immagini, molto meglio cod4...

E poi come mai non mi attiva l'AA ?
Poi ho un fastidiosissimo problema, mi carica le texture quando mi avvicino, per dire il sasso lo vedo bianco, e poi man mano che mia vvicino me lo disegna bene con le sfumature...

Boh
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Old 25-11-2007, 13:36   #900
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Qualche anima pia riesce a dirmi che configurazioni avanzate mettere in base al pc in firma?

Non riesco a trovare il compromesso tra fluidità e resa grafica, giocando a tutto medio son rimasto deluso dalla qualità delle immagini, molto meglio cod4...
purtroppo il gioco è pesante... probabilmente per farlo girare con i dettagli che vorresti te ti toccherebbe andare a 10fps...
Quote:
E poi come mai non mi attiva l'AA ?
probabilmente perchè hai lo shader settato a medio!! l'aa funge solo con lo shader su high!!!
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Poi ho un fastidiosissimo problema, mi carica le texture quando mi avvicino, per dire il sasso lo vedo bianco, e poi man mano che mia vvicino me lo disegna bene con le sfumature...

Boh
prova a mettere l'impo. grafica "object" su high... così sto difetto dovrebbe diminuire....
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