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#881 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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raga voelvo sapere una cosa: a quanto pare i core nn vengono sfruttati a dovere in questo gioco, invece la freq del procio influenza abbastanza le prestazioni? (parlo a freq normali nn basse)
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#882 | |
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Iscritto dal: Sep 2007
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#883 | |
Senior Member
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il gioco si appoggia tantissimo alla vga.
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#884 | |
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#885 |
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#886 | |
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#887 | |
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#888 |
Senior Member
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l'aa l'ho provato a 2x e 4x e devo dire che è una mattonata per le prestazioni. logicamente a livello visivo se uno attiva l'aa è sempre meglio , le varie scalettature vengono attenuate, ma va detto che con crysis (che gioco senza aa), alle scalettature non ci faccio sinceramente caso (ris. 1360*768, mi tocca giocare sul tv 32" tramite hdmi)), le posso notare su alcuni alberi solitari, me nel mezzo dell'azione sinceramente non le vedo. per l'af invece uso l'impostazione 16x, ma è una mia fissa a valori più bassi non ho provato. uso il 16x per ogni gioco.
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#889 |
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io i risultati li ho ottenuti portando la vga dai 576/1350/1800 agli attuali 625/1620/2000. qualcosa sul core e sulle ram potrei anche prenderli, ma gli shader oltre mi danno artefatti.
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#890 | ||
Senior Member
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ti dico cosa perdo in termini di fps (come penso perdano tutti no?) da AA 0x ad AA 2x perdo circa 5 frame di media, con punte di 8-9 , la differenza visiva è poca, si vede poco se ti soffermi a vedere l'immagine da AF 16x ad AF 0x perdo circa 4-5 frame, di differenze sinceramente, non ne ho viste (anche se a dir la verità, non so bene a cosa serve, quindi non sapevo dove "cercare" la differenza, mentre nell'AA sapevo dove guardare(seghettature)).. avevo capito ke cambiava la profondità di campo..come prova, ero nel secondo livello dove si risale il fiume (bellissimo, e difficilissimo) per arrivare alle grotte,... nell'immagine ero sul letto del fiume e in lontananza si vedevano delle montagne, ebbene, differenze non ne ho notate, tranne ke quei 4-5 frame in più ![]() cosa mi consigliate di mettere?
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 25-11-2007 alle 12:30. |
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#891 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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cmq anke io avevo la fissa del af 16x, ma provandolo a togliere, non ho visto differenze (ripeto, non sapevo dove cercarle quindi può darsi ke mi sbaglio) e ho guadagnato sui 4-5 frame, per poi rimetterlo perchè ho la fissa ![]()
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 25-11-2007 alle 12:31. |
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#892 |
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devo formattare il pc e voglio tenere i salvataggi, sapete dove si trovano?
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#893 |
Senior Member
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guarda il terreno in lontananza...senza af lo vedi sfocato, con af no...ecco la differenza...imho almeno un 8x ci vuole...
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#894 | |
Senior Member
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se invece usi so 32 bit 2 gb non vengono saturate |
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#895 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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Se non sbaglio c'è anche un comando da aggiunggere nel file cfg. Mi farbbe più comodo quello
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#896 | |
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#897 | |
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ma sinceramente sotto vista e eseguibile a 32bit quando avevo i 2gb, avevo praticamente tutta la ram occupata. faccio presente che il so era configurato per far partire il meno possibile.
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#898 |
Senior Member
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io invece ho verificato che sotto vista x64 l'eseguibile 64 bit va più veloce in termini di fps dell'eseguibile a 32 bit. Ovvio che sotto xp dia pappa e cena a vista poi.
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#899 |
Senior Member
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Qualche anima pia riesce a dirmi che configurazioni avanzate mettere in base al pc in firma?
Non riesco a trovare il compromesso tra fluidità e resa grafica, giocando a tutto medio son rimasto deluso dalla qualità delle immagini, molto meglio cod4... E poi come mai non mi attiva l'AA ? Poi ho un fastidiosissimo problema, mi carica le texture quando mi avvicino, per dire il sasso lo vedo bianco, e poi man mano che mia vvicino me lo disegna bene con le sfumature... Boh
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Mercatino: concluso positivamente con Darkangelz |
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