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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 24-07-2008, 15:38   #8761
robertogl
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ciao,ho appena iniziato questo gioco,e per ora(primo livello)mi gira tutto very high su vista a 1024x768 (senza aa,ma devo ancora provarlo)senza mai scattare(per fortuna che ho lo schermo piccolo).Però ho ancora i driver 169.25 che sono un po' antichi,quali mi consigliate di mettere?Inoltre c'è un effetto un po' strano quando la luce filtra tra le foglie che si muovono:la luce sembra più intensa di quella del cielo e questo da fastidio....c'è un modo per risolverlo?grazie
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Old 24-07-2008, 15:47   #8762
DarkVampire
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sono vekkissimi quei driver...e lenti!...metti i 175.80 beta..sono i migliori per ora credo...almeno finke nn escono anke per vista 64, xp32, xp 64 i beta 177.72..visto ke si trovano solo per vista 32
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Old 24-07-2008, 17:07   #8763
robertogl
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altra cosa,come si fa a diminuire il popup degli oggetti?
edit : trovato,ma ho un problema:ho creato il file system.cfg con le seguenti righe
con_restricted = 0
E_particles_thread = 1
E_precache_level = 1
G_joint_breaking = 1
G_ragdollMinTime = 10000000
G_ragdollDistance = 1000000
R_SSAO = 1
E_gsm_lods_num = 5
R_ShadowMaskResolution =3
E_shadows_max_texture_size = 4096
r_TexturesStreaming = 0
e_lod_ratio = 8
e_view_dist_ratio = 80
e_view_dist_ratio_detail = 30
e_view_dist_ratio_vegetation = 45
ma i caricamenti non vanno,restano fermi al 100% e devo chiudere crysis con il task manager...

Ultima modifica di robertogl : 24-07-2008 alle 18:18.
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Old 24-07-2008, 18:56   #8764
ciocia
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Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
1)
3)sapevo che con l'exe64 si andava meglio...strano
Dalle foto di apple80 nel 4° post, l'exe32 va molto meglio.
34fps exe32
24fps exe64
Per questo lo chiedevo, e chiedevo se si perdeva qualcosa usandolo...


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Originariamente inviato da NicKonsumaru Guarda i messaggi
come si fa' a vedere il numero di fps mentre si gioca? (non da console ma semplicemente i numeri in verde) grazie
Scarica e installa fraps. Serve per vedere i fps in qualunque gioco ( e a scattare foto del gioco )
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Old 24-07-2008, 20:23   #8765
d.lo
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che hai aumentato? pci? boh

l'ali è completamente insufficente
quindi scusa se io cambio l'alimentatore riesco a vedere finalmente crysis a very high che gira come dio comanda 1366x768!!?? no perchè non ostante io abbia overclockato il problema non lo ho completamente debellato...
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Old 24-07-2008, 20:49   #8766
ippo.g
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Originariamente inviato da d.lo Guarda i messaggi
quindi scusa se io cambio l'alimentatore riesco a vedere finalmente crysis a very high che gira come dio comanda 1366x768!!?? no perchè non ostante io abbia overclockato il problema non lo ho completamente debellato...
overclockato cosa?
ma che scheda madre hai?
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Old 24-07-2008, 21:00   #8767
d.lo
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overclockato cosa?
ma che scheda madre hai?
purtroppo non lo sò perchè non riesco a trovare da nessuna parte che scheda madre ho perchè io ho comprato un preassemblato della fujitsu siemens...

infatti non ho overclockkato un bel cavolo ho sbagliato tutto...cmq ora ho riportato tutto come prima...

in ogni caso allora se cambio l'ali la situazione migliora o no?? perchè ora come ora il problema mi pare essere quello perchè tu mi hai detto di provare a overclockkare il processore ma francamente dai è un qadricore da 2,50 ghz direi che il processore non è...
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Old 26-07-2008, 10:30   #8768
robertogl
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altra cosa,come si fa a diminuire il popup degli oggetti?
edit : trovato,ma ho un problema:ho creato il file system.cfg con le seguenti righe
con_restricted = 0
E_particles_thread = 1
E_precache_level = 1
G_joint_breaking = 1
G_ragdollMinTime = 10000000
G_ragdollDistance = 1000000
R_SSAO = 1
E_gsm_lods_num = 5
R_ShadowMaskResolution =3
E_shadows_max_texture_size = 4096
r_TexturesStreaming = 0
e_lod_ratio = 8
e_view_dist_ratio = 80
e_view_dist_ratio_detail = 30
e_view_dist_ratio_vegetation = 45
ma i caricamenti non vanno,restano fermi al 100% e devo chiudere crysis con il task manager...
mi sembra di aver risolto:ho messo un nuovo system.cfg
con_restricted = 0
G_ragdollMinTime = 100000
G_ragdollDistance = 100000
E_particles_thread = 1
R_UseEdgeAA = 2
e ora funziona(e finalmente la vegetazione sembra vera,a mio avviso)anche se rimane il popup degli oggetti ma non è così fastidioso.
Mi consigliate di mettere la patch?non l'ho ancora messa... ,perchè avevo letto che alcuni avevano visto aumentare il popup o addirritura peggiorava la grafica,e visto che fino ad ora(secondo livello )non ho avuto problemi,non l'ho usata
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Old 26-07-2008, 10:41   #8769
sertopica
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che problemi ser?
I profili sparivano (mi rimaneva solo quello di Rainbow Six: Vegas), vari artefatti qua e là sicuramente non dovuti alla temperatura, e un generale degrado di prestazioni rispetto ai 175.16...
Ora ho messo i 177.70 ma mi sono rispariti i profili ...
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Old 26-07-2008, 11:34   #8770
DarkVampire
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i profili se nn li salvi spariranno sempre
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Old 26-07-2008, 11:35   #8771
DarkVampire
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purtroppo non lo sò perchè non riesco a trovare da nessuna parte che scheda madre ho perchè io ho comprato un preassemblato della fujitsu siemens...

infatti non ho overclockkato un bel cavolo ho sbagliato tutto...cmq ora ho riportato tutto come prima...

in ogni caso allora se cambio l'ali la situazione migliora o no?? perchè ora come ora il problema mi pare essere quello perchè tu mi hai detto di provare a overclockkare il processore ma francamente dai è un qadricore da 2,50 ghz direi che il processore non è...
ma usare everest ke ti dice pure il pelo piu' nascosto ke hai nel pc?
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Old 26-07-2008, 11:57   #8772
robertogl
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ho una domanda:il ciclo giorno\notte funziona anche nel single player?perchè ieri sera alle 10 ho provato ed era giorno....(sono ovviamente su vista e gioco in dx10)
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Old 26-07-2008, 13:09   #8773
sertopica
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ho una domanda:il ciclo giorno\notte funziona anche nel single player?perchè ieri sera alle 10 ho provato ed era giorno....(sono ovviamente su vista e gioco in dx10)
Non c'entra niente l'ora reale !
In alcune mappe single la transizione giorno/notte e notte/giorno c'è (la prima ad esempio)
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Old 26-07-2008, 13:11   #8774
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i profili se nn li salvi spariranno sempre
Scusami darkvampire, ma come dovrei salvarli i profili? A me succede che se metto i 175.16 o .19 WHQL mi vede tutti i giochi che ho installato (tranne AC O_o), mentre se metto i driver beta della serie 177 mi vede solo Vegas... mah...
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Old 26-07-2008, 14:08   #8775
DarkVampire
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ah parli di quello...nn ti vede i profili in automatico...solo questo?...ricercali manualmente...quelli ke ti servono...'e l'unica soluzuione
penso ke succeda solo perke fino ai 177.70 nn supporta ufficialmente la 8 e la 9....dai 177.72 si invece
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Old 26-07-2008, 14:20   #8776
sertopica
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ah parli di quello...nn ti vede i profili in automatico...solo questo?...ricercali manualmente...quelli ke ti servono...'e l'unica soluzuione
penso ke succeda solo perke fino ai 177.70 nn supporta ufficialmente la 8 e la 9....dai 177.72 si invece
Aaah, va bene, tanto comunque è una feature dei driver che non uso quasi mai... Ti ringrazio per le informazioni !
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Old 26-07-2008, 16:01   #8777
robertogl
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Non c'entra niente l'ora reale !
In alcune mappe single la transizione giorno/notte e notte/giorno c'è (la prima ad esempio)

ok......
cmq,in prima pagina (non so se del thread tecnico o quello ufficiale)è scritto che 'molto può essere distrutto in crysis'.....ma si distruggono solo le palme e alcune case fatte per essere distrutte?addirittura neanche una granata butta giù alcune palme....inoltre l'effetto che muoveva le foglie durante un'esplosione è quasi assente,sono io che sbaglio qualcosa?
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Old 26-07-2008, 21:39   #8778
robertogl
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raga,cosa cambia da no aa a aa x2,visto che riuscirei a giocarci con il secondo;gioco a 1024x768 sul sistema in firma,tutto su massimo e il seguente system.cfg:
con_restricted = 0
G_ragdollMinTime = 100000
G_ragdollDistance = 100000
E_particles_thread = 1
R_UseEdgeAA = 2
G_radialBlur = 1
edit:niente aa visto che mi cala di 5\10 fps e nei livelli successivi dovrei abbassare i dettagli(e comunque non c'è differenza fra aa e senza aa a mio avviso)

Ultima modifica di robertogl : 27-07-2008 alle 09:21.
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Old 27-07-2008, 09:35   #8779
Andrea deluxe
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dove si trova la riga che consente di eliminare il motion blur quando si viene colpiti dal nemico?
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Old 27-07-2008, 10:02   #8780
robertogl
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dove si trova la riga che consente di eliminare il motion blur quando si viene colpiti dal nemico?
in prima pagina

Quote:
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Effetti sfocatura[/b]

R_MotionBlur [0,1,2,3,4] è l'effetto sfocatura,che si nota girando nel gioco. E' applicato anche su oggeti lanciati. Puo' dare fastidoo ad alcuni,perchè toglia il dettaglio muovendosi. Cone le dx10 un valore pari su dx9, viene applicato maggiormente. Per cui il valore 4 con dx9 ,sarebbe 3 con dx10.
R_MotionBlurShutterSpeed [valore] Se motionblur è attivo,permette di cambiarel'intensità della sfocatura.
G_dof_ironsight [0,1] Su 0 disattiva la profondità di campo. Effetto che si verifica quando mirate con l'arma. Puo' migliorare le prestazioni a scapito del realismo. (Sistema)
G_dofset_maxscale [valore] Regola,insieme con g_dofset_minscale ,la sfocatura degli oggetti ad una certa distanza. Serve per dare profondità di campo. Disattivandolo si perde in realismo. (Sistema)
G_radialBlur [0,1] Su 0, disattiva l'effetto sfocatura radiale, che si verifica quando gli oggetti esplodono vicino a voi. Questo può aiutare a migliorare le prestazioni sia intorno esplosioni, e di renderli più chiari (sistema).
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