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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 23-11-2007, 20:39   #781
lovis
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io dico solo di farti visitare ,basta.
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Old 23-11-2007, 20:45   #782
7stars
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be uno schermo a 1440x900 ha gli stessi pixel di 1280x1024, ma io non riesco ad andare come voi, nonostante ho una vga un pelo migliore sulla carta
veramente non sono gli stessi pixel perchè la 1280x1024 ne ha di + ...un pò d + 14720
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Old 23-11-2007, 20:46   #783
vicomte
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Adesso mi fate venire i nervi eh...

La vista umana capta 65/70 fps.

Sotto quella soglia e' normalissimo vedere rallentamenti e scatti. Piu' o meno spesso varia da persona a persona.

Poi quando uno esce a dire che 15 fps (in pratica delle diapositive) e' fluido ... e' detto tutto.. e' anche inutile star qui a discutere.

Fatto rimane che la vista umana viaggia sui 65 / 70.

E fatto rimane che e' il primo gioco di cui ho memoria che esce prima dell'hardwhere adatto a supportarlo.
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Old 23-11-2007, 20:48   #784
ilbomber
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scusate la domanda banale ma nn capisco perchè il gioco su x1950 pro nn mi parte nemmeno o meglio tutto al min parte ma durante l atterraggio è pieno di artefatti e le texture si intrecciano diventando completamente ingiocabile rimane visibile solo l hud
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ho fatto ottimi affari con : xathanatosx, Miserrimo ,@ndre1,Begaz,mosquita,Shandar,Elrond1893,Maurizio81
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Old 23-11-2007, 20:48   #785
matteeo
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Scusate... domandina veloce.

Ieri mi è arrivata la 8800GT ed ho installato i beta 169.02 (Windows XP, me ne frego di giocare sotto Vista visto i 10 frame in meno che mi costerebbe).

Allora il punto è questo: con la vecchia scheda (una x1950pro) il gioco mi permetteva di settare una cifra di risoluzioni, davvero tante, mentre ora esclusivamente quattro: 1024x768, 1152x864, 1280x1024 e 1680x1050.....

Sono interdetto.... anche modificando il config.cfg con la risoluzione che mi interessa non cambia nulla.

Problema di driver o si può modificare qualcosa? (Più che altro perchè vorrei la proporzione 16:10 o 16:9, mica per altro.....).

Grazie per le info!
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Old 23-11-2007, 20:48   #786
lovis
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ora voglio sapere quali sono quelle persone che andando meno di 35fps con crysis notano scatti,vediamo un po
te quanto fai a crysis di fps?
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Old 23-11-2007, 20:52   #787
7stars
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ora voglio sapere quali sono quelle persone che andando meno di 35fps con crysis notano scatti,vediamo un po
te quanto fai a crysis di fps?
forse volevi dire + di 35 ...cmq no io non noto scatti...bisogna vedere se i 35 sono di media come dice il nostro amico oppure insomma qual'è il valore di fps minimo perchè è lì che vedi il rallentamento...i 30-35 dovrebbero essere costanti
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Old 23-11-2007, 20:53   #788
vicomte
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A 40 fps fai una bella cosa... fai "inversione a U" .. nel senso girati di 180 gradi in mezzo secondo.. e dimmi cosa vedi...

Vedi delle belle immagini fluide e distinguibili che non ti urtano la vista e non rischiedono sforzi per capire che soono?

ora.. in single te ne sbatti abbastanza.. io il single l'ho giocato tutto su hight con 30 fps di media.. e non ho avuto particolari problemi.

In multiplayer dove invece ti giri in continuazione e devi stare attento ad ogni angolino e ogni anfratto ... con dettagli medi a 50 fps mi viene mal di testa.


E cmq 50 fps non e' normale.. non e' adeguato alla vista umana.
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Old 23-11-2007, 20:54   #789
lovis
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nel senso vedo molte ma molte persone che giocano a crysis con una media di 30fps,e scendono fino a 20,ma anche fino a 18fps,mica si lamentano che il gioca va a scatti e si blocca,no???
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Old 23-11-2007, 20:56   #790
lovis
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a 50 non è adeguato,vabbe lasciamo perdere.se metti tutto tutto su high o anche qualcosa su very high,anche se fai la media dei 20fps,gira da dio,almeno quasi.non credo vedrai delle palle colorate che non hanno forma.

Ultima modifica di lovis : 23-11-2007 alle 21:04.
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Old 23-11-2007, 20:59   #791
7stars
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La vista umana capta 65/70 fps.

Sotto quella soglia e' normalissimo vedere rallentamenti e scatti. Piu' o meno spesso varia da persona a persona.
quel ke dici non è vero perchè altrimenti anche nei formati video avremmo i 60fps e non mi risulta
riporto questo da una lezione universitaria...poi magari possiamo anche confutare le teorie dei professori

esigenza di tempo reale
La sensibilita' dell'occhio umano richiede che i filmati siano composti da 25-30 fotogrammi al secondo, altrimenti percepisce un movimento a scatti.

La qualita' televisiva, ad esempio, varia a seconda del sistema adottato dai vari paesi. I piu' diffusi sono:

· NTSC, usato in USA e Giappone, trasmette a 29,97 fotogrammi al secondo cioe' un fotogramma ogni 33.3 millisecondi;

· PAL, usato in Europa (originario della Germania), trasmette a 25 fotogrammi al secondo cioe' un fotogramma ogni 40 millisecondi;

· SECAM, usato in Europa (originario della Francia e diffuso nei Paesi dell' Est Europa), trasmette a 25 fotogrammi al secondo cioe' un fotogramma ogni 40 millisecondi.

L'orecchio e' ancora piu' sensibile dell'occhio, in particolare al jitter ovvero alla variazione nella velocita' di trasmissione che distorce i suoni. Non va confuso con il ritardo, infatti un ritardo di trasmissione, seguito da una trasmissione a velocita' costante non crea problemi, una variazione nel ritardo (cioe' una trasmissione a velocita' variabile) crea jitter!
ripeto che il problema sta nel fatto che questi fps di cui si parla in questo caso sono costanti...
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Ultima modifica di 7stars : 23-11-2007 alle 21:09.
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Old 23-11-2007, 21:01   #792
lovis
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quindi chi gioca a 20frame, cosa min*** vede?
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Old 23-11-2007, 21:02   #793
mircocatta
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A parte il fatto che per leggerti serve un traduttore ....

Cmq se per te 15 fps son fluidi... bhe dovresti andare tu a farti una visita oculistica..
il tuo schermo a che hz viaggia? 60 o 70?
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Old 23-11-2007, 21:02   #794
vicomte
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ma v. a c.
a 50 non è adeguato,vabbe lasciamo perdere.se metti tutto tutto su high o anche qualcosa su very high,anche se fai la media dei 20fps,gira da dio,almeno quasi.non credo vedrai delle palle colorate che non hanno forma.
Anzitutto a cagare ci vai tu.

Secondariamnte....

Tu non hai nemmeno ancora ben capito di che si sta parlando..palle colorate? forma?

Basti dirti che la vista umana,quindi in teoria anche la tua, gira a 70 fps.. cioe' tu il mondo che ti sta attorno lo vedi a 70 fps.

Se Devi guardare una sequenza d'immagini che gira a 20 e' EVIDENTE che qualche sbavatura la noti.

Poi se ti sei innamorato del gioco e devi difenderlo a spada tratta anche contro la ragione (e senza senso perche' io non sto attaccando il gioco che anzi,mi piace parecchio, ma solo un'evidente e manifesta difficolta' di risoluzione) fa un po' come ti pare.
Ma comincia col non permetterti mai piu' di insultare, me o chiunque altro.
oppure torna nelle stamberghe in cui questo atteggiamenteo e' considerato normale.
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Old 23-11-2007, 21:04   #795
lovis
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ho esagerato con l'insultare ma comunque non difendo sto gioco,ne potei nominare altri,quindi per quello che hai detto tu un gioco che gira sui 40 fps non si vede bene e va a scatti???non credo proprio sia cosi.
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Old 23-11-2007, 21:09   #796
vicomte
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No.

Io sto dicecendo che, se devi stare attento a tutto, guardare ogni singolo pixel dello schermo con circospezione e cambiare spesso visuale rapidamente (vale a dire se devi giocare in multyplayer uno sparatutto)....

alla lunga avere degli fps inferiori alla vista umana da fastidio.

Posto che 30 fps io gli scatti li vedo... 55 no! Infatti ho giocato quasi due ore, il mal di testa pero' mi e' venuto. Come mi e' sempre venuto quando ho giocato con pochi fps rispetto al solito.
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Old 23-11-2007, 21:11   #797
lovis
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come fai a vedere a 30fps gli scatti in un gioco?mha.
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Old 23-11-2007, 21:11   #798
1c0n
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A parte che siamo in grave OT, quello che non riesco a capire è se qui si parla di dati misurati o di "sono sicuro che vada a 200 fps".
Frase che, fatti i debiti discorsi sull'occhio, non ha alcun senso, visto che superati circa i 60 hz non dovremmo percepire più alcuna differenza.

Vico, sei sicuro di non soffrire di motion sickness?
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Vieni a trovarci su Single Player Coop, l'unico blog videogiocoso dove si sta bene perchè di sì.
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Old 23-11-2007, 21:11   #799
onesky
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Ho fatto il defrag del file di sistema con Perfectdisk8 e ora non ci sono piu' quei fastidiosi caricamenti improvvisi di mappa mentre si gira lo sguardo
Perfetto!
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Old 23-11-2007, 21:12   #800
mircocatta
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
vicomte mi sa ke devi rivederti, ho fatto una piccola ricerca, e prima di tutto però ti faccio una domanda, se tu guardi una lampadina accesa, cosa vedi?
http://it.answers.yahoo.com/question...3085211AA1BwBe
occhi umano=30 frame

se non mi credi, ecco un bel calcolo:
http://blogs.ugidotnet.org/AlexP/arc.../18/67584.aspx


quindi non diciamo troppe fesserie, 70 frame... ma daaaaai

studi dicono intorno ai 30, poi non mi hai ancora risposto a che frequenza hai il tuo schermo


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No.


Posto che 30 fps io gli scatti li vedo... 55 no! Infatti ho giocato quasi due ore, il mal di testa pero' mi e' venuto. Come mi e' sempre venuto quando ho giocato con pochi fps rispetto al solito.
forse il mal di testa ti viene perchè ci sai stato 2 ore non credi? a me capita appunto quando sto troppo al pc, ma non per i frame, ma perchè 2 ore davanti a uno schermo salutare non giovano molto alla salute


tu quindi non guardi i film? tipo il signore degli anelli, visto ke dura 3 ore e girano a 25 frame per secondo

Ultima modifica di mircocatta : 23-11-2007 alle 21:16.
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