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Old 09-08-2007, 13:48   #6621
maeco84
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Probabile che sia il Core 2 Duo top di gamma (non so quale sia), e la posto di "una" 8800 era "uno" SLI di 8800 , tanto più o meno è la stessa cosa Notare che uno e una si dicono nello stesso modo in inglese.

Dimenticavo che c'erano anche 4 GB di ram, e la risoluzione era di 1280*1024, e per la maggior parte del tempo era fluido a dettagli molto alti, anche se non i più alti possibile. Cmq se tornate indietro di una decina di pagine dovreste trovare tutto qeusto che ho detto
...ma giocare un gioco a dettagli medi o medio/alti no?
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ANTONELLA TI AMO
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Old 14-08-2007, 13:32   #6622
Lino P
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salve raga.. mi iscrivo...
2 semplici domande..
Ho sentito parlare della necessità della connessione ad internet.. come mai? occorre anche per il single player?
Si sa nulla sul supporto ai quad core? consigliati? indispensabili? inutili?
Grazie in anticipo...
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Old 14-08-2007, 15:49   #6623
ippo.g
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La pecuniarità dello sgravare il processore dai calcoli della grafica è dell'accoppiata dx10 software + dx10 hardware.
Se ci sarà uno solo di questi due non varrà tale regola, quindi peserà per entrmabi (vga e cpu)
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Old 14-08-2007, 16:55   #6624
xxxyyy
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salve raga.. mi iscrivo...
2 semplici domande..
Ho sentito parlare della necessità della connessione ad internet.. come mai? occorre anche per il single player?
Si sa nulla sul supporto ai quad core? consigliati? indispensabili? inutili?
Grazie in anticipo...
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Quad core? direi... consigliati. I dual core consigliatissimi (rispetto al single core, non ai quad).
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Old 14-08-2007, 17:10   #6625
Lino P
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sulla connesione potrò anche sbagliarmi, ma ne ero quasi certo...
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Old 14-08-2007, 18:02   #6626
lowenz
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http://www.bit-tech.net/gaming/2007/...s_on_preview/1

Being able to shoot trees down was undoubtedly cool and it could provide some new gameplay techniques, but there was one notable omission from the early demos. The vegetation didn't move when you walked through it; instead, it was static and it felt an awful lot like the vegetation in Far Cry - our guess is that it might still be a DirectX 10 feature, so we'll have to wait and see whether it's been culled completely, or just isn't included in the DirectX 9.0 version of Crysis.

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Old 14-08-2007, 22:11   #6627
loperloper
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http://www.bit-tech.net/gaming/2007/...s_on_preview/1

Being able to shoot trees down was undoubtedly cool and it could provide some new gameplay techniques, but there was one notable omission from the early demos. The vegetation didn't move when you walked through it; instead, it was static and it felt an awful lot like the vegetation in Far Cry - our guess is that it might still be a DirectX 10 feature, so we'll have to wait and see whether it's been culled completely, or just isn't included in the DirectX 9.0 version of Crysis.

vabbè il problema non si pone virtualmente per chi ha una vga dx10 compatibile
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Old 14-08-2007, 22:24   #6628
DVD2005
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vabbè il problema non si pone virtualmente per chi ha una vga dx10 compatibile
piu' Vista.

pero', ad esempio, io che non ho ne una ne l'altro non sono felicissimo se confermato......
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Old 14-08-2007, 22:26   #6629
sommojames
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Quad core? direi... consigliati. I dual core consigliatissimi (rispetto al single core, non ai quad).
La connessione ad internet serve per l'attivazione del gioco. Se non ce l'avete sul pc che usate per giocare aspettate che esca l'inevitabile fix, non ufficiale ovviamente

EDIT: Ops, credevo di essere nel thread di Bioshock, in effetti non so se Crysis deve essere attivato.
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Old 14-08-2007, 22:29   #6630
DVD2005
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La connessione ad internet serve per l'attivazione del gioco. Se non ce l'avete sul pc che usate per giocare aspettate che esca l'inevitabile fix, non ufficiale ovviamente

EDIT: Ops, credevo di essere nel thread di Bioshock, in effetti non so se Crysis deve essere attivato.
ma e' sicura questa cosa?
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Old 14-08-2007, 22:32   #6631
sommojames
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ma e' sicura questa cosa?
No no scusa, ho sbagliato topic

Cmq nei requisiti minimi la connessione ad internet non c'è, se servisse per attivare il gioco sarebbero obbligati a metterla.

http://www.crysis-online.com/Informa...0Requirements/
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Ultima modifica di sommojames : 14-08-2007 alle 22:34.
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Old 14-08-2007, 22:36   #6632
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No no scusa, ho sbagliato topic

Cmq nei requisiti minimi la connessione ad internet non c'è, se servisse per attivare il gioco sarebbero obbligati a metterla.

http://www.crysis-online.com/Informa...0Requirements/
io mi riferivo a Bioshock
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Old 14-08-2007, 22:48   #6633
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io mi riferivo a Bioshock
Si si per Bio son sicuro che serve.
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Old 14-08-2007, 22:51   #6634
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Si si per Bio son sicuro che serve.
Grazie
mi servirà una prolunga per la lan, il mio pc da gioco non e' connesso.

/OT
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Old 15-08-2007, 11:09   #6635
Lino P
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scusate ma il link ai requisiti minimi si riferisce al multiplayer?
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Old 15-08-2007, 12:02   #6636
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http://www.bit-tech.net/gaming/2007/...s_on_preview/1

Being able to shoot trees down was undoubtedly cool and it could provide some new gameplay techniques, but there was one notable omission from the early demos. The vegetation didn't move when you walked through it; instead, it was static and it felt an awful lot like the vegetation in Far Cry - our guess is that it might still be a DirectX 10 feature, so we'll have to wait and see whether it's been culled completely, or just isn't included in the DirectX 9.0 version of Crysis.

Ahia questa cosa mi puzza di downgrade.. Ricordo che nei primissimi video dimostrativi del motore, mostravano con enfasi proprio la vegetazione (cespugli, arbusti) che si spostavano al contatto col personaggio..
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Old 15-08-2007, 12:16   #6637
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Being able to shoot trees down was undoubtedly cool and it could provide some new gameplay techniques, but there was one notable omission from the early demos. The vegetation didn't move when you walked through it; instead, it was static and it felt an awful lot like the vegetation in Far Cry - our guess is that it might still be a DirectX 10 feature, so we'll have to wait and see whether it's been culled completely, or just isn't included in the DirectX 9.0 version of Crysis.

anche se in inglese sono bravo, qualcuno mi spiega in sintesi questa news??grazie..
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Old 15-08-2007, 12:21   #6638
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anche se in inglese sono bravo, qualcuno mi spiega in sintesi questa news??grazie..
in pratica si avanza l'ipotesi che la vegetazione che si sposta al tuo passaggio ed il fatto che puoi spezzare gli alberi, siano una caratteristica del gioco esclusiva per la versione in DX10.
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Old 15-08-2007, 12:23   #6639
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in pratica si avanza l'ipotesi che la vegetazione che si sposta al tuo passaggio ed il fatto che puoi spezzare gli alberi, siano una caratteristica del gioco esclusiva per la versione in DX10.
ok grazie mille...quindi solo per sVista...vabbè dai..ci accontenteremo..
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in pratica si avanza l'ipotesi che la vegetazione che si sposta al tuo passaggio ed il fatto che puoi spezzare gli alberi, siano una caratteristica del gioco esclusiva per la versione in DX10.
Si parla solo di vegetazione che si sposta, non di alberi che cadono, pero'.
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