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#5861 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1147
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Intanto mentre noi parliamo..................loro ottimizzano
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#5862 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
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se scatta come gothic 3 li uccido uno alla volta
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AMD ATHLON 64 X2 4200+@2.67ghz WATERCOOLED-removed IHS, XFX Geforce 8800GTS 320 Extreme Edition@bisomod Fatality 700/1650/2000, Mainboard ASROCK 939NF6G-VSTA , 2GB RAM Dual Channel DDR400@443mhz, Sound Blaster Audigy SE, 17" LCD Monitor, Thermaltake TOUGHPOWER 600W 48amps |
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#5863 | |
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#5864 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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lo dovranno per forza ottimizzare perche' e'un gioco da usare con i filtri a palla per forza di cose...non lo si puo' giocare con i dettagli al minimo
![]() ..........avete un digestivo.......ho visto un filmato di bioshock giocato col pad ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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#5865 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Ma speriamo di no...
![]() Cmq non credo ci sia motivo di preoccuparsi, male che vada ce lo giochiamo in dx9 ![]() Quote:
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#5866 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
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#5867 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu |
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#5868 | |
Messaggi: n/a
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![]() Quello che mi fa paura per la pesantezza della versione dx10 è proprio l'illuminazione ![]() ![]() |
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#5869 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Torino
Messaggi: 6329
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Mi spiegata una cosa delle dx10? Disattivandole perdo alcuni effettucci tipo illuminazione ecc... Ma perchè qualcuno qualche pagina fa diceva che anche la fisica è semplificata in dx9? Che senso ha? Ad esempio, nel video dove spara al barile e l'olio smette di colare prima nel foro più alto, questo c'è anche in dx9?
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#5870 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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![]() ![]() ![]() ![]() per quanto riguarda l'hdr in alcuni giochi lo disattivo tipo graw e altri.....se voglio accecarmi gli occhi accendo la luce e la fisso ![]() ![]() ![]() ![]()
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#5871 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Torino
Messaggi: 1217
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so solo che dx10 permette di affidare certi calcoli fisici alla vga invece che tutti alla cpu cmq credo che dipenderà dai settaggi usati nel giocare perchèin tutti i video dx9 si vedeva perfettamente che gli effetti fisici c'erano ![]()
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#5872 | |
Senior Member
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#5873 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 4063
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Tratto da Multiplayer.it
......Core 2 Duo, con 2 GB di Ram e una Geforce 8800 GTX (questa era la configurazione della macchina su cui girava il dimostrativo) alla risoluzione di 1280x800 in modo abbastanza fluido (anche se siamo sul confine dei 30 FPS, probabilmente qualcosa in meno) fatta eccezione per i momenti più concitati, specie durante i combattimenti più intensi e ricchi di esplosioni, durante i quali il calo del frame rate era molto evidente. Ma se teniamo conto che i ragazzi di Crytek hanno per le mani un prodotto praticamente definitivo ed almeno ancora 4 mesi per ottimizzarlo al massimo delle loro possibilità, è evidente che quello che ci aspetta è un capolavoro indiscusso. Stavano provando una DEMO. |
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#5874 |
Messaggi: n/a
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cmq anche la miriade di ombre dinamiche ( a ris. elevatissima) che vengan proiettate da qualsiasi elemento del fondale, mi fanno pensare ad un motore grafico non molto leggero....
![]() ![]() ![]() non ho capito se anche in dx9 tutta sta massa di ombre rimarranno dinamiche o no ![]() Ultima modifica di Mister Tarpone : 15-07-2007 alle 17:40. |
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#5875 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
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#5876 |
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#5877 |
Senior Member
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Città: Valinor
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infatti.....
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#5878 |
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Che figura
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#5879 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 4063
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scrivete cosi tante pagine.... io ero convinto di aver letto sino all'ultima pagina, ma invece c'erano 4 pagine con post nuovi :|
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#5880 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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Non mi sono perso niente, insomma, però non ne sono mica contento
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