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Old 15-07-2007, 14:45   #5861
sasyultrasnapoli
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Intanto mentre noi parliamo..................loro ottimizzano
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Old 15-07-2007, 14:47   #5862
morfeus02
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se scatta come gothic 3 li uccido uno alla volta
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Old 15-07-2007, 14:47   #5863
Mister Tarpone
 
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LOL...
no cmq essendo in mano a un grosso publisher come EA il gioco uscira il 11/14 settembre...ottimizato o meno...non sarebbe il primo caso di gioco non completamente ultimato che viene buttato sul mercato dal publisher...sono i casi tipo gothic3 in cui il giorno stesso del lancio viene gia rilasciata una patch da 100mb....
vabbè... cmq hai ragione però gothic3 è un caso limite di pressioni da parte del pubblisher.... cavolo quello che han buttato fuori non è un gioco poco ottimizzato!!!è un vero aborto!!!
 
Old 15-07-2007, 14:53   #5864
albert75
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lo dovranno per forza ottimizzare perche' e'un gioco da usare con i filtri a palla per forza di cose...non lo si puo' giocare con i dettagli al minimo
..........avete un digestivo.......ho visto un filmato di bioshock giocato col pad ....che non me ne vogliano i consolari......ma come si fa daiiii......
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Old 15-07-2007, 14:56   #5865
Kharonte85
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uscira' a settembre poi lo ottimizziamo noi
Ma speriamo di no...

Cmq non credo ci sia motivo di preoccuparsi, male che vada ce lo giochiamo in dx9
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Originariamente inviato da albert75 Guarda i messaggi
..........avete un digestivo.......ho visto un filmato di bioshock giocato col pad ....che non me ne vogliano i consolari......ma come si fa daiiii......
Ah non lo so...
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Old 15-07-2007, 14:57   #5866
albert75
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Ma speriamo di no...

Cmq non credo ci sia motivo di preoccuparsi, male che vada ce lo giochiamo in dx9
assolutamente giocato in dx9...almeno io
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Old 15-07-2007, 14:59   #5867
sommojames
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Ma speriamo di no...

Cmq non credo ci sia motivo di preoccuparsi, male che vada ce lo giochiamo in dx9

Ah non lo so...
Si ma io bene che vada lo giocherò in dx9, sulla 8800 gts, mal che vada non ci potrò manco giocare Ed io mi accontento di una 1280*1024, però non mi va di scendere sotto i 60 fps.
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Old 15-07-2007, 14:59   #5868
Mister Tarpone
 
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infatti e' troppo veloce sto xazzo d'invecchiamento dell' hardware....si dovrebbero spendere 300€ ogni 5mesi......xazzo.....xazzo
vabbè... tanto te lo farai girare in dx9, no?? secondo me in questa modalità il gioco non sarà accessivamente pesante... nei video che ho visto, se non sbaglio mi pare che non venga usato manco l'hdr, ma solo il bloom.
Quello che mi fa paura per la pesantezza della versione dx10 è proprio l'illuminazione quel popò di HDR (imho è a 64bit) che si è visto nei video secondo me dimezza i frames...
 
Old 15-07-2007, 15:02   #5869
sommojames
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Mi spiegata una cosa delle dx10? Disattivandole perdo alcuni effettucci tipo illuminazione ecc... Ma perchè qualcuno qualche pagina fa diceva che anche la fisica è semplificata in dx9? Che senso ha? Ad esempio, nel video dove spara al barile e l'olio smette di colare prima nel foro più alto, questo c'è anche in dx9?
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Old 15-07-2007, 15:02   #5870
albert75
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vabbè... tanto te lo farai girare in dx9, no?? secondo me in questa modalità il gioco non sarà accessivamente pesante... nei video che ho visto, se non sbaglio mi pare che non venga usato manco l'hdr, ma solo il bloom.
Quello che mi fa paura per la pesantezza della versione dx10 è proprio l'illuminazione quel popò di HDR (imho è a 64bit) che si è visto nei video secondo me dimezza i frames...
sicuramente giocato in dx9....hai letto la mia sign ..... dove voglio andare devo ancora prendere 2gb di ram...
per quanto riguarda l'hdr in alcuni giochi lo disattivo tipo graw e altri.....se voglio accecarmi gli occhi accendo la luce e la fisso
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Old 15-07-2007, 15:04   #5871
morfeus02
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Mi spiegata una cosa delle dx10? Disattivandole perdo alcuni effettucci tipo illuminazione ecc... Ma perchè qualcuno qualche pagina fa diceva che anche la fisica è semplificata in dx9? Che senso ha? Ad esempio, nel video dove spara al barile e l'olio smette di colare prima nel foro più alto, questo c'è anche in dx9?
questo non te lo so dire

so solo che dx10 permette di affidare certi calcoli fisici alla vga invece che tutti alla cpu


cmq credo che dipenderà dai settaggi usati nel giocare

perchèin tutti i video dx9 si vedeva perfettamente che gli effetti fisici c'erano
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Old 15-07-2007, 15:04   #5872
albert75
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Mi spiegata una cosa delle dx10? Disattivandole perdo alcuni effettucci tipo illuminazione ecc... Ma perchè qualcuno qualche pagina fa diceva che anche la fisica è semplificata in dx9? Che senso ha? Ad esempio, nel video dove spara al barile e l'olio smette di colare prima nel foro più alto, questo c'è anche in dx9?
ormai tutto e' possibile comunque penso che quello si un effetto fisico...le dx possono solo farti vedere piu o meno bene un oggetto....penso
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Old 15-07-2007, 15:30   #5873
MaxRob
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......Core 2 Duo, con 2 GB di Ram e una Geforce 8800 GTX (questa era la configurazione della macchina su cui girava il dimostrativo) alla risoluzione di 1280x800 in modo abbastanza fluido (anche se siamo sul confine dei 30 FPS, probabilmente qualcosa in meno) fatta eccezione per i momenti più concitati, specie durante i combattimenti più intensi e ricchi di esplosioni, durante i quali il calo del frame rate era molto evidente. Ma se teniamo conto che i ragazzi di Crytek hanno per le mani un prodotto praticamente definitivo ed almeno ancora 4 mesi per ottimizzarlo al massimo delle loro possibilità, è evidente che quello che ci aspetta è un capolavoro indiscusso.


Stavano provando una DEMO.
MaxRob è offline  
Old 15-07-2007, 15:31   #5874
Mister Tarpone
 
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cmq anche la miriade di ombre dinamiche ( a ris. elevatissima) che vengan proiettate da qualsiasi elemento del fondale, mi fanno pensare ad un motore grafico non molto leggero....

non ho capito se anche in dx9 tutta sta massa di ombre rimarranno dinamiche o no

Ultima modifica di Mister Tarpone : 15-07-2007 alle 17:40.
 
Old 15-07-2007, 15:35   #5875
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Tratto da Multiplayer.it

......Core 2 Duo, con 2 GB di Ram e una Geforce 8800 GTX (questa era la configurazione della macchina su cui girava il dimostrativo) alla risoluzione di 1280x800 in modo abbastanza fluido (anche se siamo sul confine dei 30 FPS, probabilmente qualcosa in meno) fatta eccezione per i momenti più concitati, specie durante i combattimenti più intensi e ricchi di esplosioni, durante i quali il calo del frame rate era molto evidente. Ma se teniamo conto che i ragazzi di Crytek hanno per le mani un prodotto praticamente definitivo ed almeno ancora 4 mesi per ottimizzarlo al massimo delle loro possibilità, è evidente che quello che ci aspetta è un capolavoro indiscusso.


Stavano provando una DEMO.
Era quello che avevo scritto pure io qualche pagina fa...
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http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=24561

Insomma...

Core 2 Duo, con 2 GB di Ram e una Geforce 8800 GTX (questa era la configurazione della macchina su cui girava il dimostrativo) alla risoluzione di 1280x800 in modo abbastanza fluido (anche se siamo sul confine dei 30 FPS, probabilmente qualcosa in meno) fatta eccezione per i momenti più concitati, specie durante i combattimenti più intensi e ricchi di esplosioni, durante i quali il calo del frame rate era molto evidente

...sicuramente chi avrà una 8800GTS se la vedrà molto dura IMHO, io non mi lamento la mia scheda ce l'ho ormai da un anno... certo che se avessi speso 300€ per poi veder andare così così i primi giochi DX10 mi darei delle mazzate sui cogl... va anche deto che sono uno con pochi soldi e gli acquisti che faccio sono ragionati. Sicuramente la prossima scheda video che mi prenderò non sarà una 8800GTX che sebbene vada il doppio della mia non fa girare alla grande Crysis... sinceramente non credo che in due mesi riescano molto ad ottimizzarlo, forse con delle patch future...
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Old 15-07-2007, 15:37   #5876
ale0bello0pr
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Era quello che avevo scritto pure io qualche pagina fa...



siete old tutti e due.... l'ho pubblicato io prima

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Old 15-07-2007, 15:43   #5877
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infatti.....
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Old 15-07-2007, 15:48   #5878
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Old 15-07-2007, 15:53   #5879
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scrivete cosi tante pagine.... io ero convinto di aver letto sino all'ultima pagina, ma invece c'erano 4 pagine con post nuovi :|
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Old 15-07-2007, 19:03   #5880
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