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Old 15-02-2008, 23:21   #5281
oldseawolf666
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per giocare in modo ottimale servono 60 fps altrochè 30...
Guarda sono pienamente d'accordo con te ma ameno che tu non abbia uno sli o un quadri sli........è a dir poco UTOPICO dire questo.....
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Old 15-02-2008, 23:55   #5282
I soliti sospetti
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Guarda sono pienamente d'accordo con te ma ameno che tu non abbia uno sli o un quadri sli........è a dir poco UTOPICO dire questo.....
Vero... purtroppo questo gioco si aggira tra i 20 e 25fps tutto al max altrimenti si deve ridurre anche se sembra filare liscio con la patch... boh!!
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Old 16-02-2008, 08:42   #5283
blade9722
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per giocare in modo ottimale servono 60 fps altrochè 30...
Meglio dire: dal mio punto di vista strettamente personale, io riesco a giocare in maniera ottimale con 60 fps.

Non descrivere una tua personale opinione come se fosse una verità incontrovertibile. Prima dell'avvento delle schede video accelerate i giochi 3D in modalità software facevano a malapena 15FPS, eppure la gente giocava lo stesso. Quando è uscita la 3dfx, che permetteva all'incirca 25FPS, il modo intero ha gridato "WOW! CHE FLUIDITA' ".
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Old 16-02-2008, 09:27   #5284
ghiltanas
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io personalmente con le mie imp gioco tranquilllamente a 1680*1050 a 30 fps quasi costanti e mi trovo parecchio bene nessun problema di nn fluidità a quel framerate

stamani dovrei finire i test (mi manca core)
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Old 16-02-2008, 10:04   #5285
oldseawolf666
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io personalmente con le mie imp gioco tranquilllamente a 1680*1050 a 30 fps quasi costanti e mi trovo parecchio bene nessun problema di nn fluidità a quel framerate

stamani dovrei finire i test (mi manca core)
mi passi le tue impostazioni e il file exe....voglio provarle
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Old 16-02-2008, 10:10   #5286
ghiltanas
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mi passi le tue impostazioni e il file exe....voglio provarle
sono quelle che avevo scirtto poche pagine fa cmq ora ti copio il file game.cfg:

cl_bob = 1
cl_invertController = 0
cl_invertMouse = 0
cl_sensitivity = 45
cl_voice_volume = 1
dt_enable = 0
g_blood = 0
g_buddyMessagesIngame = 1
g_displayIgnoreList = 1
g_enableAlternateIronSight = 0
g_PSTutorial_Enabled = 0
g_quickGame_map = ""
g_quickGame_min_players = 1
g_quickGame_mode = "PowerStruggle"
g_quickGame_prefer_favorites = 1
g_quickGame_prefer_lan = 1
g_quickGame_prefer_mycountry = 1
g_startFirstTime = 1
hud_crosshair = 6
hud_showAllObjectives = 0
hud_subtitles = 0
i_forcefeedback = 1
i_mouse_smooth = 0
net_enable_voice_chat = 1
r_Brightness = 0.5
r_Contrast = 0.5
r_Fullscreen = 1
r_Gamma = 1
r_Height = 1050
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.015
r_VSync = 1
r_Width = 1680
s_DialogVolume = 1
s_MusicVolume = 0.6
s_SFXVolume = 1
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_MotionBlur = 4
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 2
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Shading = 2
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Texture = 4
sys_spec_VolumetricEffects = 2
sys_spec_Water = 3


2 cose: il vync è attivo ma se lo lasci cosi devi attivare anche il triple buffer, seconda cosa ho notato solo ora il motion blur a 4 , in multi però nn l'ho notato attivo...boh strana sta cosa. cmq questi sono i settaggi che uso per il multiplayer e nn ho avuto problemi neanche nelle situazioni + coincitate
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Old 16-02-2008, 10:13   #5287
ghiltanas
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le imp che ho postato imho permetto una grafica molto soddisfacente unita a framerate adeguato al multiplayer, sono un buon compromesso in poche parole.

La cosa che mi disp un pochino abbassare sono le ombre, che in multi sono utili per rilevare la presenza degli ometti invisibili, cmq a medio credo che siano sempre visibili tutte quelle delle persone, magari cala solo la qualità
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Old 16-02-2008, 10:25   #5288
ghiltanas
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ora devo andare un attimo via poi continuo, cmq intanto ho fatto velocemetne il test core a 800*600 col mb a 3:

beh senza avevo fatto 48,5 con 41,qualcosa , direi che imho il gioco nn vale proprio la candela
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Old 16-02-2008, 10:48   #5289
galaxygalaxy
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vi è mai capitato che il gioco si blocchi nel livello con la neve quando si devono affrontare per la prima volta le "seppie di matrix"
praticamente a volte anche se muoiono, non esplodono e rimangono a mezz'aria e avvolte il lanciamissili anche se sono finite le munizioni non viene buttato a terra e quindi non è possibile prenderne un altro.
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Old 16-02-2008, 11:42   #5290
blade9722
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Originariamente inviato da galaxygalaxy Guarda i messaggi
vi è mai capitato che il gioco si blocchi nel livello con la neve quando si devono affrontare per la prima volta le "seppie di matrix"
praticamente a volte anche se muoiono, non esplodono e rimangono a mezz'aria e avvolte il lanciamissili anche se sono finite le munizioni non viene buttato a terra e quindi non è possibile prenderne un altro.
Per il secondo la soluzione è semplice: selezioni il lanciamissili e lo scarti con J
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Old 16-02-2008, 13:01   #5291
ghiltanas
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in multi a voi è mai capitato che si incanti l'audio? per esempio sentite un mitra che spara continuamente? e per risolvere dovete disconnettervi e rientrare?
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Old 16-02-2008, 13:21   #5292
Fritz!
Bannato
 
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Ciao a tutti

ho appena cominciato a giocare e mi sono accorto di quanto sia vorace sto sistema


mi consigliate le migliori impostazioni perr il mio sistema

come monitor ho un samsung 226BW ris. di 1680*1050

core2duo E6600
2GB Ram
win vista

Nvidia 8800 gtss 320 mb

grazie mille

ciao
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Old 16-02-2008, 13:54   #5293
mircocatta
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in multi a voi è mai capitato che si incanti l'audio? per esempio sentite un mitra che spara continuamente? e per risolvere dovete disconnettervi e rientrare?
no, io invece continuo ad avere il problema che a volte non mi fa acquistare nulla nonostante i punti disponibili
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Old 16-02-2008, 13:57   #5294
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Ciao a tutti

ho appena cominciato a giocare e mi sono accorto di quanto sia vorace sto sistema


mi consigliate le migliori impostazioni perr il mio sistema

come monitor ho un samsung 226BW ris. di 1680*1050

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grazie mille

ciao
dovresti farcela tranquillamente facendolo partire in modalità DX9, se poi vuoi migliorare ulteriormente il framerate ti consiglio di disabilitare il Mblur e/o il DOF
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Old 16-02-2008, 20:23   #5295
Garagolo
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L'Avatar di Garagolo
 
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ho un dubbio che sicuramente saprete togliermi:

io gioco con il pc in firma tutto su HIGH a 1680x1050 con una media di 25fps ...ed è giocabilissimo ....ho punte di 40 fino a scnedere sui 15 quando c'e' un po' di panico....

ho provato a mettere tutto su very high sempre a 1680x1050 e viaggia sempre sui 15 fps ( quindi non è giocabile) e quindi ho provato a scnedere alla risoluzione di 1280x1024 ma il risultato è lo stesso.....sempre sui 15 fps....

secondo voi da che cosa puo' dipendere che faccio gli stessi frame mettendo una risoluzione + bassa??? sono CPU limited??? vi faccio notare che la cpu è @default in quanto non ho mai overcloccato e quindi non saprei proprio da dove cominciare....

spero che mi possiate togliere il dubbio che ho ...
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Old 16-02-2008, 22:28   #5296
@danieleok@
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Ma sta patch 1.2?
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Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare
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Old 16-02-2008, 22:30   #5297
oldseawolf666
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ho un dubbio che sicuramente saprete togliermi:

io gioco con il pc in firma tutto su HIGH a 1680x1050 con una media di 25fps ...ed è giocabilissimo ....ho punte di 40 fino a scnedere sui 15 quando c'e' un po' di panico....

ho provato a mettere tutto su very high sempre a 1680x1050 e viaggia sempre sui 15 fps ( quindi non è giocabile) e quindi ho provato a scnedere alla risoluzione di 1280x1024 ma il risultato è lo stesso.....sempre sui 15 fps....

secondo voi da che cosa puo' dipendere che faccio gli stessi frame mettendo una risoluzione + bassa??? sono CPU limited??? vi faccio notare che la cpu è @default in quanto non ho mai overcloccato e quindi non saprei proprio da dove cominciare....

spero che mi possiate togliere il dubbio che ho ...
Allora escludi che sei cpu limited....Impossibile....io dovrei essere + limitato di te e nn ho di questi problemi

Ti posso dire che io con la firma , Gioco a 1680x1050 tutto su very high(ma su xp) tranne shading,objective e post process su high e shadows su medium....e il file

autoexec.cfg con
r_UseEdgeAA=0
r_sunshafts=1
Stò sui 30 fps medi Picchi di 40 e mai sotto i 24.....

Ora il fatto che tu faccia i medesimi fps da una risoluzione alla altra per me è riconducibile ho a qualche filtro tipo AA se lo usi oppure a qualche opzione che ti appiattisce il tutto....cmq è starno.....in genere da 1280 a 1600 c'è una perdita di 3/4 fps
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Old 16-02-2008, 22:59   #5298
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Allora escludi che sei cpu limited....Impossibile....io dovrei essere + limitato di te e nn ho di questi problemi

Ti posso dire che io con la firma , Gioco a 1680x1050 tutto su very high(ma su xp) tranne shading,objective e post process su high e shadows su medium....e il file

autoexec.cfg con
r_UseEdgeAA=0
r_sunshafts=1
Stò sui 30 fps medi Picchi di 40 e mai sotto i 24.....

Ora il fatto che tu faccia i medesimi fps da una risoluzione alla altra per me è riconducibile ho a qualche filtro tipo AA se lo usi oppure a qualche opzione che ti appiattisce il tutto....cmq è starno.....in genere da 1280 a 1600 c'è una perdita di 3/4 fps
Io da 1280x1024 a 1680x1050 ho una perdita di quasi 8 frame... 33 a 1680 e 42 a 1280
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Old 17-02-2008, 01:11   #5299
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Old 17-02-2008, 01:20   #5300
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alcuni server sono moddati quindi certe armi come il mitra base ce l'hai già di default quindi è per quello che nn te lo fa prendere
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