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Old 30-01-2008, 22:22   #4521
Paskyno
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?

Ho un problema ....Quando muoio in multiplayer il gioco si blocca e dopo un po riparte.......Cosa devo diminuire?
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Old 30-01-2008, 22:39   #4522
ghiltanas
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Ho un problema ....Quando muoio in multiplayer il gioco si blocca e dopo un po riparte.......Cosa devo diminuire?
ma scusa in che senso si blocca??? , no perchè è normale che bisogna attendere qualche secondo fra una morte e l'altra, quanto dipende dal server...
cmq cerca di dire + cose, tipo so e imp usate
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Old 30-01-2008, 22:51   #4523
Paskyno
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vedi la vita scendere fino a che si blocca e ti ritrovi spettatore...
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Tutto su elevato tranne ombre su medio 1280x960
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Old 31-01-2008, 00:31   #4524
Bhairava
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vedi la vita scendere fino a che si blocca e ti ritrovi spettatore...
LOL..sembra una poesia decadentista.....
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Old 31-01-2008, 00:34   #4525
Mister Tarpone
 
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LOL..sembra una poesia decadentista.....
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Old 31-01-2008, 07:12   #4526
ghiltanas
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vedi la vita scendere fino a che si blocca e ti ritrovi spettatore...
Windows xp pro sp2
Tutto su elevato tranne ombre su medio 1280x960
sono un pò confuso...prima dici che quando muori ti ritrovi spettatore, poi invece dici che vedi la vita scendere (inche senso scusa? , vieni trivellato di colpi? no xkè allora è normale, oppure muori -> riparti però la vita cala subito -> e bam diventi spettatore?)e diventare spettatore

hai installato la patch? il gioco è originale?giochi su server con il punkbuster o senza?

scusa ledomande ma almeno si escludono le possibili cause
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Old 31-01-2008, 08:25   #4527
Kharonte85
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Ho un problema ....Quando muoio in multiplayer il gioco si blocca e dopo un po riparte.......
Non morire...
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Old 31-01-2008, 10:38   #4528
Paskyno
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Forse mi sono spiegato male
Credo che il problema sia caricare la mappa per scegliere dove spawnarti....
gioco originale patch 1.1 punkbuster aggiornato
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Old 31-01-2008, 11:37   #4529
sblantipodi
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Salve,
avrei un dubbio... mi aiutate a risolverlo please?

Ho un
Core2duo T7300 2ghz
2Gb di ram
e un GeForce 8600M GT 256Mb/fino a 1Gb turbocache.

Ho visto che giocando a crysis a 1280x800 con tutto su medio e qualcosa su basso (per ottenere un framerate decente) il gioco utilizza un solo core...

Cioè se avvio gestione attività mentre sto giocando l'utilizzo cpu non supera quasi mai il 50%, praticamente in ogni situazione usa sempre e solo un core che è al 100%....
Com'è possibile? Sono d'accordo che la mia scheda non è un granchè per questo gioco ma com'è possibile che un processorino da 2ghz come il mio venga usato solo al 50%?
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Old 31-01-2008, 11:43   #4530
ghiltanas
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Salve,
avrei un dubbio... mi aiutate a risolverlo please?

Ho un
Core2duo T7300 2ghz
2Gb di ram
e un GeForce 8600M GT 256Mb/fino a 1Gb turbocache.

Ho visto che giocando a crysis a 1280x800 con tutto su medio e qualcosa su basso (per ottenere un framerate decente) il gioco utilizza un solo core...

Cioè se avvio gestione attività mentre sto giocando l'utilizzo cpu non supera quasi mai il 50%, praticamente in ogni situazione usa sempre e solo un core che è al 100%....
Com'è possibile? Sono d'accordo che la mia scheda non è un granchè per questo gioco ma com'è possibile che un processorino da 2ghz come il mio venga usato solo al 50%?
semplice crysis nn usa affatto bene i multi core
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Old 31-01-2008, 11:51   #4531
sblantipodi
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semplice crysis nn usa affatto bene i multi core
un gioco pesante come questo può permettersi una simile mancanza?
ma c'è modo di risolvere?
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Old 31-01-2008, 12:06   #4532
ghiltanas
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un gioco pesante come questo può permettersi una simile mancanza?
ma c'è modo di risolvere?
arrivi un pò tardi ... con tutti i test fatti è da un pò che sappiamo di questa grave mancanza, purtroppo noi nn possiamo fare nulla, l'unica è sperare in qualche patch ma la prima questo problema nn lo tocca.
L'exe che cmq lo sfrutta di + è quello a 64 bit con patch installata, con queste imp io avevo un utilizzo dei core di 90 e 60 contro il misero 90 e 30 dell'exe 32 bit
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Old 31-01-2008, 13:42   #4533
davide155
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Io con l'exe a 64bit tocco punte di 85% dello sfruttamento complessivo del mio procio.

Ma questo problema viene meno a confronto con la saturazione della v-ram

Cmq ho provato a giocare ieri al multi per un oretta........e la memoria da r_displayinfo 1 non superava mai gli 860mb.......

Infatti il gioco era "fluido" senza cali improvvisi di frame o sintomi analoghi relativi alla virrtualizzazione della memoria.
Ovviamente l'ho giocato su vista.

Non riesco a capire dove è che rallenta.......è come se la TURBOCACHE non funzionasse.
Su XP funziona egregiamente, ma su vista no.


Ps: L'altro giorno ho formattato vista.......quando ho reinstallato il gioco ho omesso l'installazione dalla patch che richiede il gioco. Ho provato a giocare e il problema si ripresentava, ma con un particolare strano.
Ovvero che la memoria visibile dalla stringa r_displayinfo 1 era di 1600mb appena avviato un livello
Poi una volta saturata la v-ram si rallentava a bestia pure in quel caso.
Allorchè ho messo l'aggiornamento che dicevo prima e la memoria visualizzata dalla stringa è tornata a valori normali, ma il problema ovviamente c'è sempre.


Tutto sta nell'attivazione della turbocache su vista.......non si attiva una volta saturata la v-ram!!
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 31-01-2008, 13:51   #4534
Futura12
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io tempo fa feci dei test di frequenza...da 1.8Ghz a 3.00Ghz...andava uguale il gioco nel bench l'evidente differenza era solo nel minimo FPS....7 contro 15 per il resto nessuna differenza
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Old 31-01-2008, 13:54   #4535
ghiltanas
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Io con l'exe a 64bit tocco punte di 85% dello sfruttamento complessivo del mio procio.

Ma questo problema viene meno a confronto con la saturazione della v-ram

Cmq ho provato a giocare ieri al multi per un oretta........e la memoria da r_displayinfo 1 non superava mai gli 860mb.......

Infatti il gioco era "fluido" senza cali improvvisi di frame o sintomi analoghi relativi alla virrtualizzazione della memoria.
Ovviamente l'ho giocato su vista.

Non riesco a capire dove è che rallenta.......è come se la TURBOCACHE non funzionasse.
Su XP funziona egregiamente, ma su vista no.


Ps: L'altro giorno ho formattato vista.......quando ho reinstallato il gioco ho omesso l'installazione dalla patch che richiede il gioco. Ho provato a giocare e il problema si ripresentava, ma con un particolare strano.
Ovvero che la memoria visibile dalla stringa r_displayinfo 1 era di 1600mb appena avviato un livello
Poi una volta saturata la v-ram si rallentava a bestia pure in quel caso.
Allorchè ho messo l'aggiornamento che dicevo prima e la memoria visualizzata dalla stringa è tornata a valori normali, ma il problema ovviamente c'è sempre.


Tutto sta nell'attivazione della turbocache su vista.......non si attiva una volta saturata la v-ram!!
oggi il mio pc ha risolto tutti i problemi con i giochi e nn: nn parte quasi neanche + un'eseguibile, sono spariti un mucchio di file dai giochi, il mio bel mod a gta ciao ciao, la disinstallazione dei programmi nn funzionava..morale ho preso le cartelle dei giochi e nn solo e le ho frullate nel cestino, ora faccio partire reg cleaner e di giocare se ne riparla fra un bel pò...
ora cosi nn ho + problemi di vmem, server che nn vanno...visto come è avanti il mio pc??? ( e pensare che è tutta colpa di half-life 1 che nn va su vista maledetto)
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Old 31-01-2008, 13:56   #4536
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oggi il mio pc ha risolto tutti i problemi con i giochi e nn: nn parte quasi neanche + un'eseguibile, sono spariti un mucchio di file dai giochi, il mio bel mod a gta ciao ciao, la disinstallazione dei programmi nn funzionava..morale ho preso le cartelle dei giochi e nn solo e le ho frullate nel cestino, ora faccio partire reg cleaner e di giocare se ne riparla fra un bel pò...
ora cosi nn ho + problemi di vmem, server che nn vanno...visto come è avanti il mio pc??? ( e pensare che è tutta colpa di half-life 1 che nn va su vista maledetto)
Un gioco più vecchio non ce l'avevi?
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Old 31-01-2008, 14:15   #4537
ghiltanas
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Un gioco più vecchio non ce l'avevi?
nn c'ho mai giocato pur avendolo originale...l'ho messo su ma su vista nn va, lo vado a disinstallare e mi va in loop (cosi avevo erroneamente creduto) con una finestra dove mi dice che c'è un file da tempo nn usato (con il simbolo %) insomma mi dice se voglio levarlo io dico yes finche nn sparisce, fatto sta problemi a randa ora... cmq ora risolvo nell'unico modo possibile prendo il pc e lo lancio da un altezza di 50 metri cosi taglio la testa al toro...
ora porca miseria mi tocca formattare e personalmente nn ne ho per nulla voglia
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Old 31-01-2008, 14:16   #4538
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arrivi un pò tardi ... con tutti i test fatti è da un pò che sappiamo di questa grave mancanza, purtroppo noi nn possiamo fare nulla, l'unica è sperare in qualche patch ma la prima questo problema nn lo tocca.
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è uno scandalo... dopo diciamo che è il gioco tecnicamente + avanzato...
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Old 31-01-2008, 14:21   #4539
davide155
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nn c'ho mai giocato pur avendolo originale...l'ho messo su ma su vista nn va, lo vado a disinstallare e mi va in loop (cosi avevo erroneamente creduto) con una finestra dove mi dice che c'è un file da tempo nn usato (con il simbolo %) insomma mi dice se voglio levarlo io dico yes finche nn sparisce, fatto sta problemi a randa ora... cmq ora risolvo nell'unico modo possibile prendo il pc e lo lancio da un altezza di 50 metri cosi taglio la testa al toro...
ora porca miseria mi tocca formattare e personalmente nn ne ho per nulla voglia
Formatta formatta........è un sollievo per il pc
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Old 31-01-2008, 14:22   #4540
sblantipodi
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oggi il mio pc ha risolto tutti i problemi con i giochi e nn: nn parte quasi neanche + un'eseguibile, sono spariti un mucchio di file dai giochi, il mio bel mod a gta ciao ciao, la disinstallazione dei programmi nn funzionava..morale ho preso le cartelle dei giochi e nn solo e le ho frullate nel cestino, ora faccio partire reg cleaner e di giocare se ne riparla fra un bel pò...
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hl1 su vista funziona benissimo, imposta la modalità di retrocompatibilità e lancia l'eseguibile come amministratore...
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