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#27141 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Parma
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Secondo me perchè la grafica è migliorata.
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#27142 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#27143 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Qualcuno che ha il gioco si è spinto oltre al primo livello?
E senza scendere in dettagli com'è??? Avvincente?? Bello? Emozionante?
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#27144 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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#27145 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
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ma qualche catena lo ha già?tipo Medi@world?
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#27146 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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#27147 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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![]() Sono ancora all'inizio (comunque dopo il livello della demo) e al momento lo trovo *identico* a FarCry, come meccanica. L'AI però secondo me è ottima, non impeccabile (anzi) ma ottima. Vagiocato a modalità delta però, altrimenti mi sa che diventa una passeggiata. |
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#27148 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#27149 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Verissimo, però sinceramente quando entri in un edificio ti cadono un po' le braccia... Scordati le texture di Stalker (o di Timeshift). Certo, luci ed ombre sono ottimi ma DEVI stare almeno su HIGH. Almeno. Altrimenti addio.
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#27150 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Ci mancherebbe? Guarda cosa ho trovato nel thread ufficiale di S.T.A.L.K.E.R.
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![]() Ti avvicini e quando ti viene indicato premi F. ![]()
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![]() ANTONELLA TI AMO ![]() Ultima modifica di maeco84 : 14-11-2007 alle 09:30. |
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#27151 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#27152 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Parma
Messaggi: 1390
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Se in Stalker e Timeshift ci fossero tutte le piante e l'acqua che ci sono in Crysis non partirebbero neanche!
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#27153 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Ex Bergamo ora in RD
Messaggi: 7252
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Be, sono sui 20/25 fps, e grazie al motore grafico ottimo non scatta quindi è giocabile secondo me.....
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Più di 120 trattative qui, e 50 tutte positive sulla baia Xeon E5 2658 v3 12/24t 30mb, Msi x99a Raider, 16gb ddr4 3000mhz Corsair
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#27154 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Beh non ha detto una fesseria. Anzi. Sei entrato nelle boscaglie dopo il primo livello? Hai visto che pu77anaio di roba c'è sullo schermo...? Ti perdi tra le piante in due secondi. È un trionfo di vegetazione/oggetti dai, Timeshift è ridicolo in confronto. Il mio unico terrore è che sia *tutto* così, cioè un ripetersi di inseguimenti su inseguimenti tra le piante. Spero di no.
Ultima modifica di Bako : 14-11-2007 alle 09:41. |
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#27155 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1508
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qualcuno ha provato i nuovi driver beta di nvidia? notati miglioramenti?
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#27156 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#27157 |
Messaggi: n/a
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#27158 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27843
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grazie wiltord, cmq ho paura che il primo generi nn poca disperisione...forse bastano il 2 il 3 e il 4...il generale e' un po' troppo.....generale
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#27159 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1581
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Prendo questa risposta per commentare tutti quelli che hanno il coraggio di confrontare ricchezza poligonale, dettaglio grafico e interattività dell'ambiente con qualsiasi cosa uscita prima. Ma cosa vi siete fumati?
Certo ci sono dei bug. Ogni tanto un albero non cade. Ho fatto hs ad un tipo e il suo berretto rosso è rimasto fermo sospeso in aria. Ma cosa sono queste bazzecole in confronto al mondo "vivente" in cui ci si muove... Quote:
Per quanto riguarda l'AI, è vero che a livello delta si è dipendenti dalla cloack. Nella demo ho cercato di farne a meno e ci sono riuscito. Ma nel gioco finale è diverso. TI arrivano addosso in 30!!!! Bisogna giocare stealth sennò son cazzi. Se volete giocarci tipo painkiller, allora bisogna abbassare la difficoltà.
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#27160 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Ex Bergamo ora in RD
Messaggi: 7252
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Una domanda così....naturalmente voi l'avete in italiano giusto??
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