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Old 05-11-2007, 20:52   #25001
morfeus02
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guardate, lo dico solo una volta anche se non dovrei. non me ne freca niente che sta gente lo ha una settimana prima e che ha tempo come dice nel testo di preparare un crack. io non lo voglio e non lo prenderò mai perchè il gioco lo prendo completo sia perchè il fatto di mettere crack o di usare la copia non originale può far si che uno che usa questi metodi non possa giocare in multiplayer o non possa fare tante di quelle cose che altrimenti sgamerebbero che la copia è pirata. quindi preferisco averlo originale un gioco del genere perchè VALE OGNI CENTESIMO CHE COSTA, a differenza di tutti i giochi per console che costano troppo e non sempre offrono una qualità tale da giustificare l'esborso.
confermo
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Old 05-11-2007, 20:56   #25002
maeco84
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eccolo qua....

dov'è il problema? resta immensamente diverso dalla versione dx10....
Affatto. Tu sei un gran sostenitore delle DX10 s'è capito, io ho la possbilità di giocarlo con una GTX e un Q6600 ma tutta sta differenza non la vedo, su piantiamola... il fatto che poi le DX10 portino dei miglioramenti sul piano della velocità di elaborazione è tutto un'altro discorso. Ma da DX9 a DX10 non cambia nulla di così sostanziale, gli effetti si possono attivare, c'avranno dei bug, sta sicuro che con qualche patch si possono correggere... Microsoft ha fatto male i suoi conti, le DX9 sono più che vive basti guardare COD4 e/o Bioshock e Crysis in DX9... sono le DX10 che sono nate morte, solo 4 giochi allo stato attuale le supportano qualcosina... e fra un mese le DX10.1
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Old 05-11-2007, 20:57   #25003
Restless
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ah beh... con tutte le aggiunte che mettiamo tramite cfg nella versione dx9 non pensare che te la cavi tanto dall'avere le stesse prestazioni con le VH in dx10.

Cmq io non ho mai parlato di giocabilità, sempre di "qualità"...
E ancora non mi sovviene come mai qua nessuno ha provato a pompare al massimo (LOD oggetti e testure distanti ecc ecc) per vedere come ci sta.... chi se ne frega degli fps.... ....
per quelli arriveranno schede video adatte!

Sì, ma il problema vero è che le schede dx10 per far girare sta roba dignitosamente in vero dx10 a risoluzioni elevate, non esitono adesso, e non ci saranno entro breve.
Quindi che alternative ci sono se non giocarlo sotto dx9?
Restless è offline  
Old 05-11-2007, 20:59   #25004
tizi88
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Originariamente inviato da morfeus02 Guarda i messaggi
confermo
io comunque la penso così perchè questo non è un gioco a breve termine. cioè tu uno è che ci giochi, lo finisci e lo scarti. questo gioco non so se avete ben compreso, durerà anni. e soprattutto durerà sia dal punto di vista tecnologico, visto che la grafica si può ancora migliorare con patch e mod, sia dal punto di vista proprio del gioco, di missioni e di tutto, grazie appunto ai mod dediti a questo. è un gioco che tipo GTA ci vorrà un bel pò prima di scartarlo per passare ad altro. ed ecco perchè spendere quei soldi alla fine conviene, invece di spenderne di meno (o peggio uguale o più) per più giochi che dopo aver finito li lasci li a fare la muffa perchè non offrono più niente. spero di essere stato chiaro.
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Old 05-11-2007, 21:05   #25005
bs82
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Originariamente inviato da Milotto Guarda i messaggi
Forse non hai compreso che il fine ultimo di questi tweak è quello di ottenere in ambiente DX9 un RESA GRAFICA quanto più simile a quella ottenuta dalle DX10...
Scommetto che sapevi del motion blur in DX9 ma non ce lo hai detto perchè bisognava diminuire la qualità degli oggetti da 4 a 3....
Non mi ero spinto a tanto con la beta multiplayer... cmq dentro questo stesso forum all'inizio di ottobre vennero postati i tanto famigarati cfg per il very high sotto xp... solo che li c'erano fortunati con la beta e che forse erano un po più attenti a quello che vedevano... e infatti... non mi pare fosse stato detto "ecco a voi gli effetti dx10".

Quote:
Originariamente inviato da morfeus02 Guarda i messaggi
bo a mio avviso, che ci gioco anche in dx10 tutta sta differenza di qualità non c'è proprio...
poi sto mouse lag in dx10 (anche a 30fps non va come dovrebbe) mi ha rotto gli amenicoli spero lo fixino presto....
Quello del lag l'ho notato anche io... il sistema non è potentissimo x2 3800+ pompato e 8600gts... ma è da risolvere.

Parliamo cmq di una demo con il multithreading castrato e con la vecchiaia di un mese prima del gold.... se non più.... (il single è stato dato ai recensori ormai quasi 4 settimane fa).

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Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Sì, ma il problema vero è che le schede dx10 per far girare sta roba dignitosamente in vero dx10 a risoluzioni elevate, non esitono adesso, e non ci saranno entro breve.
Quindi che alternative ci sono se non giocarlo sotto dx9?
Non ho mai detto niento a proposito di questo, controbatto solo a quei poveretti che vedono UN GOMBLOTTO di MS e Crytek per vista...

L'unico difetto che vedo è la SCELTA COMMERCIALE di un non dare le dx10 sotto XP.

Stop.

Scelta commerciale di un'azienda che non è una ONLUS (anche se il vostro odiato zio bill DEVOLVE OGNI ANNO META' DEL PATRIMONIO GUADAGNATO AD ASSOCIAZIONI UMANITARIE) e come è giusto vuole guadagnare vendendo un nuovo prodotto differenziato dal precendente.

Cosa c'è di male?

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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124

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bs82 è offline  
Old 05-11-2007, 21:05   #25006
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a


mamma mia raga... ma sto gioco è impressionante già a media qualita.....

guardate ste immagini (klikkate una seconda volta per allargare al max )


http://img259.imageshack.us/img259/4...5002548yn8.jpg

http://img143.imageshack.us/img143/8...4594357kc5.jpg



....cmq ho deciso di giocarlo a 1280x960 perchè a 1024x768 visivamente rende la metà...
 
Old 05-11-2007, 21:08   #25007
maeco84
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Non mi ero spinto a tanto con la beta multiplayer... cmq dentro questo stesso forum all'inizio di ottobre vennero postati i tanto famigarati cfg per il very high sotto xp... solo che li c'erano fortunati con la beta e che forse erano un po più attenti a quello che vedevano... e infatti... non mi pare fosse stato detto "ecco a voi gli effetti dx10".



Quello del lag l'ho notato anche io... il sistema non è potentissimo x2 3800+ pompato e 8600gts... ma è da risolvere.

Parliamo cmq di una demo con il multithreading castrato e con la vecchiaia di un mese prima del gold.... se non più.... (il single è stato dato ai recensori ormai quasi 4 settimane fa).



Non ho mai detto niento a proposito di questo, controbatto solo a quei poveretti che vedono UN GOMBLOTTO di MS e Crytek per vista...

L'unico difetto che vedo è la SCELTA COMMERCIALE di un non dare le dx10 sotto XP.

Stop.

Scelta commerciale di un'azienda che non è una ONLUS (anche se il vostro odiato zio bill DEVOLVE OGNI ANNO META' DEL PATRIMONIO GUADAGNATO AD ASSOCIAZIONI UMANITARIE) e come è giusto vuole guadagnare vendendo un nuovo prodotto differenziato dal precendente.

Cosa c'è di male?

Con la beta non si possono fare giochetti di questo tipo in quanto i dettagli very high non erano presenti. Io la beta ce l'ho.
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maeco84 è offline  
Old 05-11-2007, 21:10   #25008
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi


mamma mia raga... ma sto gioco è impressionante già a media qualita.....

guardate ste immagini (klikkate una seconda volta per allargare al max )
http://img259.imageshack.us/img259/4...5002548yn8.jpg

http://img143.imageshack.us/img143/8...4594357kc5.jpg
....cmq ho deciso di giocarlo a 1280x960 perchè a 1024x768 visivamente rende la metà...
Mi pare una scelta saggia
Per curiosità, così com'è adesso come l'hai settato? Shaders medi? Che altro non è su HIGH?
Restless è offline  
Old 05-11-2007, 21:11   #25009
maeco84
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è TRISTE


Che NFS la demo sfrutti 4 core e la demo di crysis no -.-
Diglielo ai miei due core...



...ragazzi se non sapete di cosa state parlando...

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Leggo di persone che si lamentano che il proprio QuadCore non viene sfruttato a dovere...se in un DualCore da 2,4GHz i core vengo sfruttati al 80% in un QuadCore a 2,4Gz è chiaro che questi saranno sfruttati al massimo al 40%. Al contrario se un QuadCore avesse sfruttati tutti e quattro i core sopra al 50% il DualCore non ce la farebbe a processare i dati e quindi sarebbe CPU limited.
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Old 05-11-2007, 21:12   #25010
Mister Tarpone
 
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Mi pare una scelta saggia
Per curiosità, così com'è adesso come l'hai settato? Shaders medi? Che altro non è su HIGH?
tutto medio tranne object distant su very high e l'acqua su high
 
Old 05-11-2007, 21:16   #25011
bs82
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Con la beta non si possono fare giochetti di questo tipo in quanto i dettagli very high non erano presenti. Io la beta ce l'ho.
pure io.... la beta 3 per la precisione... e si possono fare eccome... uguali uguali!
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Old 05-11-2007, 21:19   #25012
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Diglielo ai miei due core...
AZZ..... i miei 2 sono sfruttati poco sopra il 50%, sono decisamente vga limited!
Restless è offline  
Old 05-11-2007, 21:20   #25013
bs82
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Diglielo ai miei due core...



...ragazzi se non sapete di cosa state parlando...
infatti con i quad core non li sfrutti i diversi thread disponibili. Sotto vista neppure mi pare con i dual core....

Maeco....ma aspettare il single player no eh?
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Old 05-11-2007, 21:23   #25014
oldseawolf666
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Salve...avrei bisogno di una mano...da voi che siete immensamente + esperti di me......cavolo mi sembra di essere mongospastico...

Ho letto nella prima pagina del Occlusion Mapping su XP...e visto che io per motivi di hardware, tengo le shading su medium, mi sarebbe piaciuto riuscire a portare qualche effetto su high....come quello sopra citato....ma non so perchè (sarà colpa mia)...non le prende...modificando i file .cfg...non so come fare...help me...spiegatemi voi )

Poi un altra cosa....non so se si potrà fare....mi piacerebbe riportare dallo shading high la qualità delle staccionate e delle uniformi.....si può fare???
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Old 05-11-2007, 21:26   #25015
maeco84
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pure io.... la beta 3 per la precisione... e si possono fare eccome... uguali uguali!
Ora provo...
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AZZ..... i miei 2 sono sfruttati poco sopra il 50%, sono decisamente vga limited!
Bè certo i tuoi due core hanno un clock superiore quindi sono più veloci a processare i dati e poi si la mia VGA credo sia un po' più veloce... bo...
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infatti con i quad core non li sfrutti i diversi thread disponibili. Sotto vista neppure mi pare con i dual core....

Maeco....ma aspettare il single player no eh?
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Old 05-11-2007, 21:27   #25016
Brakon
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Scusae se sono OT ma...

oh, da dove è nata sta moda di pronunciarlo "highT"???? Oggi al lavoro anche un collega ha cominciato a dirlo così E' un settaggio particolare solo per Crysis?

Seriamente... è buffo. sembra che Crysis sia così avanzato da crearsi una lingua tutta sua
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Brakon è offline  
Old 05-11-2007, 21:28   #25017
Y2J Lionheart
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non credo abbia visto la quantità massiccia di video, immagini e quant'altro io abbia postato per dimostrare come ogni aspetto di crysis è di gran lunga migliore a qualunque altro gioco.
cioè...ma non ho parole....rido per non piangere guarda

se la mettiamo sul piano tecnico hai ragione visto che tecnicamente parlando è l' engine piu sviluppato del mercato. Sul piano stilistico prende sassate a destra e a manca. Cosi come il gameplay è un surrogato di FC e di qualche altro gioco da cui hanno preso spunto diluendo un po le varianti.

Tranne la 0G che si puo rivelare veramente interessante.
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Old 05-11-2007, 21:33   #25018
oldseawolf666
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Salve...avrei bisogno di una mano...da voi che siete immensamente + esperti di me......cavolo mi sembra di essere mongospastico...

Ho letto nella prima pagina del Occlusion Mapping su XP...e visto che io per motivi di hardware, tengo le shading su medium, mi sarebbe piaciuto riuscire a portare qualche effetto su high....come quello sopra citato....ma non so perchè (sarà colpa mia)...non le prende...modificando i file .cfg...non so come fare...help me...spiegatemi voi )

Poi un altra cosa....non so se si potrà fare....mi piacerebbe riportare dallo shading high la qualità delle staccionate e delle uniformi.....si può fare???
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Old 05-11-2007, 21:35   #25019
Bako
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Ok ora abbiamo il mblur per oggetto in dx9, ok ma bisogna diminuire un valore.
Ascolta... hai detto che era impossibile, hai sbagliato, ammettilo punto e basta. Critichi gli utenti del forum ma la tua crociata pro-dx10 sta scivolando nel patetico. Dacci un taglio, suvvia, basta. Vedi differenze "abissali" dove tutti quanti (o quasi) vedono invece una somiglianza pazzesca. Sei stancante e soprattutto non sei in grado di accettare come stanno le cose. A noi VA BENISSIMO usare il fix. CI PIACE UN SACCO. Se la cosa ti urta, ti umilia, ti pesa... se ti senti perso in mezzo ad un branco di caproni sai cosa ti dico? Amen.

Ultima modifica di Bako : 05-11-2007 alle 21:40.
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Old 05-11-2007, 21:35   #25020
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Ora provo...
Ho provato ad attivare una cosa a caso come i sunshaft... niente da fare.
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