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Old 07-12-2012, 19:24   #1821
fluke81
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Do il mio contributo, io ho una gtx 285, prima non riuscivo a giocarci, non superavo mai i 30 fps, oggi ho installato la patch 1.02 e i driver nvidia 310.70, ho impostato tutto su alto e molto alto su vegetazione e acqua, poi ho messo post fx su basso, adesso vado sui 40-45 di media, ma spesso anche sui 60.La qualita non mi dispiace ma vorrei provare ad aumentarla, cosa posso modificare nell'ini?
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Old 07-12-2012, 19:28   #1822
Fantomatico
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Sto ancora agli inizi ma il gioco promette bene, almeno finora. Il mio unico cruccio è che trovo, a parte l'acqua che pareva mooolto meglio nei video, un grafica valida ma affetta da un rendering piuttosto sporco, troppe seghettature in certi elementi dello scenario e/o tremolii che mi danno fastidio assai, non c'è modo di risolvere?
Se ho capito bene, quelle seghettature dovresti eliminarle del tutte, impostando (in dx11) l'alpha to coverage, il msaa, e nelle opzioni video avanzate il post fx ALMENO su alto. In questo modo migliori completamente la resa delle vegetazione e dell' erba...
__________________
PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 07-12-2012, 19:48   #1823
Rodig
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Per chi è già arrivato alla seconda isola, chiedo

Spoiler:
una volta ottenuta l'uniforme da soldato, posso lo stesso andare in giro e attaccare accampamenti nemici? Cioè, ora ho l'obiettivo di andare a rintracciare degli ufficiali per poi eliminarli, intanto posso liberare avamposti, o rischio di tradirmi col mio travestimento?
Spoiler:
Tutto come la prima isola, solo che al posto dei pirati ci sono i mercenari....
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 07-12-2012, 20:02   #1824
Ale55andr0
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Se ho capito bene, quelle seghettature dovresti eliminarle del tutte, impostando (in dx11) l'alpha to coverage, il msaa, e nelle opzioni video avanzate il post fx ALMENO su alto. In questo modo migliori completamente la resa delle vegetazione e dell' erba...
è già tutto al massimo, l'erba e la vegetazione sono assolutamente perfetti, sono invece molti elementi secondari come cavi, pali ecc che spesso sgranano già muovendo lo sguardo o sulla distanza...anche se in parte ho risolto impostando l'edgedetec+morphological+supersampling dal pannello della vga ovviamente disabilitando l'msaa in game e accettando un bel calo di fps
la perfezione cui miro però ancora non c'è...purtroppo soffro immensamente l'aliasing, mi mancano quei giochi con 4 poligoni in croce in cui appena abiliti un 2x vedi delle linee nettissime
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 07-12-2012 alle 20:05.
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Old 07-12-2012, 20:04   #1825
Leo81
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Certo. SweetFX + INI Modificato + AA8x Inspector + DS 2560x1440 = GODIMENTO!

http://img16.imageshack.us/img16/619...2112300085.jpg
ciao! non è che in pm mi puoi per favore dire nello specifico che settaggi hai usato per disonored? ci sto giocando pure io
grazie!
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Trattative concluse positivamente con: boldre, avvelenato, natiss88, Gandalf72, Parappaman, pole91, Njon, ferragno, LionelHutz, spinaspina88, Logico68, vonflafa
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Old 07-12-2012, 20:11   #1826
k0rn2012
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Certo. SweetFX + INI Modificato + AA8x Inspector + DS 2560x1440 = GODIMENTO!

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alla faccia del piffero
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Old 07-12-2012, 20:19   #1827
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ciao! non è che in pm mi puoi per favore dire nello specifico che settaggi hai usato per disonored? ci sto giocando pure io
grazie!

Entro stasera te li mando in PVT...compresi alcuni file da scaricare di cui ora faro' l'Upload
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Old 07-12-2012, 20:31   #1828
NOOB4EVER
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ah sisi di nome e di fatto

ps : siamo tutti in buone mani grazie ai post che condividete gentilmente voi bravi smanettoni ,non credo di essere l'unico noob qua ne ho sentite di tutti colori,vediamo se riesco ad integrarmi bene nel branco cominciando a postare degli screen perlomeno decenti alla mia cavolo di risoluzione,o li scalo minuti invisibili o che si deve scorre mezzo kilometro in orizzontale robe da matti

CPT rimango pronto in allerta con le armi ben pronte a qualunque suo ordine

ps: mi aggiungo pure per il config di Dishonored se ne hai voglia dato che lo sto facendo pure io en on e' male ,ma notavo un po di "slavaggio" nelle texture vanilla e attendevo qualche buon sammaritano che si prestasse da cavia e mi fornisse un config che migliori le qualita d'immagine
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Old 07-12-2012, 20:40   #1829
ulukaii
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Già postato da qualcuno?

Next Far Cry 3 Patch Will Let Us Remove Annoying Pop-Ups
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Old 07-12-2012, 20:41   #1830
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ah sisi di nome e di fatto

ps : siamo tutti in buone mani grazie ai post che condividete gentilmente voi bravi smanettoni ,non credo di essere l'unico noob qua ne ho sentite di tutti colori,vediamo se riesco ad integrarmi bene nel branco cominciando a postare degli screen perlomeno decenti alla mia cavolo di risoluzione,o li scalo minuti invisibili o che si deve scorre mezzo kilometro in orizzontale robe da matti

CPT rimango pronto in allerta con le armi ben pronte a qualunque suo ordine

ps: mi aggiungo pure per il config di Dishonored se ne hai voglia dato che lo sto facendo pure io en on e' male ,ma notavo un po di "slavaggio" nelle texture vanilla e attendevo qualche buon sammaritano che si prestasse da cavia e mi fornisse un config che migliori le qualita d'immagine
Fai bene a stare qui con noi..esci da quel bunker del thread delle 680gtx dove vi siete barricati, e respirate un po' di aria fresca.

Dopotutto certe GPU senza VG fatti per farle rollare nn servono

Sto finendo giusto alcuni test per inviarti tutto. Voglio il massimo!

Tra l'altro ho scoperto che c'e' un modo per attivare lo Sparse Grid SSAA in DX9 ma il gioco diventa un mattone di cemento!

Se hai Steam cmq aggiungimi, il nick e' in firma

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 07-12-2012 alle 20:44.
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Old 07-12-2012, 20:41   #1831
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AZZ...Avevo il link in copia...http://kotaku.com/5966623/far-cry-3-...noying-pop+ups

L'avevano postato ora su Guru3d..
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Old 07-12-2012, 20:45   #1832
thx
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Ormai siamo OT, è diventato un thread esclusivamente tecnico.....
Comunque
Spoiler:
arrivi abbastanza facilmente, magari usando i sassi per far spostare le guardie che ti potrebbero vedere, fino all'ultima grotta, dove però ce ne sono troppe e non puoi fare nulla.
Ma se passi dietro la guardia seduta trovi una strada alternativa per il molo
Si grazie per l'aiuto...alla fine avevo gia' risolto come indicato tu stesso
Si va avanti...e' abbastanza lungo questo gioco (e forse un po troppo ripetitivo),la seconda isola e' ancora piu' grande
__________________
XXXXXXX l i5 10400 l Biostar l GSkill 16GB DDR4 3000 l SSD M2 Crucial P1 500GB l EVGA 2060 Super l Corsair HX520 l

Tomlinson Holman eXperiment
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Old 07-12-2012, 20:55   #1833
NOOB4EVER
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Fai bene a stare qui con noi..esci da quel bunker del thread delle 680gtx dove vi siete barricati, e respirate un po' di aria fresca.

Dopotutto certe GPU senza VG fatti per farle rollare nn servono

Sto finendo giusto alcuni test per inviarti tutto. Voglio il massimo!

Tra l'altro ho scoperto che c'e' un modo per attivare lo Sparse Grid SSAA in DX9 ma il gioco diventa un mattone di cemento!

Se hai Steam cmq aggiungimi, il nick e' in firma



nessun barricamento,alla fine sono un giocatore e col pc ci gioco di brutto ( si so che e' un limite,psicologico nel mio caso ) e di conseguenza una volta capito come oc il sistema,ormai ci impiego 2 ore ,poi il resto del tempo lo concentro nel trovare il miglior compromesso framerate e qualita' visiva quindi le vga sono all'ordine del giorno , lo ammetto

ma ora diventero un Maldo 2 col vostro supporto

bene bene prepara tutto con cura che se non basta mettiamo su la 3a scheda,voglio quella qualita' grafica degli screen postati ,di super qualita' e non scendere sotto gli attuali 80 fps Avr




ps: fidati che le mie stronxette lavorano come delle cagne da tartufo con pardone in piena crisi alla risoluzione di 3 moitor il gpu usage e la vram sono ben sfruttati,quasi sempre,il resto delle volte intervengo se ho a disposizione potenza ovvero se posso aggiungere qualita' o se ne va troppo a descapito delle prestazioni (es: crysis 1 @ 5760x1080 8xAA moviolamode saturaramfrom hell ) non nascondo la volgia represssa di aggiun gerci la terza ,se non fosse per altre priorita' ora come ora avrei provat il 3ple di kepler ,quando vedi 99% gpu1 99%gpu2 la scimmia che batte sulla spalla e' sempre in agguato

devo prendermi un cane

Ultima modifica di NOOB4EVER : 07-12-2012 alle 21:02.
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Old 07-12-2012, 21:04   #1834
Leo81
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Old 07-12-2012, 21:12   #1835
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Ottimo, spero che nella patch ci siano anche altre sostanziose modifiche.
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Old 07-12-2012, 21:34   #1836
Consiglio
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Ragà ma qualcuno può darmi una dritta per come settare al meglio SweetFX?
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I miei prossimi acquisti
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Old 07-12-2012, 22:48   #1837
Obrigado
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qualcuno ha scoperto come aumentare la draw distance?
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Old 07-12-2012, 23:17   #1838
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da Obrigado Guarda i messaggi
qualcuno ha scoperto come aumentare la draw distance?
Purtroppo ancora nulla. In compenso chi avesse POTENZA da vendere puo' provare a forzare il seguente profilo come segue, solo per DX9:



Si parla di 50fps con uno SLi come il mio di 2x580GTX con i72600 @4.7...percio' partite prevenuti.

La qualita' dell'immagine pero' diventa un altra cosa..

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 07-12-2012 alle 23:22.
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Old 07-12-2012, 23:45   #1839
NOOB4EVER
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via a provare

azz mi e' sparito tutto a parte cielo e terra e un paio di steccati

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Old 07-12-2012, 23:54   #1840
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Originariamente inviato da NOOB4EVER Guarda i messaggi


via a provare

azz mi e' sparito tutto a parte cielo e terra e un paio di steccati
A volte capita...prova a cambiare posto nella mappa. E' ancora in fase sperimentale...

Riesci a tenere i 60 fissi?
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