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#2821 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Sicuramente buona parte dei personaggi richiedevano una caratterizzazione maggiore però, il tipo di missioni mi è sembrato troppo alla GTA...
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 18-12-2012 alle 19:25. |
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#2822 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Bari
Messaggi: 1817
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Raga ma come faccio a vedere il secondo finale???
Non c'è più un salvataggio....
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Case: Corsair 4000D Airflow Ali: 850W Seasonic Season Motherboard: Asus TUF GAMING B650 Plus CPU: Amd Ryzen-7800X3D 4.2Ghz Dissi: Arctic Liquid Freezer III RAM: 2x16Gb DDR5 G.Skill Flare X5 CL32 Scheda Grafica: Gigabyte GeForce RTX 4080 Super Scheda Audio: Sonud Blaster Z HD : 2xSSD 1TB Crucial P3 Plus M.2 PCIe Monitor: Gigabyte M27U 27'' |
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#2823 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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#2824 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
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Una volta raccolte delle reliquie, se le vendo vengono comunque conteggiate per eventuali sblocchi?
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#2825 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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l'ho già scritto che il sistema di salvataggio fa cagare? come detto vai sul tubo, qui http://www.youtube.com/watch?v=K5M7P6oNiJo
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#2826 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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che intendi per reliquie? le statuette? perchè quelle non si possono vendere, puoi vendere solo la paccottiglia che trovi nei corpi e nei contenitori (teste di bambole, sigarette ed altre cianfrusaglie)
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#2827 | ||
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#2828 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Ah scusa pensavo si potessero vendere, l'avevo visto scritto da qualche parte sul web...
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#2829 | |||||
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Senior Member
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#2830 | |
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...non si possono vendere neppure le pelli
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#2831 | |||||
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#2832 |
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Come no, le pelli si...
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#2833 |
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Senior Member
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boh, io posso solo vendere la paccottiglia o comprare armi e munizioni, le pelli me le fa solo droppare eliminandole del tutto dall'inventario
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#2834 | ||||||
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Senior Member
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![]() Però è anche vero che Vaas
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#2835 | |
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Bannato
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#2836 |
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Bannato
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cmq ci sono delle cose che non vanno. per esempio la missione nella risaia minata dove devi seguire quello lì che hai salvato. è impossibile da portare a termine! il tizio salta su una mina e il gioco finisce! come avete fatto voi a terminarla?
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#2837 |
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Senior Member
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#2838 |
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Senior Member
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Raga ho risolto un pochino di stuttering smanettando con l'inspector...
http://imageshack.us/photo/my-images...821353507.jpg/ Dalle opzioni del gioco disabilito msaa, vsync (lo forzo con d3d overrider), tengo i frame renderizzati a 2 e dal gamer profile disabilito il postfx. Così sembra più fluido, la scheda video scalda di meno per via della disabilitazione del msaa in game e la qualità grafica pure sembra migliore. Però inevitabilmente nella maggior parte degli avamposti il framerate scende inspiegabilmente appena sotto i 60 (sv utilizzata poco, provato a occare la cpu ancora di piu ma ciò non giova) e noto microscatti odiosi. Quindi se magari qualcuno ha consigli da darmi per migliorare ancora di più la situazione glie ne sarei grato.
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#2839 | ||
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@pacanzio
Come impossibile (metto lo spoiler ma tanto non servirebbe
Almeno ne avesse beccata una, mi sarei anche divertito
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#2840 | ||
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. Non ho invece ben capito di fatto cosa rappresenti il pugnale che tanto sudore ha richiesto per recuperarlo, se avesse un qualche potere o un significato puramente simbolico anche se propendo piu' per la seconda ipotesi. Piuttosto insignificanti gli amici di Jason, semplici macchiette stereotipate aggiunte per dare un motivo alle peripezie del protagonista. In conclusione comunque la trama mi ha soddisfatto, ma avrei preferito un percorso narrativo piu' ricco e completo, sascrificando e ridimensionando le settordicimila missioni secondarie inutili per investire altrove, non in funzione di un diverso epilogo, ma perchè vi era il potenziale per maggiori spunti e maggiore longevità: si vede benissimo che le cose virano rapidamente e frettolosamente verso la fine una volta arrivati all'isola a sud, perfino il game design della stessa appare piuttosto tirato per i capelli
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(metto lo spoiler ma tanto non servirebbe 









