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#2581 | |
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Senior Member
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- Ultima modifica di Goofy Goober : 14-12-2012 alle 17:52. |
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#2582 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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@Goofy : carino eh ? |
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#2583 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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si si, si poteva far di meglio, sia lato gameplay sia lato tecnico, ma è comunque divertente e appagante visivamente per la maggioranza del tempo.
diciamo che si posiziona nella media in entrambi gli ambiti. ci gioco dal day1 cmq (preorder steam), ma non sono potuto star qui a condividere da subito screen e pensieri perchè il giorno prima del lancio ho preso 7 giorni di sospensione, proprio su questo topic
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#2584 | |
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Senior Member
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#2585 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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Mai una pisciata è stata rappresentata peggio, sembra una fottutissima pioggia di scintille
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Feedback mercatino acquisti e vendite passate |
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#2586 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#2587 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9795
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Scusate ho visto che alcuni hanno tutto su ultra e poi alto su ombre. Mi spiegate come si fa? Perché se metto personalizza non si imposta più di "alto" e se metto altre impostazioni non mi fa modificare nulla.
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I miei prossimi acquisti |
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#2588 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26533
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Quote:
Questi probabilmente sono i risultati di bere corrente, si pisciano scintille
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 14-12-2012 alle 21:15. |
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#2589 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 405
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#2590 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Falconara M. (AN)
Messaggi: 1410
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Beh ragazzi evidentemente lo hanno castrato di brutto per farlo andare sulle console... magari con il futuro far cry 4 (e console nuove = motori grafici come dio comanda) potremo avere quello che è stato tolto da questo terzo capitolo (se non di più)...
Comunque, ho trovato un post sul forum STEAM, per lo stuttering in crossfire: disabilitato MSAA dalle impostazioni del gioco (pesantissimo...) e abilitato dal CCC, disabilitato anche il V-Sync dal gioco. cosa fondamentale, avviare il gioco in DX9... le differenze non si notano granchè (per il momento non ne ho viste, ma ho giocato 5 minuti), ma lo stuttering è completamente scomparso... Il problema ora è quello del syncing... purtroppo forzandolo dal CCC o con D3Doverrider non cambia granchè, nel senso che c'è tearing (anche se in maniera minore). Attivando invece il V-sync dal gioco il tearing ovviamente non c'è, ma purtroppo ci sono cali di framerate improvvisi e un leggero stuttering... Questo a dimostrazione che l'ottimizzazione non è di casa ubisoft (e infatti con AC3 hanno fatto anche peggio...) vabbè, misà che mi attacco a questo punto
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CASE: Corsair 780T White - MOBO: Asrock Fatal1ty X470 K4 - CPU: AMD Ryzen 7 2700 + Noctua NH-D15 RAM: G.Skill Trident Z RGB 2x8GB 3200Mhz - GPU: Gigabyte RTX2080 Aorus - PSU: Seasonic Focus+ Platinum 650W - HDD: Samsung 970EVO NVMe - AUDIO: SoundBlaster AE-X5 / Edifier S350DB - VIDEO: Dell S2417DG - GAMING: Razer Naga + Tesoro Durandal Ultimate - OS: Windows 10 PRO x64 |
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#2591 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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forse riesco a caricare un caxxo di video del sacro fluido fatto con la collaborazione del caro sicckettone
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#2592 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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Fix needed
Ultima modifica di NOOB4EVER : 14-12-2012 alle 21:49. |
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#2593 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Falconara M. (AN)
Messaggi: 1410
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No no... questo non è problema di driver.. è il motore grafico che è ottimizzato a merd*, perchè AMD non può testare 200 giochi e calibrarli tutti con precisione assoluta... Sta agli sviluppatori del gioco fare in modo che non ci siano problemi... Oltretutto i miei problemi derivano SOLO dal motore di gioco che fa pena, perchè il Vsync ingame si mangia almeno 10-15 FPS e fa proprio freezare in alcuni momenti... Quindi non è un problema di driver...
EDIT: qualcuno conosce qualche programma tipo D3Doverrider per provare a forzare il vsync? (visto dal CCC non funziona...)
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#2594 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 532
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Quote:
Io comunque mi sono rotto, dopo aver visto quel post di confronto tra trailer e gioco pc ho capito che ci hanno proprio preso per il culo, ora faccio un bel post di flame sul sito ubi, voglio vedere quanta gente risponde Ultima modifica di Thehacker66 : 14-12-2012 alle 23:00. |
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#2595 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Ha un sacco di cose ganze, solo che con windows8 non mi funziona
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#2596 | |
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#2597 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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Comunque quando mi funzionava chiedeva se salvare i cambiamenti o meno (almeno nei global settings). Ho pure i catalyst beta e non so se anche quelli possano influire, bho.
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#2598 | |
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Senior Member
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confermi? ![]() esercizi di stile .. dai su
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#2599 | ||||
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Senior Member
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Per scaricare la versione giusta dovete andare qui: http://forum.overclock3d.net/showthread.php?p=580025 io ho 8,come vedete dalla firma,i 12.11 beta,e funziona tutto,compreso lo Sweet Fx in DX11. Provate di nuovo la procedura!
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#2600 |
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Senior Member
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Perdonate l'intrusione.
Qualcuno è riuscito a sapere il valore da utilizzare in Antialiasing compatibility di nvidia inspector, per forzare l'AA esternamente sotto Dx9?!? Grazie!
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(forse ho anche le ombre al massimo, ora controllo)









