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Old 14-12-2012, 16:50   #2581
Goofy Goober
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Praticamente ho una manciata di fps in meno con la mia hd 7950 @default (forse ho anche le ombre al massimo, ora controllo)

A mio parere attualmente le configurazioni multi gpu rimangono un puro esercizio di stile, ahimé, dipendere da AMD o Nvidia con il rilascio dei driver che spesso sono acerbi e quasi mai s'avvicinano a duplicare le prestazioni, non fa per me
se disabilito una scheda faccio 30fps
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Old 14-12-2012, 16:59   #2582
NOOB4EVER
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Praticamente ho una manciata di fps in meno con la mia hd 7950 @default (forse ho anche le ombre al massimo, ora controllo)

A mio parere attualmente le configurazioni multi gpu rimangono un puro esercizio di stile, ahimé, dipendere da AMD o Nvidia con il rilascio dei driver che spesso sono acerbi e quasi mai s'avvicinano a duplicare le prestazioni, non fa per me
a tuo parere

@Goofy : carino eh ?
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Old 14-12-2012, 17:02   #2583
Goofy Goober
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a tuo parere

@Goofy : carino eh ?
si si, si poteva far di meglio, sia lato gameplay sia lato tecnico, ma è comunque divertente e appagante visivamente per la maggioranza del tempo.

diciamo che si posiziona nella media in entrambi gli ambiti.

ci gioco dal day1 cmq (preorder steam), ma non sono potuto star qui a condividere da subito screen e pensieri perchè il giorno prima del lancio ho preso 7 giorni di sospensione, proprio su questo topic
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Old 14-12-2012, 17:27   #2584
D4N!3L3
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sinceramente non me la spiego molto ,cioe' che come il solito abbiano voluto pompare la grafica ci posso anche stare,non im stupirei di nulla al giorno d'oggi...cmq imbarazzante la differenza di oggetti ...anche se nella seconda immagine paiono ,seppur in maggior numero,meno dettagliate le textures ...boh
Appariranno meno dettagliate le textures perchè è presa da un video.
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Old 14-12-2012, 17:49   #2585
Alex'Rossi
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Mai una pisciata è stata rappresentata peggio, sembra una fottutissima pioggia di scintille

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Old 14-12-2012, 17:59   #2586
D4N!3L3
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Mai una pisciata è stata rappresentata peggio, sembra una fottutissima pioggia di scintille

...cut...
Wow, la fa da dentro i pantaloni e a quanto pare gli scappava parecchio forte.
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Old 14-12-2012, 18:46   #2587
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Scusate ho visto che alcuni hanno tutto su ultra e poi alto su ombre. Mi spiegate come si fa? Perché se metto personalizza non si imposta più di "alto" e se metto altre impostazioni non mi fa modificare nulla.
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Old 14-12-2012, 20:10   #2588
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Mai una pisciata è stata rappresentata peggio, sembra una fottutissima pioggia di scintille
Com'era quella battuta in Rocky? "Devi mangiare tuoni e cagare fulmini..."

Questi probabilmente sono i risultati di bere corrente, si pisciano scintille

Ultima modifica di ulukaii : 14-12-2012 alle 20:15.
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Old 14-12-2012, 20:15   #2589
Lion14
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a me sembra che anche l'acqua e la fisica degli alberi erano migliori di gran lunga nel video dell'e3 rispetto al gioco attuale
Ho anch'io questa impressione.
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Old 14-12-2012, 20:32   #2590
blak24
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Beh ragazzi evidentemente lo hanno castrato di brutto per farlo andare sulle console... magari con il futuro far cry 4 (e console nuove = motori grafici come dio comanda) potremo avere quello che è stato tolto da questo terzo capitolo (se non di più)...

Comunque, ho trovato un post sul forum STEAM, per lo stuttering in crossfire:
disabilitato MSAA dalle impostazioni del gioco (pesantissimo...) e abilitato dal CCC, disabilitato anche il V-Sync dal gioco. cosa fondamentale, avviare il gioco in DX9... le differenze non si notano granchè (per il momento non ne ho viste, ma ho giocato 5 minuti), ma lo stuttering è completamente scomparso... Il problema ora è quello del syncing... purtroppo forzandolo dal CCC o con D3Doverrider non cambia granchè, nel senso che c'è tearing (anche se in maniera minore). Attivando invece il V-sync dal gioco il tearing ovviamente non c'è, ma purtroppo ci sono cali di framerate improvvisi e un leggero stuttering...

Questo a dimostrazione che l'ottimizzazione non è di casa ubisoft (e infatti con AC3 hanno fatto anche peggio...) vabbè, misà che mi attacco a questo punto
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CASE: Corsair 780T White - MOBO: Asrock Fatal1ty X470 K4 - CPU: AMD Ryzen 7 2700 + Noctua NH-D15 RAM: G.Skill Trident Z RGB 2x8GB 3200Mhz - GPU: Gigabyte RTX2080 Aorus - PSU: Seasonic Focus+ Platinum 650W - HDD: Samsung 970EVO NVMe - AUDIO: SoundBlaster AE-X5 / Edifier S350DB - VIDEO: Dell S2417DG - GAMING: Razer Naga + Tesoro Durandal Ultimate - OS: Windows 10 PRO x64
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Old 14-12-2012, 20:41   #2591
NOOB4EVER
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forse riesco a caricare un caxxo di video del sacro fluido fatto con la collaborazione del caro sicckettone
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Old 14-12-2012, 20:44   #2592
NOOB4EVER
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Beh ragazzi evidentemente lo hanno castrato di brutto per farlo andare sulle console... magari con il futuro far cry 4 (e console nuove = motori grafici come dio comanda) potremo avere quello che è stato tolto da questo terzo capitolo (se non di più)...

Comunque, ho trovato un post sul forum STEAM, per lo stuttering in crossfire:
disabilitato MSAA dalle impostazioni del gioco (pesantissimo...) e abilitato dal CCC, disabilitato anche il V-Sync dal gioco. cosa fondamentale, avviare il gioco in DX9... le differenze non si notano granchè (per il momento non ne ho viste, ma ho giocato 5 minuti), ma lo stuttering è completamente scomparso... Il problema ora è quello del syncing... purtroppo forzandolo dal CCC o con D3Doverrider non cambia granchè, nel senso che c'è tearing (anche se in maniera minore). Attivando invece il V-sync dal gioco il tearing ovviamente non c'è, ma purtroppo ci sono cali di framerate improvvisi e un leggero stuttering...

Questo a dimostrazione che l'ottimizzazione non è di casa ubisoft / ATI (e infatti con AC3 hanno fatto anche peggio...) vabbè, misà che mi attacco a questo punto

Fix needed

Ultima modifica di NOOB4EVER : 14-12-2012 alle 20:49.
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Old 14-12-2012, 21:02   #2593
blak24
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Fix needed
No no... questo non è problema di driver.. è il motore grafico che è ottimizzato a merd*, perchè AMD non può testare 200 giochi e calibrarli tutti con precisione assoluta... Sta agli sviluppatori del gioco fare in modo che non ci siano problemi... Oltretutto i miei problemi derivano SOLO dal motore di gioco che fa pena, perchè il Vsync ingame si mangia almeno 10-15 FPS e fa proprio freezare in alcuni momenti... Quindi non è un problema di driver...

EDIT: qualcuno conosce qualche programma tipo D3Doverrider per provare a forzare il vsync? (visto dal CCC non funziona...)
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Ultima modifica di blak24 : 14-12-2012 alle 21:33.
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Old 14-12-2012, 21:54   #2594
Thehacker66
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ciao Hook!
stavo leggendo le caratteristiche di radeonpro, ho visto tra l altro che è uscita una nuova versione; tra le note leggo:

SweetFX can be used on any DirectX 9/10/10.1/11 games running on 32-bit or 64-bit.

quindi ora funzia anche con le dx 11 ?
Forse sarà uscita una nuova versione di RadeonPro, ma SweetFX è rimasta alla 1.3, e il supporto per le DirectX c'è dalla versione 1.1.1 (almeno sulla carta), ma con FC3 funziona solo in DX9 (con AC3 ad esempio funziona, che è solo DX11).

Io comunque mi sono rotto, dopo aver visto quel post di confronto tra trailer e gioco pc ho capito che ci hanno proprio preso per il culo, ora faccio un bel post di flame sul sito ubi, voglio vedere quanta gente risponde

Ultima modifica di Thehacker66 : 14-12-2012 alle 22:00.
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Old 14-12-2012, 22:05   #2595
davido
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No no... questo non è problema di driver.. è il motore grafico che è ottimizzato a merd*, perchè AMD non può testare 200 giochi e calibrarli tutti con precisione assoluta... Sta agli sviluppatori del gioco fare in modo che non ci siano problemi... Oltretutto i miei problemi derivano SOLO dal motore di gioco che fa pena, perchè il Vsync ingame si mangia almeno 10-15 FPS e fa proprio freezare in alcuni momenti... Quindi non è un problema di driver...

EDIT: qualcuno conosce qualche programma tipo D3Doverrider per provare a forzare il vsync? (visto dal CCC non funziona...)
radeonpro prewiew

Ha un sacco di cose ganze, solo che con windows8 non mi funziona
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Msi meg x570 unify /AMD Ryzen 7 5700x3d / 32gb G skill trident z 3600 / Radeon rx9070xt / SK hynix Platinum P41 2TB /3VGA 850 GA /Dell s2721dgf / and stuff
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Old 14-12-2012, 22:13   #2596
blak24
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radeonpro prewiew

Ha un sacco di cose ganze, solo che con windows8 non mi funziona
Ecco, l'ho scaricato un'oretta fa, l'ho provato, ma non sono riuscito a creare un profilo... O meglio, lo creo (seleziono l'eseguibile di farcry), ma poi ho tutte le opzioni grige e non posso modificare nulla... Ho provato a fare la procedura guidata (il secondo tastino in alto), ma nonostante mi faccia selezionare le impostazioni nelle varie finestre, in realtà non mi applica una mazza... e tutto rimane come prima.. bah
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Old 14-12-2012, 22:37   #2597
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Ecco, l'ho scaricato un'oretta fa, l'ho provato, ma non sono riuscito a creare un profilo... O meglio, lo creo (seleziono l'eseguibile di farcry), ma poi ho tutte le opzioni grige e non posso modificare nulla... Ho provato a fare la procedura guidata (il secondo tastino in alto), ma nonostante mi faccia selezionare le impostazioni nelle varie finestre, in realtà non mi applica una mazza... e tutto rimane come prima.. bah
Che versione hai? Quella linkata dovrebbe essere l' ultima (1.1.1.0)
Comunque quando mi funzionava chiedeva se salvare i cambiamenti o meno (almeno nei global settings). Ho pure i catalyst beta e non so se anche quelli possano influire, bho.
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Old 14-12-2012, 22:38   #2598
antonioslash
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scusa ma stai scherzando? circa 50 minimi tutto ultra con msaa 4x? con una sola 7950..
confermi?

esercizi di stile .. dai su
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Old 14-12-2012, 22:47   #2599
Pachanga
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Ecco, l'ho scaricato un'oretta fa, l'ho provato, ma non sono riuscito a creare un profilo... O meglio, lo creo (seleziono l'eseguibile di farcry), ma poi ho tutte le opzioni grige e non posso modificare nulla... Ho provato a fare la procedura guidata (il secondo tastino in alto), ma nonostante mi faccia selezionare le impostazioni nelle varie finestre, in realtà non mi applica una mazza... e tutto rimane come prima.. bah
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Che versione hai? Quella linkata dovrebbe essere l' ultima (1.1.1.0)
Comunque quando mi funzionava chiedeva se salvare i cambiamenti o meno (almeno nei global settings). Ho pure i catalyst beta e non so se anche quelli possano influire, bho.
No ragazzi,un attimo...

Per scaricare la versione giusta dovete andare qui:

http://forum.overclock3d.net/showthread.php?p=580025

io ho 8,come vedete dalla firma,i 12.11 beta,e funziona tutto,compreso lo Sweet Fx in DX11.

Provate di nuovo la procedura!
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Qualcuno è riuscito a sapere il valore da utilizzare in Antialiasing compatibility di nvidia inspector, per forzare l'AA esternamente sotto Dx9?!? Grazie!
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