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Old 20-11-2006, 13:41   #2861
Kharonte85
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Originariamente inviato da Larsen
ma lol

sta storia degli fps non finira' mail...

allora, la tv e i dvd sono a 24.5 fps...

ora, perche' non si vede scattare come sul pc?
e' molto semplice, prendete un qualsasi filmato (dvd o divx e' uguale) e fermate un frame... come lo vedete?

e' sfuocato vero? fate una prova su un film a risoluzione decente... resta sfuocato vero? specie se gli oggetti si muovono velocemente...

ora, questo succede sui film e sulla tv, ma il computer non "sfuoca" i fotogrammi, ecco perche' ogni singolo frame (anche con il motion blur attivato) e' di fatto una still image (immagine fissa), ed ecco perche' 25 fps su un gioco (o generalmente su filmati in real time) sono pochi.

l'occhio umano "fonde" i fotogrammi tra loro, e quello che vediamo e' solo una percezione, non la realta', ecco perche' 24.5 fps del dvd sono fluidi (proprio perche' sono sfuocati... sembra assurdo ma e' cosi'), mentre invece 25 fps in real time scattano.

e questo e' dovuto al fenomeno di immagine persistente: ogni fps rimane "nell'occhio" per qualche istante e per il cervello e' naturale fare una "interpolazione" tra due immagini sfuocate e dare una resa a fuoco... (sembra assurdo lo so )

questo e' dovuto in parte al modo in cui vediamo, ovvero, se osserviamo qualcosa, anche solo impercettibilmente, il nostro occhio si muove, questo perche' il punto focale e' in realta' abbastanza ridotto (l'occhio e' analogico, non digitale...), quindi guardando normalemente al cervello arriva uno stream costantemente "mosso"... ci pensa lui a rimetterlo a fuoco in relazione ai movimenti dell'occhio... tutto questo il monitor non e' ovviamente in grado di farlo

fine dello spiegone del perche' i 25 fps digitali sono pochi e i 24.5 ftp analogici sono piu' che sufficienti
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...7&postcount=22
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Old 20-11-2006, 14:37   #2862
danilo982
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ho installato oggi il gioco e ho una piccola serie di problemini..
ho lasciato tutte le impostazioni video di default unica cosa ho portato la risoluzione a 1024x768 (niente di eccezionale).. il gioco mi parte fluido ma dopo poco, circa un minuto comincia ad impiantarsi inesorabilmente, e si muove lentissimo, (un secondo in gara ne dura tipi 6 o 7 reali!!), e a volte capita addirittura che si imballi su tutto e lo schermo mi riempia di 4 o 5 poligoni colorati.. in tutto questo, se metto in pausa un momento, e prmeo alt+tab per tornare a win e poi ripremo per tornare al gioco tutto torna normale come se nulla fosse mai accaduto; tuttavia dopo un minuto riparte daccapo la solita trafila?? che ca**zo gli piglia?? cosa posso fare secondo voi?? grazie..
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Old 20-11-2006, 14:37   #2863
Arradgiato
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Originariamente inviato da Kharonte85
ahahah "l'occhio è analogico e non digitale" ahahha quindi nell'occhio umano sarebbero presenti diodi condensatori resistenze e induttori tipici della tecnologia analogica??? ahahha l'occhio è UMANO e nn c'entra nulla cn analogico o digitale ke sono ricostruzioni umane d fenomeni reali quali riprese suoni ecc...ihiihhi troppo forte...il fatto ke i fotogrammi nei film sn sfuocati dipende dal fatto ke la velocità dell'otturatore d una cinepresa ha cmq un tempo finito benkè piccolo e quindi le immagini in movimento vengono catturate ad intervalli regolari tipici della velocità dell'otturatore appunto...ergo se le immagini sn troppo veloci i fotogrammi risultano sfuocati...nei gioki invece le immagini vengono costruite una x una digitalmente e quindi nn c possono essere immagini mosse o fuorifuoco..fatto sta xò ke quand'anke il cervello interpoli tra un fotogramma e l'altro + d 25 immagini in un secondo nn riesce ad elaborarle sia ke provengano da una sorgente digitale ke da una analogica...il cervello prescinde da questo...esiste da prima ke tt qst tecnologie facessero parte del nostro mondo!! Continuo a ripetere ke se un gioco nn supera i 25 fps da la sensazione d nn essere fluido xkè d sicuro durante le scene in movimento scenderà al d sotto dei 25...kissà xkè il benchmark d fear ha 3 classi d suddivisione dei frames:sotto i 25 tra 25 e 40 e dopo i 40...se riscontra ke la percentuale d scene ke sta sotto i 25 e 0% allora mette in auto tutto su alto..proprio xkè 25 è la soglia minima d fluidità...ciau
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Old 20-11-2006, 14:40   #2864
nexvox
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ho installato oggi il gioco e ho una piccola serie di problemini..
ho lasciato tutte le impostazioni video di default unica cosa ho portato la risoluzione a 1024x768 (niente di eccezionale).. il gioco mi parte fluido ma dopo poco, circa un minuto comincia ad impiantarsi inesorabilmente, e si muove lentissimo, (un secondo in gara ne dura tipi 6 o 7 reali!!), e a volte capita addirittura che si imballi su tutto e lo schermo mi riempia di 4 o 5 poligoni colorati.. in tutto questo, se metto in pausa un momento, e prmeo alt+tab per tornare a win e poi ripremo per tornare al gioco tutto torna normale come se nulla fosse mai accaduto; tuttavia dopo un minuto riparte daccapo la solita trafila?? che ca**zo gli piglia?? cosa posso fare secondo voi?? grazie..
strano molto strano... per caso sei in oc???
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Old 20-11-2006, 14:41   #2865
Arradgiato
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ho installato oggi il gioco e ho una piccola serie di problemini..
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mizzika avevo lo stesso problema su most wanted cn la 9800pro!!! accipikkia...dev'essere xkè su skede ke nn supportano gli shader 3.0 cn gli shader 2.0 qualcosa va in panne...allora è proprio vero ke sto gioco è arripezzato dal vekkio!!
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Old 20-11-2006, 14:44   #2866
Volumex
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premetto che nn ho letto i mex dell tread mi potet dire come si traduce il gioco in ita almeno le scritte e se e possibile anche le voci...se esiste una patch potrebbe dare dei problemi ?
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Old 20-11-2006, 14:50   #2867
Arradgiato
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Originariamente inviato da Volumex
premetto che nn ho letto i mex dell tread mi potet dire come si traduce il gioco in ita almeno le scritte e se e possibile anche le voci...se esiste una patch potrebbe dare dei problemi ?
solo le scritte t dv scaricare il file d configurazione registro ke è postato qualke pagina addietro...x i video devi scaricare dal mulo una patch
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Old 20-11-2006, 14:51   #2868
Frycap
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Ragazzi visto ke il codice di carbon è uguale a quello di most wanted..ho fatto una prova...ho provato a modificare il registro il file swap e cachesize come in most wanted....e devo dire ke la situazione sui microscattini e altri problemi ke avevo mi sembra RISOLTA!!!!Provare per credere...ioo ho 1 GB di ram e ho messo: cache size 1024*8*1024*1024....mentre per swap 700400320...
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Old 20-11-2006, 14:57   #2869
safendi
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io se tengo tutto a palla, con motion blur e tutto a 1280x1024 va dai 25-30 fps e non vedo scattar nulla. con most wanted a 25-30 mi semrbrava scattasse, questo no. naturalmente devo disabilitare lo sli xè non ha il profilo x ora nvidia, e quindi va meglio con 1 ke kon 2
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Old 20-11-2006, 14:58   #2870
Kharonte85
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ahahah "l'occhio è analogico e non digitale" ahahha quindi nell'occhio umano sarebbero presenti diodi condensatori resistenze e induttori tipici della tecnologia analogica??? ahahha l'occhio è UMANO e nn c'entra nulla cn analogico o digitale ke sono ricostruzioni umane d fenomeni reali quali riprese suoni ecc...ihiihhi troppo forte...il fatto ke i fotogrammi nei film sn sfuocati dipende dal fatto ke la velocità dell'otturatore d una cinepresa ha cmq un tempo finito benkè piccolo e quindi le immagini in movimento vengono catturate ad intervalli regolari tipici della velocità dell'otturatore appunto...ergo se le immagini sn troppo veloci i fotogrammi risultano sfuocati...nei gioki invece le immagini vengono costruite una x una digitalmente e quindi nn c possono essere immagini mosse o fuorifuoco..fatto sta xò ke quand'anke il cervello interpoli tra un fotogramma e l'altro + d 25 immagini in un secondo nn riesce ad elaborarle sia ke provengano da una sorgente digitale ke da una analogica...il cervello prescinde da questo...esiste da prima ke tt qst tecnologie facessero parte del nostro mondo!! Continuo a ripetere ke se un gioco nn supera i 25 fps da la sensazione d nn essere fluido xkè d sicuro durante le scene in movimento scenderà al d sotto dei 25...kissà xkè il benchmark d fear ha 3 classi d suddivisione dei frames:sotto i 25 tra 25 e 40 e dopo i 40...se riscontra ke la percentuale d scene ke sta sotto i 25 e 0% allora mette in auto tutto su alto..proprio xkè 25 è la soglia minima d fluidità...ciau
infatti guardacaso il termine analogico è ""
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Old 20-11-2006, 15:01   #2871
danilo982
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no non sono in oc.. il pc è allo stato standard e appena riformattato da capo a piedi per cui è come nuovo.. qualche conisglio per rimettere a posto al situzione?
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Old 20-11-2006, 15:03   #2872
Arradgiato
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Originariamente inviato da Kharonte85
infatti guardacaso il termine analogico è ""
no gurda ke nn c'erano le virgolette al termine analogico e anke se c fossero cmq è sbagliato ehheheh
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Old 20-11-2006, 15:03   #2873
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Ragazzi visto ke il codice di carbon è uguale a quello di most wanted..ho fatto una prova...ho provato a modificare il registro il file swap e cachesize come in most wanted....e devo dire ke la situazione sui microscattini e altri problemi ke avevo mi sembra RISOLTA!!!!Provare per credere...ioo ho 1 GB di ram e ho messo: cache size 1024*8*1024*1024....mentre per swap 700400320...
puoi dire esattamente le voci del registro ke hai modificato?
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Old 20-11-2006, 15:05   #2874
Arradgiato
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te l'ho detto cs'è...qst difetto lo fa cn le skede sm2...lo faceva most wanted e lo fa anke questo...è proprio bacato il codice....
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Old 20-11-2006, 15:07   #2875
Frycap
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Old 20-11-2006, 15:08   #2876
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Old 20-11-2006, 15:08   #2877
danilo982
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Originariamente inviato da Arradgiato
te l'ho detto cs'è...qst difetto lo fa cn le skede sm2...lo faceva most wanted e lo fa anke questo...è proprio bacato il codice....
morale della favola? o cambio scheda o non ci gioco?
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Old 20-11-2006, 15:10   #2878
Arradgiato
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Originariamente inviato da Frycap
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ma cache size è solo una serie d numeri...nn sn presenti asteriski
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morale della favola? o cambio scheda o non ci gioco?
morale della favola cambia gioco...eheheh...puoi provare cn gli ultimi drivers nvidia se nn l'hai già fatto...anke io mi sn rassegnato ad aver buttato i soldi cn qst gioco...tnt anke se cambi skeda t stuttera quindi andassero a ca....
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Kharonte85
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no gurda ke nn c'erano le virgolette al termine analogico e anke se c fossero cmq è sbagliato ehheheh
1) Veramente ci sono...

2) Sbagliato? Allora spiegami perche' c'è una differenza evidente fra giocare a 26 fps e 60 fps...e perche' ogni gioco ha un suo "punto di fluidita'"
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