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Old 10-02-2010, 12:44   #1441
Ale55andr0
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straquoto, certe volte ho pensato che quei punti segnati siano inventati
nel primo alcuni erano bug

Comunque ho preso il gioco , ma ancora ci vorranno una decina d'ore per completare Mass Effect 2, dopo mi ci fionderò a razzo perchè sono arcistufo di scansionare i pianeti (purtroppo sono masochista e voglio completarlo al 100%, sezioni pallose comprese)
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Old 10-02-2010, 12:47   #1442
Ale55andr0
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Lowenz, purtroppo mi sono perso un paio di post, io ho vista 32 SP1 e 4gb di ram che mi vengono letti come 3.3gb. Cosa devo fare? mi pare di capire che si debba aprire una qualche console di comando ma non so come si fa e cosa fare. E se lo faccio non è che poi avrò problemi? col SO
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Old 10-02-2010, 12:51   #1443
Ale55andr0
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Opinioni?

Io ci lavoro con le DirectX......non c'entra STALKER, c'entra che sono ingegnere informatico!


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Old 10-02-2010, 13:00   #1444
Ale55andr0
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Siccome anche in clear sky il cielo e il terreno erano resi un pò troppo male
Non sono assolutamente d'accordo, graficamente CS mi appaga pienamente, solo le animazioni di png e mostri non mi garbano ma niente di scandaloso, e ti dirò di più, anche se verrò preso a sassate, lo preferisco a Crysis (sempre parlando di grafica), non so perchè ma l'illuminazione di CS crea un immagine che, non so come definire, direi "morbida e pastosa", che mi garba un sacco, mai visto nulla di simile in altri giochi
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Old 10-02-2010, 13:01   #1445
Futura12
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Lowenz, purtroppo mi sono perso un paio di post, io ho vista 32 SP1 e 4gb di ram che mi vengono letti come 3.3gb. Cosa devo fare? mi pare di capire che si debba aprire una qualche console di comando ma non so come si fa e cosa fare. E se lo faccio non è che poi avrò problemi? col SO
Rimani con 3.3Gb il resto della memoria mancate è allocata ad altre parti del computer..mi pare chi poteva anche sbloccare,ma i problemi non mancano.
Insomma ma che cavolo li installate a fare sti sistemi a 32 bit? son proprio contento che Stalker è pensato principalmente per sistemi a 64 bit.
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Old 10-02-2010, 13:01   #1446
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No!

http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...8VS.85%29.aspx

Questo però mi dà da pensare.....

User-mode virtual address space for each 32-bit process

Limit in 32-bit Windows - 2 GB, Up to 3 GB with IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE and 4GT

Limit in 64-bit Windows - 2 GB with IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE cleared (default), 4 GB with IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE set
http://social.technet.microsoft.com/...5-45c96bc0eacf

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=225500

Esempio banale Linx su 64bit nonostante sia un processo a 32bit indirizza più di 2GB perchè ha IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE settato
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Old 10-02-2010, 13:08   #1447
lowenz
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Lowenz, purtroppo mi sono perso un paio di post, io ho vista 32 SP1 e 4gb di ram che mi vengono letti come 3.3gb. Cosa devo fare? mi pare di capire che si debba aprire una qualche console di comando ma non so come si fa e cosa fare. E se lo faccio non è che poi avrò problemi? col SO
Quello non c'entra niente con la memoria indirizzabile da un processo

E' un problema di mappatura della memoria (memoria di sistema+memoria per le periferiche).....anzi è un NON-problema, è normalissimo che sia così.
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Old 10-02-2010, 13:15   #1448
lowenz
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Questo non serve se l'exe ha già il flag settato, e quello di COP a quanto pare ce l'ha già settato (altri giochi vecchi invece non ce l'hanno pre-settato, come le prime versioni di Gothic3.exe).

Il problema cmq non è quello di capire se sotto Win32 serva la modifica del LARGE ADDRESS per il sistema, ovvio che serve.
Il problema è capire se serve ANCHE per i sistemi GIA' a 64 bit che fanno girare applicativi a 32 bit.

Qualcuno con OS a 64 bit provi a vedere dove si mette 'sta tacca delle texture e avremo la risposta
Insomma tagliamo la testa a 'sto toro

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Old 10-02-2010, 13:17   #1449
lowenz
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Insomma ma che cavolo li installate a fare sti sistemi a 32 bit?
Perchè voglio giocare anche ai giochi degli anni '90 a *16* bit nativamente, senza passare per VirtualPC/VMWare/VirtualBox?
E su XP/Vista/Seven 64 non esiste W16oW64, esiste solo WoW64 che permette di ricreare un ambiente (in memoria) per gli applicativi a 32 bit, non per quelli a 16!

E francamente non ho mai capito cosa costasse a MS farlo....
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Old 10-02-2010, 13:18   #1450
leoda
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ecco... come al solito non ci capisco un K...
allora lowe.... le foto che hai messo sono di qual mod?
e le foto che ha messo l'altro (non ricordo il nick) sono un altra mod?

comunque alla sezione mod di cop ne parliamo vero?
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Old 10-02-2010, 13:21   #1451
Ale55andr0
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Quello non c'entra niente con la memoria indirizzabile da un processo

E' un problema di mappatura della memoria (memoria di sistema+memoria per le periferiche).....anzi è un NON-problema, è normalissimo che sia così.

Ti ringrazio , ma vorrei gentilmente capire cosa fare esattamente per godere delle texture al massimo della loro qualità, ho letto che si debba inserire un linea di comnado, ma non ho capito come fare esattamente, ne se avrò problemi col SO (che sapevo già leggesse un quantitativo inferiore di memoria, ma a me non importa, mi importa la resa video di stalker! )


eccola qua bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 (lanciato dal prompt come admin)

come si lancia il prompt come amministratore? (perdonate l'ignoranza) cioè, letteralmente che devo fare?
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Old 10-02-2010, 13:21   #1452
lowenz
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ecco... come al solito non ci capisco un K...
allora lowe.... le foto che hai messo sono di qual mod?
e le foto che ha messo l'altro (non ricordo il nick) sono un altra mod?

comunque alla sezione mod di cop ne parliamo vero?


http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2138674
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Old 10-02-2010, 13:23   #1453
Futura12
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Perchè voglio giocare anche ai giochi degli anni '90 a *16* bit nativamente, senza passare per VirtualPC/VMWare/VirtualBox?
E su XP/Vista/Seven 64 non esiste W16oW64, esiste solo WoW64 che permette di ricreare un ambiente (in memoria) per gli applicativi a 32 bit, non per quelli a 16!

E francamente non ho mai capito cosa costasse a MS farlo....
Capisco perfettamente anche io spesso vorrei giocare ad alcuni giochi molto vecchi (metà anni 90'') ma oramai me ne sono fatto una ragione..e ho assemblato un muletto con XP apposta,capisco che non è cosa da tutti fare tutti sti bordelli. Ah per l'altra cosa probabilmente la Microsoft l'ha fatto apposta..non sarebbe certo una novità.
Io comunque sta sera la provo sta cosa...perchè io ho 7 X64..e voglio le texture a manetta
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Old 10-02-2010, 13:24   #1454
john18
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Non sono assolutamente d'accordo, graficamente CS mi appaga pienamente, solo le animazioni di png e mostri non mi garbano ma niente di scandaloso, e ti dirò di più, anche se verrò preso a sassate, lo preferisco a Crysis (sempre parlando di grafica), non so perchè ma l'illuminazione di CS crea un immagine che, non so come definire, direi "morbida e pastosa", che mi garba un sacco, mai visto nulla di simile in altri giochi

Una cosa può piacere o no,ma il discorso varia tra una cosa oggettiva e soggettiva. Lasciamo a crysis il motore grafico eccellente,almeno quello... Motore per di più insuperabile al momento,perchè impostato su very high si mangia a colazione lo stalker di turno!
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Old 10-02-2010, 13:26   #1455
TheDarkAngel
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Old 10-02-2010, 13:26   #1456
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Una cosa può piacere o no,ma il discorso varia tra una cosa oggettiva e soggettiva. Lasciamo a crysis il motore grafico eccellente,almeno quello... Motore per di più insuperabile al momento,perchè impostato su very high si mangia a colazione lo stalker di turno!
Vero,anche se ricordo benissimo Stalker CS...io l'ho giocato praticamente a tutto al massimo con una 4850 512Mb...avevo da poco finito crysis..in alcune cose mi parsa superiore la resa di grafica di Stalker...in altre è veramente deprimente,come ad esempio l'erba...
La grafica di Crysis sta su ottimi livelli sempre invece..apparte gli interni che sono ridicoli..
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Old 10-02-2010, 13:29   #1457
Ale55andr0
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come si lancia il prompt come amministratore? (perdonate l'ignoranza) cioè, letteralmente che devo fare?
Scusate se mi autoquoto, ma mi avete seppellito la disperata richiesta di aiuto

vojo le texture al 100%


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Old 10-02-2010, 13:29   #1458
lowenz
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Il problema di Crysis (gioco, non motore) piuttosto è che si nota il copia&incolla degli asset

STALKER per forza di cosa è più vario.....anche se pure Pripyat è fatta con i copia&incolla (ma va là?).
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Old 10-02-2010, 13:32   #1459
lowenz
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Scusate se mi autoquoto, ma mi avete seppellito la disperata richiesta di aiuto

vojo le texture al 100%


Sei su Vista/Seven innanzitutto?
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Old 10-02-2010, 13:33   #1460
antosa
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Io direi.....ZERO!
Sta sera lo provo, anche se non ho ancora capito se visto che io uso win 7 64 bit con 6gb di ram cambiato la stringa che dicevi tu le texture diventano già più belle.

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Una cosa può piacere o no,ma il discorso varia tra una cosa oggettiva e soggettiva. Lasciamo a crysis il motore grafico eccellente,almeno quello... Motore per di più insuperabile al momento,perchè impostato su very high si mangia a colazione lo stalker di turno!
Non sono d'accordo sopratutto per quel che riguarda l'illuminazione, il ciclo giorno notte, le texture e alcuni effetti come la pioggia e relative superfici bagnate, per non parlare degli impagabili fulmini che illuminano la zona nella notte.

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Non sono assolutamente d'accordo, graficamente CS mi appaga pienamente, solo le animazioni di png e mostri non mi garbano ma niente di scandaloso, e ti dirò di più, anche se verrò preso a sassate, lo preferisco a Crysis (sempre parlando di grafica), non so perchè ma l'illuminazione di CS crea un immagine che, non so come definire, direi "morbida e pastosa", che mi garba un sacco, mai visto nulla di simile in altri giochi

Sono d'accordo anche se secondo me Clear sky, nel "momento storico" in cui è stato lanciato, era più bello di CoP.
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