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#1441 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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![]() Comunque ho preso il gioco ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#1442 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Lowenz, purtroppo mi sono perso un paio di post, io ho vista 32 SP1 e 4gb di ram che mi vengono letti come 3.3gb. Cosa devo fare? mi pare di capire che si debba aprire una qualche console di comando ma non so come si fa e cosa fare. E se lo faccio non è che poi avrò problemi? col SO
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#1443 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#1444 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#1445 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11731
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Insomma ma che cavolo li installate a fare sti sistemi a 32 bit? ![]()
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27'' |
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#1446 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24927
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http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=225500 Esempio banale Linx su 64bit nonostante sia un processo a 32bit indirizza più di 2GB perchè ha IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE settato Ultima modifica di TheDarkAngel : 10-02-2010 alle 13:15. |
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#1447 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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![]() E' un problema di mappatura della memoria (memoria di sistema+memoria per le periferiche).....anzi è un NON-problema, è normalissimo che sia così. |
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#1448 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Il problema cmq non è quello di capire se sotto Win32 serva la modifica del LARGE ADDRESS per il sistema, ovvio che serve. Il problema è capire se serve ANCHE per i sistemi GIA' a 64 bit che fanno girare applicativi a 32 bit. Qualcuno con OS a 64 bit provi a vedere dove si mette 'sta tacca delle texture e avremo la risposta ![]() Insomma tagliamo la testa a 'sto toro ![]() Ultima modifica di lowenz : 10-02-2010 alle 13:19. |
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#1449 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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![]() E su XP/Vista/Seven 64 non esiste W16oW64, esiste solo WoW64 che permette di ricreare un ambiente (in memoria) per gli applicativi a 32 bit, non per quelli a 16! E francamente non ho mai capito cosa costasse a MS farlo.... |
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#1450 |
Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 290
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ecco... come al solito non ci capisco un K...
allora lowe.... le foto che hai messo sono di qual mod? e le foto che ha messo l'altro (non ricordo il nick) sono un altra mod? comunque alla sezione mod di cop ne parliamo vero? ![]() |
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#1451 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21449
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Ti ringrazio ![]() ![]() eccola qua bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 (lanciato dal prompt come admin) come si lancia il prompt come amministratore? (perdonate l'ignoranza) cioè, letteralmente che devo fare?
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#1452 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 13526
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![]() ![]() ![]() http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2138674 |
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#1453 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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![]() Io comunque sta sera la provo sta cosa...perchè io ho 7 X64..e voglio le texture a manetta ![]()
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#1454 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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Una cosa può piacere o no,ma il discorso varia tra una cosa oggettiva e soggettiva. Lasciamo a crysis il motore grafico eccellente,almeno quello... ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1455 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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#1456 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
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La grafica di Crysis sta su ottimi livelli sempre invece..apparte gli interni che sono ridicoli..
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#1457 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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![]() vojo le texture al 100% ![]() ![]()
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#1458 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Il problema di Crysis (gioco, non motore) piuttosto è che si nota il copia&incolla degli asset
![]() STALKER per forza di cosa è più vario.....anche se pure Pripyat è fatta con i copia&incolla (ma va là?). |
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#1459 |
Bannato
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#1460 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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Sta sera lo provo, anche se non ho ancora capito se visto che io uso win 7 64 bit con 6gb di ram cambiato la stringa che dicevi tu le texture diventano già più belle.
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Sono d'accordo anche se secondo me Clear sky, nel "momento storico" in cui è stato lanciato, era più bello di CoP.
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CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30 |
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