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Old 14-10-2007, 20:31   #1661
Marko#88
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Originariamente inviato da waikiki Guarda i messaggi
Scusate il Depth of Field, se lo attivo quando vado a mirare non si vede un tubo, un Flash!

Qual è il numero di FPS accettabile per poter giocare sia in multi che in single?


è possibile che con la mia config li raggiunga solo mettendo 800x600 disattivando sync every frame,shadows , ragdoll, depth of field, soften smoke MENTRE NORMAL model e dynamic lights , number of corps (sarebbe corpi morti a terra?) MEDIUM, bullet impacts e glow(cosa sono?) YES
Mannaggia!
beh, in single se riesci a stare sempre sopra i 30fps va benone...poi è molto soggettiva come cosa...
Marko#88 è offline  
Old 14-10-2007, 20:38   #1662
waikiki
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Sempre assolutamente no, Fraps in tempo reale mi segnala anche 20 in diverse situazioni.
ma puo' darsi perchè mantengo il refresh del mio monitor crt a 85hz???

Ultima modifica di waikiki : 14-10-2007 alle 22:11.
waikiki è offline  
Old 14-10-2007, 20:39   #1663
Thunderace77
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Per i miei gusti MOHA è una spanna sopra a COD4 per quello che si è visto finora...

Visto il panorama di fps in giro non mi pare che cod4 introduca migliorie e/o novità eclatanti rispetto alla concorrenza ma anzi si sia ancorato al suo storico gameplay che può piacere o meno... ma condito con un'aspetto tecnico tutt'altro che impressionante seppur molto fluido e quindi godibile anche con cfg datate. Questo a parer mio è l'unico plauso che si può fare agli sviluppatori, il resto è la solita roba trovo molto più avvincente GRAW2
Thunderace77 è offline  
Old 14-10-2007, 20:41   #1664
~Mr.PartyHut~
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Originariamente inviato da CaRLiTo82 Guarda i messaggi
il gioco è full dx9 con estensione alle dx10 (cioè se ci giochi con Vista e con una vga dx10 otterrai qualche effetto dx10 tipo fumo 3d, però calano le prestazioni).
ah, capito Grazie mille
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Old 14-10-2007, 20:45   #1665
~Mr.PartyHut~
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Originariamente inviato da miciopazzo198x Guarda i messaggi
Non c'azzecca niente però ho provato UT3......

Spacca di brutto!! Dettagli massimi a 1024 nessun problema. Menomale....c'è chi diceva che serviva il super pc!

Invece fps oscillano tra 30 e 60
Oddio, io ero abbastanza fiducioso invece per quanto riguarda UT3, anche perchè provando Bioshock (stesso motore) ho constatato la leggerezza del motore grafico
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Old 14-10-2007, 21:24   #1666
Bugs Bunny
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da 15 a 50 fps con amd a64 3000+(non occato,2.0 GHz),512MB di ram, X800GTO2(non occata)

con Anti aliasing 4x e anisotropico al max a 1680x1050... com'è?
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Old 14-10-2007, 22:06   #1667
wolverine
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Originariamente inviato da clocker Guarda i messaggi
Devo dedurre che nessuno ha avuto problemi
Ho lo stesso problema.. boh..
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Old 14-10-2007, 22:18   #1668
john18
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Per chi dice che non c'è la fisica,è meglio che si toglie le fette di salame sugli occhi!Una cosa è dire che non c'è fisica e un'altra è dire che non ce n'è una avanzata!
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Old 14-10-2007, 22:19   #1669
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Posso fare una domanda?

perché continuo a leggere di gente che dice che non c'è la fisica?

abbiamo provato giochi diversi?
io la fisica la vedo, visto che hanno detto che c'è e che effettivamente nella demo si nota

http://www.youtube.com/watch?v=mLno1_ZyuW4

bah
evidentemente non sanno cosa sia la fisica...
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Old 14-10-2007, 22:19   #1670
john18
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Originariamente inviato da Bugs Bunny Guarda i messaggi
da 15 a 50 fps con amd a64 3000+(non occato,2.0 GHz),512MB di ram, X800GTO2(non occata)

con Anti aliasing 4x e anisotropico al max a 1680x1050... com'è?


E il resto delle impostazioni come l'hai settate?
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Old 14-10-2007, 22:33   #1671
waikiki
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Sempre assolutamente no, Fraps in tempo reale mi segnala anche 20 in diverse situazioni.
ma puo' darsi perchè mantengo il refresh del mio monitor crt a 85hz???
ragazzi centra qualcosa questo?
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Old 14-10-2007, 22:41   #1672
john18
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ragazzi centra qualcosa questo?


Se hai disattivato questa opzione "sync every frame" non penso che il problema sussista!
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Old 14-10-2007, 22:44   #1673
waikiki
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che significa quell'opzione?


La mia config
CPU: A64 3000+ boxato@2450(oltre non mi va MOBO:AsrockDualSata2 VGA 6800gs core 530 mem 1250 RAM:512 X2 NANYA DDR400

Come dovrei settare il gioco per avere una buona fluidità?
waikiki è offline  
Old 14-10-2007, 22:45   #1674
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che significa quell'opzione?


La mia config
CPU: A64 3000+ boxato@2450(oltre non mi va MOBO:AsrockDualSata2 VGA 6800gs core 530 mem 1250 RAM:512 X2 NANYA DDR400

Come dovrei settare il gioco per avere una buona fluidità?
"Sync every frame" va disattivato...
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Old 14-10-2007, 22:52   #1675
waikiki
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SETTAGGI GRAFICA

e tutti gli altri per la mia configurazione
CPU: A64 3000+ boxato@2450(oltre non mi va MOBO:AsrockDualSata2 VGA 6800gs core 530 mem 1250 RAM:512 X2 NANYA DDR400 ?
Parlo di shadows , ragdoll, depth of field, soften smoke model e dynamic lights , number of corps (sarebbe corpi morti a terra?) , bullet impacts e glow(cosa sono?)
waikiki è offline  
Old 14-10-2007, 22:53   #1676
Smemo
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che significa quell'opzione?


La mia config
CPU: A64 3000+ boxato@2450(oltre non mi va MOBO:AsrockDualSata2 VGA 6800gs core 530 mem 1250 RAM:512 X2 NANYA DDR400

Come dovrei settare il gioco per avere una buona fluidità?
dettagli medio o bassi e nessun filtro... metti su fraps e vedi quante fps ti fà...
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Old 15-10-2007, 01:14   #1677
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Yes, in effetti basta saperlo...se uno è in astinenza da questo tipo di titoli, ben venga, altrimenti ce ne sono di più innovativi e complessi in giro...
A me sinceramente è piaciuto, niente di innovativo ma per il resto è buono...peccato per l'assenza della fisica (ma sinceramente non c'è un solo titolo che mi abbia stupito da questo punto di vista, se è limitata allo spostare 1 cassa per poter saltare più in alto, oppure al veder volare in giro barili con una granata alla hl2 serve a ben poco, spero in crysis in un'mplementazione alla red faction, unico titolo secondo me valido da questo punto di vista...buona l'idea dei proiettili che attraversano i muri, sperando non ci siano troppi lamer in giro nel mp ), ma soprattutto l'AI scriptata al 100% ha rotto abbastanza, in un gioco del 2007 (posso ancora tollerarla in un quake che è arcade al 10000%, ma in un gioco di guerra contemporanea un po' meno).
Cmq lo aspetto soprattutto per il multiplayer, e via di caccia ai crapini col clan

Un mio amico con ati ha avuto il tuo stesso identico problema, provata la demo ieri sera prima di uscire ma non ha voluto sapere di partire (l'abbiamo pure riscaricata per prudenza, ma nulla, si installava ma non si avviava)
dark messiah ha parecchie chicche fisiche e molta interazione con il fondale.
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bronzodiriace è offline  
Old 15-10-2007, 01:16   #1678
bronzodiriace
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Per chi dice che non c'è la fisica,è meglio che si toglie le fette di salame sugli occhi!Una cosa è dire che non c'è fisica e un'altra è dire che non ce n'è una avanzata!
quella che tu chiami "fisica" è tutto scriptato, vedi l'assalto degli apache

Tu non pieghi o manometti nulla
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bronzodiriace è offline  
Old 15-10-2007, 01:25   #1679
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quella che tu chiami "fisica" è tutto scriptato, vedi l'assalto degli apache
questa però non è fisica nel senso lato della parola...
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Old 15-10-2007, 03:37   #1680
wolverine
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Se il demo non parte

Se non vi parte il gioco fate così

Andate in: C:\Programmmi\Electronic Arts\Call of Duty 4 - Modern Warfare Demo\miles
Cercate il file: mssmp3.asi
Rinominatelo in: mssmp3.bak

Per chi ha una ATI meglio mettere su "Off" il Catalyst AI..

P.S. Se avete già provato a far partire il gioco, dopo aver fatto la modifica di cui sopra, riavviate il pc.
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Ultima modifica di wolverine : 15-10-2007 alle 03:40.
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