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#1381 | |
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#1382 |
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#1384 |
Senior Member
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#1385 | |
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#1386 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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non saprei come aiutarti, non uso quel programma.
Cmq ho scaricato la demo direttamente da hwupgrade. http://www.hwupgrade.it/download/file/3031.html
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#1387 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#1388 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 4004
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ho installato il gioco e ho scaricato le patch 1.05 (461mb) e 1.08 (564mb) xò quando cerco di fare l'update con le 2 patch mi esce 1 messaggio d'errore ke dice "codice cd errato" e nn mi xmette di installare le patch. come faccio?
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#1389 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#1390 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
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Dunque, questo errore ti esce con la versione completa originale? Se sì, sinceramente non saprei come aiutarti, è un errore che capita principalmente con le versiori tarocche. Se non riesci a risolvere, l'unica è comprarsi Queen's Gambit che ti installa automaticamente la 1.08. Intanto, provo a vedere se sul forum ufficiale c'è qualche troubleshooting riguardo questo problema
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr... |
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#1391 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 744
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Anche io ho lo stesso problema ed ho la versione originale con la custodia in metallo (così me la dò meglio sui denti)
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#1392 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 553
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a quando la gold?
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#1393 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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9 Novembre su play.com
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#1394 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 744
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Nessun' altro con questo problema? Soluzioni? |
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#1395 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1571
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Ragazzi ho un problema con arma armed assault, ho un x2 5000, 8800gts 320 e 2gb di ram. Premetto che con la mia "vecchia" ati x1900xt 512 lo giocavo molto bene a dettagli normali e orizzonte 2km... con l'8800 è un disastro... texture che impiegano 3-4 secondi ad essere caricate... framerate ballerino dai 60 ai 10... un bordello indescrivibile... e tutto questo a dettaglio normale (ho solo aumentato un pò l'orizzonte visivo... altrimenti l'upgrade della scheda video che l'ho fatto a fare x andare indietro???). Eppure ho i drivers beta 163.75 e il gioco aggiornato all1.08 con relativi hotfix... bah... arma e 8800 prorpio non vanno daccordo? c'è una soluzione?
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AMD Ryzen 7700X - RAM 32GB G.SKILL DDR5 6400- Sapphire Nitro RX 7900XTX ![]() Ho trattato positivamente con: Pirella, Tigrottorosso, teosc, mikisx, kolba, Crazy rider89, longo96, paolo.guidx. e molti altri ![]() Attenzione compravendite con gioluc22 |
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#1396 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Ferrara, Cento
Messaggi: 612
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Hai quasi la metà di ram nella vga, credo sia quello, altrimenti non saprei che dirti
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Battletag: DoubleDuke#21412 Steam: DoubleDuke |
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#1397 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4795
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Temo anch'io che possa essere quello il problema. Con la 8800GTS 640 e GTX non sento lamentele di questo genere.
Stai usando ArmA sotto XP o Vista?
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#1398 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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Tranquillo non è la scheda video...io ce l'ho uguale alla tua e gioco a 1280*1024 AA e AF su normal, qualche altro dettagli su norma, il resto su high e very high...e va tutto fluido....
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#1399 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
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Un po' di novità su ArmA 2 dei giorni scorsi
Bohemia Interactive is showing ArmA2 at INVEX Digitex, have a look at the program on Bohemia Interactive web site. This year Bohemia Interactive will participate Game Life conference at Fairs of Information Technologies and Consumer Electronics INVEX - DIGITEX staged from 23 - 27 October 2007 at the Brno Exhibition Center. Links to reviews had been post by Spook on the BI Forums, but ... they are all in Czech. [CAVE]guerilla has posted a translation of about these coming from Saigon's & Binariz3 blog, vision.sfera-software.net page and dobryweblog.cz. - you can command around 100 ai and send them to 1 target - better shader for dynamic lightning (Shader 3.0) - dynamic shadows, really real light - shooting with every weapon out of vehicles (not sure here) - better swimming, twice as much soldier movements (not sure) than they talk alot about the advantages of DX10 and Shader 3.0 i guess, thinks like photorealistic texture, bump maping and how good it looks. 4 campaigns - 1 linear (i guess they mean straight) - 1 free (RPG?) - 1 total free (take a side and go to war) - 1 Multyplayer campaign (a dream comes true here) Than somethink about importing the 3D VBS Editor and demolitation of houses with and without interior, they got 1 house working so far. The nice view's on Chernarus, falling leaves in the forest, railway for trains with some trains but only for war feeling (not working). The author says the he can see the better AI handling cover and comunication in towns and on the field. About 10 GB files (several DVD disks) for ARMA 2 Converting for XBOX360 with autoaim till 12/2008. and on the 3th interview i see following: no dynamik destruction model like wished but somethink similar like shot a hole in a house and enter it, also possible for AI's. AI is gonna hide behind walls, pillows, trashcans, autos with surpressing fire and granates while flanking you somehow. animation for entering and leaving vehicles. numeric position in vehicles can be chosen by assigning ai to a vehicle like gunner instead of driver (without the menu 4 - 2 - 4), no animal (cow) hunting just a bunny because its possible to stream it in and let it disapear. not only fight mission in the campaign, there are also missions like going to dring a beer after the shift, tee cooking with friends, going to search something for someone etc. .... - DX10 - the grass is fat and low for better view, just better - fog looks more real - shadows, i did't understand that, so far the same as ARMA 1 - better smoke fx - better forest texture with fog on the ground etc. - beautiful object reflection if "ODLESKY" means reflection, dunno - Viewdistance stays the same as ARMA 1 as there isn't even a cpu to handle this.
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