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#3601 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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http://forums.overclockers.co.uk/sho...9&page=1&pp=30 Il che significa che le limitazioni riguardo il motore grafico è in realtà più commerciale che non reale (notare i 36 fps)... con un po' più di sforzo (e soprattutto con i quad-core) credo potremmo vivere bene anche senza questa scheda aggiuntiva. |
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#3602 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trento
Messaggi: 4829
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![]() complimenti davvero ![]() ![]() |
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#3603 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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La dice lunga. ![]()
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Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz |
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#3604 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 12852
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se con un quad si perdono ben 20 frame, voglio vedere con un dual quanto si perde. tra l'altro mi pare di aver letto un post in quel 3D in cui un utente con un quad vedeva il gioco scattare e di brutto. in ogni caso nessuno a mai detto che gli stessi calcoli non li può fare la cpu, ma l'uso di una scheda dedicata serve esclusivamente per accellerare tali calcoli e svincolare la cpu da tali operazioni in modo da snellire tutta l'elaborazione della scena.
inoltre prima di sparare a zero sulla scheda in se è bene averla almeno vista in funzione per rendersi conto della differenza, soprattutto quanto è presente e quando no! poi mi sembra, non ho letto tutto il thread, che il creatore non è ancora riuscito a far partire il livello aggiuntivo dell'isola di graw 2, sarei curioso di vederlo calcolare con una cpu.
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I9-14900K+z790-Formula+32GB-7200+Rtx 4090 MSI Supreme X+4TB / R9-9950X3D+X870E-Hero+32GB-6200+Asus Rtx 5090 Astral+3TB / R9-7950X+B650PG+32GB-6200+RTX3080-12GB+2TB / R9-7950X3D+X670E Taichi+32GB-6200+RTX4090FE+2TB / I9-10900K+z490-Formula-XII+64GB-3600+Rtx2080Ti+2TB / R9-5950X+x570-C8Hero+128GB-3600+Rtx3090+2TB / TrueNas i7-8700+H310CM+32GB-3200+8x12TB / ESXi R5-5900X+B550M-Tuf+128GB+2TB |
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#3605 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: calvisà---(BS)
Messaggi: 633
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la schedozza funge alla grande solo che se si vuol giocare online purtroppo bisogna toglierla...........se si vuol combinare qualcosa..in graw2
tu vedi fumo distorsioni dell'aria calda,pezzi che volano che gli avversari non vedono.......questo disturba parecchio senza contare che modificando il file xml si arriva a togliere l'erba e tutti i fumi e fiamme le vampate delle frag e perfino il fumogeno che a te toglie la vista mentre gli altri manco sanno che c'è...........fate voi ![]() ps: in quanto hai frame io ho notato un aumento sui 150 di media min 100 max 210 in game col pc in sign
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mt 01 questa è LA MOTO!! ![]() |
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#3606 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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e se invece lo fosse? ageia sarà utile, ma evidentemente non necessaria |
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#3607 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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sul fatto di sgravare la cpu per me è un assurdo dato che in tal caso potrei pensare ad un pc senza processore, visto che il mio utilizzo principale è il gioco. ![]() voi avete fatto una scelta, per certi versi azzardata, è giusto che la difendiate..ma per me (e forse per molti altri) se c'è un'alternativa che consente di sfruttare quello che gia' è necessario, be' sarebbe molto meglio anche se il risultato finale si mostrasse un filo inferiore...aspettiamo Unreal e vedremo se ne varra' davvero la pena ![]() |
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#3608 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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Ottimizzare costa tempo, e il tempo è denaro. ![]()
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#3609 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ravenna
Messaggi: 994
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Ultima modifica di Solit : 23-09-2007 alle 11:07. |
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#3610 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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La maggior parte dei giochi sono infatti scritti con il motore HAVOK, che si basa solo sul multicore |
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#3611 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Il motivo per cui non c'è ancora un'ottimizzazione decente dei multicore è semplicemente il fatto che la diffusione non è ancora cosi' marcata (solo questione di tempo e questo avverra' ed è certo, la stessa cosa non si puo' dire pero' di AGEIA). Probabile, ma probabile anche che uno stesso scenario programmato apposta per i processori risulterebbe molto meno penalizzante in termini di prestazioni... |
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#3612 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
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Si parlava di Havok FX e poi? ![]() Intanto leggetevi le feature di Havok e confrontatele con quelle di NovodeX. In Havok non c'è la minima traccia della simulazione dei fluidi, per citare l'esempio più lampante. Ora essere il più usato non vuol dire necessariamente essere il migliore. ![]()
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#3613 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Zorcolandia...
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CPU Ryzen 9 7900 Scheda Madre MSI MPG X870E Carbon Memorie G.Skill Trident Z5 Neo RGB F5 64GB 6000 mhz SSD Kingston KC3000 M.2 NVMe 1TB , SSD Samsung Evo 870 1TB Scheda Video MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G GAMING TRIO OC Case MSI MPG Velox 100R Alimentatore MSI MEG Ai1300P PCIE5 Dissipatore AIO MSI MAG CORELIQUID I360 Monitor ASUS PB277Q |
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#3614 | |
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Iscritto dal: Mar 2006
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#3615 |
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#3616 | ||
Senior Member
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Pure cellfactor con una modifica della stringa partiva con la fisica evoluta anche senza ageia, ma gli fps non superavano la soglia dei 5. Poi ovvio l'ottimizzazione è la chiave che apre tutte le porte, ma è una chiave molto ma molto costosa ![]() Quote:
Non vedo l'ora di provarlo. E ricordiamo che sarà gratis ![]() Ps: Notare la fisica dei tessuti.....e la grafica powered by Unreal engine 3 ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#3617 |
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#3618 |
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anche cell factor revolution lo è
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#3619 |
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#3620 |
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16 ottobre è vicino
![]() Poi ci sarà la demo di unreal torunament 3 ![]() Non vedo l'ora ![]()
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