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Old 24-02-2021, 14:09   #124381
cronos1990
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Per disastro intendevo che non hanno fatto praticamente o quasi nulla per il pc.. Almeno non L ho più seguito dal day one..

Prendi Death stranding.. Quello è un porting degno di nota...
Esempio sbagliato.

DS è stato sviluppato fin dall'inizio sia per PC che per Console, tant'è che era già deciso lo sviluppo su entrambe le piattaforme ben prima del lancio del gioco. L'uscita temporale differenziata è dovuta unicamente a questioni di contratto/marketing.

Horizon Zero Dawn è nato come esclusiva Console, cui poi la Sony ha deciso dopo un paio d'anni di piazzarlo su PC... e non per monetizzare anche su PC, quanto per cercare di attirare il pubblico PC sulla sua console (ehi, guarda che bei giochi abbiamo sulla PS).


E comunque stiamo parlando del nulla: escluse rarissime eccezioni, pressochè tutte le conversioni per PC di giochi che nascono esclusive su console, o che hanno come target principale le console, hanno in genere conversioni fatte al risparmio. Quella di Horizon Zero Dawn è una delle migliori del genere.
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Old 24-02-2021, 14:27   #124382
ulukaii
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A parte i vari crash che affliggevano tanti giocatori i problemi erano tanti, problemi con i wide screen se non sbaglio, problemi di sincronizzazioni facciali quando non giocavi a 30fps, problemi con l'hdr, problemi con gli shaders e in alcune situazioni il personaggio si bloccava.

Bug ne ha avuti davvero tanti per essere un gioco uscito nel 2017 e che su console aveva avuto un polish da paura dai non nascondiamo la testa sotto la terra

Poi io non mi aspettavo un di più per la versione PC, ma che almeno funzionasse come la versione console (cioè benissimo) se non al d1 con poche patch

Che poi dopo un anno siano praticamente riusciti a mettere a posto tutto è un altro paio di maniche
Le cose che hai citato per la maggior parte erano state fixate per la fine di agosto e l'inizio di settembre, non dopo 1 anno.

Poi non nascondiamo la testa de' che, il thread aspettando è di là, puoi aprirlo e controllare i post tu stesso. Problemi gravi ne aveva ben pochi e bloccanti ancora meno.

E non parlo per sentito dire, il gioco ce l'avevo dall'uscita, ho visto com'era, com'è e stato supportato.

Ultima modifica di ulukaii : 24-02-2021 alle 14:29.
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Old 24-02-2021, 14:28   #124383
cronos1990
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Pure io l'ho giocato quasi subito... per colpa di Watch Dogs 2
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Old 24-02-2021, 14:31   #124384
devil_mcry
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Le cose che hai citato per la maggior parte erano state fixate per la fine di agosto e l'inizio di settembre, non dopo 1 anno.

Poi non nascondiamo la testa del che, il thread aspettando è di là, puoi aprirlo e controllare i post tu stesso. Problemi gravi ne aveva ben pochi e bloccanti ancora meno.

E non parlo per sentito dire, il gioco ce l'avevo dall'uscita, ho visto com'era e com'è e stato supportato.
Quindi c'erano vedi? Non è vero che è uscito perfetto al lancio ne 1:1 visto che tante cose non funzionavano bene e le hanno ripristinate nel tempo

Per dopo un anno intendevo comunque la patch considerata da loro finale, magari mi sono espresso male ma considero quella di gennaio o giù di li la chiusura del discorso (visto che per loro è stato così)
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Old 24-02-2021, 14:43   #124385
ulukaii
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Quindi c'erano vedi? Non è vero che è uscito perfetto al lancio ne 1:1 visto che tante cose non funzionavano bene e le hanno ripristinate nel tempo

Per dopo un anno intendevo comunque la patch considerata da loro finale, magari mi sono espresso male ma considero quella di gennaio o giù di li la chiusura del discorso (visto che per loro è stato così)
Ma che da qualche parte ho scritto che fosse perfetto al lancio?

Porting 1:1 stava a significare che non fossero state fatte aggiunte rispetto alla versione console, se non robetta di minore entità (fogliame dinamico, framerate, benchmark), nulla in pratica. Ben diverso da dire che fosse perfetto.

Per quanto riguarda le patch, il gioco ha ancora il supporto attivo, è sempre uscita almeno 1 patch al mese e gli interventi di maggior rilievo sono stati fatti tra agosto/ottobre, a ridosso della pubblicazione, il resto (fino all'ultimo uscito ad inizio di questo mese), si tratta di fix minori e pulizia generale o interventi ad hoc come nel caso dei problemi saltati fuori di recente con alcune GPU AMD.
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Old 24-02-2021, 14:54   #124386
razor820
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Esempio sbagliato.

DS è stato sviluppato fin dall'inizio sia per PC che per Console, tant'è che era già deciso lo sviluppo su entrambe le piattaforme ben prima del lancio del gioco. L'uscita temporale differenziata è dovuta unicamente a questioni di contratto/marketing.

Horizon Zero Dawn è nato come esclusiva Console, cui poi la Sony ha deciso dopo un paio d'anni di piazzarlo su PC... e non per monetizzare anche su PC, quanto per cercare di attirare il pubblico PC sulla sua console (ehi, guarda che bei giochi abbiamo sulla PS).


E comunque stiamo parlando del nulla: escluse rarissime eccezioni, pressochè tutte le conversioni per PC di giochi che nascono esclusive su console, o che hanno come target principale le console, hanno in genere conversioni fatte al risparmio. Quella di Horizon Zero Dawn è una delle migliori del genere.

Ma io forse avrò giocato ad un gioco totalmente diverso.. Perché al lancio avevo così tanti problemi che dopo 1 ora è 30 minuti deciso del rimborso su steam, anche perché molti su steam segnalavano le medesime cose..
Spesso il gioco non si avviava, limiti a 30fps, textures che si caricavano a metà risultando sfumati, ottimizzazione a c... per un gioco oldgen dalla grafica che non fa gridare al miracolo, per non parlare della ram usata.. 24gb?? Wtf?? Io ne ho 32 ok, ma gli altri?

Al lancio questi sono problemi e non so se poi con i vari fix hanno risolto del tutto..
Quindi se questo è uno dei migliori porting fatti da consolle a pc, ok no grazie per il prox porting...
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Old 24-02-2021, 14:57   #124387
cronos1990
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Io rimango sempre più basito di certe discussioni. Ma tenere conto delle "sfumature di grigio" e cercare di analizzare i fatti, anzichè parlare ogni volta di "disastro" o "perfezione" (quest'ultima tra l'altro mai accennata)?

Horizon non era certo perfetto al lancio, ed era un copia/incolla sputato di quanto visto sulle console. Ma non era ingiocabile, il gioco girava bene, bug gravi veri si contavano sulle punte della dita e sono stati fixati nei primissimi tempi.
Poi si è andati avanti per un paio di mesi con amenità tipo la neve non dinamica, i capelli e cose di questo tipo, anch'esse fixate.

Problemi si, ma niente di trascendentale. Il gioco girava piuttosto bene, non c'era pressochè nulla di invalidante per la partita.


Mi sapete dire dove sarebbe il disastro? Se HZD è stato un disatro, giochi come Batman, Anthem, tutti i giochi Bethesda, tutti i giochi Obsidian e chissà quanti altri che ora non mi sovvengono (oltre che programmati anche per PC a differenza di HZD) come li definite?
Tutt'al più si potrebbe parlare di impegno zero (ci sta bene col titolo del gioco ) per proporre qualcosa in più rispetto al gioco visto su console. Ma come detto, si è trattato di un portring 1:1. Per il resto ancora oggi supportano il gioco per quanto riguarda i fix.
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Ma io forse avrò giocato ad un gioco totalmente diverso.. Perché al lancio avevo così tanti problemi che dopo 1 ora è 30 minuti deciso del rimborso su steam, anche perché molti su steam segnalavano le medesime cose..
Spesso il gioco non si avviava, limiti a 30fps, textures che si caricavano a metà risultando sfumati, ottimizzazione a c... per un gioco oldgen dalla grafica che non fa gridare al miracolo, per non parlare della ram usata.. 24gb?? Wtf?? Io ne ho 32 ok, ma gli altri?

Al lancio questi sono problemi e non so se poi con i vari fix hanno risolto del tutto..
Quindi se questo è uno dei migliori porting fatti da consolle a pc, ok no grazie per il prox porting...
Aaah, ben 1 ora e 30 di gioco. E poi immagino che la tua particolarissima situazione (tutta da verificare) fosse quella comune a tutti quanti.

Tra l'altro: ma che cavolo dici? 24GB di RAM usata? Sei un filino "poco credibile".


Dopo l'elenco dei giochi nativi per PC con i peggio problemi (va su, cito pure Cyberpunk 2077) devo fare anche l'elenco dei portring da esclusive console fatte coi piedi? A cominciare da uno dei miei giochi preferiti (Dark Souls)?
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Ultima modifica di cronos1990 : 24-02-2021 alle 15:02.
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Old 24-02-2021, 15:03   #124388
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Per disastro intendevo che non hanno fatto praticamente o quasi nulla per il pc.. Almeno non L ho più seguito dal day one..

Prendi Death stranding.. Quello è un porting degno di nota...
Guarda io ce li ho sul bip le conversioni 1:1 ma bisogna dare a cesare quel che è di cesare, un disastro è nier automata buttato li senza nemmeno una patch, in hzd almeno hanno cercato di fixare il piu' possibile.
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Old 24-02-2021, 15:03   #124389
fraussantin
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Io rimango sempre più basito di certe discussioni. Ma tenere conto delle "sfumature di grigio" e cercare di analizzare i fatti, anzichè parlare ogni volta di "disastro" o "perfezione" (quest'ultima tra l'altro mai accennata)?

Horizon non era certo perfetto al lancio, ed era un copia/incolla sputato di quanto visto sulle console. Ma non era ingiocabile, il gioco girava bene, bug gravi veri si contavano sulle punte della dita e sono stati fixati nei primissimi tempi.
Poi si è andati avanti per un paio di mesi con amenità tipo la neve non dinamica, i capelli e cose di questo tipo, anch'esse fixate.

Problemi si, ma niente di trascendentale. Il gioco girava piuttosto bene, non c'era pressochè nulla di invalidante per la partita.


Mi sapete dire dove sarebbe il disastro? Se HZD è stato un disatro, giochi come Batman, Anthem, tutti i giochi Bethesda, tutti i giochi Obsidian e chissà quanti altri che ora non mi sovvengono (oltre che programmati anche per PC a differenza di HZD) come li definite?
Tutt'al più si potrebbe parlare di impegno zero (ci sta bene col titolo del gioco ) per proporre qualcosa in più rispetto al gioco visto su console. Ma come detto, si è trattato di un portring 1:1. Per il resto ancora oggi supportano il gioco per quanto riguarda i fix.
Aaah, ben 1 ora e 30 di gioco. E poi immagino che la tua particolarissima situazione (tutta da verificare) fosse quella comune a tutti quanti.

Tra l'altro: ma che cavolo dici? 24GB di RAM usata?
Non é minimamente pensabile aspettarsi una qualità grafica notevolmente migiorata da un gioco del genere.
Le motivazioni di Sony sono farti comprare ps5 per il seguito , non farti aspettare una versione "notevolmente migliorata" su PC.
Secondo me già il frame rate scappato ,la soluzione elevata , le foglie in movimento e altre 2 scemenze grafiche sono tanto. Non erano per niente scontate.
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Old 24-02-2021, 15:08   #124390
29Leonardo
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Non é minimamente pensabile aspettarsi una qualità grafica notevolmente migiorata da un gioco del genere.
Le motivazioni di Sony sono farti comprare ps5 per il seguito , non farti aspettare una versione "notevolmente migliorata" su PC.
Secondo me già il frame rate scappato ,la soluzione elevata , le foglie in movimento e altre 2 scemenze grafiche sono tanto. Non erano per niente scontate.
Si ma almeno il lod dell'erba che fa tanto oblivion (2006) potevano pure sistemarlo dall'inizio
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Old 24-02-2021, 15:19   #124391
fraussantin
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Cmq notizia che gira Sony porterà un sacco di (ex)esclusive su PC.

Ci sarà da aspettarsi quanto meno bloodbourne Demon souls , persona 5R e imho anche gow.

Invece penso che non vedremo mai i giochi dei cani pazzi
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Old 24-02-2021, 15:25   #124392
devil_mcry
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Cmq notizia che gira Sony porterà un sacco di (ex)esclusive su PC.

Ci sarà da aspettarsi quanto meno bloodbourne Demon souls , persona 5R e imho anche gow.

Invece penso che non vedremo mai i giochi dei cani pazzi
Secondo me è più improbabile bloodborne, perché non lo hanno mai nemmeno portato su ps4 pro

Comunque io ho letto che vogliono portare vecchi giochi su PC, quelli della PS4 (per cui non Demon Souls e le esclusive nuove)
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Old 24-02-2021, 15:34   #124393
Altair[ITA]
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Nel momento in cui mi portano anche tlou 1 e 2, letteralmente non vedo motivo per un'eventuale ps4 da acquistare

Ho sempre aspettato di trovarla nuova al suo prezzo (140€ max) ma ormai...
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Old 24-02-2021, 15:39   #124394
fraussantin
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Secondo me è più improbabile bloodborne, perché non lo hanno mai nemmeno portato su ps4 pro



Comunque io ho letto che vogliono portare vecchi giochi su PC, quelli della PS4 (per cui non Demon Souls e le esclusive nuove)
Vedremo, se le motivazioni sono realmente monetizzare perché i giochi costano troppo devono fare arrivare quelle che avrebbero piú mercato. Secondo me i 2 soulslike sbancherebbero.

Gow anche e anche Tsushima imho.

Persona 5 boh é parecchio di nicchia, ma va anche detto che han fatto uscire il 4 e l'S e che costerebbe veramente 3 lire fare il port.

Gli Uncharted e i tlou li vedo parecchio parecchio difficili. Boh non li vedo adatti all'utenza PC. Sono troppo casual.
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Old 24-02-2021, 15:46   #124395
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Poi si è andati avanti per un paio di mesi con amenità tipo la neve non dinamica, i capelli e cose di questo tipo, anch'esse fixate.

Problemi si, ma niente di trascendentale. Il gioco girava piuttosto bene, non c'era pressochè nulla di invalidante per la partita.


Mi sapete dire dove sarebbe il disastro? Se HZD è stato un disatro, giochi come Batman, Anthem, tutti i giochi Bethesda, tutti i giochi Obsidian e chissà quanti altri che ora non mi sovvengono (oltre che programmati anche per PC a differenza di HZD) come li definite?
Tutt'al più si potrebbe parlare di impegno zero (ci sta bene col titolo del gioco ) per proporre qualcosa in più rispetto al gioco visto su console. Ma come detto, si è trattato di un portring 1:1. Per il resto ancora oggi supportano il gioco per quanto riguarda i fix.
Aaah, ben 1 ora e 30 di gioco. E poi immagino che la tua particolarissima situazione (tutta da verificare) fosse quella comune a tutti quanti.

Tra l'altro: ma che cavolo dici? 24GB di RAM usata? Sei un filino "poco credibile".


Dopo l'elenco dei giochi nativi per PC con i peggio problemi (va su, cito pure Cyberpunk 2077) devo fare anche l'elenco dei portring da esclusive console fatte coi piedi? A cominciare da uno dei miei giochi preferiti (Dark Souls)?

Qua non si parla del gioco in se... Può essere un capolavoro dal punto di vista della trama, delle missioni dei personaggi, ecc ma essere un disastro al livello di ottimizzazione...
Perché quello è o lo era...
Raramente ho visto un gioco AAA così buggato..

Hai fatto paragoni con Anthem e Batman... Graficamente quando sono usciti erano un capolavoro e di conseguenza necessitavano di hw potenti per girare... Niente da ridire sul comparto grafico.. Poi il gameplay può risultare un aborto..

Qui mi sa che ci siamo persi di vista il fulcro della discussione. Si parla di ottimizzazione...
Altro esempio che posso fare tirando in ballo un titolone come cb2077 che con tutto che è un gioco con una trama pazzesca L ottimizzazione e il gunplay è quello che è, e non credo che possano esistere in futuro patch miracolose per lambire questi bug
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Qua non si parla del gioco in se... Può essere un capolavoro dal punto di vista della trama, delle missioni dei personaggi, ecc ma essere un disastro al livello di ottimizzazione...
Perché quello è o lo era...
Raramente ho visto un gioco AAA così buggato..

Hai fatto paragoni con Anthem e Batman... Graficamente quando sono usciti erano un capolavoro e di conseguenza necessitavano di hw potenti per girare... Niente da ridire sul comparto grafico.. Poi il gameplay può risultare un aborto..

Qui mi sa che ci siamo persi di vista il fulcro della discussione. Si parla di ottimizzazione...
Altro esempio che posso fare tirando in ballo un titolone come cb2077 che con tutto che è un gioco con una trama pazzesca L ottimizzazione e il gunplay è quello che è, e non credo che possano esistere in futuro patch miracolose per lambire questi bug
Vabbé dai raramente no .

Considera che rdr2 forse era messo peggio ( anche se perfettamente giocabile) su molti PC manco si avviava.

Anche nier automata non scherzava , e la patch l'han fatta i modder.

Va un po' a culo.

Io in Horizon non ho mai avuto nessunissimo problema. Solo qualche glitch con le texture , ma li penso fosse colpa della vram risicata della 2070.

In cb2077 invece me ne sono capitate di tutte .
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Old 24-02-2021, 15:56   #124397
Max_R
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Che una conversione sia poco ottimizzata, capita e succede anche con i giochi nativi, ma pazienza se sono giochi validi
Prima o poi li si potrà giocare al meglio
Quando ho giocato (non subito) ad Arkham Knight era perfetto e valido quasi quanto gli altri della serie
Horizon l'ho giocato su play e si è rivelato un gioco ben divertente e ben fatto
Cyberpunk 2077.. per carità.. ci sono giochi con trame nettamente migliori ed elaborate
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Old 24-02-2021, 15:59   #124398
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Vabbé dai raramente no .

Considera che rdr2 forse era messo peggio ( anche se perfettamente giocabile) su molti PC manco si avviava.

Anche nier automata non scherzava , e la patch l'han fatta i modder.

Va un po' a culo.

Io in Horizon non ho mai avuto nessunissimo problema. Solo qualche glitch con le texture , ma li penso fosse colpa della vram risicata della 2070.

In cb2077 invece me ne sono capitate di tutte .

Io red 2 lo presi due mesi dall uscita su Steam, graficamente un altro mondo rispetto ai titoli più blasonati, certo un mattone. Ma fortunatamente gli unici difetti che riscontrai erano dovuti ai vari overlay di msi o rivatuner o discord, disattivandoli tutti non avevo crash.

Ma horizon invece lo presi i primi giorni, e ne ho visto di tutti i colori. Comunque basta anche farsi un giro sul tubo con la data di caricamento nella settimana che è uscito il gioco per rendersi conto
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Old 24-02-2021, 16:00   #124399
devil_mcry
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Vedremo, se le motivazioni sono realmente monetizzare perché i giochi costano troppo devono fare arrivare quelle che avrebbero piú mercato. Secondo me i 2 soulslike sbancherebbero.

Gow anche e anche Tsushima imho.

Persona 5 boh é parecchio di nicchia, ma va anche detto che han fatto uscire il 4 e l'S e che costerebbe veramente 3 lire fare il port.

Gli Uncharted e i tlou li vedo parecchio parecchio difficili. Boh non li vedo adatti all'utenza PC. Sono troppo casual.
vendono bene i tomb raider venderebbero bene anche quelli

comunque per le esclusive quello che pare essere per ora il piano è portare le vecchie su pc (non penso tutte dipenderà da quanta fatica gli costa) mentre le nuove rimarranno su console fino a fine gen, come è stato ora

per me ha senso, soprattutto in ottica di preservazione dei giochi

comunque considera che se è vero che il motore grafico di p5 sarebbe compatibile per pc, non sono tanto sicuro che il porting sia veloce.

bloodborne poi è un gioco che è stato lasciato a se stesso dopo il supporto post lancio, ok il dlc ma non hanno mai risolto i problemi di stuttering

non lo porteranno mai su pc, già solo per farlo andare a 60 fps sarebbe da rifare mezzo
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Old 24-02-2021, 16:05   #124400
ulukaii
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Considera che rdr2 forse era messo peggio ( anche se perfettamente giocabile) su molti PC manco si avviava.
Sì, anche RDR2 ne ebbe di suoi e non fu proprio dei migliori, lì poi c'era anche il fatto che non si riusciva bene a distinguere cosa dipendesse effettivamente dal gioco e cosa dal RSC, tipo problemi con alcuni bios (agesa 1.0.0.3).
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