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Old 26-07-2012, 12:13   #66881
RobySchwarz
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ragazzi sapete mica se per jurassic park c'è una traduzione ita ?
anche amatoriale ?
http://www.crybiolab.it/CrybioLab/Ju...NITALIANO.html
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Old 26-07-2012, 12:15   #66882
Darrosquall
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ma voi che conoscete con precisione questi numeri avete accesso alle fatture della microsoft?
http://www.edge-online.com/news/scha...hes-cost-40000

http://the-witness.net/news/2012/07/...tion-processes

sulle certificazioni microsoft, quanto sono dementi.

Come vedi, basta informarsi un minimo, non c'è bisogno di avere accesso alle fatture. Come sappiamo che Steam prende un terzo di royalties, al pari degli altri servizi..
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Old 26-07-2012, 12:16   #66883
Malek86
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ma voi che conoscete con precisione questi numeri avete accesso alle fatture della microsoft?
Il caso dei 40.000 dollari è abbastanza recente ed è stato documentato direttamente dallo sviluppatore di Fez. In pratica, Fish ha detto che non rilascerà una seconda patch per risolvere il problema dei salvataggi di Fez (che è stato introdotto dalla prima patch) perchè MS vuole che gli venga pagata quella cifra. La prima patch in ogni gioco è gratuita, ma dopo, devi pagare per rilasciarne altre.

Anche se in quel caso Fish mi è sembrato davvero poco furbo, visto che è stato lui ad insistere per rendere il gioco esclusivo su 360, dicendo anche che i PC "sono solo macchine per fare tabelle" e che Fez era pensato come gioco per console... e poi si è lamentato di una cosa che immagino fosse scritta ben chiara sul contratto, e per di più, adducendo che su Steam non avrebbe avuto problemi. Doveva pensarci prima, immagino? Forse le macchine per tabelle non sono così male come pensava inizialmente...
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Old 26-07-2012, 12:18   #66884
alethebest90
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da un lato le farei pagare anche di piu le patch

1. perchè dovrebbero fare piu beta testing e non dovrebbero fare porting

2. sono un danno per il consumatore quindi è bene che la software house paghi per i problemi che porta dando giochi pieni di bug

edit. e comunque non sono sicuro che Valve paghi ugualmente...considerate che ogni settimana quasi escono patch per i suoi giochi...nonostante alcuni siano ormai da cimelo
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Old 26-07-2012, 12:21   #66885
Darrosquall
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da un lato le farei pagare anche di piu le patch

1. perchè dovrebbero fare piu beta testing e non dovrebbero fare porting

2. sono un danno per il consumatore quindi è bene che la software house paghi per i problemi che porta dando giochi pieni di bug
sì, infatti si è visto su console in questa gen, di quante patch buggate. Che poi, leggiti il blog di Blow, cosa paghi per i 40 mila dollari. Paghi roba che devi testare prima TU, e che non c'entra niente sui bug del gioco. Solo robe che fanno perdere una marea di tempo...

E poi che c'entra coi porting?Mah..
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Old 26-07-2012, 12:21   #66886
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io non sono nè pro uno nè pro altro
Ma difatti, nessuna OS War, quello che voglio dire è che non si tratta di essere fanboy di una o dell'altra parte, bensì essere favorevoli all'uso degli altri sistemi alternativi. Ho in uso Windows 98, Xp, 7 ed Ubuntu nei miei vari pc.
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Old 26-07-2012, 12:22   #66887
nakkius
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grazie
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Old 26-07-2012, 12:23   #66888
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sì, infatti si è visto su console in questa gen, di quante patch buggate. Che poi, leggiti il blog di Blow, cosa paghi per i 40 mila dollari. Paghi roba che devi testare prima TU, e che non c'entra niente sui bug del gioco. Solo robe che fanno perdere una marea di tempo...

E poi che c'entra coi porting?Mah..
beh gioco porting = altri 3000 problemi...
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Old 26-07-2012, 12:27   #66889
Darrosquall
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beh gioco porting = altri 3000 problemi...
gli sviluppatori non hanno bisogno di pressioni economiche per patchare, al massimo succede come con Fez anzi, non te lo patchano perchè gli costa troppo e non hanno troppi capitali dietro.

Se rilasci giochi incompleti, coi bug, fai un danno alla tua azienda enorme, peggio ancora rilasciare patch buggate che ti obbligano a perdere altro tempo per roll back e fix.

Proprio questa gen console ha dimostrato che chiedere soldi per le patch è tardo medioevo.
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Old 26-07-2012, 12:30   #66890
gaxel
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spiegami perchè non ti piace Apple se esattamente quello che fa Apple, la questione del posticino nel SO, in realtà è tutto che passa attraverso il loro marketplace.
Non cambia niente per i consumatori?Già, io oggi posso comprare da Steam, o se mi sta sulle palle Steam, compro da gamersgate o da chiunque altro.

Un domani avrei un solo marketplace, con tutto che passa da Microsoft. Pirateria a parte che attuerei subito, non avrei altre soluzioni. Quindi se si può difendere una filosofia espandendo finalmente linux, che lo si faccia più in fretta possibile.
Giudizi soggettivi:

Apple = ottima user experience ovunque (anche se Mac Os X non riesco a digerirlo), pessimo supporto allo sviluppatore (motivo per cui la odio)

Microsoft pre-Metro = discreta user experience in alcuni prodotti, pessima in altri, straordinario supporto allo sviluppatore (motivo per cui mi piace).

Microsoft post-Metro = ottima user experience più o meno ovunque, ancor più straordinario supporto allo sviluppatore (motivo per cui mi piace ancor di più).

Steam = buona user experience (è ancora un macigno e spesso non funziona correttamente), buon supporto allo sviluppatore.

Valve = Half Life

Google = Internet (non porno )

Quote:
E' un mio diritto, com'è tuo diritto di "drogarti" windows phone, xbox live, e patch a 40 mila dollari con 2 settimane di certificazione. ps: del resto lo hai sempre detto che adori il modello console, un giocatore PC una eventualità del genere la teme, è normale.
Mai scritto di essere un giocatore PC, sempre scritto di essere un giocatore e basta. Un giocatore PC come lo intendi tu comunque dovrebbe odiare Steam e comprare solo su GOG...
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Old 26-07-2012, 12:36   #66891
Darrosquall
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un giocatore PC non odia steam, non ha motivi, quelli sono gli integralisti che odiano i client. Fino a quando Steam resta illuminata, viva Steam, quando farà la cresta agli indipendenti come fa Microsoft con accordi di esclusività, patch a pagamento, obblighi temporali di andare prima sulla loro piattaforma, poi ne riparliamo.

A me tutto questo fa cagare..
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Old 26-07-2012, 12:38   #66892
Max_R
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Un giocatore PC come lo intendi tu comunque dovrebbe odiare Steam e comprare solo su GOG...
Io vorrei semplicemente che GOG non diventasse GIG, dove l'acronimo stà per Good Indie Games
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Old 26-07-2012, 12:41   #66893
Malek86
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un giocatore PC non odia steam, non ha motivi, quelli sono gli integralisti che odiano i client. Fino a quando Steam resta illuminata, viva Steam, quando farà la cresta agli indipendenti come fa Microsoft con accordi di esclusività, patch a pagamento, obblighi temporali di andare prima sulla loro piattaforma, poi ne riparliamo.

A me tutto questo fa cagare..
Beh, c'erano stati quei casi in cui sembrava che Steam stesse appositamente cercando di fregare GOG sulle nuove uscite mettendosi d'accordo con gli sviluppatori. Tipo per Botanicula, ricordi quella faccenda?

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A me intanto basta che rilascino Blood Omen e System Shock, poi potranno pensare a tutti gli indie che vogliono...
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Old 26-07-2012, 12:44   #66894
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Beh, c'erano stati quei casi in cui sembrava che Steam stesse appositamente cercando di fregare GOG sulle nuove uscite mettendosi d'accordo con gli sviluppatori. Tipo per Botanicula, ricordi quella faccenda?
quella è concorrenza, sana, difatti spero ci sia sempre. Amanita si è venduta prima il gioco con wolfire e ha fatto bei soldini con l'indie bundle, poi su gog e su steam. Ma steam non ha detto ad Amanita "noi il tuo gioco non lo prendiamo perchè lo hai venduto prima con wolfire".

Che è esattamente quello che farebbe ladrosoft con le sue politiche attuali... edit: I dev non hanno intenzione ad inimicarsi nessuno, ci sono altri casi come per grimrock in cui il preorder è partito diversi giorni prima su Gog, dando un boost alle vendite rispetto ad una vendita simultanea con Steam(o con Resonance)..Se Steam voleva fare concorrenza sleale come fa microsoft, diceva ai tizi di grimrock che non prendeva il suo gioco nello store.
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Old 26-07-2012, 12:47   #66895
Jon Irenicus
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Beh potrebbero splittare in 2 il sito o qualcun altro potrebbe farlo (vabbè che già Steam ne ha di indie e c'è Desura, tanto per dire).
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Old 26-07-2012, 12:48   #66896
Malek86
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quella è concorrenza, sana, difatti spero ci sia sempre. Amanita si è venduta prima il gioco con wolfire e ha fatto bei soldini con l'indie bundle, poi su gog e su steam. Ma steam non ha detto ad Amanita "noi il tuo gioco non lo prendiamo perchè lo hai venduto prima con wolfire".

Che è esattamente quello che farebbe ladrosoft con le sue politiche attuali...
Quella storia non mi ha mai convinto. Il gioco avrebbe dovuto inizialmente essere esclusivo su GOG (e Gamersgate), quindi gli utenti Steam avrebbero dovuto aspettare qualche mese (infatti il gioco è apparso più tardi). Ma il bundle al primo giorno ha fatto sì che anche gli utenti Steam potessero "comprarlo". Colpa degli sviluppatori, ma mi sembra strano che non ci fosse di mezzo lo zampino della Valve, che dopotutto deve aver fornito le chiavi al bundle...

Comunque appunto, ben venga la concorrenza. Deve essere il mercato che decide cosa ha successo e cosa no. Questo però viene con dei problemi: se il mercato decidesse che il modello chiuso è meglio (vedi tipo il successo degli iPhone) allora noi non potremo fare altro che accettare questa decisione e sorbircela. Le due facce della medaglia
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Old 26-07-2012, 12:49   #66897
tbs
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Quindi la questione quale sarebbe? Microsoft, dopo anni e anni di sistema "aperto", sta cercando di mettere dei limiti come fanno ovunque quasi tutti, valve compresa, e gabe newell si lamenta?
Che poi steam greenlight è tutto marketing alla apple, gli indie più meritevoli si trovano già su gamersgate e desura, senza tanti sbandieramenti. Adesso greenlight passa come un'ideona...
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Old 26-07-2012, 12:49   #66898
sintopatataelettronica
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GOG è un'ottima piattaforma, 100% DRM Free - per ogni gioco che compri spesso hai inclusi interessanti contenuti extra gratuiti (video sullo sviluppo del gioco, manuali extra, colonna sonora).

I problemi sono i prezzi generalmente altini (in relazione a quello che comperi, non in assoluto) e l'assenza di offerte molto convenienti come quelle di steam.

Stanno piano piano aggiungendo sempre più cose al catalogo, di Indie mi pare ci sia assai poco, la maggior parte son (appunto) giochi vecchiotti - non tutti meritevoli - e qualche titolo più recente "liberato" dai DRM (che è un'ottima cosa).
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Old 26-07-2012, 12:51   #66899
Darrosquall
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nemmeno a Blizzard piace Win8..
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Old 26-07-2012, 12:51   #66900
gaxel
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A me tutto questo fa cagare..
A te può tutto può farti quello che vuole...

La cresta agli indipentendi non la fa nemmeno Microsoft, come ho scritto negli Indie Games il controllo è affidato alla community, quindi anche per le patch. Se vuoi invece un gioco che sia "Xbox Live" con achievements e tutto quello che ne consegue, anche in fatto di visibilità, paghi. Che poi sia eccessivo pagare 40.000$ per poter mettere una patch possiamo anche essere d'accordo.

Degli obblighi temporali fotte sega tanto tentederei a non comprare più giochi a prezzi superiore ai 10-15€, fatta eccezione per Half Life. E su PC solo se supportano in pieno Steamworks... tant'è che Baldur's Gate EE sto pensando di non comprarlo perché è esclusiva Beamdog... così come facevo meglio a non comprare TW2 su GOG, che mi son perso achievements e cloud saves.

Su console/mobile limito alla sola Microsoft i miei acquisti, quindi bye bye Sony, Nintendo, Apple, Google e chi ci sarà... per gli eventuali giochi in esclusiva (ad esempio Uncharted) pazienza... il mondo è pieno di giochi.
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