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#64681 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
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Credevo che ubisoft rilascasse qualche aggiornamento, invece a distanza di mesi... Quote:
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#64682 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 498
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Death to Spies te lo consiglio, ma solo se sei abituato a esperienze hardcore, è parecchio difficile il primo episodio, ma sono riuscito a finirlo, il secondo pare più difficile del primo, e mi sono bloccato nel bel mezzo della seconda missione, parlo sempre di livello di difficoltà del gioco impostato al massimo o quasi, ora non ricordo come sono suddivisi i livelli di difficoltà
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#64683 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Di stealth mi piace quello sullo stile Thief, Splinter Cell (i primi tre), Deus Ex... Quello alla Hitman ad esempio non mi è mai piaciuto molto, e manco lo stile di Metal Gear Solid... e mi sembra Death to Spies sia simile. |
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#64684 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
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#64685 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Parlavo dello stile, non della difficoltà... che poi, in uno stealth non capisco dove sia la difficoltà. Cioè, al massimo puoi rendere i nemici talmente forti che se ti vedono sei morto, ma è normale che sia così... è stealth.
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#64686 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
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#64687 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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Io in human revolution a difficolta human revolution non ho mai pianificato nessuna azione. Mentre in qualsiasi hitman, soprattutto nei primi, a volte diventavi talmente scemo che guardare il walkthrought era l'unica "soluzione"
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#64688 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 498
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Un ultima domanda su Portal 2 la Co-Op su PC può essere giocata in split screen come su Console?
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#64689 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque Human Revolution ha mod che tolgono la minimappa, così torna utile l'aug visivo, e se pensi che le coperture siano troppo facili, puoi anche non usarle... però non hai il lean. |
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#64690 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 498
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La cosa più fastidiosa di Human Revolution è lo sbilanciamento dei boss rispetto ad uno stile di gioco Stealth, alla pari con gli oggetti di marmo che non si smuovono nemmeno col lanciarazzi, soprattutto a fronte del fatto che sul primo Deus Ex si spostava quasi tutto...
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#64691 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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#64692 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
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su PC non so ma al momento quindi ubisoft ha tolto da tutti i giochi la connessione permanente o no? comunque l'ultimo PoP l'hanno fatto da ubriachi forse...sul forum di steam c'è scritto come cambiare la risoluzione (da registro)
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#64693 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
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Percìo dico che la copertura aiuta molto in approccio stealth Quote:
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#64694 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
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ma se cerchi sul forum di steam c'è un trucchetto. valve non l'ha voluta mettere ma è progettato per averla
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#64695 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Messaggi: 3776
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Mi informo, estremamente interessante perchè anch'io ci tenevo molto. grazie mille!
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#64696 |
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Senior Member
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#64697 |
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Senior Member
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#64698 |
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Senior Member
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Ma Samorost2 chi l'ha fatto? è simile a Machinarium per caso?
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#64699 |
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#64700 |
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Senior Member
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mmm devo dire che redfaction arm. mi ispira, per una questione di collezione
non ho giocato manco uno degli altri quante ore durano guerrilia e questo?
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grazie mille!








