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#301 |
Member
Iscritto dal: May 2005
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Riporto in 'auge' il thread ... un mio conoscente ha preso una 6200 con 256MB ddr2 (o almeno cosi' c'e' scritto nella scatola !). Sembrerebbe (non riesco a capire dove si legge col rivatuner) 128bit ma fa davvero pochino col 3dmark2003 (intorno ai 2500). Eppure ha un pcb piuttosto grosso e c'e' anche una ventola non proprio piccolissima (media, via !).
Ho provato a usare il rivatuner ma come a tanti altri in questo thread non spunta un bel niente di 'masked' ma cliccare ... sembrerebbe bloccata da bios ? Magari e' un altro tipo di core .... (vedere sotto). Inoltre non si riesce a overcloccare, se provo anche di 1mhz il 3dmark freeza costantemente (devo ancora provare con i coolbits comunque). Qualche suggerimento ? Un bios alternativo da flashare (magari direttamente di una 6600 ... se non riesce amen ! La butta e passa ad una 9800pro o una 6600 !). $0000000000 Description : NVIDIA GeForce 6200 $0000000004 Bus type : AGP revision 3.0 $0000000006 AGP rate : 4x 8x supported, 8x selected $0000000007 AGP SBA : hardwired, enabled $0000000008 AGP FW : supported, enabled $0100000000 Graphics core : NV4a revision A1 (4x1,3vp) $0100000001 Hardwired ID : 0220 (ROM strapped to 0221) $0100000002 Memory bus : 0-bit $0100000003 Memory type : DDR2 (RAM configuration 03) $0100000004 Memory amount : 262144KB $0100000005 Core clock : 351.000MHz $0100000006 Memory clock : 250.594MHz (501.187MHz effective) $0100000007 Reference clock : 27.000MHz Ultima modifica di DarknessRevenge : 05-11-2005 alle 02:15. |
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#302 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Catania
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scusa ma i 2500 al 3dmark 2003 mi sanno tanto di 64 bit....
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#303 | |
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Iscritto dal: May 2005
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#304 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
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#305 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Taviano (LE)
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Bha ma ke skeda è quella sicuro sia una 6200? Primo la 6200 nn ha memoria ddr2 poi il clock della gpu e delle memorie nn corrisponde x niente allo standard.....
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#306 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Brescia
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ragazzi...nn riesco a capire: la 6200 e' moddabile anche in versione agp????
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#307 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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nesusno lo sa'???
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#308 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Brescia
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capuito da solo..e' moddabile
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#309 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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ciao a tutti già per ben 2 volte tempo fa provai a fare la modifica qui citata.
ora installando gli ultimi driver ufficiali: i forceware 81.95 e rivatuner 15.8 v2.0 sono finalemnte riuscito ad accedere alla famigerata finestra NVstrap driver! il fatto è ke impostando custom in active pixel/vertex units configuration, e poi cliccando su customize, nella nuova finestra che si apre vedo solo: pixel unit 0 pixel unit 1 due, non 4 come nell'immagine postata da un'utente qlc pagina più avanti! sul primo, pixel unit 0, NON c'era la V di spunta, quindi l'ho messa io, ma il suo stato è rimasto invariato su disabled! come mai? che significa? ho saltato qlc passaggio? la mod è riuscita o meno? che posso fare???? p.s. la mia svga è una sparkle geforce 6200 256mb ram AGP! nel caso come suppongo non possa in alcun modo effetturae la mod su questa scheda, mi date qlc dritta su come renderla cmq più performante? grazie... edit: ma avete messo la spunta anke su allow enabling... unlock professional... ??? grazie Ultima modifica di Drakan : 14-12-2005 alle 17:37. |
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#310 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1044
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ho messo la spunta su
allow enabling hardware masked units... ora sia pixel unit 0 pixel unit 1 sono con la V di spunta e stato=enabled! la modifica è riuscita quindi? nella seconda text box appena si apre rivatuner c'è scritto: 128-bit nv43 (a2,8x1,3vp)with 256MB ddr allego lo screen d rivatuner... |
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#311 |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 104
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Vorrei sapere se le Sparkle Agp 6200 da 256 mega sono tutte a 128bit oppure no?
e se pagarle 78 euro è un buon prezzo finito d'iva e di spese di spedizioni |
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#312 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1044
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UUUPPP!!!
![]() eh dai raga... a 3d mark 2005 v 1.0.0 faccio 1759 punti è un buon punteggio? |
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#313 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Caserta
Messaggi: 1420
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Quote:
la modifica è riuscita. Ora hai una 6600 per quanto riguarda il punteggio io ho fatto su un A64 3000+ con una 6200 turbocache 64 (la skifezza più skifezza del mondo, meno male che io ho una 6800gt ![]()
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#314 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Taviano (LE)
Messaggi: 1923
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Quote:
http://img296.imageshack.us/my.php?i...00660029xu.jpg Ultima modifica di emanuelito : 18-12-2005 alle 12:55. |
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#315 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1044
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Quote:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() come mai??? lo sospettavo devo dire ma è abbastanza deludente considerando che il test l'ho fatto dopo la modifica!!! c'è da dire che dal pannello nvidia ho: prestazioni sistema su qualità antialias 4x anisotropico 4x sincronizzazione verticale disabilitata buffer triplo disabilitato (x nfs diceva di togliere il trilineare nel game ma nn l'ho trovato è ho disabilitato questa credo...) p.s. (le impo di cui sopra sn quelle consigliate nel 3d ufficiale x nfs most wanted) una domanda, siccome magari ogni gioco ha esigenze diverse, meglio creare un profilo x ognuno di essi o applicare le impo su impostazioni driver globali? io li ho messi su globale ma ho anche fatto un profilo apposito... da cosa dipende cmq il mio basso punteggio e come lo incremento??? rix please!!!! FORNITEMI LE IMPO + PERFORMANTI DA INSERIRE NEL PANNELLO NVIDIA! x emanuelito io nn ho quel pannello nvidia, per l'overclock l'unica possibilità che ho è da rivatuner e cmq la mia svga attualmente è tutta originale! (tranne la mod via soft @6600) le freq tutte d fabbrica! penso proprio siano le impo sopra a influire ma nn pensavo così tanto.... grazie a tutti... Ultima modifica di Drakan : 18-12-2005 alle 13:55. |
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#316 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#317 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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se hai voglia di leggere e sai darmi una mano te ne sono grato! quindi meglio usare antialias e anisotropico sl nel profilo dedicato al gioco che li necessita e nn in impo. driver globali??? giusto? grazie. |
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#318 |
Senior Member
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ho una 6200TC posso moddarla a 6600?????
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#319 | |
Senior Member
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La 6200 TC ha 4 pipe e basta. Anche le nuove 6200A sono a 4 pipe.
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#320 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Catania
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I filtri o li cambi ogni volta, come meglio ti aggrada, Oppure fai i profili personalizzati. Così nei giochi più pesanti nn c'è bisogno di andarli a togliere.
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