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#7221 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Left 4 Dead è semplicemente fantastico in Co-op.
![]() Ha una grafica perfetta e svolge il suo dovere egregiamente. Lo stile grafico dei titoli Valve è il Top. Il design dei livelli superbo. ![]() Secondo me L4D prenderà una media del 9.5. ![]() ![]()
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Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
EIZO HD2441W-TS | Ducky One 2 RGB Cherry MX Brown | Roccat Kova |
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#7222 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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#7223 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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#7224 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937407.asp
e già vola il primo 9.5. ![]() posso giurare su quello che volete che ho visitato quel sito appena adesso. ![]() ![]() ![]()
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#7225 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
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![]() il source ha un grandissimo pregio cioè l'essere un motore leggero e scalabile a qualsiasi configurazione....ma non ha mai brillato per dettaglio....ha dalla sua un'ottima pulizia grafica e livello artistico di prima qualità e su questo siano pianemente daccordo ![]() ma a livello prettamente tecnico è un motore vecchio se non sbaglio è quello di HL2...che ormai ha i suoi annetti ![]() cmq apparte questo il gioco sembra molto bello...non ho avuto ancora occasione di provarlo in coop. nell'insieme considerando anche il lato "artistico" diciamo che un 9 ci può stare ![]()
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#7226 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2006
Città: S. Benedetto del Tronto / Bologna
Messaggi: 9108
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#7227 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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#7228 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
Messaggi: 8680
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![]() i personaggi sono discreti...quello si ![]() con il passare del tempo piu che altro hanno aggiunto effetti...come l'HDR che in HL2 non c'era(se non sbaglio)...ma per quanto riguarda il dettaglio...il muro di HL2 è molto simile a quello di L4 dead. se per migliore intendi il più scalabile ok....ma se intendi come dettaglio...non serve scomodare il cryengine 2...il motore grafico usato da capcom(dmc4 e LP)per quanto riguarda gli interni fà decisamente di più...per quanto riguarda il dettaglio ![]()
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#7229 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 4281
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non serve paragonare il source engine con motori moderni... si parla sempre di un engine che ha visto la luce nel 2004, è stato aggiornato, sì... ma la sostanza è quella, per l'epoca in cui era uscito era veramente evoluto, non ci piove, tiene ancora egregiamente testa ai motori moderni, però ormai...
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#7230 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Si probabilmente HL2:E3 segnerà il canto del cigno di questo glorioso motore (lo si spera!) e che HL3 abbia un motore completamente nuovo.
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#7231 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1338
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Sì è un pò datata ma la resa è comunque eccellente. C'è da tenere vicino un cambio di mutanda durante il gioco.
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#7232 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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Anche il source potrebbero farlo che i fogli son staccati da terra e volano via con il vento ma dopo stiamo agli stessi livelli di Crysis, cioè............ 25fps... ![]() ![]() |
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#7233 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Padova
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a me di l4d piace tantissimo il sangue..nn ho mai visto giochi così..anke gli schizzi sui muri sono fantastici..
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#7234 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Provincia di Milano
Messaggi: 342
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Premettendo che sono (e siamo) OT, ma davvero non capisco per quale motivo un gioco come L4D possa prendere voti così alti. Tecnicamente non aggiunge nulla: in pratica è un mod di HL2, il tema del gioco è trito e ritrito: ovvero Dead Rising in prima persona.
Se poi la massima soddisfazione è giocare in co-op e "farsela nelle mutande" perchè all'improvviso arrivano una trentina di zombie e bisogna sparare alla cieca. Beh, allora de gustibus. Fine OT
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«Q6600».«ASUS Maximus Formula».«4GB G.Skill PC8800».«ATI Sapphire HD5870».«Soundblaster X-Fi Extreme Gamer».«LG 50PX350».«Corsair 1000HX» Trattative concluse positivamente con: cloud125,Dane,Davide Odorici,ducatinside,TheDoctor1983,martor72. |
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#7235 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 1523
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Confermo che in Tomb Raider Underworld una 4870 è più veloce della 4870 X2. Disabilitando i Catalyst AI si alza la velocità di 10 frame al secondo. In entrambi i modi risulta comunque essere giocabile a 1920x1200 con tutte le opzioni grafiche al massimo (compresso AA e filtri). Con il crossfire della scheda attivo le due gpu lavorano entrambe al massimo ad un 45%, con il crossX disabilitato la prima gpu lavora al 99%.
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#7236 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mestre
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![]() ![]() Comunque penso di aver trovato un motivo di instabilità : nella scheda madre la voce PCIex frequency era settata si 110... ![]() Ti faccio sapere grazie mille... ![]()
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XIGMATEK ELYSIUM MODDED WITH PHOBYA LED MULTICOLOR; CORSAIR AX 1200i; ASUS RAMPAGE V EXTREME; 16GB G-SKILL RIPJAWS 3200MHZ 15-15-16-45 1T 1.52V; 5930K@4,6GHZ 1,38V FULL ADAPTIVE VOLTAGE, C1/INTEL SPEED STEP & EPU POWER SAFE ENABLE; CACHE 4,3GHZ VCACHE 1,25V ![]() ![]() |
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#7237 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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#7238 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Comunque confermo. Avevo la voce PCIex sulla scheda madre settata a 111 anzichè a default (100) e questo provocava i blocchi. ![]() Sono riuscito a fare tutta l'ultima parte di Warhead senza problemi a 817/950 e ventole al 45% e mi sembra anche molto piu' fluido con i nuovi driver.... ![]() ![]()
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#7239 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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![]() io ho quotato Bartsimpson che almeno vedendo dalla sua firma non ha 2 4870x2...e quindi gli ho chiesto come faceva a parlare di attivare/disattivare il crossfireX ![]() Quote:
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#7240 | |
Bannato
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Città: S. Benedetto del Tronto / Bologna
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@EDIT: Errore mio, non ho letto "OLTRE i 101" Ultima modifica di Razer(x) : 16-11-2008 alle 18:06. |
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