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Old 16-11-2008, 10:24   #7221
bluefrog
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Left 4 Dead è semplicemente fantastico in Co-op.
Ha una grafica perfetta e svolge il suo dovere egregiamente. Lo stile grafico dei titoli Valve è il Top. Il design dei livelli superbo.

Secondo me L4D prenderà una media del 9.5.

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Old 16-11-2008, 10:33   #7222
robertino75
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Left 4 Dead è semplicemente fantastico in Co-op.
Ha una grafica perfetta e svolge il suo dovere egregiamente. Lo stile grafico dei titoli Valve è il Top. Il design dei livelli superbo.

Secondo me L4D prenderà una media del 9.5.

bah...perfetta...posso essere daccordo che lo stile grafico è ottimo...ma graficamente per essere un gioco di fine 2008 è povero tecnicamente...che poi va benissimo anche cosi visto il tipo di gioco ok....ma parlare di grafica perfetta mi sembra un tantino esagerato...ma giusto un tantino eh!
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Old 16-11-2008, 11:08   #7223
bluefrog
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bah...perfetta...posso essere daccordo che lo stile grafico è ottimo...ma graficamente per essere un gioco di fine 2008 è povero tecnicamente...che poi va benissimo anche cosi visto il tipo di gioco ok....ma parlare di grafica perfetta mi sembra un tantino esagerato...ma giusto un tantino eh!
Perfetta per il titolo in questione, ovviamente! E' come un bellissimo fumetto, disegnato magistralmente. Quale altro motore potrebbe far meglio del Source per quegli ambienti. Non vuole essere né pretende di avere un realismo al livello di Crysis (anche perchè tecnicamente è di un paio di gradini sotto), ma il Source è per gli interni e piccoli spazi aperti quello che Crysis è per gli esterni. O sicuramente il motore che più ci si avvicina. Personalmente alla grafica gli darei un 9 secco.
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Old 16-11-2008, 11:16   #7224
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http://www.gamerankings.com/htmlpages2/937407.asp
e già vola il primo 9.5.
posso giurare su quello che volete che ho visitato quel sito appena adesso.



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Old 16-11-2008, 11:21   #7225
robertino75
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Perfetta per il titolo in questione, ovviamente! E' come un bellissimo fumetto, disegnato magistralmente. Quale altro motore potrebbe far meglio del Source per quegli ambienti. Non vuole essere né pretende di avere un realismo al livello di Crysis (anche perchè tecnicamente è di un paio di gradini sotto), ma il Source è per gli interni e piccoli spazi aperti quello che il Cryengine 2 è per gli esterni. O sicuramente il motore che più ci si avvicina. Personalmente alla grafica gli darei un 9 secco.
sinceramente non sono daccordo...anche perchè non mi pare che il source sia particolarmente potente a livello tecnico neanche negli interni...quindi il paragone con il cryengine 2 (esterni uno e interni l'altro)non lo capisco
il source ha un grandissimo pregio cioè l'essere un motore leggero e scalabile a qualsiasi configurazione....ma non ha mai brillato per dettaglio....ha dalla sua un'ottima pulizia grafica e livello artistico di prima qualità e su questo siano pianemente daccordo
ma a livello prettamente tecnico è un motore vecchio se non sbaglio è quello di HL2...che ormai ha i suoi annetti
cmq apparte questo il gioco sembra molto bello...non ho avuto ancora occasione di provarlo in coop.
nell'insieme considerando anche il lato "artistico" diciamo che un 9 ci può stare
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Old 16-11-2008, 11:27   #7226
Razer(x)
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sinceramente non sono daccordo...anche perchè non mi pare che il source sia particolarmente potente a livello tecnico neanche negli interni...quindi il paragone con il cryengine 2 (esterni uno e interni l'altro)non lo capisco
il source ha un grandissimo pregio cioè l'essere un motore leggero e scalabile a qualsiasi configurazione....ma non ha mai brillato per dettaglio....ha dalla sua un'ottima pulizia grafica e livello artistico di prima qualità e su questo siano pianemente daccordo
ma a livello prettamente tecnico è un motore vecchio se non sbaglio è quello di HL2...che ormai ha i suoi annetti
cmq apparte questo il gioco sembra molto bello...non ho avuto ancora occasione di provarlo in coop.
nell'insieme considerando anche il lato "artistico" diciamo che un 9 ci può stare
Sono daccordo con roberto, che poi la grafica non sia male siam tutti daccordo, ma c'è di meglio, tutto qui.
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Old 16-11-2008, 12:01   #7227
bluefrog
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sinceramente non sono daccordo...anche perchè non mi pare che il source sia particolarmente potente a livello tecnico neanche negli interni...quindi il paragone con il cryengine 2 (esterni uno e interni l'altro)non lo capisco
il source ha un grandissimo pregio cioè l'essere un motore leggero e scalabile a qualsiasi configurazione....ma non ha mai brillato per dettaglio....ha dalla sua un'ottima pulizia grafica e livello artistico di prima qualità e su questo siano pianemente daccordo
ma a livello prettamente tecnico è un motore vecchio se non sbaglio è quello di HL2...che ormai ha i suoi annetti
cmq apparte questo il gioco sembra molto bello...non ho avuto ancora occasione di provarlo in coop.
nell'insieme considerando anche il lato "artistico" diciamo che un 9 ci può stare
Sono sostanzialmente d'accordo con quello che dici ma è anche vero che nel frattempo il Source è stato aggiornato con effetti e dettagli sempre maggiori e L4D ne è un chiaro esempio di tutto ciò. Poi logico che non può competere coi tecnicismi di un CryEngine2 ma su questo siamo tutti d'accordo. Però, per quanto riguarda gli interni, è comunque migliore (nel senso che "rende" meglio).
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Old 16-11-2008, 12:10   #7228
robertino75
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Sono sostanzialmente d'accordo con quello che dici ma è anche vero che nel frattempo il Source è stato aggiornato con effetti e dettagli sempre maggiori e L4D ne è un chiaro esempio di tutto ciò. Poi logico che non può competere coi tecnicismi di un CryEngine2 ma su questo siamo tutti d'accordo. Però, per quanto riguarda gli interni, è comunque migliore.
basta guardare la foto che hai postato....il muro sulla sinistra...beh...è di un piattume...come del resto il terreno dove i fogli di carta sono parte integrante del terreno stesso...insomma un'unica texture
i personaggi sono discreti...quello si
con il passare del tempo piu che altro hanno aggiunto effetti...come l'HDR che in HL2 non c'era(se non sbaglio)...ma per quanto riguarda il dettaglio...il muro di HL2 è molto simile a quello di L4 dead.
se per migliore intendi il più scalabile ok....ma se intendi come dettaglio...non serve scomodare il cryengine 2...il motore grafico usato da capcom(dmc4 e LP)per quanto riguarda gli interni fà decisamente di più...per quanto riguarda il dettaglio
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Old 16-11-2008, 12:16   #7229
×§ñåkê×
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non serve paragonare il source engine con motori moderni... si parla sempre di un engine che ha visto la luce nel 2004, è stato aggiornato, sì... ma la sostanza è quella, per l'epoca in cui era uscito era veramente evoluto, non ci piove, tiene ancora egregiamente testa ai motori moderni, però ormai...
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Old 16-11-2008, 12:36   #7230
bluefrog
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Si probabilmente HL2:E3 segnerà il canto del cigno di questo glorioso motore (lo si spera!) e che HL3 abbia un motore completamente nuovo.
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Old 16-11-2008, 12:43   #7231
Cooperdale
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Originariamente inviato da zetalife Guarda i messaggi
quoto! a me sembra un gioco con grafica datata.....
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Originariamente inviato da Matt39 Guarda i messaggi
quoto assolutamente, i colori e il sangue sono stupefacenti e l atmosfera è assurda..bellissimo..
Sì è un pò datata ma la resa è comunque eccellente. C'è da tenere vicino un cambio di mutanda durante il gioco.
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Old 16-11-2008, 12:52   #7232
SingWolf
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bah...perfetta...posso essere daccordo che lo stile grafico è ottimo...ma graficamente per essere un gioco di fine 2008 è povero tecnicamente...che poi va benissimo anche cosi visto il tipo di gioco ok....ma parlare di grafica perfetta mi sembra un tantino esagerato...ma giusto un tantino eh!
Ma perfetta non vuol dire che deve avere il dettaglio perfetto, cioè Crysis ha una grafica da 10/10 ma gira da 3/10, L4D ha una grafica da 8-9/10 ma gira da 10/10...
Anche il source potrebbero farlo che i fogli son staccati da terra e volano via con il vento ma dopo stiamo agli stessi livelli di Crysis, cioè............ 25fps...
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Old 16-11-2008, 13:12   #7233
Matt39
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a me di l4d piace tantissimo il sangue..nn ho mai visto giochi così..anke gli schizzi sui muri sono fantastici..
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Old 16-11-2008, 14:15   #7234
Zambo76
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Premettendo che sono (e siamo) OT, ma davvero non capisco per quale motivo un gioco come L4D possa prendere voti così alti. Tecnicamente non aggiunge nulla: in pratica è un mod di HL2, il tema del gioco è trito e ritrito: ovvero Dead Rising in prima persona.
Se poi la massima soddisfazione è giocare in co-op e "farsela nelle mutande" perchè all'improvviso arrivano una trentina di zombie e bisogna sparare alla cieca. Beh, allora de gustibus.

Fine OT
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Old 16-11-2008, 14:22   #7235
Bartsimpson
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Confermo che in Tomb Raider Underworld una 4870 è più veloce della 4870 X2. Disabilitando i Catalyst AI si alza la velocità di 10 frame al secondo. In entrambi i modi risulta comunque essere giocabile a 1920x1200 con tutte le opzioni grafiche al massimo (compresso AA e filtri). Con il crossfire della scheda attivo le due gpu lavorano entrambe al massimo ad un 45%, con il crossX disabilitato la prima gpu lavora al 99%.
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Old 16-11-2008, 16:47   #7236
GIAN.B
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Originariamente inviato da giavial Guarda i messaggi
Intanto mi sembrano un po' tiratelle oltre 800 le gpu e 950 le memorie. A me le memorie reggono al massimo 930 senza immperfezioni o artefatti.
Inoltre ho notato che senza le impostazioni suggerite da astaris con le configurazioni personalizzate nel catalyst control center e senza la regolazione dinamica della ventola con rivatuner, anche se impostavo manualmente la ventola al 100% potevano avvenire blocchi nei giochi.
Infatti con le impostazioni di astaris la scheda è un po' più rumorosetta
perchè le ventole girano complessivamente di più, ma non ho avuto mai alcun blocco nei giochi.
Prova a seguire scrupolosamente i settaggi di astaris e a rimanere nei limiti di overclock consentiti dal catalyst control center e magari lascia le memorie massimo a 920 mhz e vedi che succede. Inoltre potrebbe essere qualche altro componente del pc che procura noie, principalmente la memoria di sistema.
Ti ringrazio. La scheda è una Asus Top che si lascia overcloccaere senza problemi ...ma non troppo (pensa che provando a fare il test automatico di overdrive mi suggerisce 990/1000 e durante il test tutto è rimasto stabilissimo....poi ovvio avvi un gioco e si restarta tutto... )
Comunque penso di aver trovato un motivo di instabilità : nella scheda madre la voce PCIex frequency era settata si 110... ...adesso la metto a default (100) e riprovo....anche perchè mi ricordo di aver finito Crysis cosi anche a 817/950 cone ventole al 45%....
Ti faccio sapere grazie mille...
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Old 16-11-2008, 16:56   #7237
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Confermo che in Tomb Raider Underworld una 4870 è più veloce della 4870 X2. Disabilitando i Catalyst AI si alza la velocità di 10 frame al secondo. In entrambi i modi risulta comunque essere giocabile a 1920x1200 con tutte le opzioni grafiche al massimo (compresso AA e filtri). Con il crossfire della scheda attivo le due gpu lavorano entrambe al massimo ad un 45%, con il crossX disabilitato la prima gpu lavora al 99%.
ma con la 4870x2 come si fà ad abilitare/disabilitare il crossfireX?non c'è l'opzione nel CCC.
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Old 16-11-2008, 17:15   #7238
GIAN.B
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ma con la 4870x2 come si fà ad abilitare/disabilitare il crossfireX?non c'è l'opzione nel CCC.
Devi avere 2 4870X2 collegate con il bridge crossfire e allora ti si abilita la voce Crossfire X sul CCC.
Comunque confermo. Avevo la voce PCIex sulla scheda madre settata a 111 anzichè a default (100) e questo provocava i blocchi.
Sono riuscito a fare tutta l'ultima parte di Warhead senza problemi a 817/950 e ventole al 45% e mi sembra anche molto piu' fluido con i nuovi driver....

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Old 16-11-2008, 17:37   #7239
robertino75
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Devi avere 2 4870X2 collegate con il bridge crossfire e allora ti si abilita la voce Crossfire X sul CCC.
ma dai?beh questo lo sapevo da solo
io ho quotato Bartsimpson che almeno vedendo dalla sua firma non ha 2 4870x2...e quindi gli ho chiesto come faceva a parlare di attivare/disattivare il crossfireX
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Comunque confermo. Avevo la voce PCIex sulla scheda madre settata a 111 anzichè a default (100) e questo provocava i blocchi.
Sono riuscito a fare tutta l'ultima parte di Warhead senza problemi a 817/950 e ventole al 45% e mi sembra anche molto piu' fluido con i nuovi driver....
si poteva anche rovinare la scheda tenendo a 110mhz il pci-e...e oltretutto mandarla oltre 101mhz è totalmente inutile oltre che pericoloso.
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Old 16-11-2008, 18:02   #7240
Razer(x)
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si poteva anche rovinare la scheda tenendo a 110mhz il pci-e...e oltretutto mandarla oltre 101mhz è totalmente inutile oltre che pericoloso.
Ma 101 o 110? 101 non credo sia pericoloso

@EDIT: Errore mio, non ho letto "OLTRE i 101"

Ultima modifica di Razer(x) : 16-11-2008 alle 18:06.
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