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Old 29-06-2011, 10:21   #16141
Fantomatico
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i fps sono diminuiti di tanto a parità di filtri e risoluzione??
Sì parecchio...nn ho una 460 ma ti rispondo lo stesso perchè ho una vga simile. A parità di risoluzione con tutto maxato in dx11, in certi livelli son arrivato a far 22-25 fps...quando ne facevo il doppio.
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Old 29-06-2011, 11:46   #16142
roby90
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Sì parecchio...nn ho una 460 ma ti rispondo lo stesso perchè ho una vga simile. A parità di risoluzione con tutto maxato in dx11, in certi livelli son arrivato a far 22-25 fps...quando ne facevo il doppio.
e mi sa proprio che per bf3 dovrò cambiare scheda
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..un sacco di trattative
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Old 29-06-2011, 12:04   #16143
devil_mcry
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Sì parecchio...nn ho una 460 ma ti rispondo lo stesso perchè ho una vga simile. A parità di risoluzione con tutto maxato in dx11, in certi livelli son arrivato a far 22-25 fps...quando ne facevo il doppio.
non ho misurato, cmq secondo me ammazza molto gli fps l'effetto sfuocato nei movimenti... però si è più pesante

per bf3 io cambierò sicuramente la vga
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Old 29-06-2011, 12:08   #16144
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non ho misurato, cmq secondo me ammazza molto gli fps l'effetto sfuocato nei movimenti... però si è più pesante

per bf3 io cambierò sicuramente la vga
Eh infatti...a meno che nn risolvano qualcosa coi driver (principalmente AMD ma anche nVidia) per BF 3 dovrò decidermi pure io: se questo è il peso degli engine che vedremo, far 25-30 frame in uno sparatutto nn mi sta bene...son pochetti per i miei gusti, almeno 45-50.
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Old 29-06-2011, 12:13   #16145
roby90
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per bf3 io cambierò sicuramente la vga
siamo della stessa idea vedo
adesso sto lavorando a singola gpu, dato che una 460 è in rma..
sinceramente non so se prendermi una 580 adesso, quando tornerà dall'rma..oppure aspettare un'ipotetica 670/680..

avrei anche l'idea di passare a X79 quando uscirà..però forse conviene veramente puntare solo sulla gpu..:rolleyes;
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Old 29-06-2011, 12:25   #16146
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Ragazzi un consiglio...con schede come le nostre tenerlo al max in dx11 in alcuni punti è proibitivo, ma giocarlo solo in dx9 lascia un po' di amaro in bocca... un consiglio: lasciate dx11, tutto ultra TRANNE qualità oggetti su estremo. Avrete tutte le features dx11 ma nn la tessellation (sì lo so, è la voce più importante, ma sempre meglio che giocare in dx9 dopo l'uscita di questa patch). Son passato da 30 a 37 fps...fate attenzione anche a come regolate la sfocatura, l'ho messa su basso.
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Old 29-06-2011, 12:36   #16147
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Eh infatti...a meno che nn risolvano qualcosa coi driver (principalmente AMD ma anche nVidia) per BF 3 dovrò decidermi pure io: se questo è il peso degli engine che vedremo, far 25-30 frame in uno sparatutto nn mi sta bene...son pochetti per i miei gusti, almeno 45-50.
uhm bbc2 va molto peggio su ati, però credo che bf3 sarà pesante per tutti, comunque si parla di fine anno, la mia vga avrà un annetto potrò cambiarla senza remore
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Ragazzi un consiglio...con schede come le nostre tenerlo al max in dx11 in alcuni punti è proibitivo, ma giocarlo solo in dx9 lascia un po' di amaro in bocca... un consiglio: lasciate dx11, tutto ultra TRANNE qualità oggetti su estremo. Avrete tutte le features dx11 ma nn la tessellation (sì lo so, è la voce più importante, ma sempre meglio che giocare in dx9 dopo l'uscita di questa patch). Son passato da 30 a 37 fps...fate attenzione anche a come regolate la sfocatura, l'ho messa su basso.
No ma spe, gli fps sono più bassi ma io con la gtx460 riesco giocarlo benissimo, putroppo ogni tanto scatta

sicuramente in media sono sotto ai 60fps ma non credo di essere a 20-25... sei sicuro che sia tutto ok? io ho tutto al massimo, tranne la sfocatura che non mi piace, cosi è giocabile, io vorrei più fps però

poi vabbe ho la scheda overcloccata, la mia dovrebbe andare più di una 6870 tanto per darti il paragone e posso salire ancora volendo...
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Old 29-06-2011, 13:01   #16148
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uhm bbc2 va molto peggio su ati, però credo che bf3 sarà pesante per tutti, comunque si parla di fine anno, la mia vga avrà un annetto potrò cambiarla senza remore


No ma spe, gli fps sono più bassi ma io con la gtx460 riesco giocarlo benissimo, putroppo ogni tanto scatta

sicuramente in media sono sotto ai 60fps ma non credo di essere a 20-25... sei sicuro che sia tutto ok? io ho tutto al massimo, tranne la sfocatura che non mi piace, cosi è giocabile, io vorrei più fps però

poi vabbe ho la scheda overcloccata, la mia dovrebbe andare più di una 6870 tanto per darti il paragone e posso salire ancora volendo...

Io tengo la 6850@850/1050 (dagli originali 775/1000) e posso dirti che tutto al massimo, dx11, 1280x1024 in certi livelli mi sta a 22-24 fps... son sicuro sia una questione di driver. Ho letto che la patch è stata sviluppata in collaborazione con Nvidia ergo... Cmq sì son sicuro sia tutto ok, nel resto dei giochi le prestazioni sono a posto, a questa risoluzione pure Metro 2033@dx11 senza DOF avanzato lo riesco a far viaggiare tranquillamente, anche 90 fps negli interni, una media dei 45.

Riprovando il gioco in dx9, texture in alta definizione, torno a stare sui 50 fps...ma finchè sto sui 22-24 in dx11 nn è affatto giocabile. Avrei risolto disabilitando la tessellation (impostando qualità oggetti su estremo e nn più su ultra), ma si perde il più bello.
Ho trovato una soluzione temporanea in attesa di nuovi driver: nn so se anche per voi che avete nVidia c'è qualcosa di simile, ma con le AMD nel pannello video si può regolare la tessellazione, che è l'opzione più pesante!! L'ho impostata manualmente a 6x, cioè un po' prima della metà della barra, e il gioco va meglio...sto dai 27 fps in su (nei livelli più pesanti) rispetto ai 22 che facevo prima. Fate una prova...altrimenti abbassate la qualità oggetti, è quella che pesa (=su ultra abilita la tessellazione e il parallax mapping). le altre voci sono gestibili tranquillamente da vga di fascia media dx11...nn serve nemmeno toccarle.
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Old 29-06-2011, 13:07   #16149
lalla1989
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nessuno allora ha in giro un dissi reference di una gainward gtx 460??? sarebbe un po urgente...grazie
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Old 29-06-2011, 13:09   #16150
Crystal Dragon
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Riprovando il gioco in dx9, texture in alta definizione, torno a stare sui 50 fps...ma finchè sto sui 22-24 in dx11 nn è affatto giocabile. Avrei risolto disabilitando la tessellation (impostando qualità oggetti su estremo e nn più su ultra), ma si perde il più bello.
Ho trovato una soluzione temporanea in attesa di nuovi driver: nn so se anche per voi che avete nVidia c'è qualcosa di simile, ma con le AMD nel pannello video si può regolare la tessellazione, che è l'opzione più pesante!! L'ho impostata manualmente a 6x, cioè un po' prima della metà della barra, e il gioco va meglio...sto dai 27 fps in su (nei livelli più pesanti) rispetto ai 22 che facevo prima. Fate una prova...altrimenti abbassate la qualità oggetti, è quella che pesa (=su ultra abilita la tessellazione e il parallax mapping). le altre voci sono gestibili tranquillamente da vga di fascia media dx11...nn serve nemmeno toccarle.
Sei cpu limited, o porti il procio sopra i 4ghz o lo cambi... in bc2 avevo il 8400 a 3.2 e son passato da 50 a 150 fps senza cambiare gpu con il 2600k...
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Old 29-06-2011, 14:20   #16151
devil_mcry
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Riprovando il gioco in dx9, texture in alta definizione, torno a stare sui 50 fps...ma finchè sto sui 22-24 in dx11 nn è affatto giocabile. Avrei risolto disabilitando la tessellation (impostando qualità oggetti su estremo e nn più su ultra), ma si perde il più bello.
Ho trovato una soluzione temporanea in attesa di nuovi driver: nn so se anche per voi che avete nVidia c'è qualcosa di simile, ma con le AMD nel pannello video si può regolare la tessellazione, che è l'opzione più pesante!! L'ho impostata manualmente a 6x, cioè un po' prima della metà della barra, e il gioco va meglio...sto dai 27 fps in su (nei livelli più pesanti) rispetto ai 22 che facevo prima. Fate una prova...altrimenti abbassate la qualità oggetti, è quella che pesa (=su ultra abilita la tessellazione e il parallax mapping). le altre voci sono gestibili tranquillamente da vga di fascia media dx11...nn serve nemmeno toccarle.
in tassellazione, mi pare che nvidia avesse prestazioni superiori, cmq la mia ha le prestazioni superiori della tua anche se overcloccata, va appunto come una gtx470, e superiori alla 6870 che mi pare sia a 900mhz di core... poi ho anche un 2600k a 4.5ghz che dice comunque la sua anche in full hd

a me non va cosi male crysis2 però è chiaro che le prestazioni sono diminuite
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Old 29-06-2011, 15:07   #16152
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Sei cpu limited, o porti il procio sopra i 4ghz o lo cambi... in bc2 avevo il 8400 a 3.2 e son passato da 50 a 150 fps senza cambiare gpu con il 2600k...
Urca...ma avevi l'e8400 o il q8400? Pure io su BC 2 ho notato grossi cambiamenti passando dal primo al secondo....ma in Crysis 2 se sono cpu limited lo son di poco credo. Farò qualche altra prova, so che con il dual e8400@3,4 ghz a dettaglio massimo in dx9 in certi punti stavo a 22-24...ora col q8400 sto a 45. Non credo che in dx11 sia cambiato il carico per la cpu, è tutto un carico maggiore per la vga e basta... o no? Certo con un i7 farei molti più fps, ma nn credo che un quad della vecchia generazione sia tanto limitante.
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Old 29-06-2011, 15:16   #16153
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Urca...ma avevi l'e8400 o il q8400? Pure io su BC 2 ho notato grossi cambiamenti....ma in Crysis 2 se sono cpu limited lo son di poco credo. Farò qualche altra prova.
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Old 29-06-2011, 15:17   #16154
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ho editato con qualche info in più
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Old 29-06-2011, 15:22   #16155
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Urca...ma avevi l'e8400 o il q8400? Pure io su BC 2 ho notato grossi cambiamenti passando dal primo al secondo....ma in Crysis 2 se sono cpu limited lo son di poco credo. Farò qualche altra prova, so che con il dual e8400@3,4 ghz a dettaglio massimo in dx9 in certi punti stavo a 22-24...ora col q8400 sto a 45. Non credo che in dx11 sia cambiato il carico per la cpu, è tutto un carico maggiore per la vga e basta... o no? Certo con un i7 farei molti più fps, ma nn credo che un quad della vecchia generazione sia tanto limitante.
Il problema principale è bc2 che ti occupa il 100% della cpu tra fisica, audio e calcoli, mentre non lascia spazio alla gpu che viene sfruttata pochissimo... i test più significativi li puoi fare entrando in bc2 e settando tutto al minimo (rimanendo con la stessa versione di directx, perchè cambiando quella vai a ridurre il carico anche sulla cpu), se sei cpu limited il framerate sarà indifferente tra tutto al min e tutto al max (infatti non mi capacitavo di come potessi fare 50 fps anche giocando a con un livello di dettaglio più simile a bf2 che ad un gioco recente)

P.S: ovvio che da adesso un c2q comincerà a star stretto ai nuovi giochi, se bc2 ti satura 6 core, non voglio immaginare cosa succederà con bf3 ed eventuali altri giochi di pesantezza simile che potrebbero uscire sulla scia di un suo probabile successo

Ultima modifica di Crystal Dragon : 29-06-2011 alle 15:24.
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Old 29-06-2011, 15:57   #16156
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Il problema principale è bc2 che ti occupa il 100% della cpu tra fisica, audio e calcoli, mentre non lascia spazio alla gpu che viene sfruttata pochissimo... i test più significativi li puoi fare entrando in bc2 e settando tutto al minimo (rimanendo con la stessa versione di directx, perchè cambiando quella vai a ridurre il carico anche sulla cpu), se sei cpu limited il framerate sarà indifferente tra tutto al min e tutto al max (infatti non mi capacitavo di come potessi fare 50 fps anche giocando a con un livello di dettaglio più simile a bf2 che ad un gioco recente)

P.S: ovvio che da adesso un c2q comincerà a star stretto ai nuovi giochi, se bc2 ti satura 6 core, non voglio immaginare cosa succederà con bf3 ed eventuali altri giochi di pesantezza simile che potrebbero uscire sulla scia di un suo probabile successo
Mi hai fatto venire questa curiosità, mi sa proverò.

I problemi principali si hanno sempre in multy...nel single già con l'e8400+6850 giocavo con fps alti, sui 40-50...poi son passato ai 80-90. Nel multy da 18 minimi a 34.
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Old 30-06-2011, 11:54   #16157
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Ma uno SLI di 460 GLH come lo vedete? Scalano bene? Il mio dubbio è sui giochi di nuova uscita tipo Batterfield 3 ...
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Old 30-06-2011, 12:02   #16158
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Ma uno SLI di 460 GLH come lo vedete? Scalano bene? Il mio dubbio è sui giochi di nuova uscita tipo Batterfield 3 ...
Le GLH scalano come le altre 460 e quindi bene...poi dipende dalla bontà del gioco...prendere una GLH ti permette di avere una 460 di fascia medio alta overcloccata e relativamente fresca, ma è sempre una 460
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Old 30-06-2011, 12:46   #16159
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Le GLH scalano come le altre 460 e quindi bene...poi dipende dalla bontà del gioco...prendere una GLH ti permette di avere una 460 di fascia medio alta overcloccata e relativamente fresca, ma è sempre una 460
Vabbè ma in FullHD uno Sli di 460 permette di giocare in maniera fluida a praticamente tutti i titoli presenti sul mercato attualmente, giusto ?

Il problema è per un discorso futuro, ed è la domanda che facevo prima, uno Sli di GLH secondo te potrebbe permettere di giocare fluido anche con BF3, e giochi pesanti di futura generazione ?
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Old 30-06-2011, 13:31   #16160
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Vabbè ma in FullHD uno Sli di 460 permette di giocare in maniera fluida a praticamente tutti i titoli presenti sul mercato attualmente, giusto ?

Il problema è per un discorso futuro, ed è la domanda che facevo prima, uno Sli di GLH secondo te potrebbe permettere di giocare fluido anche con BF3, e giochi pesanti di futura generazione ?
Bhè se non dovesse bastare significherebbe che neanche una 580 basti...quindi fai un po' tu
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