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Old 07-10-2005, 13:30   #121
picard88
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picard88 è offline  
Old 07-10-2005, 13:30   #122
Tolomeo
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Originariamente inviato da DjLode
Mi pare che il dissipatore in questione usi aria o sbaglio? Quindi quello è un overclock ad aria o sbaglio?
l'aria contiene azoto
i raffreddamenti ad azoto liquido sono dunque da considerarsi ad aria?
Tolomeo è offline  
Old 07-10-2005, 13:31   #123
T3d
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Originariamente inviato da Tolomeo
ma a voi il 21% con tutto quel casino vi pare molto?

vuoi che il maggior voltaggio e quel dissipatore non abbiano influito?

io voglio vedere quella scheda reggere 760mhz con il dissipatore stock, il voltaggio di default e chiusa in un case in mezzo a cavi e periferiche pci.
certo che ha influito... ma se ti fossi informato bene, saprai che con l'r520 l'overvolt del core si effettua via software e non più via modifica hardware e poi magari arriva a 710-720 che è già tantissimo.

Quote:
l'aria contiene azoto
i raffreddamenti ad azoto liquido sono dunque da considerarsi ad aria?
ma dai piantala!

Bye
T3d è offline  
Old 07-10-2005, 13:31   #124
MaBru
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Originariamente inviato da Tolomeo
ma a voi il 21% con tutto quel casino vi pare molto?
Casino? Guarda che lo Zalman manco si sente.
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MaBru è offline  
Old 07-10-2005, 13:32   #125
DjLode
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Originariamente inviato da Jedi_Master
Ma lo dava per certo o solo voci??
I miglioramenti fatti costano transistor (anche l'aumento dei registri eccetera) quindi passando da una gpu con 160 milioni di transistor e 16 pipelines ad una con 32 pipelines e gli stessi miglioramenti si otterrebbe una gpu ben più grossa. Impossibile. Yoss diceva che probabilmente sono state disattivate altre cose (unità di calcolo) ma non pipelines. Mi trovo d'accordo con lui sperando che passi a chiarire qui, non mi piace copiare e incollare da altri forum
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Old 07-10-2005, 13:32   #126
Jedi_Master
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Originariamente inviato da Tolomeo
l'aria contiene azoto
i raffreddamenti ad azoto liquido sono dunque da considerarsi ad aria?
se vabbe'.....
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Jedi_Master è offline  
Old 07-10-2005, 13:32   #127
DjLode
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Originariamente inviato da Tolomeo
l'aria contiene azoto
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Old 07-10-2005, 13:32   #128
andreamarra
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raga non facciamo degenerare la discussione in diatribe futili...

cmq personalmente posso dire che, dilettandomi molto con l'OC di tutto il sistema, i risultati migliori li ottengo sempre con case chiuso perchè le due ventole sul frontale, quella sul laterale sulla apg e quelle due in uscita creano un ottimo ricircolo d'aria.

la stessa scheda video a case aperto non mi reggeva certe frequeze, cosa che reggeva (e oltre) a case chiuso.

Non so, io credo che a case aperto sia peggio perchè l'aria calda ristagna.
andreamarra è offline  
Old 07-10-2005, 13:36   #129
Tolomeo
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questa scheda è al momento la migliore su feature e prestazioni
ha consumi elevati mentre al momento non sappiamo che capacità abbia di overclock
Tolomeo è offline  
Old 07-10-2005, 13:37   #130
Tolomeo
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Originariamente inviato da DjLode
era solo per farti capire che c'è aria e aria
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Old 07-10-2005, 13:39   #131
Jedi_Master
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Originariamente inviato da DjLode
I miglioramenti fatti costano transistor (anche l'aumento dei registri eccetera) quindi passando da una gpu con 160 milioni di transistor e 16 pipelines ad una con 32 pipelines e gli stessi miglioramenti si otterrebbe una gpu ben più grossa. Impossibile. Yoss diceva che probabilmente sono state disattivate altre cose (unità di calcolo) ma non pipelines. Mi trovo d'accordo con lui sperando che passi a chiarire qui, non mi piace copiare e incollare da altri forum
La cosa avrebbe anche senso effettivamente (da 160 a 320)...
Hai info sul numero di transistor di R580?
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Old 07-10-2005, 13:42   #132
DjLode
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Originariamente inviato da Jedi_Master
La cosa avrebbe anche senso effettivamente (da 160 a 320)...
Hai info sul numero di transistor di R580?
No, nessuno. Solo qualche rumors in giro. Anche R580 però credo sarà a 16 pipelines
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Old 07-10-2005, 13:45   #133
yossarian
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Originariamente inviato da DjLode
Forse perchè il chip non è mai stato a 24 o 32 pipelines?
Considera che (mi riallaccio al discorso fatto da yossarian non ricordo più dove) l'attuale gpu non ha pipelines disattivate (cosa che uno si aspetterebbe di vedere se veramente fosse una gpu da 24 o 32), quindi una eventuale 32 pipelines dovrebbe essere circa 600milioni di transistor. Qualcuno crede veramente che se ne possano inserire tanti in una gpu prodotta a 0.09 micron? Nel caso io cui (ho la risposta pronta ) questo non fosse il reale R520 e che le 32 pipelines siano state declinate su R580, considera che questa sarebbe in qualche modo una versione intermedia di quella gpu (che integra quindi meno pipelines di quelle previste in principio). Impossibile che una scheda di fascia media si veloce come una top di gamma della casa concorrente
Non so se mi sono spiegato sufficientemente bene in questo ultimo punto
innanzitutto si continua, impropriamente a parlare di pipeline; forse a qualcuno è sfuggito il fatto che quelle di R520 non sono pipeline, almeno non di tipo tradizionale. Le psu sono raggruppate a 4 a 4 in un'architettura non pipelined ma che si può ricondurre ad un array configurabile in base alla singola applicazione. Se poi, qualcuno continua a considerare ogni singola unità una pipleine, alla stregua di quanto avveniva con R4x0 e G70, allora le pipeline di R520 sono, in realtà, 48 (tante ne dovrebbe avere R580, mantenendo inalterato il resto dell'architettura ), di cui 32 disabilitate; attualmente, nei test sintetici, R520 è sotto G70 solo nelle operazioni di pixel shading, ma questo eprchè il rapporto di unità MAD è di 3:1 a favore di G70 (48 contro 16). R580 dovrebbe riequilibrare questo rapporto.
Discorso efficienza: R520 è molto più efficiente delle architetture tradizionali; solo che il prezzo da pagare per ottenere una maggior efficienza, senza perdere la possibilità di avere a disposizione determinate feature, è il frazionamento dei thread. Questo implica che le frequenze di funzionamento debbano essere necessariamente elevate. Si tratta di una caratteristica di questo tipo di architettura (e non, come qualcuno ha pensato, del tentativo di tirare a morte il chip per stare al passo con il G70; questo implica anche che R520, soprattutto nelle prossime revisioni, avrà una certa facilità a salire in frequenza). Non so quanti di voi siano a conoscenza del fatto che ATi ha, da qualche anno, a disposizione il know how di intrinsity, una delle società leader nella progettazione di architetture simd (chip a elevata efficienza, che lavorano a frequenze anche superiori ai 1500, 2000 Mhz).
Infine (per questo è ipotizzabile che R580 avrà 48 MAD), R520 ha 16384 registri interni a 32 bit, pur avendo solo 16 MAD, contro i 12288 di G70 (che di MAD ne ha 48). Questo significa due cose: possibilità di gestire più thread (o thread più lunghi, anche se frazionati) e possibilità di alimentare più unità MAD sia di quelle attualmente presenti, sia, addirittura, di quelle di G70. Inoltre, la caratteristica full associative permette di sfruttare in modo ottimale l'occupazione dei registri stessi.
Due parole sul controller: quanti sanno che è prgrammabile via driver? E che è possible configurare il lavoro del chip, variandone i carichi in base alla singola applicazione? Questo lascia intendere quanto sia più difficile ottimizzare il lavoro di R520 rispetto a quello di R4x0 o di G70, però lascia anche intravedere le potenzialità una volta che il lavoro di ottimizzaione è stato fatto.
yossarian è offline  
Old 07-10-2005, 13:45   #134
DjLode
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A quanto pare la X1800XT di Sapphire sarà single slot:

http://www.sapphiretech.com/en/produ...s.php?gpid=122
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Old 07-10-2005, 13:45   #135
T3d
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Originariamente inviato da DjLode
No, nessuno. Solo qualche rumors in giro. Anche R580 però credo sarà a 16 pipelines
uhm... la mia previsione? 6 psu fare un salto verso le 8 unità credo possa essere difficoltoso con l'attuale architettura

Ultima modifica di T3d : 07-10-2005 alle 13:49.
T3d è offline  
Old 07-10-2005, 13:48   #136
DevilMalak
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Originariamente inviato da Tolomeo
l'aria contiene azoto
i raffreddamenti ad azoto liquido sono dunque da considerarsi ad aria?
ti sei risposto tu stesso, no.. perchè appunto è LIQUIDO
Cmq buona la storia della sapphire 1slot, anche se sinceramente a me non cambia nulla
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DevilMalak è offline  
Old 07-10-2005, 13:49   #137
DjLode
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Originariamente inviato da yossarian
Se poi, qualcuno continua a considerare ogni singola unità una pipleine, alla stregua di quanto avveniva con R4x0 e G70, allora le pipeline di R520 sono, in realtà, 48 (tante ne dovrebbe avere R580, mantenendo inalterato il resto dell'architettura ), di cui 32 disabilitate
Non capisco questo passaggio, hai voglia di spiegarti meglio?

Quote:
Infine (per questo è ipotizzabile che R580 avrà 48 MAD)
Credi sempre con lo stesso numero di registri?

Quote:
Due parole sul controller: quanti sanno che è prgrammabile via driver? E che è possible configurare il lavoro del chip, variandone i carichi in base alla singola applicazione? Questo lascia intendere quanto sia più difficile ottimizzare il lavoro di R520 rispetto a quello di R4x0 o di G70, però lascia anche intravedere le potenzialità una volta che il lavoro di ottimizzaione è stato fatto.
Questo, insieme ad altro l'avevo letto su Nvitalia sempre scritto da te.
Quindi i driver dovranno essere ottimizzati su due livelli, per il singolo gioco e a livello di controller? (non è un pò simile all'arbiter di R500 questo coso?)
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Old 07-10-2005, 13:56   #138
Foglia Morta
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Quote:
Originariamente inviato da DevilMalak
ti sei risposto tu stesso, no.. perchè appunto è LIQUIDO
Cmq buona la storia della sapphire 1slot, anche se sinceramente a me non cambia nulla
io da sapphire mi aspetto il metallo liquido!! mesi fa c'erano rumors a riguardo, speriamo diventi realtà e che sia veramente efficace , se poi è economico... vabbè troppe segne mentali
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Old 07-10-2005, 14:01   #139
MaBru
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Sul forum di Beyond3D qualche giorno fa si parlava già di un presunto R590 a 0,08 micron
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Old 07-10-2005, 14:05   #140
Vifani
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