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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Verona
Messaggi: 3169
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Radiosity Override Material
Come avrete letto in qualche altro thread, stò iniziando ad imparare la progettazione illuminotecnica con luci fotometriche utilizzando 3dstudo VIZ (o max che è lo stesso) ... ci ho un pò smanettato e sono molto niubbioso, eccone uno ... allora ... ho creato una stanza ... ho disposto gli apparecchi, con soffitto, pareti e muri biachi, radiosity + raytracing ottengo questo risultato ok ...
![]() Cambio il colore del pavimento ... lo faccio verdino, rilancio radiosity + raytracing ed ottengo questo risultato ... il colore del pavimento mi finisce su pareti e soffitto !! come tolgo questo fenomeno ? ... ho letto sul manuale che bisogna usare il Radiosity Override Material che è uno strumento atto allo scopo ... ma purtroppo nemmeno ho capito dove si trovano i controlli ... mi date una mano ??
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
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E' un materiale con controlli per l'illuminazione avanzata con attenuazione per le fughe di colore, prendi il tuo materiale clikca su standard e scegli un materiale Sostituzione illuminazione azanzata o in ingles appunto Advanced Lighting Override.
Il resto vien da sè o quasi. Ciao |
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