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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Prov CT-Sicilia
Messaggi: 3328
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UT+9700=Crash,sono disperato!
Non riesco a giocare ad UT in D3D,mi da' il seguente errore:
![]() Ho formattato,provato i cat. 3.4/3.5/3.6,cambiato l'agp aperture size,reinstallato UT + volte,ma niente,appena lancio il gioco parte,non appena entro in un server ho lancio un single torna al desk con il suddetto errore. Qualcuno ne sa' niente? Ho anche postato sul forum ufficiale,ma nessuno mi ha saputo aiutare. P.S. In OGL va bene invece.... ![]() BYe
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4635
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Re: UT+9700=Crash,sono disperato!
Quote:
aggiorna le directx con le 9.0b,oppure prova se puoi le 8.1.Cancella il file ut.ini che sta nella cartella system e prova a riavviare.Togli il truform dal pannello di controllo ati.Patcha il gioco.Per ora è tutto ![]() |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Prov CT-Sicilia
Messaggi: 3328
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Re: Re: UT+9700=Crash,sono disperato!
Quote:
Tutto gia' fatto... ![]() BYe
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Rimetti tutte le frequenze del PC in default ,Cpu,sk video e ram e prova vedere se è un broblema di overclock....Ut è molto infame con gli overclock.
Oppure (possibilità remota)l'alimentatore che regge maluccio gli overclock? O ancora il caldo?Te lo ha sempre fatto o solo ora? Prova così,secondo me è colpa dell'OC.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 23-08-2003 alle 12:33. |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4635
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Quote:
anch'io ci avevo pensato,ma il fatto strano è che in ogl dice che gli va tutto bene.Magari in d3 la scheda video ela cpu hanno più calcoli da fare e quindi scaldano di più,ma mi sembra un'ipotesi remota ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Ops non ho letto che in Ogl funzionava
![]() Chissà potrebbero davvero avere una gestione per la grafica completamente diversa che vede le Dx molto più sensibili agli overclock....altro non mi viene in mente ![]()
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16882
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Ripeti insieme a me: Padre nostro che sei nei cieli......
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Sulla prima frase vedo scritto minimizzato D3D. Problema scheda video....forse voltaggi?
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Prov CT-Sicilia
Messaggi: 3328
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Rispondo un po' a tutti.
Anche riportando le frequenze di default lo continua a fare,da quando ho la 9700 ho sempre avuto sto prob SOLO con UT,un altra 15ina di giochi no problem. Ultimamente gioco solo al 2003,ma mi era ripreso il pallino di UT,ma niente. Inoltre ho notato una cosa,se lo riduco in finestra 640x480 non crasha ![]() Credetemi le ho provate tutte,non ne riesco a venire a capo,principalmente e' un fatto di principio,devo capire xche' succede. Tnx a tutti. BYe
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4635
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mi ero sbagliato allora,pensavo tu parlassi di ut2k3 non di ut.Bè,guardando il tuo screenshot sicuramente c'è un problema dal lato drivers o directx (ut fu sviluppato per le glide,dopo fu aggiunto il supporto d3d e ogl,quindi non escludo incompatibilità con le versioni recenti di directx).Se hai win98 rimetti le dx7,altrimenti giocaci in ogl,con le textures in s3 dovresti avere migliore qualità
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Quote:
Minchia succedeva anche ad un mio amico ![]() ![]() ![]() |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Quote:
Bye
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Udine
Messaggi: 382
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io non ho problemi col pc in sign e win xp pro sp1!
prova a dargli la compatibilità win 98. non si sa mai. anche se ti dico che io gioco senza!
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Xaser V Blu, OCZ PowerStream 520W, Asus A8V Dlx Rev2.0, AMD Athlon 64 3500+ Winchester, 2x512Mb KingMax SuperRam Pc3200, HD Quantum Fireball Plus AS 40 + Maxtor DMPlus9 80Gb/8Mb, ATI Radeon 9700 PRO 128Mb, DVD±RW NEC ND3500A + LiteON 1633s@1653s, DVD-Rom DVSKorea 16X, ZyXEL 660HW-61. Toshiba Qosmio G20-128 |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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Ma giocaci in open gl,la potenza della 9700 è tale che potrai fare a meno di avere un piccolo calo di prestazioni rispetto al d3d.
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4635
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Quote:
veramente è il contrario,l'ogl è nettamente più performante.E poi non so quanti l'hanno capito,ma stiamo parlando del vecchio unreal tournament,NON di ut2003!Se la 9700 non riesce ad avere abbastanza potenza per farlo girare siamo mesis proprio male ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Udine
Messaggi: 382
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Quote:
io gioco in D3D con la matrox g500 a 1024x768 a FPS sempre superiori alla 50 (dico a occhio poichè non so come misurarli.) parlo di UT anche xkè il 2003 non ce l'ho! ![]()
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Bari
Messaggi: 1719
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Ma che patch hai installato di UT?
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Core i7 920 D0 @2.66 GHz-- 6GB DDR3 1600 @1333-- Gainward GTX260 216sp-- ASUS P6T SE -- Windows 10 Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..." ![]() ![]() |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Prov CT-Sicilia
Messaggi: 3328
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Ho ut originale 436.
BYe
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#19 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 13513
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molto meglio in opengl
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