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Old 22-05-2003, 15:49   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Microsoft: ordini aggiuntivi per componenti Xbox

Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/10009.html

Microsoft intende intensificare la produzione per il periodo di innalzamento della domanda

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 22-05-2003, 16:14   #2
regenesi
Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 208
?!?

Intel per il processore celeron ?!? Ma non era un pentium III quello installato ?
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Old 22-05-2003, 16:17   #3
Golden American
Bannato
 
L'Avatar di Golden American
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 901
e' un P3 con mezza cache.....misteri dell'informatica!
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Old 22-05-2003, 16:21   #4
regenesi
Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 208
.....

mi sa allora che la intel ha trovato il modo di non buttare i P3 che non sono usciti perfetti....
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Old 22-05-2003, 16:21   #5
Mauritius
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 29
... non definiamolo celeron o p3, é un po' dell'uno e dell'altro adattato alle esigenze di una consolle. Sebbene sia su socket370, difatti in un PC non funziona.
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Old 22-05-2003, 16:21   #6
Crisidelm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
No, è un Celeron ma con bus a 133Mhz (ecco perchè Intel lo definisce un PIII)
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Old 22-05-2003, 16:27   #7
regenesi
Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 208
Ho capito

è un meticcio.. :=)
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Old 22-05-2003, 17:01   #8
Yesterday
Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 83
Non c'e' niente di strano

Visto che PIII ieri e P4 oggi sono identici al Celeron a parte un discorso di cache e frequenza di bus.
Le maschere sono identiche per entrambe le famiglie, per una logica industriale che abbatte i costi utilizzando gli stessi componenti di base, se non poi fare i conti con le necessita marketing che impongono opportune modifiche per differenziare il prodotto.
Dire che il Celeron e' una ciofeca infatti e' solo un modo di vedere il mondo.
Forse sono i giochi a non essere ottimizzati, se no non si spiega perche' su un Celeron/PIII dell'X-BOX i giochi girano bene o meglio di quanto non facciano su un P4 o un XP di ben altra frequenza e fascia di prezzo.
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Old 22-05-2003, 17:01   #9
jjs
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 142
ma è vero che la gpu è la geffo 3 ti500?come fa allora l'xbox ad avere giochi di grafica notevole mentre nei pc per avere i soliti giochi ci vuole una 9800pro o fx5900?
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Old 22-05-2003, 17:13   #10
Yesterday
Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 83
Appunto

Non sono i processori Intel o AMD a fare schifo, sono i giochi e molti applicativi per nulla ottimizzati e spesso "pesantemente appesantiti" per motivare il cambio generazionale di hardware.
Se ci pensate bene la Playstation e' durata per ben 7 anni prima di vedere l'arrivo della PS2. 7 anni...
Un Celeron a 2GHz e' un mostro di potenza non sfruttata. Figuriamoci un Barton 3000+ o un P4 3GHz.
Ma finche' si pensa che sia il Sole a girare attorno alla Terra e non viceversa, allora...
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Old 22-05-2003, 17:14   #11
andreat
Senior Member
 
L'Avatar di andreat
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Chieti
Messaggi: 1620
xchè su console i giochi vengono ottimizati al max, mentre sul. pc no.......
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Old 22-05-2003, 17:23   #12
Yesterday
Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 83
Perche' alla base di una consolle (che e' un sistema chiuso non espandibile) c'e' un progetto a lungo termine con un bussines plane ben definito fatto di costi, margini e ricavi mixato tra hardware e software per essa disegnata.
Il PC inteso come CPU, GPU et similia vive ormai di seghe mentali che spesso si chiamano benchmark.
Ben inteso che non vuol dire che oggi serva ancora un 286, ma che una frequenza di 2GHz ben sfruttata potrebbe dare piu' di un 3GHz mal supportato dal SW
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Old 22-05-2003, 17:28   #13
si3v
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 354
Le consolle sono "pezzi di hardware" UGUALI PER TUTTI... ogni xbox è fatta dagli stessi pezzi... quindi ottimizzare è semplicissimo... ogni pc è diverso di utente in utente... quindi il software deve essere standard... quindi ottimizzare è difficile...
penso che sarà sempre cosi...
p.s. la gpu non è una gf3... ma una via di mezzo tra la 3 e la 4 infatti è un nv20, la cpu è a tutti gli effetti un pIII (8 stadi) con metà cache memory... credo sia riduttivo chiamarlo celeron...
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Old 22-05-2003, 17:38   #14
Yesterday
Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 83
A si?

Perche' il Celeron Tualatin non ha forse 10 stadi come il PIII Tualatin?
E il Coppermine non ne aveva 8 sia per Celeron che per PIII?
Sono identiche, a parte alcune castrazioni artificiose.
Costa troppo fare due progetti separati per due prodotti analoghi.
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Old 22-05-2003, 18:21   #15
legno
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 320
Ciao, sono daccordo con si3v , e sopratutto l'XBOX gira a 640 x 480 e non a 19200 x 14400 come facciamo girare i giochi su pc !!!!! Ciao Ciao.
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Old 22-05-2003, 18:28   #16
Chainbreaker
Member
 
L'Avatar di Chainbreaker
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Udine
Messaggi: 58
Appunto!

Legno, mi hai preceduto!
Su XBox i giochi hanno la (quasi) stessa grafica del PC solo perchè vanno al massimo a 640x480 invece che a 1024x768 minimo! Chi ha il PC è quasi "costretto" a giocare a risoluzioni alte in quanto sui monitor l'immagine è molto + definita che sui televisori.
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Old 22-05-2003, 18:43   #17
TheSlug
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 285
ReGaZ........ dimo le cose cose stanno...........

NOI, abbiamo si hardware tutto differente, e Sicuramente le SH non riescono a ottimizzare "bene" per tutti (tirando fuori solo la LEGEND, e pochi altri), ma volete mettere in conto che abbiamo un fottuto sistema operativo che fà da tappo al nostro HW......per quale motivo i giochi non li fanno con un loader, e il cd lo mettimo al boot del pc (dopo averlo comunque installato da WINzozz), useremo comunque codice +o- ottimizzato, ma senza avere 30processi che chiedono aiuto al processore e alla memoria nel frattempo.
Senza poi contare che la maggior parte del SW viene scritto con SDK che non sono ottimizzate per tutti i processori (oltre all'OS, di cui conosciamo benissimo i limiti). Oramai si usa windows SOLO per comodità, per la pigrizia di non dover imparare ad usare un'altro sistema, e perchè se pò giocà.....

Io la mia l'ho detta.
Chi è daccordo?

bYt€z!


TheSluG
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Old 22-05-2003, 19:01   #18
garfo
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 410
Sarebbe carino sapere a chi li hanno ordinati i pezzi in questione tanto per capire se hanno deciso di risparmiare ancora sul prodotto, di qualità costruttiva già discutibile...
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Old 22-05-2003, 19:25   #19
teoprimo
Senior Member
 
L'Avatar di teoprimo
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Romano de Roma! Carpe Diem!
Messaggi: 3221
concordo anche io che sicuramente è uno standard, ma concordoanhce del fatto che il vero blocco lo abbiamo con windo, che succhia a non finire. A questo punto mettiamo tutte le carte in tavola e per quanto mi riguarda sono inutili 200frame al secondo, l'importante è vederli bene ne bastano 60 per essere ok!(oltre l'occhio umano non vede), e poi avere così tanti frame con un monitor che fa magari 60hz????che senso ha?...chiedo spiegazioni.
Il problema è che tutti noi ci facciamo le pippe sui bench(compreso io)e sbatgliamo fortemente!!!forse è meglio prendersi una scheda di fascia bassa magari con dx9, con una buona uscita video e comprarsi una bella xbox???che ne pensate...a me non piace, molti fanno così vorrei la vostra opinione....aspetto impaziente
__________________
Carpe diem...
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Old 22-05-2003, 19:43   #20
X-ICEMAN
Senior Member
 
L'Avatar di X-ICEMAN
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Sunnydale
Messaggi: 5139
Commento # 8 di : jjs pubblicato il 22 May 2003, 18:01
ma è vero che la gpu è la geffo 3 ti500?come fa allora l'xbox ad avere giochi di grafica notevole mentre nei pc per avere i soliti giochi ci vuole una 9800pro o fx5900?







...........

no è una solenne cavolata
la gpu di xbox è di classe gf4 ( che sono appunto derivate da Xbox )
X-ICEMAN è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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