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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Old 03-02-2025, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/apple/...rt_135231.html

La decisione di Apple di interrompere lo sviluppo degli occhiali per realtà aumentata segna un momento cruciale nel settore tecnologico. L'azienda di Cupertino si trova ora a dover riconsiderare la propria strategia nel campo della realtà virtuale e aumentata, mentre i concorrenti come Meta continuano a fare progressi significativi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-02-2025, 09:07   #2
TorettoMilano
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non ho approfondito ma leggendo da altri lidi sembra apple abbia semplicemente abbandonato il progetto di abbinare gli occhiali smart al mac
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Old 03-02-2025, 10:12   #3
acerbo
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Messaggi: 8667
li avranno riposti nel portaoggetti dell'eppol car
__________________
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Old 03-02-2025, 11:26   #4
SpyroTSK
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Messaggi: 2833
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Originariamente inviato da TorettoMilano Guarda i messaggi
non ho approfondito ma leggendo da altri lidi sembra apple abbia semplicemente abbandonato il progetto di abbinare gli occhiali smart al mac
Secondo me invece conoscendo apple, fisicamente non hanno trovato una soluzione elegante di design.
Nel senso che son belli i rendering fatti, ma tecnologicamente parlando ancora non sono fattibili.
Infatti portare l'esperienza Oculus Rift/Valve Index in AR con la compattezza di occhiali standard è improponibile a livello di elettronica, sensoristica e materiali.

E' come nei primi 2000 tentare di fare i primi smartphone, quando non c'erano le tecnologie di connettività di oggi.
Per capirsi ci avreste visto uno smartphone come l'iphone a scaricare foto, video oppure anche solo le classiche app di oggi come WhatsApp via GPRS/2G? Oppure ancora semplicemente scattare fotografie da 10MP avendo performance ridicole o batterie limitate? Quindi non aveva senso sviluppare smartphone per la massa, stessa cosa per gli occhiali smart.
Hardware "piccolo" = performance ridicole/sensoristica limitata.
Hardware "grosso" = performance/sensoristiche giuste ma brutte da vedere e scomode da usare.
__________________
IT Manager - Anti-complottista a tempo perso

Ultima modifica di SpyroTSK : 03-02-2025 alle 11:29.
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Old 10-02-2025, 13:38   #5
TorettoMilano
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L'Avatar di TorettoMilano
 
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Quote:
Originariamente inviato da TorettoMilano Guarda i messaggi
non ho approfondito ma leggendo da altri lidi sembra apple abbia semplicemente abbandonato il progetto di abbinare gli occhiali smart al mac
confermo quanto scritto
https://www.bloomberg.com/news/newsl...?sref=10lNAhZ9
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