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Old 12-05-2017, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...gpu_68618.html

Sono nuovi driver Linux di AMD a indicare una scheda AMD basata su due GPU con architettura Vega abbinate a sistema di raffreddamento a liquido

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-05-2017, 12:07   #2
Perseverance
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L'Avatar di Perseverance
 
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Messaggi: 8155
Veramente nei driver c'è scritto o si vede se una scheda video và a liquido o ad aria !?
__________________
System Failure
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Old 12-05-2017, 12:43   #3
CrapaDiLegno
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Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3560
Utile giusto per i bench.
Con le DX12, il cavallo di battaglia di AMD, nessun gioco scala in mGPU (forse giusto AoS che è più un proof of concept che un gioco vero e proprio).
Sarà molto utile avere 2 GPU montate per "quattro soldi"... già.

Ma dopo 20 anni di SLI, non hanno ancora capito che le dual su singola scheda non servono a niente? Se vuoi farti uno SLI/CF ti metti 2 schede discrete e vivi più felice.
Ah, già, i bech.. scordavo.
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Old 12-05-2017, 12:55   #4
Gyammy85
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Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Trova le differenze:


Aos non è più manco una techdemo, un proof of concept scaricabile e giocabile
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Old 12-05-2017, 13:35   #5
Ale55andr0
Senior Member
 
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Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21410
Pensassero a fare uscire prima quella con una sola gpu se riescono prima che i ghiacci si sciolgano
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 12-05-2017, 17:41   #6
Fos
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L'Avatar di Fos
 
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Messaggi: 1944
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Utile giusto per i bench.
Con le DX12, il cavallo di battaglia di AMD, nessun gioco scala in mGPU (forse giusto AoS che è più un proof of concept che un gioco vero e proprio).
Sarà molto utile avere 2 GPU montate per "quattro soldi"... già.

Ma dopo 20 anni di SLI, non hanno ancora capito che le dual su singola scheda non servono a niente? Se vuoi farti uno SLI/CF ti metti 2 schede discrete e vivi più felice.
Ah, già, i bech.. scordavo.
http://www.guru3d.com/news-story/gea...u-support.html

Scala solo fino l'80% (a detta loro), che vuoi che sia.

Quando le DX-12 non facevano comodo a Nvidia non contavano un piffero (a voglia ad aspettare), adesso stanno diventando importanti per il futuro, ma, ahimè, sul futuro il Multi-GPU non c'entrerà (pure il futuro va bene solo quando fa comodo... ).

Lo vuoi capire che AOS è un gioco completo, o no? (retorica)

Tra l'altro, con le DX-12 il Multi-GPU dovrebbe solo andare meglio, e tu lo fai quasi sembrare un limite perenne. Mah...

La nvidia, una volta si usava toglierla con l'olio, per te credo non basti l'acido...
__________________
MSI-X670E | 9800-X3D | RTX-4090 | 64GB-6000 | 2x NVMe 4TB + 16TB | LCD-28 4K
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Old 13-05-2017, 08:25   #7
Gyammy85
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Originariamente inviato da Fos Guarda i messaggi
http://www.guru3d.com/news-story/gea...u-support.html

Scala solo fino l'80% (a detta loro), che vuoi che sia.

Quando le DX-12 non facevano comodo a Nvidia non contavano un piffero (a voglia ad aspettare), adesso stanno diventando importanti per il futuro, ma, ahimè, sul futuro il Multi-GPU non c'entrerà (pure il futuro va bene solo quando fa comodo... ).

Lo vuoi capire che AOS è un gioco completo, o no? (retorica)

Tra l'altro, con le DX-12 il Multi-GPU dovrebbe solo andare meglio, e tu lo fai quasi sembrare un limite perenne. Mah...

La nvidia, una volta si usava toglierla con l'olio, per te credo non basti l'acido...
Ma qui son tutti pro e credono che con quella scheda giocheranno a gta5, inutile spiegare le cose, è così e basta, non pensano che una scheda di queste (se esiste e se esisterà) ad un quarto del prezzo con applicazioni professionali andrà più della powa tesla volta in leather jacket, e ti tirano in ballo sempre ste dx12 e aos, e scalda troppo e deve avere il liquido, e nvidia ha detto che lo sli è caccapupù, non lo ha messo sulla 1060 per questo, ecc...
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Old 14-05-2017, 14:07   #8
tuttodigitale
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Messaggi: 4353
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http://www.guru3d.com/news-story/gea...u-support.html

Scala solo fino l'80% (a detta loro), che vuoi che sia.

Quando le DX-12 non facevano comodo a Nvidia non contavano un piffero (a voglia ad aspettare), adesso stanno diventando importanti per il futuro, ma, ahimè, sul futuro il Multi-GPU non c'entrerà (pure il futuro va bene solo quando fa comodo... ).

Lo vuoi capire che AOS è un gioco completo, o no? (retorica)

Tra l'altro, con le DX-12 il Multi-GPU dovrebbe solo andare meglio, e tu lo fai quasi sembrare un limite perenne. Mah...
il supporto alle dual GPU si sposta lato driver al motore grafico....questo è un enorme vantaggio in quanto il produttore non è tenuto ad aggiornare i profili SLI/crossfire (il multigpu è esplicito nello stesso codice del gioco....), allungando quindi a dismisura la durata di queste soluzioni, che spesso vengono abbandonate molto prima delle soluzioni singole.

in futuro il multi-gpu non sarà relegata alla sola fascia alta, entro certi limiti sfruttare GPU integrate e discrete con potenze piuttosto diverse (oltre che generazione e marchi.. ).....quello di poter sfruttare le risorse combinate di soluzioni di fascia entry level (intel IGP+RX550/rx560) per avere prestazioni di fascia superiore.
tuttodigitale è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-05-2017, 02:18   #9
Fos
Senior Member
 
L'Avatar di Fos
 
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Messaggi: 1944
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Originariamente inviato da tuttodigitale Guarda i messaggi
il supporto alle dual GPU si sposta lato driver al motore grafico....questo è un enorme vantaggio in quanto il produttore non è tenuto ad aggiornare i profili SLI/crossfire (il multigpu è esplicito nello stesso codice del gioco....), allungando quindi a dismisura la durata di queste soluzioni, che spesso vengono abbandonate molto prima delle soluzioni singole.

in futuro il multi-gpu non sarà relegata alla sola fascia alta, entro certi limiti sfruttare GPU integrate e discrete con potenze piuttosto diverse (oltre che generazione e marchi.. ).....quello di poter sfruttare le risorse combinate di soluzioni di fascia entry level (intel IGP+RX550/rx560) per avere prestazioni di fascia superiore.
Appunto.
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Fos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-05-2017, 08:20   #10
tuttodigitale
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Messaggi: 4353
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Originariamente inviato da Fos Guarda i messaggi
Appunto.
mi scorciava quotare colui che sparla su soluzioni tecniche AMD che hanno equipaggiato i supercomputer più efficienti a mondo (con ampio margine)...
http://news.sys-con.com/node/3237476

http://www.amd.com/en-us/press-relea...2016nov15.aspx

Ultima modifica di tuttodigitale : 20-05-2017 alle 08:41.
tuttodigitale è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-05-2017, 08:24   #11
Gyammy85
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Originariamente inviato da tuttodigitale Guarda i messaggi
mi scorciava quotare colui che sparla su soluzioni tecniche AMD che hanno equipaggiato i supercomputer più efficienti a mondo (con ampio margine)...

http://news.sys-con.com/node/3237476
Non c'è da stupirsi dal momento che anche le consumer amd vanno generalmente molto meglio nel calcolo puro rispetto alle nvidia di pari fascia...
Gyammy85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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